Initial import from FreeBSD RELENG_4:
[games.git] / gnu / usr.bin / ld / symseg.h
1 /*-
2  *
3  * This code is derived from software copyrighted by the Free Software
4  * Foundation.
5  *
6  *      from: @(#)symseg.h      5.4 (Berkeley) 4/30/91
7  * $FreeBSD: src/gnu/usr.bin/ld/symseg.h,v 1.7 1999/08/27 23:36:02 peter Exp $
8  */
9
10 /* GDB symbol table format definitions.
11    Copyright (C) 1987, 1988 Free Software Foundation, Inc.
12
13 This file is part of GNU CC.
14
15 GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify
16 it under the terms of the GNU General Public License as published by
17 the Free Software Foundation; either version 1, or (at your option)
18 any later version.
19
20 GNU CC is distributed in the hope that it will be useful,
21 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
22 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
23 GNU General Public License for more details.
24
25 You should have received a copy of the GNU General Public License
26 along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to
27 the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
28
29 /* Format of GDB symbol table data.
30    There is one symbol segment for each source file or
31    independant compilation.  These segments are simply concatenated
32    to form the GDB symbol table.  A zero word where the beginning
33    of a segment is expected indicates there are no more segments.
34
35 Format of a symbol segment:
36
37    The symbol segment begins with a word containing 1
38    if it is in the format described here.  Other formats may
39    be designed, with other code numbers.
40
41    The segment contains many objects which point at each other.
42    The pointers are offsets in bytes from the beginning of the segment.
43    Thus, each segment can be loaded into core and its pointers relocated
44    to make valid in-core pointers.
45
46    All the data objects in the segment can be found indirectly from
47    one of them, the root object, of type `struct symbol_root'.
48    It appears at the beginning of the segment.
49
50    The total size of the segment, in bytes, appears as the `length'
51    field of this object.  This size includes the size of the
52    root object.
53
54    All the object data types are defined here to contain pointer types
55    appropriate for in-core use on a relocated symbol segment.
56    Casts to and from type int are required for working with
57    unrelocated symbol segments such as are found in the file.
58
59    The ldsymaddr word is filled in by the loader to contain
60    the offset (in bytes) within the ld symbol table
61    of the first nonglobal symbol from this compilation.
62    This makes it possible to match those symbols
63    (which contain line number information) reliably with
64    the segment they go with.
65
66    Core addresses within the program that appear in the symbol segment
67    are not relocated by the loader.  They are inserted by the assembler
68    and apply to addresses as output by the assembler, so GDB must
69    relocate them when it loads the symbol segment.  It gets the information
70    on how to relocate from the textrel, datarel, bssrel, databeg and bssbeg
71    words of the root object.
72
73    The words textrel, datarel and bssrel
74    are filled in by ld with the amounts to relocate within-the-file
75    text, data and bss addresses by; databeg and bssbeg can be
76    used to tell which kind of relocation an address needs.  */
77
78 enum language {language_c};
79
80 struct symbol_root
81 {
82   int format;                   /* Data format version */
83   int length;                   /* # bytes in this symbol segment */
84   int ldsymoff;                 /* Offset in ld symtab of this file's syms */
85   int textrel;                  /* Relocation for text addresses */
86   int datarel;                  /* Relocation for data addresses */
87   int bssrel;                   /* Relocation for bss addresses */
88   char *filename;               /* Name of main source file compiled */
89   char *filedir;                /* Name of directory it was reached from */
90   struct blockvector *blockvector; /* Vector of all symbol-naming blocks */
91   struct typevector *typevector; /* Vector of all data types */
92   enum language language;       /* Code identifying the language used */
93   char *version;                /* Version info.  Not fully specified */
94   char *compilation;            /* Compilation info.  Not fully specified */
95   int databeg;                  /* Address within the file of data start */
96   int bssbeg;                   /* Address within the file of bss start */
97   struct sourcevector *sourcevector; /* Vector of line-number info */
98 };
99 \f
100 /* All data types of symbols in the compiled program
101    are represented by `struct type' objects.
102    All of these objects are pointed to by the typevector.
103    The type vector may have empty slots that contain zero.  */
104
105 struct typevector
106 {
107   int length;                   /* Number of types described */
108   struct type *type[1];
109 };
110
111 /* Different kinds of data types are distinguished by the `code' field.  */
112
113 enum type_code
114 {
115   TYPE_CODE_UNDEF,              /* Not used; catches errors */
116   TYPE_CODE_PTR,                /* Pointer type */
117   TYPE_CODE_ARRAY,              /* Array type, lower bound zero */
118   TYPE_CODE_STRUCT,             /* C struct or Pascal record */
119   TYPE_CODE_UNION,              /* C union or Pascal variant part */
120   TYPE_CODE_ENUM,               /* Enumeration type */
121   TYPE_CODE_FUNC,               /* Function type */
122   TYPE_CODE_INT,                /* Integer type */
123   TYPE_CODE_FLT,                /* Floating type */
124   TYPE_CODE_VOID,               /* Void type (values zero length) */
125   TYPE_CODE_SET,                /* Pascal sets */
126   TYPE_CODE_RANGE,              /* Range (integers within spec'd bounds) */
127   TYPE_CODE_PASCAL_ARRAY,       /* Array with explicit type of index */
128 };
129
130 /* This appears in a type's flags word for an unsigned integer type.  */
131 #define TYPE_FLAG_UNSIGNED 1
132
133 /* Other flag bits are used with GDB.  */
134
135 struct type
136 {
137   /* Code for kind of type */
138   enum type_code code;
139   /* Name of this type, or zero if none.
140      This is used for printing only.
141      Type names specified as input are defined by symbols.  */
142   char *name;
143   /* Length in bytes of storage for a value of this type */
144   int length;
145   /* For a pointer type, describes the type of object pointed to.
146      For an array type, describes the type of the elements.
147      For a function type, describes the type of the value.
148      Unused otherwise.  */
149   struct type *target_type;
150   /* Type that is a pointer to this type.
151      Zero if no such pointer-to type is known yet.
152      The debugger may add the address of such a type
153      if it has to construct one later.  */
154   struct type *pointer_type;
155   /* Type that is a function returning this type.
156      Zero if no such function type is known here.
157      The debugger may add the address of such a type
158      if it has to construct one later.  */
159   struct type *function_type;
160   /* Flags about this type.  */
161   short flags;
162   /* Number of fields described for this type */
163   short nfields;
164   /* For structure and union types, a description of each field.
165      For set and pascal array types, there is one "field",
166      whose type is the domain type of the set or array.
167      For range types, there are two "fields",
168      the minimum and maximum values (both inclusive).
169      For enum types, each possible value is described by one "field".
170      For range types, there are two "fields", that record constant values
171      (inclusive) for the minimum and maximum.
172
173      Using a pointer to a separate array of fields
174      allows all types to have the same size, which is useful
175      because we can allocate the space for a type before
176      we know what to put in it.  */
177   struct field
178     {
179       /* Position of this field, counting in bits from start of
180          containing structure.  For a function type, this is the
181          position in the argument list of this argument.
182          For a range bound or enum value, this is the value itself.  */
183       int bitpos;
184       /* Size of this field, in bits, or zero if not packed.
185          For an unpacked field, the field's type's length
186          says how many bytes the field occupies.  */
187       int bitsize;
188       /* In a struct or enum type, type of this field.
189          In a function type, type of this argument.
190          In an array type, the domain-type of the array.  */
191       struct type *type;
192       /* Name of field, value or argument.
193          Zero for range bounds and array domains.  */
194       char *name;
195     } *fields;
196 };
197 \f
198 /* All of the name-scope contours of the program
199    are represented by `struct block' objects.
200    All of these objects are pointed to by the blockvector.
201
202    Each block represents one name scope.
203    Each lexical context has its own block.
204
205    The first two blocks in the blockvector are special.
206    The first one contains all the symbols defined in this compilation
207    whose scope is the entire program linked together.
208    The second one contains all the symbols whose scope is the
209    entire compilation excluding other separate compilations.
210    In C, these correspond to global symbols and static symbols.
211
212    Each block records a range of core addresses for the code that
213    is in the scope of the block.  The first two special blocks
214    give, for the range of code, the entire range of code produced
215    by the compilation that the symbol segment belongs to.
216
217    The blocks appear in the blockvector
218    in order of increasing starting-address,
219    and, within that, in order of decreasing ending-address.
220
221    This implies that within the body of one function
222    the blocks appear in the order of a depth-first tree walk.  */
223
224 struct blockvector
225 {
226   /* Number of blocks in the list.  */
227   int nblocks;
228   /* The blocks themselves.  */
229   struct block *block[1];
230 };
231
232 struct block
233 {
234   /* Addresses in the executable code that are in this block.
235      Note: in an unrelocated symbol segment in a file,
236      these are always zero.  They can be filled in from the
237      N_LBRAC and N_RBRAC symbols in the loader symbol table.  */
238   int startaddr, endaddr;
239   /* The symbol that names this block,
240      if the block is the body of a function;
241      otherwise, zero.
242      Note: In an unrelocated symbol segment in an object file,
243      this field may be zero even when the block has a name.
244      That is because the block is output before the name
245      (since the name resides in a higher block).
246      Since the symbol does point to the block (as its value),
247      it is possible to find the block and set its name properly.  */
248   struct symbol *function;
249   /* The `struct block' for the containing block, or 0 if none.  */
250   /* Note that in an unrelocated symbol segment in an object file
251      this pointer may be zero when the correct value should be
252      the second special block (for symbols whose scope is one compilation).
253      This is because the compiler ouptuts the special blocks at the
254      very end, after the other blocks.   */
255   struct block *superblock;
256   /* Number of local symbols.  */
257   int nsyms;
258   /* The symbols.  */
259   struct symbol *sym[1];
260 };
261 \f
262 /* Represent one symbol name; a variable, constant, function or typedef.  */
263
264 /* Different name spaces for symbols.  Looking up a symbol specifies
265    a namespace and ignores symbol definitions in other name spaces.
266
267    VAR_NAMESPACE is the usual namespace.
268    In C, this contains variables, function names, typedef names
269    and enum type values.
270
271    STRUCT_NAMESPACE is used in C to hold struct, union and enum type names.
272    Thus, if `struct foo' is used in a C program,
273    it produces a symbol named `foo' in the STRUCT_NAMESPACE.
274
275    LABEL_NAMESPACE may be used for names of labels (for gotos);
276    currently it is not used and labels are not recorded at all.  */
277
278 /* For a non-global symbol allocated statically,
279    the correct core address cannot be determined by the compiler.
280    The compiler puts an index number into the symbol's value field.
281    This index number can be matched with the "desc" field of
282    an entry in the loader symbol table.  */
283
284 enum namespace
285 {
286   UNDEF_NAMESPACE, VAR_NAMESPACE, STRUCT_NAMESPACE, LABEL_NAMESPACE,
287 };
288
289 /* An address-class says where to find the value of the symbol in core.  */
290
291 enum address_class
292 {
293   LOC_UNDEF,            /* Not used; catches errors */
294   LOC_CONST,            /* Value is constant int */
295   LOC_STATIC,           /* Value is at fixed address */
296   LOC_REGISTER,         /* Value is in register */
297   LOC_ARG,              /* Value is at spec'd position in arglist */
298   LOC_LOCAL,            /* Value is at spec'd pos in stack frame */
299   LOC_TYPEDEF,          /* Value not used; definition in SYMBOL_TYPE
300                            Symbols in the namespace STRUCT_NAMESPACE
301                            all have this class.  */
302   LOC_LABEL,            /* Value is address in the code */
303   LOC_BLOCK,            /* Value is address of a `struct block'.
304                            Function names have this class.  */
305   LOC_EXTERNAL,         /* Value is at address not in this compilation.
306                            This is used for .comm symbols
307                            and for extern symbols within functions.
308                            Inside GDB, this is changed to LOC_STATIC once the
309                            real address is obtained from a loader symbol.  */
310   LOC_CONST_BYTES       /* Value is a constant byte-sequence.   */
311 };
312
313 struct symbol
314 {
315   /* Symbol name */
316   char *name;
317   /* Name space code.  */
318   enum namespace namespace;
319   /* Address class */
320   enum address_class class;
321   /* Data type of value */
322   struct type *type;
323   /* constant value, or address if static, or register number,
324      or offset in arguments, or offset in stack frame.  */
325   union
326     {
327       long value;
328       struct block *block;      /* for LOC_BLOCK */
329       char *bytes;              /* for LOC_CONST_BYTES */
330     }
331   value;
332 };
333 \f
334 /* Source-file information.
335    This describes the relation between source files and line numbers
336    and addresses in the program text.  */
337
338 struct sourcevector
339 {
340   int length;                   /* Number of source files described */
341   struct source *source[1];     /* Descriptions of the files */
342 };
343
344 /* Line number and address of one line.  */
345
346 struct line
347 {
348   int linenum;
349   int address;
350 };
351
352 /* All the information on one source file.  */
353
354 struct source
355 {
356   char *name;                   /* Name of file */
357   int nlines;                   /* Number of lines that follow */
358   struct line lines[1]; /* Information on each line */
359 };