Merge from vendor branch DIFFUTILS:
[dragonfly.git] / sys / i386 / gnu / isa / sound / awe_voice.h
1 /*
2  * sound/awe_voice.h
3  *
4  * Voice information definitions for the low level driver for the 
5  * AWE32/Sound Blaster 32 wave table synth.
6  *   version 0.4.2c; Oct. 7, 1997
7  *
8  * Copyright (C) 1996,1997 Takashi Iwai
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  * GNU General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU General Public License
21  * along with this program; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
23  */
24
25 #ifndef AWE_VOICE_H
26 #define AWE_VOICE_H
27
28 #ifndef SAMPLE_TYPE_AWE32
29 #define SAMPLE_TYPE_AWE32       0x20
30 #endif
31
32 #ifndef _PATCHKEY
33 #define _PATCHKEY(id) ((id<<8)|0xfd)
34 #endif
35
36 /*----------------------------------------------------------------
37  * patch information record
38  *----------------------------------------------------------------*/
39
40 /* patch interface header: 16 bytes */
41 typedef struct awe_patch_info {
42         short key;                      /* use AWE_PATCH here */
43 #define AWE_PATCH       _PATCHKEY(0x07)
44
45         short device_no;                /* synthesizer number */
46         unsigned short sf_id;           /* file id (should be zero) */
47         short optarg;                   /* optional argument */
48         int len;                        /* data length (without this header) */
49
50         short type;                     /* patch operation type */
51 #define AWE_LOAD_INFO           0       /* awe_voice_rec */
52 #define AWE_LOAD_DATA           1       /* awe_sample_info */
53 #define AWE_OPEN_PATCH          2       /* awe_open_parm */
54 #define AWE_CLOSE_PATCH         3       /* none */
55 #define AWE_UNLOAD_PATCH        4       /* none */
56 #define AWE_REPLACE_DATA        5       /* awe_sample_info (optarg=#channels)*/
57 #define AWE_MAP_PRESET          6       /* awe_voice_map */
58 #define AWE_LOAD_CHORUS_FX      0x10    /* awe_chorus_fx_rec (optarg=mode) */
59 #define AWE_LOAD_REVERB_FX      0x11    /* awe_reverb_fx_rec (optarg=mode) */
60
61         short reserved;                 /* word alignment data */
62
63         /* the actual patch data begins after this */
64 #if defined(AWE_COMPAT_030) && AWE_COMPAT_030
65         char data[0];
66 #endif
67 } awe_patch_info;
68
69 /*#define AWE_PATCH_INFO_SIZE   16*/
70 #define AWE_PATCH_INFO_SIZE     sizeof(awe_patch_info)
71
72
73 /*----------------------------------------------------------------
74  * open patch
75  *----------------------------------------------------------------*/
76
77 #define AWE_PATCH_NAME_LEN      32
78
79 typedef struct _awe_open_parm {
80         unsigned short type;            /* sample type */
81 #define AWE_PAT_TYPE_MISC       0
82 #define AWE_PAT_TYPE_GM         1
83 #define AWE_PAT_TYPE_GS         2
84 #define AWE_PAT_TYPE_MT32       3
85 #define AWE_PAT_TYPE_XG         4
86 #define AWE_PAT_TYPE_SFX        5
87 #define AWE_PAT_TYPE_GUS        6
88 #define AWE_PAT_TYPE_MAP        7
89
90 #define AWE_PAT_LOCKED          0x100   /* lock the samples */
91
92         short reserved;
93         char name[AWE_PATCH_NAME_LEN];
94 } awe_open_parm;
95
96 /*#define AWE_OPEN_PARM_SIZE    28*/
97 #define AWE_OPEN_PARM_SIZE      sizeof(awe_open_parm)
98
99
100 /*----------------------------------------------------------------
101  * raw voice information record
102  *----------------------------------------------------------------*/
103
104 /* wave table envelope & effect parameters to control EMU8000 */
105 typedef struct _awe_voice_parm {
106         unsigned short moddelay;        /* modulation delay (0x8000) */
107         unsigned short modatkhld;       /* modulation attack & hold time (0x7f7f) */
108         unsigned short moddcysus;       /* modulation decay & sustain (0x7f7f) */
109         unsigned short modrelease;      /* modulation release time (0x807f) */
110         short modkeyhold, modkeydecay;  /* envelope change per key (not used) */
111         unsigned short voldelay;        /* volume delay (0x8000) */
112         unsigned short volatkhld;       /* volume attack & hold time (0x7f7f) */
113         unsigned short voldcysus;       /* volume decay & sustain (0x7f7f) */
114         unsigned short volrelease;      /* volume release time (0x807f) */
115         short volkeyhold, volkeydecay;  /* envelope change per key (not used) */
116         unsigned short lfo1delay;       /* LFO1 delay (0x8000) */
117         unsigned short lfo2delay;       /* LFO2 delay (0x8000) */
118         unsigned short pefe;            /* modulation pitch & cutoff (0x0000) */
119         unsigned short fmmod;           /* LFO1 pitch & cutoff (0x0000) */
120         unsigned short tremfrq;         /* LFO1 volume & freq (0x0000) */
121         unsigned short fm2frq2;         /* LFO2 pitch & freq (0x0000) */
122         unsigned char cutoff;           /* initial cutoff (0xff) */
123         unsigned char filterQ;          /* initial filter Q [0-15] (0x0) */
124         unsigned char chorus;           /* chorus send (0x00) */
125         unsigned char reverb;           /* reverb send (0x00) */
126         unsigned short reserved[4];     /* not used */
127 } awe_voice_parm;
128
129 #define AWE_VOICE_PARM_SIZE     48
130
131
132 /* wave table parameters: 92 bytes */
133 typedef struct _awe_voice_info {
134         unsigned short sf_id;           /* file id (should be zero) */
135         unsigned short sample;          /* sample id */
136         int start, end;                 /* sample offset correction */
137         int loopstart, loopend;         /* loop offset correction */
138         short rate_offset;              /* sample rate pitch offset */
139         unsigned short mode;            /* sample mode */
140 #define AWE_MODE_ROMSOUND               0x8000
141 #define AWE_MODE_STEREO                 1
142 #define AWE_MODE_LOOPING                2
143 #define AWE_MODE_NORELEASE              4       /* obsolete */
144 #define AWE_MODE_INIT_PARM              8
145
146         short root;                     /* midi root key */
147         short tune;                     /* pitch tuning (in cents) */
148         char low, high;                 /* key note range */
149         char vellow, velhigh;           /* velocity range */
150         char fixkey, fixvel;            /* fixed key, velocity */
151         char pan, fixpan;               /* panning, fixed panning */
152         short exclusiveClass;           /* exclusive class (0 = none) */
153         unsigned char amplitude;        /* sample volume (127 max) */
154         unsigned char attenuation;      /* attenuation (0.375dB) */
155         short scaleTuning;              /* pitch scale tuning(%), normally 100 */
156         awe_voice_parm parm;            /* voice envelope parameters */
157         short index;                    /* internal index (set by driver) */
158 } awe_voice_info;
159
160 /*#define AWE_VOICE_INFO_SIZE   92*/
161 #define AWE_VOICE_INFO_SIZE     sizeof(awe_voice_info)
162
163 /*----------------------------------------------------------------*/
164
165 /* The info entry of awe_voice_rec is changed from 0 to 1
166  * for some compilers refusing zero size array.
167  * Due to this change, sizeof(awe_voice_rec) becomes different
168  * from older versions.
169  * Use AWE_VOICE_REC_SIZE instead.
170  */
171
172 /* instrument info header: 4 bytes */
173 typedef struct _awe_voice_rec_hdr {
174         unsigned char bank;             /* midi bank number */
175         unsigned char instr;            /* midi preset number */
176         char nvoices;                   /* number of voices */
177         char write_mode;                /* write mode; normally 0 */
178 #define AWE_WR_APPEND           0       /* append anyway */
179 #define AWE_WR_EXCLUSIVE        1       /* skip if already exists */
180 #define AWE_WR_REPLACE          2       /* replace if already exists */
181 } awe_voice_rec_hdr;
182
183 /*#define AWE_VOICE_REC_SIZE    4*/
184 #define AWE_VOICE_REC_SIZE      sizeof(awe_voice_rec_hdr)
185
186 /* the standard patch structure for one sample */
187 typedef struct _awe_voice_rec_patch {
188         awe_patch_info          patch;
189         awe_voice_rec_hdr       hdr;
190         awe_voice_info          info;
191 } awe_voice_rec_patch;
192
193
194 /* obsolete data type */
195 #if defined(AWE_COMPAT_030) && AWE_COMPAT_030
196 #define AWE_INFOARRAY_SIZE      0
197 #else
198 #define AWE_INFOARRAY_SIZE      1
199 #endif
200
201 typedef struct _awe_voice_rec {
202         unsigned char bank;             /* midi bank number */
203         unsigned char instr;            /* midi preset number */
204         short nvoices;                  /* number of voices */
205         /* voice information follows here */
206         awe_voice_info info[AWE_INFOARRAY_SIZE];
207 } awe_voice_rec;
208
209
210 /*----------------------------------------------------------------
211  * sample wave information
212  *----------------------------------------------------------------*/
213
214 /* wave table sample header: 32 bytes */
215 typedef struct awe_sample_info {
216         unsigned short sf_id;           /* file id (should be zero) */
217         unsigned short sample;          /* sample id */
218         int start, end;                 /* start & end offset */
219         int loopstart, loopend;         /* loop start & end offset */
220         int size;                       /* size (0 = ROM) */
221         short checksum_flag;            /* use check sum = 1 */
222         unsigned short mode_flags;      /* mode flags */
223 #define AWE_SAMPLE_8BITS        1       /* wave data is 8bits */
224 #define AWE_SAMPLE_UNSIGNED     2       /* wave data is unsigned */
225 #define AWE_SAMPLE_NO_BLANK     4       /* no blank loop is attached */
226 #define AWE_SAMPLE_SINGLESHOT   8       /* single-shot w/o loop */
227 #define AWE_SAMPLE_BIDIR_LOOP   16      /* bidirectional looping */
228 #define AWE_SAMPLE_STEREO_LEFT  32      /* stereo left sound */
229 #define AWE_SAMPLE_STEREO_RIGHT 64      /* stereo right sound */
230 #define AWE_SAMPLE_REVERSE_LOOP 128     /* reverse looping */
231         unsigned int checksum;          /* check sum */
232 #if defined(AWE_COMPAT_030) && AWE_COMPAT_030
233         unsigned short data[0];         /* sample data follows here */
234 #endif
235 } awe_sample_info;
236
237 /*#define AWE_SAMPLE_INFO_SIZE  32*/
238 #define AWE_SAMPLE_INFO_SIZE    sizeof(awe_sample_info)
239
240
241 /*----------------------------------------------------------------
242  * voice preset mapping
243  *----------------------------------------------------------------*/
244
245 typedef struct awe_voice_map {
246         int map_bank, map_instr, map_key;       /* key = -1 means all keys */
247         int src_bank, src_instr, src_key;
248 } awe_voice_map;
249
250 #define AWE_VOICE_MAP_SIZE      sizeof(awe_voice_map)
251
252
253 /*----------------------------------------------------------------
254  * awe hardware controls
255  *----------------------------------------------------------------*/
256
257 #define _AWE_DEBUG_MODE                 0x00
258 #define _AWE_REVERB_MODE                0x01
259 #define _AWE_CHORUS_MODE                0x02
260 #define _AWE_REMOVE_LAST_SAMPLES        0x03
261 #define _AWE_INITIALIZE_CHIP            0x04
262 #define _AWE_SEND_EFFECT                0x05
263 #define _AWE_TERMINATE_CHANNEL          0x06
264 #define _AWE_TERMINATE_ALL              0x07
265 #define _AWE_INITIAL_VOLUME             0x08
266 #define _AWE_INITIAL_ATTEN      _AWE_INITIAL_VOLUME
267 #define _AWE_RESET_CHANNEL              0x09
268 #define _AWE_CHANNEL_MODE               0x0a
269 #define _AWE_DRUM_CHANNELS              0x0b
270 #define _AWE_MISC_MODE                  0x0c
271 #define _AWE_RELEASE_ALL                0x0d
272 #define _AWE_NOTEOFF_ALL                0x0e
273 #define _AWE_CHN_PRESSURE               0x0f
274 /*#define _AWE_GET_CURRENT_MODE         0x10*/
275 #define _AWE_EQUALIZER                  0x11
276 /*#define _AWE_GET_MISC_MODE            0x12*/
277 /*#define _AWE_GET_FONTINFO             0x13*/
278
279 #define _AWE_MODE_FLAG                  0x80
280 #define _AWE_COOKED_FLAG                0x40    /* not supported */
281 #define _AWE_MODE_VALUE_MASK            0x3F
282
283 /*----------------------------------------------------------------*/
284
285 #define _AWE_SET_CMD(p,dev,voice,cmd,p1,p2) \
286 {((char*)(p))[0] = SEQ_PRIVATE;\
287  ((char*)(p))[1] = dev;\
288  ((char*)(p))[2] = _AWE_MODE_FLAG|(cmd);\
289  ((char*)(p))[3] = voice;\
290  ((unsigned short*)(p))[2] = p1;\
291  ((unsigned short*)(p))[3] = p2;}
292
293 /* buffered access */
294 #define _AWE_CMD(dev, voice, cmd, p1, p2) \
295 {_SEQ_NEEDBUF(8);\
296  _AWE_SET_CMD(_seqbuf + _seqbufptr, dev, voice, cmd, p1, p2);\
297  _SEQ_ADVBUF(8);}
298
299 /* direct access */
300 #define _AWE_CMD_NOW(seqfd,dev,voice,cmd,p1,p2) \
301 {struct seq_event_rec tmp;\
302  _AWE_SET_CMD(&tmp, dev, voice, cmd, p1, p2);\
303  ioctl(seqfd, SNDCTL_SEQ_OUTOFBAND, &tmp);}
304
305 /*----------------------------------------------------------------*/
306
307 /* set debugging mode */
308 #define AWE_DEBUG_MODE(dev,p1)  _AWE_CMD(dev, 0, _AWE_DEBUG_MODE, p1, 0)
309 /* set reverb mode; from 0 to 7 */
310 #define AWE_REVERB_MODE(dev,p1) _AWE_CMD(dev, 0, _AWE_REVERB_MODE, p1, 0)
311 /* set chorus mode; from 0 to 7 */
312 #define AWE_CHORUS_MODE(dev,p1) _AWE_CMD(dev, 0, _AWE_CHORUS_MODE, p1, 0)
313
314 /* reset channel */
315 #define AWE_RESET_CHANNEL(dev,ch) _AWE_CMD(dev, ch, _AWE_RESET_CHANNEL, 0, 0)
316 #define AWE_RESET_CONTROL(dev,ch) _AWE_CMD(dev, ch, _AWE_RESET_CHANNEL, 1, 0)
317
318 /* send an effect to all layers */
319 #define AWE_SEND_EFFECT(dev,voice,type,value) _AWE_CMD(dev,voice,_AWE_SEND_EFFECT,type,value)
320 #define AWE_ADD_EFFECT(dev,voice,type,value) _AWE_CMD(dev,voice,_AWE_SEND_EFFECT,((type)|0x80),value)
321 #define AWE_UNSET_EFFECT(dev,voice,type) _AWE_CMD(dev,voice,_AWE_SEND_EFFECT,((type)|0x40),0)
322 /* send an effect to a layer */
323 #define AWE_SEND_LAYER_EFFECT(dev,voice,layer,type,value) _AWE_CMD(dev,voice,_AWE_SEND_EFFECT,((layer+1)<<8|(type)),value)
324 #define AWE_ADD_LAYER_EFFECT(dev,voice,layer,type,value) _AWE_CMD(dev,voice,_AWE_SEND_EFFECT,((layer+1)<<8|(type)|0x80),value)
325 #define AWE_UNSET_LAYER_EFFECT(dev,voice,layer,type) _AWE_CMD(dev,voice,_AWE_SEND_EFFECT,((layer+1)<<8|(type)|0x40),0)
326
327 /* terminate sound on the channel/voice */
328 #define AWE_TERMINATE_CHANNEL(dev,voice) _AWE_CMD(dev,voice,_AWE_TERMINATE_CHANNEL,0,0)
329 /* terminate all sounds */
330 #define AWE_TERMINATE_ALL(dev) _AWE_CMD(dev, 0, _AWE_TERMINATE_ALL, 0, 0)
331 /* release all sounds (w/o sustain effect) */
332 #define AWE_RELEASE_ALL(dev) _AWE_CMD(dev, 0, _AWE_RELEASE_ALL, 0, 0)
333 /* note off all sounds (w sustain effect) */
334 #define AWE_NOTEOFF_ALL(dev) _AWE_CMD(dev, 0, _AWE_NOTEOFF_ALL, 0, 0)
335
336 /* set initial attenuation */
337 #define AWE_INITIAL_VOLUME(dev,atten) _AWE_CMD(dev, 0, _AWE_INITIAL_VOLUME, atten, 0)
338 #define AWE_INITIAL_ATTEN  AWE_INITIAL_VOLUME
339 /* relative attenuation */
340 #define AWE_SET_ATTEN(dev,atten)  _AWE_CMD(dev, 0, _AWE_INITIAL_VOLUME, atten, 1)
341
342 /* set channel playing mode; mode=0/1/2 */
343 #define AWE_SET_CHANNEL_MODE(dev,mode) _AWE_CMD(dev, 0, _AWE_CHANNEL_MODE, mode, 0)
344 #define AWE_PLAY_INDIRECT       0       /* indirect voice mode (default) */
345 #define AWE_PLAY_MULTI          1       /* multi note voice mode */
346 #define AWE_PLAY_DIRECT         2       /* direct single voice mode */
347 #define AWE_PLAY_MULTI2         3       /* sequencer2 mode; used internally */
348
349 /* set drum channel mask; channels is 32bit long value */
350 #define AWE_DRUM_CHANNELS(dev,channels) _AWE_CMD(dev, 0, _AWE_DRUM_CHANNELS, ((channels) & 0xffff), ((channels) >> 16))
351
352 /* set bass and treble control; values are from 0 to 11 */
353 #define AWE_EQUALIZER(dev,bass,treble) _AWE_CMD(dev, 0, _AWE_EQUALIZER, bass, treble)
354
355 /* remove last loaded samples */
356 #define AWE_REMOVE_LAST_SAMPLES(seqfd,dev) _AWE_CMD_NOW(seqfd, dev, 0, _AWE_REMOVE_LAST_SAMPLES, 0, 0)
357 /* initialize emu8000 chip */
358 #define AWE_INITIALIZE_CHIP(seqfd,dev) _AWE_CMD_NOW(seqfd, dev, 0, _AWE_INITIALIZE_CHIP, 0, 0)
359
360 /* set miscellaneous modes; meta command */
361 #define AWE_MISC_MODE(dev,mode,value) _AWE_CMD(dev, 0, _AWE_MISC_MODE, mode, value)
362 /* exclusive sound off; 1=off */
363 #define AWE_EXCLUSIVE_SOUND(dev,mode) AWE_MISC_MODE(dev,AWE_MD_EXCLUSIVE_SOUND,mode)
364 /* default GUS bank number */
365 #define AWE_SET_GUS_BANK(dev,bank) AWE_MISC_MODE(dev,AWE_MD_GUS_BANK,bank)
366 /* change panning position in realtime; 0=don't 1=do */
367 #define AWE_REALTIME_PAN(dev,mode) AWE_MISC_MODE(dev,AWE_MD_REALTIME_PAN,mode)
368
369 /* extended pressure controls; not portable with other sound drivers */
370 #define AWE_KEY_PRESSURE(dev,ch,note,vel) SEQ_START_NOTE(dev,ch,(note)+128,vel)
371 #define AWE_CHN_PRESSURE(dev,ch,vel) _AWE_CMD(dev,ch,_AWE_CHN_PRESSURE,vel,0)
372
373 /*----------------------------------------------------------------*/
374
375 /* reverb mode parameters */
376 #define AWE_REVERB_ROOM1        0
377 #define AWE_REVERB_ROOM2        1
378 #define AWE_REVERB_ROOM3        2
379 #define AWE_REVERB_HALL1        3
380 #define AWE_REVERB_HALL2        4
381 #define AWE_REVERB_PLATE        5
382 #define AWE_REVERB_DELAY        6
383 #define AWE_REVERB_PANNINGDELAY 7
384 #define AWE_REVERB_PREDEFINED   8
385 /* user can define reverb modes up to 32 */
386 #define AWE_REVERB_NUMBERS      32
387
388 typedef struct awe_reverb_fx_rec {
389         unsigned short parms[28];
390 } awe_reverb_fx_rec;
391
392 /*----------------------------------------------------------------*/
393
394 /* chorus mode parameters */
395 #define AWE_CHORUS_1            0
396 #define AWE_CHORUS_2            1
397 #define AWE_CHORUS_3            2
398 #define AWE_CHORUS_4            3
399 #define AWE_CHORUS_FEEDBACK     4
400 #define AWE_CHORUS_FLANGER      5
401 #define AWE_CHORUS_SHORTDELAY   6
402 #define AWE_CHORUS_SHORTDELAY2  7
403 #define AWE_CHORUS_PREDEFINED   8
404 /* user can define chorus modes up to 32 */
405 #define AWE_CHORUS_NUMBERS      32
406
407 typedef struct awe_chorus_fx_rec {
408         unsigned short feedback;        /* feedback level (0xE600-0xE6FF) */
409         unsigned short delay_offset;    /* delay (0-0x0DA3) [1/44100 sec] */
410         unsigned short lfo_depth;       /* LFO depth (0xBC00-0xBCFF) */
411         unsigned int delay;     /* right delay (0-0xFFFFFFFF) [1/256/44100 sec] */
412         unsigned int lfo_freq;          /* LFO freq LFO freq (0-0xFFFFFFFF) */
413 } awe_chorus_fx_rec;
414
415 /*----------------------------------------------------------------*/
416
417 /* misc mode types */
418 enum {
419 /* 0*/  AWE_MD_EXCLUSIVE_OFF,   /* obsolete */
420 /* 1*/  AWE_MD_EXCLUSIVE_ON,    /* obsolete */
421 /* 2*/  AWE_MD_VERSION,         /* read only */
422 /* 3*/  AWE_MD_EXCLUSIVE_SOUND, /* ignored */
423 /* 4*/  AWE_MD_REALTIME_PAN,    /* 0/1: do realtime pan change (default=1) */
424 /* 5*/  AWE_MD_GUS_BANK,        /* bank number for GUS patches (default=0) */
425 /* 6*/  AWE_MD_KEEP_EFFECT,     /* 0/1: keep effect values, (default=0) */
426 /* 7*/  AWE_MD_ZERO_ATTEN,      /* attenuation of max volume (default=32) */
427 /* 8*/  AWE_MD_CHN_PRIOR,       /* 0/1: set MIDI channel priority mode (default=1) */
428 /* 9*/  AWE_MD_MOD_SENSE,       /* integer: modwheel sensitivity (def=18) */
429 /*10*/  AWE_MD_DEF_PRESET,      /* integer: default preset number (def=0) */
430 /*11*/  AWE_MD_DEF_BANK,        /* integer: default bank number (def=0) */
431 /*12*/  AWE_MD_DEF_DRUM,        /* integer: default drumset number (def=0) */
432 /*13*/  AWE_MD_TOGGLE_DRUM_BANK, /* 0/1: toggle drum flag with bank# (def=0) */
433         AWE_MD_END,
434 };
435
436 /*----------------------------------------------------------------*/
437
438 /* effect parameters */
439 enum {
440
441 /* modulation envelope parameters */
442 /* 0*/  AWE_FX_ENV1_DELAY,      /* WORD: ENVVAL */
443 /* 1*/  AWE_FX_ENV1_ATTACK,     /* BYTE: up ATKHLD */
444 /* 2*/  AWE_FX_ENV1_HOLD,       /* BYTE: lw ATKHLD */
445 /* 3*/  AWE_FX_ENV1_DECAY,      /* BYTE: lw DCYSUS */
446 /* 4*/  AWE_FX_ENV1_RELEASE,    /* BYTE: lw DCYSUS */
447 /* 5*/  AWE_FX_ENV1_SUSTAIN,    /* BYTE: up DCYSUS */
448 /* 6*/  AWE_FX_ENV1_PITCH,      /* BYTE: up PEFE */
449 /* 7*/  AWE_FX_ENV1_CUTOFF,     /* BYTE: lw PEFE */
450
451 /* volume envelope parameters */
452 /* 8*/  AWE_FX_ENV2_DELAY,      /* WORD: ENVVOL */
453 /* 9*/  AWE_FX_ENV2_ATTACK,     /* BYTE: up ATKHLDV */
454 /*10*/  AWE_FX_ENV2_HOLD,       /* BYTE: lw ATKHLDV */
455 /*11*/  AWE_FX_ENV2_DECAY,      /* BYTE: lw DCYSUSV */
456 /*12*/  AWE_FX_ENV2_RELEASE,    /* BYTE: lw DCYSUSV */
457 /*13*/  AWE_FX_ENV2_SUSTAIN,    /* BYTE: up DCYSUSV */
458         
459 /* LFO1 (tremolo & vibrato) parameters */
460 /*14*/  AWE_FX_LFO1_DELAY,      /* WORD: LFO1VAL */
461 /*15*/  AWE_FX_LFO1_FREQ,       /* BYTE: lo TREMFRQ */
462 /*16*/  AWE_FX_LFO1_VOLUME,     /* BYTE: up TREMFRQ */
463 /*17*/  AWE_FX_LFO1_PITCH,      /* BYTE: up FMMOD */
464 /*18*/  AWE_FX_LFO1_CUTOFF,     /* BYTE: lo FMMOD */
465
466 /* LFO2 (vibrato) parameters */
467 /*19*/  AWE_FX_LFO2_DELAY,      /* WORD: LFO2VAL */
468 /*20*/  AWE_FX_LFO2_FREQ,       /* BYTE: lo FM2FRQ2 */
469 /*21*/  AWE_FX_LFO2_PITCH,      /* BYTE: up FM2FRQ2 */
470
471 /* Other overall effect parameters */
472 /*22*/  AWE_FX_INIT_PITCH,      /* SHORT: pitch offset */
473 /*23*/  AWE_FX_CHORUS,          /* BYTE: chorus effects send (0-255) */
474 /*24*/  AWE_FX_REVERB,          /* BYTE: reverb effects send (0-255) */
475 /*25*/  AWE_FX_CUTOFF,          /* BYTE: up IFATN */
476 /*26*/  AWE_FX_FILTERQ,         /* BYTE: up CCCA */
477
478 /* Sample / loop offset changes */
479 /*27*/  AWE_FX_SAMPLE_START,    /* SHORT: offset */
480 /*28*/  AWE_FX_LOOP_START,      /* SHORT: offset */
481 /*29*/  AWE_FX_LOOP_END,        /* SHORT: offset */
482 /*30*/  AWE_FX_COARSE_SAMPLE_START,     /* SHORT: upper word offset */
483 /*31*/  AWE_FX_COARSE_LOOP_START,       /* SHORT: upper word offset */
484 /*32*/  AWE_FX_COARSE_LOOP_END,         /* SHORT: upper word offset */
485 /*33*/  AWE_FX_ATTEN,           /* BYTE: lo IFATN */
486
487         AWE_FX_END,
488 };
489
490 #endif /* AWE_VOICE_H */