Merge from vendor branch OPENSSH:
[dragonfly.git] / contrib / gcc / bitmap.c
1 /* Functions to support general ended bitmaps.
2    Copyright (C) 1997, 1998 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GNU CC.
5
6 GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9 any later version.
10
11 GNU CC is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to
18 the Free Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330,
19 Boston, MA 02111-1307, USA.  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "system.h"
23 #include "rtl.h"
24 #include "flags.h"
25 #include "obstack.h"
26 #include "regs.h"
27 #include "basic-block.h"
28
29 /* Obstack to allocate bitmap elements from.  */
30 static struct obstack bitmap_obstack;
31 static int bitmap_obstack_init = FALSE;
32
33 \f
34 #ifndef INLINE
35 #ifndef __GNUC__
36 #define INLINE
37 #else
38 #define INLINE __inline__
39 #endif
40 #endif
41
42 /* Global data */
43 bitmap_element bitmap_zero;             /* An element of all zero bits. */
44 bitmap_element *bitmap_free;            /* Freelist of bitmap elements. */
45
46 static void bitmap_element_free         PROTO((bitmap, bitmap_element *));
47 static bitmap_element *bitmap_element_allocate PROTO((void));
48 static int bitmap_element_zerop         PROTO((bitmap_element *));
49 static void bitmap_element_link         PROTO((bitmap, bitmap_element *));
50 static bitmap_element *bitmap_find_bit  PROTO((bitmap, unsigned int));
51 \f
52 /* Free a bitmap element */
53
54 static INLINE void
55 bitmap_element_free (head, elt)
56      bitmap head;
57      bitmap_element *elt;
58 {
59   bitmap_element *next = elt->next;
60   bitmap_element *prev = elt->prev;
61
62   if (prev)
63     prev->next = next;
64
65   if (next)
66     next->prev = prev;
67
68   if (head->first == elt)
69     head->first = next;
70
71   /* Since the first thing we try is to insert before current,
72      make current the next entry in preference to the previous.  */
73   if (head->current == elt)
74     head->current = next != 0 ? next : prev;
75
76   elt->next = bitmap_free;
77   bitmap_free = elt;
78 }
79 \f
80 /* Allocate a bitmap element.  The bits are cleared, but nothing else is.  */
81
82 static INLINE bitmap_element *
83 bitmap_element_allocate ()
84 {
85   bitmap_element *element;
86 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS != 2
87   int i;
88 #endif
89
90   if (bitmap_free != 0)
91     {
92       element = bitmap_free;
93       bitmap_free = element->next;
94     }
95   else
96     {
97       /* We can't use gcc_obstack_init to initialize the obstack since
98          print-rtl.c now calls bitmap functions, and bitmap is linked
99          into the gen* functions.  */
100       if (!bitmap_obstack_init)
101         {
102           bitmap_obstack_init = TRUE;
103
104           /* Let particular systems override the size of a chunk.  */
105 #ifndef OBSTACK_CHUNK_SIZE
106 #define OBSTACK_CHUNK_SIZE 0
107 #endif
108           /* Let them override the alloc and free routines too.  */
109 #ifndef OBSTACK_CHUNK_ALLOC
110 #define OBSTACK_CHUNK_ALLOC xmalloc
111 #endif
112 #ifndef OBSTACK_CHUNK_FREE
113 #define OBSTACK_CHUNK_FREE free
114 #endif
115
116 #if !defined(__GNUC__) || (__GNUC__ < 2)
117 #define __alignof__(type) 0
118 #endif
119
120           obstack_specify_allocation (&bitmap_obstack, OBSTACK_CHUNK_SIZE,
121                                       __alignof__ (bitmap_element),
122                                       (void *(*) ()) OBSTACK_CHUNK_ALLOC,
123                                       (void (*) ()) OBSTACK_CHUNK_FREE);
124         }
125
126       element = (bitmap_element *) obstack_alloc (&bitmap_obstack,
127                                                   sizeof (bitmap_element));
128     }
129
130 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
131   element->bits[0] = element->bits[1] = 0;
132 #else
133   for (i = 0; i < BITMAP_ELEMENT_WORDS; i++)
134     element->bits[i] = 0;
135 #endif
136
137   return element;
138 }
139
140 /* Return nonzero if all bits in an element are zero.  */
141
142 static INLINE int
143 bitmap_element_zerop (element)
144      bitmap_element *element;
145 {
146 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
147   return (element->bits[0] | element->bits[1]) == 0;
148 #else
149   int i;
150
151   for (i = 0; i < BITMAP_ELEMENT_WORDS; i++)
152     if (element->bits[i] != 0)
153       return 0;
154
155   return 1;
156 #endif
157 }
158 \f
159 /* Link the bitmap element into the current bitmap linked list.  */
160
161 static INLINE void
162 bitmap_element_link (head, element)
163      bitmap head;
164      bitmap_element *element;
165 {
166   unsigned int indx = element->indx;
167   bitmap_element *ptr;
168
169   /* If this is the first and only element, set it in.  */
170   if (head->first == 0)
171     {
172       element->next = element->prev = 0;
173       head->first = element;
174     }
175
176   /* If this index is less than that of the current element, it goes someplace
177      before the current element.  */
178   else if (indx < head->indx)
179     {
180       for (ptr = head->current;
181            ptr->prev != 0 && ptr->prev->indx > indx;
182            ptr = ptr->prev)
183         ;
184
185       if (ptr->prev)
186         ptr->prev->next = element;
187       else
188         head->first = element;
189
190       element->prev = ptr->prev;
191       element->next = ptr;
192       ptr->prev = element;
193     }
194
195   /* Otherwise, it must go someplace after the current element.  */
196   else
197     {
198       for (ptr = head->current;
199            ptr->next != 0 && ptr->next->indx < indx;
200            ptr = ptr->next)
201         ;
202
203       if (ptr->next)
204         ptr->next->prev = element;
205
206       element->next = ptr->next;
207       element->prev = ptr;
208       ptr->next = element;
209     }
210
211   /* Set up so this is the first element searched.  */
212   head->current = element;
213   head->indx = indx;
214 }
215 \f
216 /* Clear a bitmap by freeing the linked list.  */
217
218 INLINE void
219 bitmap_clear (head)
220      bitmap head;
221 {
222   bitmap_element *element, *next;
223
224   for (element = head->first; element != 0; element = next)
225     {
226       next = element->next;
227       element->next = bitmap_free;
228       bitmap_free = element;
229     }
230
231   head->first = head->current =  0;
232 }
233 \f
234 /* Copy a bitmap to another bitmap */
235
236 void
237 bitmap_copy (to, from)
238      bitmap to;
239      bitmap from;
240 {
241   bitmap_element *from_ptr, *to_ptr = 0;
242 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS != 2
243   int i;
244 #endif
245
246   bitmap_clear (to);
247
248   /* Copy elements in forward direction one at a time */
249   for (from_ptr = from->first; from_ptr; from_ptr = from_ptr->next)
250     {
251       bitmap_element *to_elt = bitmap_element_allocate ();
252
253       to_elt->indx = from_ptr->indx;
254
255 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
256       to_elt->bits[0] = from_ptr->bits[0];
257       to_elt->bits[1] = from_ptr->bits[1];
258 #else
259       for (i = 0; i < BITMAP_ELEMENT_WORDS; i++)
260         to_elt->bits[i] = from_ptr->bits[i];
261 #endif
262
263       /* Here we have a special case of bitmap_element_link, for the case
264          where we know the links are being entered in sequence.  */
265       if (to_ptr == 0)
266         {
267           to->first = to->current = to_elt;
268           to->indx = from_ptr->indx;
269           to_elt->next = to_elt->prev = 0;
270         }
271       else
272         {
273           to_elt->prev = to_ptr;
274           to_elt->next = 0;
275           to_ptr->next = to_elt;
276         }
277
278       to_ptr = to_elt;
279     }
280 }
281 \f
282 /* Find a bitmap element that would hold a bitmap's bit.
283    Update the `current' field even if we can't find an element that
284    would hold the bitmap's bit to make eventual allocation
285    faster.  */
286
287 static INLINE bitmap_element *
288 bitmap_find_bit (head, bit)
289      bitmap head;
290      unsigned int bit;
291 {
292   bitmap_element *element;
293   unsigned HOST_WIDE_INT indx = bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
294
295   if (head->current == 0)
296     return 0;
297
298   if (head->indx > indx)
299     for (element = head->current;
300          element->prev != 0 && element->indx > indx;
301          element = element->prev)
302       ;
303
304   else
305     for (element = head->current;
306          element->next != 0 && element->indx < indx;
307          element = element->next)
308       ;
309
310   /* `element' is the nearest to the one we want.  If it's not the one we
311      want, the one we want doesn't exist.  */
312   head->current = element;
313   head->indx = element->indx;
314   if (element != 0 && element->indx != indx)
315     element = 0;
316
317   return element;
318 }
319 \f
320 /* Clear a single bit in a bitmap.  */
321
322 void
323 bitmap_clear_bit (head, bit)
324      bitmap head;
325      int bit;
326 {
327   bitmap_element *ptr = bitmap_find_bit (head, bit);
328
329   if (ptr != 0)
330     {
331       unsigned bit_num  = bit % (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
332       unsigned word_num = ((bit / (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
333                            % BITMAP_ELEMENT_WORDS);
334       ptr->bits[word_num] &= ~ (((unsigned HOST_WIDE_INT) 1) << bit_num);
335
336       /* If we cleared the entire word, free up the element */
337       if (bitmap_element_zerop (ptr))
338         bitmap_element_free (head, ptr);
339     }
340 }
341
342 \f
343 /* Set a single bit in a bitmap.  */
344
345 void
346 bitmap_set_bit (head, bit)
347      bitmap head;
348      int bit;
349 {
350   bitmap_element *ptr = bitmap_find_bit (head, bit);
351   unsigned word_num
352     = ((bit / (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT) % BITMAP_ELEMENT_WORDS);
353   unsigned bit_num  = bit % (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
354   unsigned HOST_WIDE_INT bit_val = ((unsigned HOST_WIDE_INT) 1) << bit_num;
355
356   if (ptr == 0)
357     {
358       ptr = bitmap_element_allocate ();
359       ptr->indx = bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
360       ptr->bits[word_num] = bit_val;
361       bitmap_element_link (head, ptr);
362     }
363   else
364     ptr->bits[word_num] |= bit_val;
365 }
366 \f
367 /* Return whether a bit is set within a bitmap.  */
368
369 int
370 bitmap_bit_p (head, bit)
371      bitmap head;
372      int bit;
373 {
374   bitmap_element *ptr;
375   unsigned bit_num;
376   unsigned word_num;
377
378   ptr = bitmap_find_bit (head, bit);
379   if (ptr == 0)
380     return 0;
381
382   bit_num = bit % (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
383   word_num
384     = ((bit / (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT) % BITMAP_ELEMENT_WORDS);
385
386   return
387     (ptr->bits[word_num] & (((unsigned HOST_WIDE_INT) 1) << bit_num)) != 0;
388 }
389 \f
390 /* Store in bitmap TO the result of combining bitmap FROM1 and
391    FROM2 using a specific bit manipulation.  */
392
393 void
394 bitmap_operation (to, from1, from2, operation)
395      bitmap to;
396      bitmap from1;
397      bitmap from2;
398      enum bitmap_bits operation;
399 {
400   bitmap_element *delete_list = 0;
401   bitmap_element *from1_ptr = from1->first;
402   bitmap_element *from2_ptr = from2->first;
403   unsigned int indx1
404     = (from1_ptr) ? from1_ptr->indx : ~ (unsigned HOST_WIDE_INT) 0;
405   unsigned int indx2
406     = (from2_ptr) ? from2_ptr->indx : ~ (unsigned HOST_WIDE_INT) 0;
407   bitmap_element *to_ptr = 0;
408   bitmap_element *from1_tmp;
409   bitmap_element *from2_tmp;
410   unsigned int indx;
411 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS != 2
412   int i;
413 #endif
414
415   /* To simplify things, always create a new list.  If the old list was one
416      of the inputs, free it later.  Otherwise, free it now.  */
417   if (to == from1 || to == from2)
418     {
419       delete_list = to->first;
420       to->first = to->current = 0;
421     }
422   else
423     bitmap_clear (to);
424
425   while (from1_ptr != 0 || from2_ptr != 0)
426     {
427       /* Figure out whether we need to substitute zero elements for
428          missing links.  */
429       if (indx1 == indx2)
430         {
431           indx = indx1;
432           from1_tmp = from1_ptr;
433           from2_tmp = from2_ptr;
434           from1_ptr = from1_ptr->next;
435           indx1 = (from1_ptr) ? from1_ptr->indx : ~ (unsigned HOST_WIDE_INT) 0;
436           from2_ptr = from2_ptr->next;
437           indx2 = (from2_ptr) ? from2_ptr->indx : ~ (unsigned HOST_WIDE_INT) 0;
438         }
439       else if (indx1 < indx2)
440         {
441           indx = indx1;
442           from1_tmp = from1_ptr;
443           from2_tmp = &bitmap_zero;
444           from1_ptr = from1_ptr->next;
445           indx1 = (from1_ptr) ? from1_ptr->indx : ~ (unsigned HOST_WIDE_INT) 0;
446         }
447       else
448         {
449           indx = indx2;
450           from1_tmp = &bitmap_zero;
451           from2_tmp = from2_ptr;
452           from2_ptr = from2_ptr->next;
453           indx2 = (from2_ptr) ? from2_ptr->indx : ~ (unsigned HOST_WIDE_INT) 0;
454         }
455
456       if (to_ptr == 0)
457         to_ptr = bitmap_element_allocate ();
458
459       /* Do the operation, and if any bits are set, link it into the
460          linked list.  */
461       switch (operation)
462         {
463         default:
464           abort ();
465
466         case BITMAP_AND:
467 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
468           to_ptr->bits[0] = from1_tmp->bits[0] & from2_tmp->bits[0];
469           to_ptr->bits[1] = from1_tmp->bits[1] & from2_tmp->bits[1];
470 #else
471           for (i = BITMAP_ELEMENT_WORDS - 1; i >= 0; i--)
472             to_ptr->bits[i] = from1_tmp->bits[i] & from2_tmp->bits[i];
473 #endif
474           break;
475
476         case BITMAP_AND_COMPL:
477 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
478           to_ptr->bits[0] = from1_tmp->bits[0] & ~ from2_tmp->bits[0];
479           to_ptr->bits[1] = from1_tmp->bits[1] & ~ from2_tmp->bits[1];
480 #else
481           for (i = BITMAP_ELEMENT_WORDS - 1; i >= 0; i--)
482             to_ptr->bits[i] = from1_tmp->bits[i] & ~ from2_tmp->bits[i];
483 #endif
484           break;
485
486         case BITMAP_IOR:
487 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
488           to_ptr->bits[0] = from1_tmp->bits[0] | from2_tmp->bits[0];
489           to_ptr->bits[1] = from1_tmp->bits[1] | from2_tmp->bits[1];
490 #else
491           for (i = BITMAP_ELEMENT_WORDS - 1; i >= 0; i--)
492             to_ptr->bits[i] = from1_tmp->bits[i] | from2_tmp->bits[i];
493 #endif
494           break;
495         }
496
497       if (! bitmap_element_zerop (to_ptr))
498         {
499           to_ptr->indx = indx;
500           bitmap_element_link (to, to_ptr);
501           to_ptr = 0;
502         }
503     }
504
505   /* If we have an unallocated element due to the last element being 0,
506      release it back to the free pool.  Don't bother calling
507      bitmap_element_free since it was never linked into a bitmap.  */
508   if (to_ptr != 0)
509     {
510       to_ptr->next = bitmap_free;
511       bitmap_free = to_ptr;
512     }
513
514   /* If the output bitmap was one of the inputs, free up its
515      elements now that we're done.  */
516   for (; delete_list != 0; delete_list = to_ptr)
517     {
518       to_ptr = delete_list->next;
519       delete_list->next = bitmap_free;
520       bitmap_free = delete_list;
521     }
522 }
523 \f
524 /* Or into bitmap TO bitmap FROM1 and'ed with the complement of
525    bitmap FROM2. */
526
527 void
528 bitmap_ior_and_compl (to, from1, from2)
529      bitmap to;
530      bitmap from1;
531      bitmap from2;
532 {
533   bitmap_head tmp;
534
535   tmp.first = tmp.current = 0;
536
537   bitmap_operation (&tmp, from1, from2, BITMAP_AND_COMPL);
538   bitmap_operation (to, to, &tmp, BITMAP_IOR);
539   bitmap_clear (&tmp);
540 }
541 \f
542 /* Initialize a bitmap header.  */
543
544 bitmap
545 bitmap_initialize (head)
546      bitmap head;
547 {
548   head->first = head->current = 0;
549
550   return head;
551 }
552 \f
553 /* Debugging function to print out the contents of a bitmap.  */
554
555 void
556 bitmap_debug_file (file, head)
557      FILE *file;
558      bitmap head;
559 {
560   bitmap_element *ptr;
561
562   fprintf (file, "\nfirst = ");
563   fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, head->first);
564   fprintf (file, " current = ");
565   fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, head->current);
566   fprintf (file, " indx = %u\n", head->indx);
567
568   for (ptr = head->first; ptr; ptr = ptr->next)
569     {
570       int i, j, col = 26;
571
572       fprintf (file, "\t");
573       fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, ptr);
574       fprintf (file, " next = ");
575       fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, ptr->next);
576       fprintf (file, " prev = ");
577       fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, ptr->prev);
578       fprintf (file, " indx = %u\n\t\tbits = {", ptr->indx);
579
580       for (i = 0; i < BITMAP_ELEMENT_WORDS; i++)
581         for (j = 0; j < HOST_BITS_PER_WIDE_INT; j++)
582           if ((ptr->bits[i] & (((unsigned HOST_WIDE_INT) 1) << j)) != 0)
583             {
584               if (col > 70)
585                 {
586                   fprintf (file, "\n\t\t\t");
587                   col = 24;
588                 }
589
590               fprintf (file, " %u", (ptr->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS
591                                      + i * HOST_BITS_PER_WIDE_INT + j));
592               col += 4;
593             }
594
595       fprintf (file, " }\n");
596     }
597 }
598 \f
599 /* Function to be called from the debugger to print the contents
600    of a bitmap.  */
601
602 void
603 debug_bitmap (head)
604      bitmap head;
605 {
606   bitmap_debug_file (stdout, head);
607 }
608 \f
609 /* Function to print out the contents of a bitmap.  Unlike bitmap_debug_file,
610    it does not print anything but the bits.  */
611
612 void
613 bitmap_print (file, head, prefix, suffix)
614      FILE *file;
615      bitmap head;
616      const char *prefix;
617      const char *suffix;
618 {
619   const char *comma = "";
620   int i;
621
622   fputs (prefix, file);
623   EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP (head, 0, i,
624                             {
625                               fprintf (file, "%s%d", comma, i);
626                               comma = ", ";
627                             });
628   fputs (suffix, file);
629 }
630 \f
631 /* Release any memory allocated by bitmaps.  */
632
633 void
634 bitmap_release_memory ()
635 {
636   bitmap_free = 0;
637   if (bitmap_obstack_init)
638     {
639       bitmap_obstack_init = FALSE;
640       obstack_free (&bitmap_obstack, NULL_PTR);
641     }
642 }