Initial import from FreeBSD RELENG_4:
[games.git] / lib / msun / src / w_acoshf.c
1 /* w_acoshf.c -- float version of w_acosh.c.
2  * Conversion to float by Ian Lance Taylor, Cygnus Support, ian@cygnus.com.
3  */
4
5 /*
6  * ====================================================
7  * Copyright (C) 1993 by Sun Microsystems, Inc. All rights reserved.
8  *
9  * Developed at SunPro, a Sun Microsystems, Inc. business.
10  * Permission to use, copy, modify, and distribute this
11  * software is freely granted, provided that this notice
12  * is preserved.
13  * ====================================================
14  *
15  */
16
17 #ifndef lint
18 static char rcsid[] = "$FreeBSD: src/lib/msun/src/w_acoshf.c,v 1.5 1999/08/28 00:06:57 peter Exp $";
19 #endif
20
21 /*
22  * wrapper acoshf(x)
23  */
24
25 #include "math.h"
26 #include "math_private.h"
27
28 #ifdef __STDC__
29         float acoshf(float x)           /* wrapper acoshf */
30 #else
31         float acoshf(x)                 /* wrapper acoshf */
32         float x;
33 #endif
34 {
35 #ifdef _IEEE_LIBM
36         return __ieee754_acoshf(x);
37 #else
38         float z;
39         z = __ieee754_acoshf(x);
40         if(_LIB_VERSION == _IEEE_ || isnanf(x)) return z;
41         if(x<(float)1.0) {
42                 /* acosh(x<1) */
43                 return (float)__kernel_standard((double)x,(double)x,129);
44         } else
45             return z;
46 #endif
47 }