Initial import from FreeBSD RELENG_4:
[games.git] / lib / msun / src / s_ceilf.c
1 /* s_ceilf.c -- float version of s_ceil.c.
2  * Conversion to float by Ian Lance Taylor, Cygnus Support, ian@cygnus.com.
3  */
4
5 /*
6  * ====================================================
7  * Copyright (C) 1993 by Sun Microsystems, Inc. All rights reserved.
8  *
9  * Developed at SunPro, a Sun Microsystems, Inc. business.
10  * Permission to use, copy, modify, and distribute this
11  * software is freely granted, provided that this notice
12  * is preserved.
13  * ====================================================
14  */
15
16 #ifndef lint
17 static char rcsid[] = "$FreeBSD: src/lib/msun/src/s_ceilf.c,v 1.5 1999/08/28 00:06:45 peter Exp $";
18 #endif
19
20 #include "math.h"
21 #include "math_private.h"
22
23 #ifdef __STDC__
24 static const float huge = 1.0e30;
25 #else
26 static float huge = 1.0e30;
27 #endif
28
29 #ifdef __STDC__
30         float ceilf(float x)
31 #else
32         float ceilf(x)
33         float x;
34 #endif
35 {
36         int32_t i0,j0;
37         u_int32_t i;
38
39         GET_FLOAT_WORD(i0,x);
40         j0 = ((i0>>23)&0xff)-0x7f;
41         if(j0<23) {
42             if(j0<0) {  /* raise inexact if x != 0 */
43                 if(huge+x>(float)0.0) {/* return 0*sign(x) if |x|<1 */
44                     if(i0<0) {i0=0x80000000;}
45                     else if(i0!=0) { i0=0x3f800000;}
46                 }
47             } else {
48                 i = (0x007fffff)>>j0;
49                 if((i0&i)==0) return x; /* x is integral */
50                 if(huge+x>(float)0.0) { /* raise inexact flag */
51                     if(i0>0) i0 += (0x00800000)>>j0;
52                     i0 &= (~i);
53                 }
54             }
55         } else {
56             if(j0==0x80) return x+x;    /* inf or NaN */
57             else return x;              /* x is integral */
58         }
59         SET_FLOAT_WORD(x,i0);
60         return x;
61 }