Initial import from FreeBSD RELENG_4:
[games.git] / lib / msun / src / w_sqrtf.c
1 /* w_sqrtf.c -- float version of w_sqrt.c.
2  * Conversion to float by Ian Lance Taylor, Cygnus Support, ian@cygnus.com.
3  */
4
5 /*
6  * ====================================================
7  * Copyright (C) 1993 by Sun Microsystems, Inc. All rights reserved.
8  *
9  * Developed at SunPro, a Sun Microsystems, Inc. business.
10  * Permission to use, copy, modify, and distribute this
11  * software is freely granted, provided that this notice
12  * is preserved.
13  * ====================================================
14  */
15
16 #ifndef lint
17 static char rcsid[] = "$FreeBSD: src/lib/msun/src/w_sqrtf.c,v 1.5 1999/08/28 00:07:09 peter Exp $";
18 #endif
19
20 /*
21  * wrapper sqrtf(x)
22  */
23
24 #include "math.h"
25 #include "math_private.h"
26
27 #ifdef __STDC__
28         float sqrtf(float x)            /* wrapper sqrtf */
29 #else
30         float sqrt(x)                   /* wrapper sqrtf */
31         float x;
32 #endif
33 {
34 #ifdef _IEEE_LIBM
35         return __ieee754_sqrtf(x);
36 #else
37         float z;
38         z = __ieee754_sqrtf(x);
39         if(_LIB_VERSION == _IEEE_ || isnanf(x)) return z;
40         if(x<(float)0.0) {
41             /* sqrtf(negative) */
42             return (float)__kernel_standard((double)x,(double)x,126);
43         } else
44             return z;
45 #endif
46 }