drm: Update generic, ttm and radeon code to Linux 4.9
[dragonfly.git] / sys / dev / drm / drm_rect.c
1 /*
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21  * SOFTWARE.
22  */
23
24 #include <linux/errno.h>
25 #include <linux/export.h>
26 #include <linux/kernel.h>
27 #include <drm/drmP.h>
28 #include <drm/drm_rect.h>
29
30 /**
31  * drm_rect_intersect - intersect two rectangles
32  * @r1: first rectangle
33  * @r2: second rectangle
34  *
35  * Calculate the intersection of rectangles @r1 and @r2.
36  * @r1 will be overwritten with the intersection.
37  *
38  * RETURNS:
39  * %true if rectangle @r1 is still visible after the operation,
40  * %false otherwise.
41  */
42 bool drm_rect_intersect(struct drm_rect *r1, const struct drm_rect *r2)
43 {
44         r1->x1 = max(r1->x1, r2->x1);
45         r1->y1 = max(r1->y1, r2->y1);
46         r1->x2 = min(r1->x2, r2->x2);
47         r1->y2 = min(r1->y2, r2->y2);
48
49         return drm_rect_visible(r1);
50 }
51 EXPORT_SYMBOL(drm_rect_intersect);
52
53 /**
54  * drm_rect_clip_scaled - perform a scaled clip operation
55  * @src: source window rectangle
56  * @dst: destination window rectangle
57  * @clip: clip rectangle
58  * @hscale: horizontal scaling factor
59  * @vscale: vertical scaling factor
60  *
61  * Clip rectangle @dst by rectangle @clip. Clip rectangle @src by the
62  * same amounts multiplied by @hscale and @vscale.
63  *
64  * RETURNS:
65  * %true if rectangle @dst is still visible after being clipped,
66  * %false otherwise
67  */
68 bool drm_rect_clip_scaled(struct drm_rect *src, struct drm_rect *dst,
69                           const struct drm_rect *clip,
70                           int hscale, int vscale)
71 {
72         int diff;
73
74         diff = clip->x1 - dst->x1;
75         if (diff > 0) {
76                 int64_t tmp = src->x1 + (int64_t) diff * hscale;
77                 src->x1 = clamp_t(int64_t, tmp, INT_MIN, INT_MAX);
78         }
79         diff = clip->y1 - dst->y1;
80         if (diff > 0) {
81                 int64_t tmp = src->y1 + (int64_t) diff * vscale;
82                 src->y1 = clamp_t(int64_t, tmp, INT_MIN, INT_MAX);
83         }
84         diff = dst->x2 - clip->x2;
85         if (diff > 0) {
86                 int64_t tmp = src->x2 - (int64_t) diff * hscale;
87                 src->x2 = clamp_t(int64_t, tmp, INT_MIN, INT_MAX);
88         }
89         diff = dst->y2 - clip->y2;
90         if (diff > 0) {
91                 int64_t tmp = src->y2 - (int64_t) diff * vscale;
92                 src->y2 = clamp_t(int64_t, tmp, INT_MIN, INT_MAX);
93         }
94
95         return drm_rect_intersect(dst, clip);
96 }
97 EXPORT_SYMBOL(drm_rect_clip_scaled);
98
99 static int drm_calc_scale(int src, int dst)
100 {
101         int scale = 0;
102
103         if (WARN_ON(src < 0 || dst < 0))
104                 return -EINVAL;
105
106         if (dst == 0)
107                 return 0;
108
109         scale = src / dst;
110
111         return scale;
112 }
113
114 /**
115  * drm_rect_calc_hscale - calculate the horizontal scaling factor
116  * @src: source window rectangle
117  * @dst: destination window rectangle
118  * @min_hscale: minimum allowed horizontal scaling factor
119  * @max_hscale: maximum allowed horizontal scaling factor
120  *
121  * Calculate the horizontal scaling factor as
122  * (@src width) / (@dst width).
123  *
124  * RETURNS:
125  * The horizontal scaling factor, or errno of out of limits.
126  */
127 int drm_rect_calc_hscale(const struct drm_rect *src,
128                          const struct drm_rect *dst,
129                          int min_hscale, int max_hscale)
130 {
131         int src_w = drm_rect_width(src);
132         int dst_w = drm_rect_width(dst);
133         int hscale = drm_calc_scale(src_w, dst_w);
134
135         if (hscale < 0 || dst_w == 0)
136                 return hscale;
137
138         if (hscale < min_hscale || hscale > max_hscale)
139                 return -ERANGE;
140
141         return hscale;
142 }
143 EXPORT_SYMBOL(drm_rect_calc_hscale);
144
145 /**
146  * drm_rect_calc_vscale - calculate the vertical scaling factor
147  * @src: source window rectangle
148  * @dst: destination window rectangle
149  * @min_vscale: minimum allowed vertical scaling factor
150  * @max_vscale: maximum allowed vertical scaling factor
151  *
152  * Calculate the vertical scaling factor as
153  * (@src height) / (@dst height).
154  *
155  * RETURNS:
156  * The vertical scaling factor, or errno of out of limits.
157  */
158 int drm_rect_calc_vscale(const struct drm_rect *src,
159                          const struct drm_rect *dst,
160                          int min_vscale, int max_vscale)
161 {
162         int src_h = drm_rect_height(src);
163         int dst_h = drm_rect_height(dst);
164         int vscale = drm_calc_scale(src_h, dst_h);
165
166         if (vscale < 0 || dst_h == 0)
167                 return vscale;
168
169         if (vscale < min_vscale || vscale > max_vscale)
170                 return -ERANGE;
171
172         return vscale;
173 }
174 EXPORT_SYMBOL(drm_rect_calc_vscale);
175
176 /**
177  * drm_calc_hscale_relaxed - calculate the horizontal scaling factor
178  * @src: source window rectangle
179  * @dst: destination window rectangle
180  * @min_hscale: minimum allowed horizontal scaling factor
181  * @max_hscale: maximum allowed horizontal scaling factor
182  *
183  * Calculate the horizontal scaling factor as
184  * (@src width) / (@dst width).
185  *
186  * If the calculated scaling factor is below @min_vscale,
187  * decrease the height of rectangle @dst to compensate.
188  *
189  * If the calculated scaling factor is above @max_vscale,
190  * decrease the height of rectangle @src to compensate.
191  *
192  * RETURNS:
193  * The horizontal scaling factor.
194  */
195 int drm_rect_calc_hscale_relaxed(struct drm_rect *src,
196                                  struct drm_rect *dst,
197                                  int min_hscale, int max_hscale)
198 {
199         int src_w = drm_rect_width(src);
200         int dst_w = drm_rect_width(dst);
201         int hscale = drm_calc_scale(src_w, dst_w);
202
203         if (hscale < 0 || dst_w == 0)
204                 return hscale;
205
206         if (hscale < min_hscale) {
207                 int max_dst_w = src_w / min_hscale;
208
209                 drm_rect_adjust_size(dst, max_dst_w - dst_w, 0);
210
211                 return min_hscale;
212         }
213
214         if (hscale > max_hscale) {
215                 int max_src_w = dst_w * max_hscale;
216
217                 drm_rect_adjust_size(src, max_src_w - src_w, 0);
218
219                 return max_hscale;
220         }
221
222         return hscale;
223 }
224 EXPORT_SYMBOL(drm_rect_calc_hscale_relaxed);
225
226 /**
227  * drm_rect_calc_vscale_relaxed - calculate the vertical scaling factor
228  * @src: source window rectangle
229  * @dst: destination window rectangle
230  * @min_vscale: minimum allowed vertical scaling factor
231  * @max_vscale: maximum allowed vertical scaling factor
232  *
233  * Calculate the vertical scaling factor as
234  * (@src height) / (@dst height).
235  *
236  * If the calculated scaling factor is below @min_vscale,
237  * decrease the height of rectangle @dst to compensate.
238  *
239  * If the calculated scaling factor is above @max_vscale,
240  * decrease the height of rectangle @src to compensate.
241  *
242  * RETURNS:
243  * The vertical scaling factor.
244  */
245 int drm_rect_calc_vscale_relaxed(struct drm_rect *src,
246                                  struct drm_rect *dst,
247                                  int min_vscale, int max_vscale)
248 {
249         int src_h = drm_rect_height(src);
250         int dst_h = drm_rect_height(dst);
251         int vscale = drm_calc_scale(src_h, dst_h);
252
253         if (vscale < 0 || dst_h == 0)
254                 return vscale;
255
256         if (vscale < min_vscale) {
257                 int max_dst_h = src_h / min_vscale;
258
259                 drm_rect_adjust_size(dst, 0, max_dst_h - dst_h);
260
261                 return min_vscale;
262         }
263
264         if (vscale > max_vscale) {
265                 int max_src_h = dst_h * max_vscale;
266
267                 drm_rect_adjust_size(src, 0, max_src_h - src_h);
268
269                 return max_vscale;
270         }
271
272         return vscale;
273 }
274 EXPORT_SYMBOL(drm_rect_calc_vscale_relaxed);
275
276 /**
277  * drm_rect_debug_print - print the rectangle information
278  * @prefix: prefix string
279  * @r: rectangle to print
280  * @fixed_point: rectangle is in 16.16 fixed point format
281  */
282 void drm_rect_debug_print(const char *prefix, const struct drm_rect *r, bool fixed_point)
283 {
284         int w = drm_rect_width(r);
285         int h = drm_rect_height(r);
286
287         if (fixed_point)
288                 DRM_DEBUG_KMS("%s%d.%06ux%d.%06u%+d.%06u%+d.%06u\n", prefix,
289                               w >> 16, ((w & 0xffff) * 15625) >> 10,
290                               h >> 16, ((h & 0xffff) * 15625) >> 10,
291                               r->x1 >> 16, ((r->x1 & 0xffff) * 15625) >> 10,
292                               r->y1 >> 16, ((r->y1 & 0xffff) * 15625) >> 10);
293         else
294                 DRM_DEBUG_KMS("%s%dx%d%+d%+d\n", prefix, w, h, r->x1, r->y1);
295 }
296 EXPORT_SYMBOL(drm_rect_debug_print);
297
298 /**
299  * drm_rect_rotate - Rotate the rectangle
300  * @r: rectangle to be rotated
301  * @width: Width of the coordinate space
302  * @height: Height of the coordinate space
303  * @rotation: Transformation to be applied
304  *
305  * Apply @rotation to the coordinates of rectangle @r.
306  *
307  * @width and @height combined with @rotation define
308  * the location of the new origin.
309  *
310  * @width correcsponds to the horizontal and @height
311  * to the vertical axis of the untransformed coordinate
312  * space.
313  */
314 void drm_rect_rotate(struct drm_rect *r,
315                      int width, int height,
316                      unsigned int rotation)
317 {
318         struct drm_rect tmp;
319
320         if (rotation & (DRM_REFLECT_X | DRM_REFLECT_Y)) {
321                 tmp = *r;
322
323                 if (rotation & DRM_REFLECT_X) {
324                         r->x1 = width - tmp.x2;
325                         r->x2 = width - tmp.x1;
326                 }
327
328                 if (rotation & DRM_REFLECT_Y) {
329                         r->y1 = height - tmp.y2;
330                         r->y2 = height - tmp.y1;
331                 }
332         }
333
334         switch (rotation & DRM_ROTATE_MASK) {
335         case DRM_ROTATE_0:
336                 break;
337         case DRM_ROTATE_90:
338                 tmp = *r;
339                 r->x1 = tmp.y1;
340                 r->x2 = tmp.y2;
341                 r->y1 = width - tmp.x2;
342                 r->y2 = width - tmp.x1;
343                 break;
344         case DRM_ROTATE_180:
345                 tmp = *r;
346                 r->x1 = width - tmp.x2;
347                 r->x2 = width - tmp.x1;
348                 r->y1 = height - tmp.y2;
349                 r->y2 = height - tmp.y1;
350                 break;
351         case DRM_ROTATE_270:
352                 tmp = *r;
353                 r->x1 = height - tmp.y2;
354                 r->x2 = height - tmp.y1;
355                 r->y1 = tmp.x1;
356                 r->y2 = tmp.x2;
357                 break;
358         default:
359                 break;
360         }
361 }
362 EXPORT_SYMBOL(drm_rect_rotate);
363
364 /**
365  * drm_rect_rotate_inv - Inverse rotate the rectangle
366  * @r: rectangle to be rotated
367  * @width: Width of the coordinate space
368  * @height: Height of the coordinate space
369  * @rotation: Transformation whose inverse is to be applied
370  *
371  * Apply the inverse of @rotation to the coordinates
372  * of rectangle @r.
373  *
374  * @width and @height combined with @rotation define
375  * the location of the new origin.
376  *
377  * @width correcsponds to the horizontal and @height
378  * to the vertical axis of the original untransformed
379  * coordinate space, so that you never have to flip
380  * them when doing a rotatation and its inverse.
381  * That is, if you do:
382  *
383  * drm_rotate(&r, width, height, rotation);
384  * drm_rotate_inv(&r, width, height, rotation);
385  *
386  * you will always get back the original rectangle.
387  */
388 void drm_rect_rotate_inv(struct drm_rect *r,
389                          int width, int height,
390                          unsigned int rotation)
391 {
392         struct drm_rect tmp;
393
394         switch (rotation & DRM_ROTATE_MASK) {
395         case DRM_ROTATE_0:
396                 break;
397         case DRM_ROTATE_90:
398                 tmp = *r;
399                 r->x1 = width - tmp.y2;
400                 r->x2 = width - tmp.y1;
401                 r->y1 = tmp.x1;
402                 r->y2 = tmp.x2;
403                 break;
404         case DRM_ROTATE_180:
405                 tmp = *r;
406                 r->x1 = width - tmp.x2;
407                 r->x2 = width - tmp.x1;
408                 r->y1 = height - tmp.y2;
409                 r->y2 = height - tmp.y1;
410                 break;
411         case DRM_ROTATE_270:
412                 tmp = *r;
413                 r->x1 = tmp.y1;
414                 r->x2 = tmp.y2;
415                 r->y1 = height - tmp.x2;
416                 r->y2 = height - tmp.x1;
417                 break;
418         default:
419                 break;
420         }
421
422         if (rotation & (DRM_REFLECT_X | DRM_REFLECT_Y)) {
423                 tmp = *r;
424
425                 if (rotation & DRM_REFLECT_X) {
426                         r->x1 = width - tmp.x2;
427                         r->x2 = width - tmp.x1;
428                 }
429
430                 if (rotation & DRM_REFLECT_Y) {
431                         r->y1 = height - tmp.y2;
432                         r->y2 = height - tmp.y1;
433                 }
434         }
435 }
436 EXPORT_SYMBOL(drm_rect_rotate_inv);