Sweep over our manual pages and remove .Pp before a .Bd or .Bl without
[games.git] / share / man / man4 / screen.4
1 .\"
2 .\" $FreeBSD: src/share/man/man4/screen.4,v 1.14.2.9 2001/08/17 13:08:39 ru Exp $
3 .\" $DragonFly: src/share/man/man4/screen.4,v 1.3 2008/05/02 02:05:05 swildner Exp $
4 .\"
5 .Dd October 6, 2000
6 .Dt SCREEN 4
7 .Os
8 .Sh NAME
9 .Nm screen
10 .Nd pc display interface
11 .Sh DESCRIPTION
12 Access to the
13 .Em virtual consoles
14 are obtained through the device files
15 .Pa /dev/ttyv0
16 -
17 .Pa /dev/ttyvb .
18 Each of these files correspond to a separate
19 virtual console.
20 All virtual console devices can be open at once, but only one is
21 active at a time.
22 The active virtual console "owns" the keyboard and
23 display screen.
24 .Pp
25 Output to a virtual console that not currently is on the display is
26 saved in a buffer that holds a "screenfull" (normally 25) lines.
27 Any output written to
28 .Pa /dev/console
29 (the original console device) is echoed to
30 .Pa /dev/ttyv0 .
31 .Pp
32 To switch between the virtual consoles one uses the sequence
33 .Em ALT+Fn ,
34 which means hold down ALT and press one of the function keys.
35 The
36 virtual console with the same number as the function key is then
37 selected as the current virtual console, and given exclusive use of
38 the keyboard and display.
39 This switch sequence can be changed via
40 the keyboard mapping ioctl call (see
41 .Xr keyboard 4 ) .
42 .Pp
43 The console allows entering values that are not physically
44 present on the keyboard via a special keysequence.
45 To use this facility press and hold down ALT,
46 then enter a decimal number from 0-255 via the numerical keypad, then
47 release ALT.
48 The entered value is then used as the ASCII value for one
49 character.
50 This way it is possible to enter any ASCII value.
51 The console driver also includes a history function.
52 It is activated by
53 pressing the scroll-lock key.
54 This holds the display, and enables the cursor
55 arrows for scrolling up and down through the last scrolled out lines.
56 .Pp
57 The console understands a subset of the ANSI x3.64 character
58 sequences.
59 For compatibility with the old pccons, the PC3 character
60 sequences is also supported.
61 .Bd -literal
62 ANSI    Seq     Function                                Termcap entry
63 ======= ======= =====================================   ==============
64
65 --      E7      Save cursor position                    sc
66
67 --      E8      Restore saved cursor position           rc
68
69 --      Ec      Reset                                   rs
70
71 --      EM      move cursor up 1 line,                  --
72                 scroll if at top
73
74 CUU     E[nA    move cursor up n lines                  up/UP (ku)
75
76 CUD     E[nB    move cursor down n lines                do/DO (kd)
77
78 CUF     E[nC    move cursor right n characters          nd/RI (kr)
79
80 CUB     E[nD    move cursor left n characters           --/LE (kl)
81
82 HPA     E[n`    move cursor to character position n     ch
83
84 HPR     E[na    move cursor right n characters          --
85
86 VPA     E[nd    move cursor to line n                   cv
87
88 VPR     E[ne    move cursor down n lines                --
89
90 CPL     E[nF    move cursor to start of line,           -- (@7)
91                 n lines up
92
93 CNL     E[nE    move cursor to start of line,           nw
94                 n lines down
95
96 CUP     E[y;xH  Move cursor to x, y                     cm
97
98 HVP     E[y;xf  Move cursor to x, y                     --
99
100 CBT     E[nZ    Move cursor back n tab stops            bt (kB)
101
102 IL      E[nL    Insert n blank lines                    al/AL
103
104 ICH     E[n@    Insert n blank characters               ic/IC
105
106 DL      E[nM    Delete n lines                          dl/DL
107
108 DCH     E[nP    Delete n characters                     dc/DC
109
110 ED      E[nJ    Erase part or all of display:           cd
111                 n=0 from cursor to end of display,
112                 n=1 from begin of display to cursor,
113                 n=2 entire display.
114
115 EL      E[nK    Erase part or all of line:              ce
116                 n=0 from cursor to end of line,
117                 n=1 from begin of line to cursor,
118                 n=2 entire line.
119
120 ECH     E[nX    Erase n characters                      ec
121
122 SU      E[nS    Scroll display n lines up (forward)     sf/SF
123
124 SD      E[nT    Scroll display n lines down (reverse)   sr/SR
125
126
127 SGR     E[nm    Set character attributes:               --
128                 n= 0  normal attribute (all off)
129                 n= 1  bold (highlight)
130                 n= 4  underscore (if supported by HW)
131                 n= 5  blink (if supported by HW)
132                 n= 7  reverse
133                 n= 22 remove bold
134                 n= 24 remove underscore
135                 n= 25 remove blink
136                 n= 27 remove reverse
137                 n= 3X set ANSI foreground color
138                       (see table)
139                 n= 4X set ANSI background color
140                       (see table)
141
142                    X=0 black    X=1 red
143                    X=2 green    X=3 brown
144                    X=4 blue     X=5 magenta
145                    X=6 cyan     X=7 light grey
146                    X=9 reset to the normal color
147
148 --      E[s     Save cursor position                    sc
149
150 --      E[u     Restore saved cursor position           rc
151
152 --      E[x     Reset normal colors and attributes      --
153                 to their default values
154
155 --      E[nz    Switch to virtual console n             --
156
157 --      E[1;nx  Set normal ANSI background color        --
158                 to n (see table)
159
160 --      E[2;nx  Set normal ANSI foreground color        --
161                 to n (see table)
162
163 --      E[3;nx  Set normal video attribute directly     --
164                 to n (n from 0 to 255)
165
166 --      E[5;nx  Set normal ANSI reverse background      --
167                 color to n (see table)
168
169 --      E[6;nx  Set normal ANSI reverse foreground      --
170                 color to n (see table)
171
172                    n= 0 black      n= 8 dark grey
173                    n= 1 red        n= 9 light red
174                    n= 2 green      n=10 light green
175                    n= 3 brown      n=11 yellow
176                    n= 4 blue       n=12 light blue
177                    n= 5 magenta    n=13 light magenta
178                    n= 6 cyan       n=14 light cyan
179                    n= 7 light grey n=15 white
180
181 --      E[7;nx  Set normal reverse video attribute      --
182                 directly to n (n from 0 to 255)
183
184 --      E[=p;dB Set bell pitch (p) and duration (d),    --
185                         pitch is in units of 840 nS,
186                         duration is units of 0,1 S.
187
188 --      E[=tC   Set cursor type (see table)             --
189
190                    t=0 normal non-blinking
191                    t=1 normal blinking
192                    t=2 custom non-blinking
193                    t=3 custom blinking
194
195 --      E[=s;eC Set custom cursor shape, where          --
196                 s is the starting and e is the ending
197                 scanlines of the cursor.
198
199 --      E[=nA   Set the border color to n               --
200                 (see table) (if supported by HW)
201
202 --      E[=nF   Set normal foreground color to n        --
203                 (see table)
204
205 --      E[=nG   Set normal background color to n        --
206                 (see table)
207
208 --      E[=nH   Set normal reverse foreground color     --
209                 to n (see table)
210
211 --      E[=nI   Set normal reverse background color     --
212                 to n (see table)
213
214                    n= 0 black      n= 8 dark grey
215                    n= 1 blue       n= 9 light blue
216                    n= 2 green      n=10 light green
217                    n= 3 cyan       n=11 light cyan
218                    n= 4 red        n=12 light red
219                    n= 5 magenta    n=13 light magenta
220                    n= 6 brown      n=14 yellow
221                    n= 7 light grey n=15 white
222
223 note: the first E in the sequences stands for ESC (0x1b)
224 .Ed
225 .Sh AUTHORS
226 .An S\(/oren Schmidt Aq sos@FreeBSD.org