* then -> they
[dragonfly.git] / games / trek / trek.h
1 /*
2  * Copyright (c) 1980, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
14  *    must display the following acknowledgement:
15  *      This product includes software developed by the University of
16  *      California, Berkeley and its contributors.
17  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
18  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
19  *    without specific prior written permission.
20  *
21  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
22  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
23  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
24  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
25  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
26  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
27  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
28  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
29  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
30  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
31  * SUCH DAMAGE.
32  *
33  *      @(#)trek.h      8.1 (Berkeley) 5/31/93
34  */
35
36 /*
37 **  Global Declarations
38 **
39 **      Virtually all non-local variable declarations are made in this
40 **      file.  Exceptions are those things which are initialized, which
41 **      are defined in "externs.c", and things which are local to one
42 **      program file.
43 **
44 **      So far as I know, nothing in here must be preinitialized to
45 **      zero.
46 **
47 **      You may have problems from the loader if you move this to a
48 **      different machine.  These things actually get allocated in each
49 **      source file, which UNIX allows; however, you may (on other
50 **      systems) have to change everything in here to be "extern" and
51 **      actually allocate stuff in "externs.c"
52 */
53
54 /* external function definitions */
55 extern double   franf();        /* floating random number function */
56 extern double   sqrt();         /* square root */
57 extern double   sin(), cos();   /* trig functions */
58 extern double   atan2();        /* fancy arc tangent function */
59 extern double   log();          /* log base e */
60 extern double   pow();          /* power function */
61 extern double   fabs();         /* absolute value function */
62 extern double   exp();          /* exponential function */
63
64 /*********************  GALAXY  **************************/
65
66 /* galactic parameters */
67 # define        NSECTS          10      /* dimensions of quadrant in sectors */
68 # define        NQUADS          8       /* dimension of galazy in quadrants */
69 # define        NINHAB          32      /* number of quadrants which are inhabited */
70
71 struct quad             /* definition for each quadrant */
72 {
73         char    bases;          /* number of bases in this quadrant */
74         char    klings;         /* number of Klingons in this quadrant */
75         char    holes;          /* number of black holes in this quadrant */
76         int     scanned;        /* star chart entry (see below) */
77         char    stars;          /* number of stars in this quadrant */
78         char    qsystemname;    /* starsystem name (see below) */
79 };
80
81 # define        Q_DISTRESSED    0200
82 # define        Q_SYSTEM        077
83
84 /*  systemname conventions:
85  *      1 -> NINHAB     index into Systemname table for live system.
86  *      + Q_DISTRESSED  distressed starsystem -- systemname & Q_SYSTEM
87  *                      is the index into the Event table which will
88  *                      have the system name
89  *      0               dead or nonexistent starsystem
90  *
91  *  starchart ("scanned") conventions:
92  *      0 -> 999        taken as is
93  *      -1              not yet scanned ("...")
94  *      1000            supernova ("///")
95  *      1001            starbase + ??? (".1.")
96 */
97
98 /* ascii names of systems */
99 extern char     *Systemname[NINHAB];
100
101 /* quadrant definition */
102 struct quad     Quad[NQUADS][NQUADS];
103
104 /* defines for sector map  (below) */
105 # define        EMPTY           '.'
106 # define        STAR            '*'
107 # define        BASE            '#'
108 # define        ENTERPRISE      'E'
109 # define        QUEENE          'Q'
110 # define        KLINGON         'K'
111 # define        INHABIT         '@'
112 # define        HOLE            ' '
113
114 /* current sector map */
115 char    Sect[NSECTS][NSECTS];
116
117
118 /************************ DEVICES ******************************/
119
120 # define        NDEV            16      /* max number of devices */
121
122 /* device tokens */
123 # define        WARP            0       /* warp engines */
124 # define        SRSCAN          1       /* short range scanners */
125 # define        LRSCAN          2       /* long range scanners */
126 # define        PHASER          3       /* phaser control */
127 # define        TORPED          4       /* photon torpedo control */
128 # define        IMPULSE         5       /* impulse engines */
129 # define        SHIELD          6       /* shield control */
130 # define        COMPUTER        7       /* on board computer */
131 # define        SSRADIO         8       /* subspace radio */
132 # define        LIFESUP         9       /* life support systems */
133 # define        SINS            10      /* Space Inertial Navigation System */
134 # define        CLOAK           11      /* cloaking device */
135 # define        XPORTER         12      /* transporter */
136 # define        SHUTTLE         13      /* shuttlecraft */
137
138 /* device names */
139 struct device
140 {
141         char    *name;          /* device name */
142         char    *person;        /* the person who fixes it */
143 };
144
145 struct device   Device[NDEV];
146
147 /***************************  EVENTS  ****************************/
148
149 # define        NEVENTS         12      /* number of different event types */
150
151 # define        E_LRTB          1       /* long range tractor beam */
152 # define        E_KATSB         2       /* Klingon attacks starbase */
153 # define        E_KDESB         3       /* Klingon destroys starbase */
154 # define        E_ISSUE         4       /* distress call is issued */
155 # define        E_ENSLV         5       /* Klingons enslave a quadrant */
156 # define        E_REPRO         6       /* a Klingon is reproduced */
157 # define        E_FIXDV         7       /* fix a device */
158 # define        E_ATTACK        8       /* Klingon attack during rest period */
159 # define        E_SNAP          9       /* take a snapshot for time warp */
160 # define        E_SNOVA         10      /* supernova occurs */
161
162 # define        E_GHOST         0100    /* ghost of a distress call if ssradio out */
163 # define        E_HIDDEN        0200    /* event that is unreportable because ssradio out */
164 # define        E_EVENT         077     /* mask to get event code */
165
166 struct event
167 {
168         char    x, y;                   /* coordinates */
169         double  date;                   /* trap stardate */
170         char    evcode;                 /* event type */
171         char    systemname;             /* starsystem name */
172 };
173 /* systemname conventions:
174  *      1 -> NINHAB     index into Systemname table for reported distress calls
175  *
176  * evcode conventions:
177  *      1 -> NEVENTS-1  event type
178  *      + E_HIDDEN      unreported (SSradio out)
179  *      + E_GHOST       actually already expired
180  *      0               unallocated
181  */
182
183 # define        MAXEVENTS       25      /* max number of concurrently pending events */
184
185 struct event    Event[MAXEVENTS];       /* dynamic event list; one entry per pending event */
186
187 /*****************************  KLINGONS  *******************************/
188
189 struct kling
190 {
191         char    x, y;           /* coordinates */
192         int     power;          /* power left */
193         double  dist;           /* distance to Enterprise */
194         double  avgdist;        /* average over this move */
195         char    srndreq;        /* set if surrender has been requested */
196 };
197
198 # define        MAXKLQUAD       9       /* maximum klingons per quadrant */
199
200 /********************** MISCELLANEOUS ***************************/
201
202 /* condition codes */
203 # define        GREEN           0
204 # define        DOCKED          1
205 # define        YELLOW          2
206 # define        RED             3
207
208 /* starbase coordinates */
209 # define        MAXBASES        9       /* maximum number of starbases in galaxy */
210
211 /*  distress calls  */
212 # define        MAXDISTR        5       /* maximum concurrent distress calls */
213
214 /* phaser banks */
215 # define        NBANKS          6       /* number of phaser banks */
216
217 struct xy
218 {
219         char    x, y;           /* coordinates */
220 };
221
222
223 /*
224  *      note that much of the stuff in the following structs CAN NOT
225  *      be moved around!!!!
226  */
227
228
229 /* information regarding the state of the starship */
230 struct
231 {
232         double  warp;           /* warp factor */
233         double  warp2;          /* warp factor squared */
234         double  warp3;          /* warp factor cubed */
235         char    shldup;         /* shield up flag */
236         char    cloaked;        /* set if cloaking device on */
237         int     energy;         /* starship's energy */
238         int     shield;         /* energy in shields */
239         double  reserves;       /* life support reserves */
240         int     crew;           /* ship's complement */
241         int     brigfree;       /* space left in brig */
242         char    torped;         /* torpedoes */
243         char    cloakgood;      /* set if we have moved */
244         int     quadx;          /* quadrant x coord */
245         int     quady;          /* quadrant y coord */
246         int     sectx;          /* sector x coord */
247         int     secty;          /* sector y coord */
248         char    cond;           /* condition code */
249         char    sinsbad;        /* Space Inertial Navigation System condition */
250         char    *shipname;      /* name of current starship */
251         char    ship;           /* current starship */
252         int     distressed;     /* number of distress calls */
253 }       Ship;
254
255 /* sinsbad is set if SINS is working but not calibrated */
256
257 /* game related information, mostly scoring */
258 struct
259 {
260         int     killk;          /* number of klingons killed */
261         int     deaths;         /* number of deaths onboard Enterprise */
262         char    negenbar;       /* number of hits on negative energy barrier */
263         char    killb;          /* number of starbases killed */
264         int     kills;          /* number of stars killed */
265         char    skill;          /* skill rating of player */
266         char    length;         /* length of game */
267         char    killed;         /* set if you were killed */
268         char    killinhab;      /* number of inhabited starsystems killed */
269         char    tourn;          /* set if a tournament game */
270         char    passwd[15];     /* game password */
271         char    snap;           /* set if snapshot taken */
272         char    helps;          /* number of help calls */
273         int     captives;       /* total number of captives taken */
274 }       Game;
275
276 /* per move information */
277 struct
278 {
279         char    free;           /* set if a move is free */
280         char    endgame;        /* end of game flag */
281         char    shldchg;        /* set if shields changed this move */
282         char    newquad;        /* set if just entered this quadrant */
283         char    resting;        /* set if this move is a rest */
284         double  time;           /* time used this move */
285 }       Move;
286
287 /* parametric information */
288 struct
289 {
290         char    bases;          /* number of starbases */
291         char    klings;         /* number of klingons */
292         double  date;           /* stardate */
293         double  time;           /* time left */
294         double  resource;       /* Federation resources */
295         int     energy;         /* starship's energy */
296         int     shield;         /* energy in shields */
297         double  reserves;       /* life support reserves */
298         int     crew;           /* size of ship's complement */
299         int     brigfree;       /* max possible number of captives */
300         char    torped;         /* photon torpedos */
301         double  damfac[NDEV];   /* damage factor */
302         double  dockfac;        /* docked repair time factor */
303         double  regenfac;       /* regeneration factor */
304         int     stopengy;       /* energy to do emergency stop */
305         int     shupengy;       /* energy to put up shields */
306         int     klingpwr;       /* Klingon initial power */
307         int     warptime;       /* time chewer multiplier */
308         double  phasfac;        /* Klingon phaser power eater factor */
309         char    moveprob[6];    /* probability that a Klingon moves */
310         double  movefac[6];     /* Klingon move distance multiplier */
311         double  eventdly[NEVENTS];      /* event time multipliers */
312         double  navigcrud[2];   /* navigation crudup factor */
313         int     cloakenergy;    /* cloaking device energy per stardate */
314         double  damprob[NDEV];  /* damage probability */
315         double  hitfac;         /* Klingon attack factor */
316         int     klingcrew;      /* number of Klingons in a crew */
317         double  srndrprob;      /* surrender probability */
318         int     energylow;      /* low energy mark (cond YELLOW) */
319 }       Param;
320
321 /* Sum of damage probabilities must add to 1000 */
322
323 /* other information kept in a snapshot */
324 struct
325 {
326         char    bases;          /* number of starbases */
327         char    klings;         /* number of klingons */
328         double  date;           /* stardate */
329         double  time;           /* time left */
330         double  resource;       /* Federation resources */
331         char    distressed;     /* number of currently distressed quadrants */
332         struct event    *eventptr[NEVENTS];     /* pointer to event structs */
333         struct xy       base[MAXBASES];         /* locations of starbases */
334 }       Now;
335
336 /* Other stuff, not dumped in a snapshot */
337 struct
338 {
339         struct kling    klingon[MAXKLQUAD];     /* sorted Klingon list */
340         char            nkling;                 /* number of Klingons in this sector */
341                                                 /* < 0 means automatic override mode */
342         char            fast;                   /* set if speed > 300 baud */
343         struct xy       starbase;       /* starbase in current quadrant */
344         char            snapshot[sizeof Quad + sizeof Event + sizeof Now];      /* snapshot for time warp */
345         char            statreport;             /* set to get a status report on a srscan */
346 }       Etc;
347
348 /*
349  *      eventptr is a pointer to the event[] entry of the last
350  *      scheduled event of each type.  Zero if no such event scheduled.
351  */
352
353 /* Klingon move indicies */
354 # define        KM_OB           0       /* Old quadrant, Before attack */
355 # define        KM_OA           1       /* Old quadrant, After attack */
356 # define        KM_EB           2       /* Enter quadrant, Before attack */
357 # define        KM_EA           3       /* Enter quadrant, After attack */
358 # define        KM_LB           4       /* Leave quadrant, Before attack */
359 # define        KM_LA           5       /* Leave quadrant, After attack */
360
361 /* you lose codes */
362 # define        L_NOTIME        1       /* ran out of time */
363 # define        L_NOENGY        2       /* ran out of energy */
364 # define        L_DSTRYD        3       /* destroyed by a Klingon */
365 # define        L_NEGENB        4       /* ran into the negative energy barrier */
366 # define        L_SUICID        5       /* destroyed in a nova */
367 # define        L_SNOVA         6       /* destroyed in a supernova */
368 # define        L_NOLIFE        7       /* life support died (so did you) */
369 # define        L_NOHELP        8       /* you could not be rematerialized */
370 # define        L_TOOFAST       9       /* pretty stupid going at warp 10 */
371 # define        L_STAR          10      /* ran into a star */
372 # define        L_DSTRCT        11      /* self destructed */
373 # define        L_CAPTURED      12      /* captured by Klingons */
374 # define        L_NOCREW        13      /* you ran out of crew */
375
376 /******************  COMPILE OPTIONS  ***********************/
377
378 /* Trace info */
379 # define        xTRACE          1
380 int     Trace;
381
382 extern char     *systemname();