dae270c9616b8fa3177907394c674d3ca67ce3bb
[games.git] / games / cribbage / cribbage.h
1 /*
2  * Copyright (c) 1980, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
14  *    must display the following acknowledgement:
15  *      This product includes software developed by the University of
16  *      California, Berkeley and its contributors.
17  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
18  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
19  *    without specific prior written permission.
20  *
21  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
22  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
23  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
24  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
25  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
26  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
27  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
28  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
29  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
30  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
31  * SUCH DAMAGE.
32  *
33  *      @(#)cribbage.h  8.1 (Berkeley) 5/31/93
34  */
35
36 extern  CARD            deck[ CARDS ];          /* a deck */
37 extern  CARD            phand[ FULLHAND ];      /* player's hand */
38 extern  CARD            chand[ FULLHAND ];      /* computer's hand */
39 extern  CARD            crib[ CINHAND ];        /* the crib */
40 extern  CARD            turnover;               /* the starter */
41
42 extern  CARD            known[ CARDS ];         /* cards we have seen */
43 extern  int             knownum;                /* # of cards we know */
44
45 extern  int             pscore;                 /* player's score */
46 extern  int             cscore;                 /* comp's score */
47 extern  int             glimit;                 /* points to win game */
48
49 extern  int             pgames;                 /* player's games won */
50 extern  int             cgames;                 /* comp's games won */
51 extern  int             gamecount;              /* # games played */
52 extern  int             Lastscore[2];           /* previous score for each */
53
54 extern  BOOLEAN         iwon;                   /* if comp won last */
55 extern  BOOLEAN         explain;                /* player mistakes explained */
56 extern  BOOLEAN         rflag;                  /* if all cuts random */
57 extern  BOOLEAN         quiet;                  /* if suppress random mess */
58 extern  BOOLEAN         playing;                /* currently playing game */
59
60 extern  char            expl[];                 /* string for explanation */
61
62 void     addmsg __P((const char *, ...));
63 int      adjust __P((CARD [], CARD));
64 int      anymove __P((CARD [], int, int));
65 int      anysumto __P((CARD [], int, int, int));
66 void     bye __P((void));
67 int      cchose __P((CARD [], int, int));
68 void     cdiscard __P((BOOLEAN));
69 int      chkscr __P((int *, int));
70 int      comphand __P((CARD [], char *));
71 void     cremove __P((CARD, CARD [], int));
72 int      cut __P((BOOLEAN, int));
73 int      deal __P((int));
74 void     discard __P((BOOLEAN));
75 void     do_wait __P((void));
76 void     endmsg __P((void));
77 int      eq __P((CARD, CARD));
78 int      fifteens __P((CARD [], int));
79 void     game __P((void));
80 void     gamescore __P((void));
81 char    *getline __P((void));
82 int      getuchar __P((void));
83 int      incard __P((CARD *));
84 int      infrom __P((CARD [], int, char *));
85 void     instructions __P((void));
86 int      isone __P((CARD, CARD [], int));
87 void     makeboard __P((void));
88 void     makedeck __P((CARD []));
89 void     makeknown __P((CARD [], int));
90 void     msg __P((const char *, ...));
91 int      msgcard __P((CARD, BOOLEAN));
92 int      msgcrd __P((CARD, BOOLEAN, char *, BOOLEAN));
93 int      number __P((int, int, char *));
94 int      numofval __P((CARD [], int, int));
95 int      pairuns __P((CARD [], int));
96 int      peg __P((BOOLEAN));
97 int      pegscore __P((CARD, CARD [], int, int));
98 int      playhand __P((BOOLEAN));
99 int      plyrhand __P((CARD [], char *));
100 void     prcard __P((WINDOW *, int, int, CARD, BOOLEAN));
101 void     prcrib __P((BOOLEAN, BOOLEAN));
102 void     prhand __P((CARD [], int, WINDOW *, BOOLEAN));
103 void     printcard __P((WINDOW *, int, CARD, BOOLEAN));
104 void     prpeg __P((int, int, BOOLEAN));
105 void     prtable __P((int));
106 int      readchar __P((void));
107 void     rint __P((int));
108 int      score __P((BOOLEAN));
109 int      scorehand __P((CARD [], CARD, int, BOOLEAN, BOOLEAN));
110 void     shuffle __P((CARD []));
111 void     sorthand __P((CARD [], int));
112 void     wait_for __P((int));