Initial import from FreeBSD RELENG_4:
[games.git] / contrib / libstdc++ / valarray.cc
1 #include <std/std_valarray.h>
2
3 // Some Explicit Instanciations.
4 template class multiplies<size_t>;
5 template size_t accumulate(size_t*, size_t*, size_t, multiplies<size_t>);
6
7 template void
8    __valarray_fill(size_t* __restrict__, size_t, const size_t&);
9
10 template void
11    __valarray_copy(const size_t* __restrict__, size_t, size_t* __restrict__);
12
13 template valarray<size_t>::valarray(size_t);
14 template valarray<size_t>::~valarray();
15 template valarray<size_t>::valarray(const valarray<size_t>&);
16 template size_t valarray<size_t>::size() const;
17 template size_t& valarray<size_t>::operator[](size_t);
18 template size_t valarray<size_t>::product() const;
19
20
21 void __gslice_to_index(size_t __o, const valarray<size_t>& __l,
22                        const valarray<size_t>& __s,
23                        valarray<size_t>& __i)
24 {
25     const size_t __n = __l.size();
26     size_t* const __t = static_cast<size_t*>(alloca(__n*sizeof(size_t)));
27     __valarray_fill(__t, __n, size_t(0));
28     const size_t __z = __i.size();
29     __valarray_fill(&__i[0], __z, __o);
30     for (size_t __j=0; __j<__z; ++__j) {
31         for (size_t __k=0; __k<__n; ++__k)
32             __i[__j] += __s[__k]*__t[__k];
33         ++__t[__n-1];
34         for (size_t __k=__n-1; __k; --__k) {
35             if (__t[__k] >= __l[__k]) {
36                 __t[__k] = 0;
37                 ++__t[__k-1];
38             }
39         }
40     }
41 }
42
43 _Indexer::_Indexer(size_t __o, const valarray<size_t>& __l,
44                    const valarray<size_t>& __s)
45         : _M_count(1), _M_start(__o), _M_size(__l), _M_stride(__s),
46           _M_index(__l.size() ? __l.product() : 0)
47 { __gslice_to_index(__o, __l, __s, _M_index); }
48
49
50