Tweak games/kreversi version 4.14.3
[dports.git] / games / doomsday / pkg-descr
1 The Doomsday Engine is an enhanced DOOM source port for Windows, Mac OS
2 X, and various Unix platforms. It is based on the source code of id
3 Software's DOOM and Raven Software's Heretic and Hexen.
4
5 * Hardware-accelerated OpenGL graphics engine
6 * 3D positional audio for sound effects (not supported by all audio plugins)
7 * 16-player client/server networking via TCP/IP
8 * Graphical Control Panel for configuration, accessed quickly with Shift-Escape
9 * 3D models: Quake's MD2 format and Doomsday's DMD format with LOD support
10 * High-resolution textures (PNG, TGA, PCX) and detail textures
11 * Map lighting emulates the effects of radiosity for a more natual appearance
12   (FakeRadio: shadows in corners)
13 * Smooth movement of objects, world structures and the camera.
14 * Colored, dynamic lighting for world surfaces, 3D models, sprites and particles
15 * Object shadowing effects
16 * Particle generators for special effects
17 * Decoration effects on world surfaces: light sources and particle generators
18 * Lens flares and glowing objects
19 * Support for skyboxes and 3D sky models
20 * EAX and A3D environmental sound processing effects
21 * Upsampling of sound effects
22
23 WWW: http://www.dengine.net/