Initial import from FreeBSD RELENG_4:
[games.git] / lib / msun / src / w_fmodf.c
1 /* w_fmodf.c -- float version of w_fmod.c.
2  * Conversion to float by Ian Lance Taylor, Cygnus Support, ian@cygnus.com.
3  */
4
5 /*
6  * ====================================================
7  * Copyright (C) 1993 by Sun Microsystems, Inc. All rights reserved.
8  *
9  * Developed at SunPro, a Sun Microsystems, Inc. business.
10  * Permission to use, copy, modify, and distribute this
11  * software is freely granted, provided that this notice
12  * is preserved.
13  * ====================================================
14  */
15
16 #ifndef lint
17 static char rcsid[] = "$FreeBSD: src/lib/msun/src/w_fmodf.c,v 1.5 1999/08/28 00:07:01 peter Exp $";
18 #endif
19
20 /*
21  * wrapper fmodf(x,y)
22  */
23
24 #include "math.h"
25 #include "math_private.h"
26
27
28 #ifdef __STDC__
29         float fmodf(float x, float y)   /* wrapper fmodf */
30 #else
31         float fmodf(x,y)                /* wrapper fmodf */
32         float x,y;
33 #endif
34 {
35 #ifdef _IEEE_LIBM
36         return __ieee754_fmodf(x,y);
37 #else
38         float z;
39         z = __ieee754_fmodf(x,y);
40         if(_LIB_VERSION == _IEEE_ ||isnanf(y)||isnanf(x)) return z;
41         if(y==(float)0.0) {
42                 /* fmodf(x,0) */
43                 return (float)__kernel_standard((double)x,(double)y,127);
44         } else
45             return z;
46 #endif
47 }