kernel tree reorganization stage 1: Major cvs repository work (not logged as
[dragonfly.git] / sys / dev / sound / isa / i386 / opl3.h
1 /*
2  *      opl3.h  - Definitions of the OPL-3 registers
3  *
4  * Copyright by Hannu Savolainen 1993
5  *
6  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
7  * modification, are permitted provided that the following conditions
8  * are met:
9  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
11  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
12  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
13  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
14  *
15  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
16  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
17  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
18  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
19  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
20  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
21  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
22  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
23  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
24  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
25  * SUCH DAMAGE.
26  *
27  */
28
29 /*
30  *      The OPL-3 mode is switched on by writing 0x01, to the offset 5
31  *      of the right side.
32  *
33  *      Another special register at the right side is at offset 4. It contains
34  *      a bit mask defining which voices are used as 4 OP voices.
35  *
36  *      The percussive mode is implemented in the left side only.
37  *
38  *      With the above exeptions the both sides can be operated independently.
39  *      
40  *      A 4 OP voice can be created by setting the corresponding
41  *      bit at offset 4 of the right side.
42  *
43  *      For example setting the rightmost bit (0x01) changes the
44  *      first voice on the right side to the 4 OP mode. The fourth
45  *      voice is made inaccessible.
46  *
47  *      If a voice is set to the 2 OP mode, it works like 2 OP modes
48  *      of the original YM3812 (AdLib). In addition the voice can 
49  *      be connected the left, right or both stereo channels. It can
50  *      even be left unconnected. This works with 4 OP voices also.
51  *
52  *      The stereo connection bits are located in the FEEDBACK_CONNECTION
53  *      register of the voice (0xC0-0xC8). In 4 OP voices these bits are
54  *      in the second half of the voice.
55  */
56
57 /*
58  *      Register numbers for the global registers
59  */
60
61 #define TEST_REGISTER                           0x01
62 #define   ENABLE_WAVE_SELECT            0x20
63
64 #define TIMER1_REGISTER                         0x02
65 #define TIMER2_REGISTER                         0x03
66 #define TIMER_CONTROL_REGISTER                  0x04    /* Left side */
67 #define   IRQ_RESET                     0x80
68 #define   TIMER1_MASK                   0x40
69 #define   TIMER2_MASK                   0x20
70 #define   TIMER1_START                  0x01
71 #define   TIMER2_START                  0x02
72
73 #define CONNECTION_SELECT_REGISTER              0x04    /* Right side */
74 #define   RIGHT_4OP_0                   0x01
75 #define   RIGHT_4OP_1                   0x02
76 #define   RIGHT_4OP_2                   0x04
77 #define   LEFT_4OP_0                    0x08
78 #define   LEFT_4OP_1                    0x10
79 #define   LEFT_4OP_2                    0x20
80
81 #define OPL3_MODE_REGISTER                      0x05    /* Right side */
82 #define   OPL3_ENABLE                   0x01
83 #define   OPL4_ENABLE                   0x02
84
85 #define KBD_SPLIT_REGISTER                      0x08    /* Left side */
86 #define   COMPOSITE_SINE_WAVE_MODE      0x80            /* Don't use with OPL-3? */
87 #define   KEYBOARD_SPLIT                0x40
88
89 #define PERCUSSION_REGISTER                     0xbd    /* Left side only */
90 #define   TREMOLO_DEPTH                 0x80
91 #define   VIBRATO_DEPTH                 0x40
92 #define   PERCUSSION_ENABLE             0x20
93 #define   BASSDRUM_ON                   0x10
94 #define   SNAREDRUM_ON                  0x08
95 #define   TOMTOM_ON                     0x04
96 #define   CYMBAL_ON                     0x02
97 #define   HIHAT_ON                      0x01
98
99 /*
100  *      Offsets to the register banks for operators. To get the
101  *      register number just add the operator offset to the bank offset
102  *
103  *      AM/VIB/EG/KSR/Multiple (0x20 to 0x35)
104  */
105 #define AM_VIB                                  0x20
106 #define   TREMOLO_ON                    0x80
107 #define   VIBRATO_ON                    0x40
108 #define   SUSTAIN_ON                    0x20
109 #define   KSR                           0x10    /* Key scaling rate */
110 #define   MULTIPLE_MASK         0x0f    /* Frequency multiplier */
111
112  /*
113   *     KSL/Total level (0x40 to 0x55)
114   */
115 #define KSL_LEVEL                               0x40
116 #define   KSL_MASK                      0xc0    /* Envelope scaling bits */
117 #define   TOTAL_LEVEL_MASK              0x3f    /* Strength (volume) of OP */
118
119 /*
120  *      Attack / Decay rate (0x60 to 0x75)
121  */
122 #define ATTACK_DECAY                            0x60
123 #define   ATTACK_MASK                   0xf0
124 #define   DECAY_MASK                    0x0f
125
126 /*
127  * Sustain level / Release rate (0x80 to 0x95)
128  */
129 #define SUSTAIN_RELEASE                         0x80
130 #define   SUSTAIN_MASK                  0xf0
131 #define   RELEASE_MASK                  0x0f
132
133 /*
134  * Wave select (0xE0 to 0xF5)
135  */
136 #define WAVE_SELECT                     0xe0
137
138 /*
139  *      Offsets to the register banks for voices. Just add to the
140  *      voice number to get the register number.
141  *
142  *      F-Number low bits (0xA0 to 0xA8).
143  */
144 #define FNUM_LOW                                0xa0
145
146 /*
147  *      F-number high bits / Key on / Block (octave) (0xB0 to 0xB8)
148  */
149 #define KEYON_BLOCK                                     0xb0
150 #define   KEYON_BIT                             0x20
151 #define   BLOCKNUM_MASK                         0x1c
152 #define   FNUM_HIGH_MASK                        0x03
153
154 /*
155  *      Feedback / Connection (0xc0 to 0xc8)
156  *
157  *      These registers have two new bits when the OPL-3 mode
158  *      is selected. These bits controls connecting the voice
159  *      to the stereo channels. For 4 OP voices this bit is
160  *      defined in the second half of the voice (add 3 to the
161  *      register offset).
162  *
163  *      For 4 OP voices the connection bit is used in the
164  *      both halfs (gives 4 ways to connect the operators).
165  */
166 #define FEEDBACK_CONNECTION                             0xc0
167 #define   FEEDBACK_MASK                         0x0e    /* Valid just for 1st OP of a voice */
168 #define   CONNECTION_BIT                        0x01
169 /*
170  *      In the 4 OP mode there is four possible configurations how the
171  *      operators can be connected together (in 2 OP modes there is just
172  *      AM or FM). The 4 OP connection mode is defined by the rightmost
173  *      bit of the FEEDBACK_CONNECTION (0xC0-0xC8) on the both halfs.
174  *
175  *      First half      Second half     Mode
176  *
177  *                                       +---+
178  *                                       v   |
179  *      0               0               >+-1-+--2--3--4-->
180  *
181  *
182  *                                      
183  *                                       +---+
184  *                                       |   |
185  *      0               1               >+-1-+--2-+
186  *                                                |->
187  *                                      >--3----4-+
188  *                                      
189  *                                       +---+
190  *                                       |   |
191  *      1               0               >+-1-+-----+
192  *                                                 |->
193  *                                      >--2--3--4-+
194  *
195  *                                       +---+
196  *                                       |   |
197  *      1               1               >+-1-+--+
198  *                                              |
199  *                                      >--2--3-+->
200  *                                              |
201  *                                      >--4----+
202  */
203 #define   STEREO_BITS                           0x30    /* OPL-3 only */
204 #define     VOICE_TO_LEFT               0x10
205 #define     VOICE_TO_RIGHT              0x20
206
207 /*
208  *      Definition table for the physical voices
209  */
210
211 struct physical_voice_info {
212                 unsigned char voice_num;
213                 unsigned char voice_mode; /* 0=unavailable, 2=2 OP, 4=4 OP */
214                 unsigned short ioaddr; /* I/O port (left or right side) */
215                 unsigned char op[4]; /* Operator offsets */
216         };
217
218 /*
219  *      There is 18 possible 2 OP voices
220  *      (9 in the left and 9 in the right).
221  *      The first OP is the modulator and 2nd is the carrier.
222  *
223  *      The first three voices in the both sides may be connected
224  *      with another voice to a 4 OP voice. For example voice 0
225  *      can be connected with voice 3. The operators of voice 3 are
226  *      used as operators 3 and 4 of the new 4 OP voice.
227  *      In this case the 2 OP voice number 0 is the 'first half' and
228  *      voice 3 is the second.
229  */
230
231 #define USE_LEFT        0
232 #define USE_RIGHT       1
233
234 static struct physical_voice_info pv_map[18] =
235 {
236 /*       No Mode Side           OP1     OP2     OP3   OP4       */
237 /*      ---------------------------------------------------     */
238         { 0,  2, USE_LEFT,      {0x00,  0x03,   0x08, 0x0b}},
239         { 1,  2, USE_LEFT,      {0x01,  0x04,   0x09, 0x0c}},
240         { 2,  2, USE_LEFT,      {0x02,  0x05,   0x0a, 0x0d}},
241
242         { 3,  2, USE_LEFT,      {0x08,  0x0b,   0x00, 0x00}},
243         { 4,  2, USE_LEFT,      {0x09,  0x0c,   0x00, 0x00}},
244         { 5,  2, USE_LEFT,      {0x0a,  0x0d,   0x00, 0x00}},
245
246         { 6,  2, USE_LEFT,      {0x10,  0x13,   0x00, 0x00}}, /* Used by percussive voices */
247         { 7,  2, USE_LEFT,      {0x11,  0x14,   0x00, 0x00}}, /* if the percussive mode */
248         { 8,  2, USE_LEFT,      {0x12,  0x15,   0x00, 0x00}}, /* is selected */
249
250         { 0,  2, USE_RIGHT,     {0x00,  0x03,   0x08, 0x0b}},
251         { 1,  2, USE_RIGHT,     {0x01,  0x04,   0x09, 0x0c}},
252         { 2,  2, USE_RIGHT,     {0x02,  0x05,   0x0a, 0x0d}},
253
254         { 3,  2, USE_RIGHT,     {0x08,  0x0b,   0x00, 0x00}},
255         { 4,  2, USE_RIGHT,     {0x09,  0x0c,   0x00, 0x00}},
256         { 5,  2, USE_RIGHT,     {0x0a,  0x0d,   0x00, 0x00}},
257
258         { 6,  2, USE_RIGHT,     {0x10,  0x13,   0x00, 0x00}},
259         { 7,  2, USE_RIGHT,     {0x11,  0x14,   0x00, 0x00}},
260         { 8,  2, USE_RIGHT,     {0x12,  0x15,   0x00, 0x00}}
261 };