Remove not needed void casts.
[dragonfly.git] / games / mille / init.c
1 /*
2  * Copyright (c) 1982, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
14  *    must display the following acknowledgement:
15  *      This product includes software developed by the University of
16  *      California, Berkeley and its contributors.
17  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
18  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
19  *    without specific prior written permission.
20  *
21  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
22  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
23  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
24  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
25  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
26  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
27  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
28  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
29  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
30  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
31  * SUCH DAMAGE.
32  *
33  * @(#)init.c   8.1 (Berkeley) 5/31/93
34  * $FreeBSD: src/games/mille/init.c,v 1.5 1999/12/12 06:17:24 billf Exp $
35  * $DragonFly: src/games/mille/init.c,v 1.2 2003/06/17 04:25:24 dillon Exp $
36  */
37
38 # include       "mille.h"
39
40 /*
41  * @(#)init.c   1.1 (Berkeley) 4/1/82
42  */
43
44 void
45 init() {
46
47         PLAY    *pp;
48         int     i, j;
49         CARD    card;
50
51         bzero(Numseen, sizeof Numseen);
52         Numgos = 0;
53
54         for (i = 0; i < 2; i++) {
55                 pp = &Player[i];
56                 pp->hand[0] = C_INIT;
57                 for (j = 0; j < NUM_SAFE; j++) {
58                         pp->safety[j] = S_UNKNOWN;
59                         pp->coups[j] = FALSE;
60                 }
61                 for (j = 1; j < HAND_SZ; j++) {
62                         pp->hand[j] = *--Topcard;
63                         if (i == COMP) {
64                                 account(card = *Topcard);
65                                 if (issafety(card))
66                                         pp->safety[card - S_CONV] = S_IN_HAND;
67                         }
68                 }
69                 pp->mileage = 0;
70                 pp->hand_tot = 0;
71                 pp->safescore = 0;
72                 pp->coupscore = 0;
73                 pp->can_go = FALSE;
74                 pp->speed = C_INIT;
75                 pp->battle = C_INIT;
76                 pp->new_speed = FALSE;
77                 pp->new_battle = FALSE;
78                 for (j = 0; j < NUM_MILES; j++)
79                         pp->nummiles[j] = 0;
80         }
81         if (Order)
82                 sort(Player[PLAYER].hand);
83         Discard = C_INIT;
84         Finished = FALSE;
85         End = 700;
86 }
87
88 void
89 shuffle() {
90
91         int             i, r;
92         CARD    temp;
93
94         for (i = 0; i < DECK_SZ; i++) {
95                 r = roll(1, DECK_SZ) - 1;
96                 if (r < 0 || r > DECK_SZ - 1) {
97                         fprintf(stderr, "shuffle: card no. error: %d\n", r);
98                         die(1);
99                 }
100                 temp = Deck[r];
101                 Deck[r] = Deck[i];
102                 Deck[i] = temp;
103         }
104         Topcard = &Deck[DECK_SZ];
105 }
106
107 void
108 newboard() {
109
110         int     i;
111         PLAY    *pp;
112         static int      first = TRUE;
113
114         if (first) {
115                 werase(Board);
116                 werase(Score);
117                 mvaddstr(5, 0, "--HAND--");
118                 mvaddch(6, 0, 'P');
119                 mvaddch(7, 0, '1');
120                 mvaddch(8, 0, '2');
121                 mvaddch(9, 0, '3');
122                 mvaddch(10, 0, '4');
123                 mvaddch(11, 0, '5');
124                 mvaddch(12, 0, '6');
125                 mvaddstr(13, 0, "--BATTLE--");
126                 mvaddstr(15, 0, "--SPEED--");
127                 mvaddstr(5, 20, "--DECK--");
128                 mvaddstr(7, 20, "--DISCARD--");
129                 mvaddstr(13, 20, "--BATTLE--");
130                 mvaddstr(15, 20, "--SPEED--");
131                 mvwaddstr(Miles, 0, 0, "--MILEAGE--");
132                 mvwaddstr(Miles, 0, 41, "--MILEAGE--");
133                 Sh_discard = -1;
134                 for (pp = Player; pp <= &Player[COMP]; pp++) {
135                         for (i = 0; i < HAND_SZ; i++)
136                                 pp->sh_hand[i] = -1;
137                         pp->sh_battle = -1;
138                         pp->sh_speed = -1;
139                         pp->sh_mileage = -1;
140                 }
141                 first = FALSE;
142         }
143         else {
144                 for (i = 0; i < 5; i++) {
145                         move(i, 0);
146                         clrtoeol();
147                 }
148                 wmove(Miles, 1, 0);
149                 wclrtobot(Miles);
150                 wmove(Board, MOVE_Y + 1, MOVE_X);
151                 wclrtoeol(Board);
152                 wmove(Board, MOVE_Y + 2, MOVE_X);
153                 wclrtoeol(Board);
154         }
155         Sh_discard = -1;
156         for (pp = Player; pp <= &Player[COMP]; pp++) {
157                 for (i = 0; i < NUM_SAFE; i++)
158                         pp->sh_safety[i] = FALSE;
159                 for (i = 0; i < NUM_MILES; i++)
160                         pp->sh_nummiles[i] = 0;
161                 pp->sh_safescore = -1;
162         }
163         newscore();
164 }
165
166 void
167 newscore() {
168
169         int             i, new;
170         PLAY    *pp;
171         static int      was_full = -1;
172         static int      last_win = -1;
173
174         if (was_full < 0)
175                 was_full = (Window != W_FULL);
176         stdscr = Score;
177         move(0, 22);
178         new = FALSE;
179         if (inch() != 'Y') {
180                 erase();
181                 mvaddstr(0, 22,  "You   Comp   Value");
182                 mvaddstr(1, 2, "Milestones Played");
183                 mvaddstr(2, 8, "Each Safety");
184                 mvaddstr(3, 5, "All 4 Safeties");
185                 mvaddstr(4, 3, "Each Coup Fourre");
186                 mvaddstr(2, 37, "100");
187                 mvaddstr(3, 37, "300");
188                 mvaddstr(4, 37, "300");
189                 new = TRUE;
190         }
191         else if ((Window == W_FULL || Finished) ^ was_full) {
192                 move(5, 1);
193                 clrtobot();
194                 new = TRUE;
195         }
196         else if (Window != last_win)
197                 new = TRUE;
198         if (new) {
199                 for (i = 0; i < SCORE_Y; i++)
200                         mvaddch(i, 0, '|');
201                 move(SCORE_Y - 1, 1);
202                 for (i = 0; i < SCORE_X; i++)
203                         addch('_');
204                 for (pp = Player; pp <= &Player[COMP]; pp++) {
205                         pp->sh_hand_tot = -1;
206                         pp->sh_total = -1;
207                         pp->sh_games = -1;
208                         pp->sh_safescore = -1;
209                 }
210         }
211         Player[PLAYER].was_finished = !Finished;
212         Player[COMP].was_finished = !Finished;
213         if (Window == W_FULL || Finished) {
214                 if (!was_full || new) {
215                         mvaddstr(5, 5, "Trip Completed");
216                         mvaddstr(6, 10, "Safe Trip");
217                         mvaddstr(7, 5, "Delayed Action");
218                         mvaddstr(8, 10, "Extension");
219                         mvaddstr(9, 11, "Shut-Out");
220                         mvaddstr(10, 21, "----   ----   -----");
221                         mvaddstr(11, 9, "Hand Total");
222                         mvaddstr(12, 20, "-----  -----");
223                         mvaddstr(13, 6, "Overall Total");
224                         mvaddstr(14, 15, "Games");
225                         mvaddstr(5, 37, "400");
226                         mvaddstr(6, 37, "300");
227                         mvaddstr(7, 37, "300");
228                         mvaddstr(8, 37, "200");
229                         mvaddstr(9, 37, "500");
230                 }
231         }
232         else
233                 if (was_full || new) {
234                         mvaddstr(5, 21, "----   ----   -----");
235                         mvaddstr(6, 9, "Hand Total");
236                         mvaddstr(7, 20, "-----  -----");
237                         mvaddstr(8, 6, "Overall Total");
238                         mvaddstr(9, 15, "Games");
239                         mvaddstr(11, 2, "p: pick");
240                         mvaddstr(12, 2, "u: use #");
241                         mvaddstr(13, 2, "d: discard #");
242                         mvaddstr(14, 2, "w: toggle window");
243                         mvaddstr(11, 21, "q: quit");
244                         if (!Order)
245                                 mvaddstr(12, 21, "o: order hand");
246                         else
247                                 mvaddstr(12, 21, "o: stop ordering");
248                         mvaddstr(13, 21, "s: save");
249                         mvaddstr(14, 21, "r: reprint");
250                 }
251         stdscr = Board;
252         was_full = (Window == W_FULL || Finished);
253         last_win = Window;
254 }