Remove register keyword usage.
[dragonfly.git] / lib / libcr / quad / muldi3.c
1 /*-
2  * Copyright (c) 1992, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * This software was developed by the Computer Systems Engineering group
6  * at Lawrence Berkeley Laboratory under DARPA contract BG 91-66 and
7  * contributed to Berkeley.
8  *
9  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
10  * modification, are permitted provided that the following conditions
11  * are met:
12  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
13  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
14  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
15  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
16  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
17  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
18  *    must display the following acknowledgement:
19  *      This product includes software developed by the University of
20  *      California, Berkeley and its contributors.
21  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
22  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
23  *    without specific prior written permission.
24  *
25  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
26  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
27  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
28  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
29  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
30  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
31  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
32  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
33  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
34  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
35  * SUCH DAMAGE.
36  *
37  * @(#)muldi3.c 8.1 (Berkeley) 6/4/93
38  * $DragonFly: src/lib/libcr/quad/Attic/muldi3.c,v 1.3 2004/10/25 19:38:25 drhodus Exp $
39  */
40
41 #include "quad.h"
42
43 /*
44  * Multiply two quads.
45  *
46  * Our algorithm is based on the following.  Split incoming quad values
47  * u and v (where u,v >= 0) into
48  *
49  *      u = 2^n u1  *  u0       (n = number of bits in `u_long', usu. 32)
50  *
51  * and
52  *
53  *      v = 2^n v1  *  v0
54  *
55  * Then
56  *
57  *      uv = 2^2n u1 v1  +  2^n u1 v0  +  2^n v1 u0  +  u0 v0
58  *         = 2^2n u1 v1  +     2^n (u1 v0 + v1 u0)   +  u0 v0
59  *
60  * Now add 2^n u1 v1 to the first term and subtract it from the middle,
61  * and add 2^n u0 v0 to the last term and subtract it from the middle.
62  * This gives:
63  *
64  *      uv = (2^2n + 2^n) (u1 v1)  +
65  *               (2^n)    (u1 v0 - u1 v1 + u0 v1 - u0 v0)  +
66  *             (2^n + 1)  (u0 v0)
67  *
68  * Factoring the middle a bit gives us:
69  *
70  *      uv = (2^2n + 2^n) (u1 v1)  +                    [u1v1 = high]
71  *               (2^n)    (u1 - u0) (v0 - v1)  +        [(u1-u0)... = mid]
72  *             (2^n + 1)  (u0 v0)                       [u0v0 = low]
73  *
74  * The terms (u1 v1), (u1 - u0) (v0 - v1), and (u0 v0) can all be done
75  * in just half the precision of the original.  (Note that either or both
76  * of (u1 - u0) or (v0 - v1) may be negative.)
77  *
78  * This algorithm is from Knuth vol. 2 (2nd ed), section 4.3.3, p. 278.
79  *
80  * Since C does not give us a `long * long = quad' operator, we split
81  * our input quads into two longs, then split the two longs into two
82  * shorts.  We can then calculate `short * short = long' in native
83  * arithmetic.
84  *
85  * Our product should, strictly speaking, be a `long quad', with 128
86  * bits, but we are going to discard the upper 64.  In other words,
87  * we are not interested in uv, but rather in (uv mod 2^2n).  This
88  * makes some of the terms above vanish, and we get:
89  *
90  *      (2^n)(high) + (2^n)(mid) + (2^n + 1)(low)
91  *
92  * or
93  *
94  *      (2^n)(high + mid + low) + low
95  *
96  * Furthermore, `high' and `mid' can be computed mod 2^n, as any factor
97  * of 2^n in either one will also vanish.  Only `low' need be computed
98  * mod 2^2n, and only because of the final term above.
99  */
100 static quad_t __lmulq(u_long, u_long);
101
102 quad_t
103 __muldi3(a, b)
104         quad_t a, b;
105 {
106         union uu u, v, low, prod;
107         u_long high, mid, udiff, vdiff;
108         int negall, negmid;
109 #define u1      u.ul[H]
110 #define u0      u.ul[L]
111 #define v1      v.ul[H]
112 #define v0      v.ul[L]
113
114         /*
115          * Get u and v such that u, v >= 0.  When this is finished,
116          * u1, u0, v1, and v0 will be directly accessible through the
117          * longword fields.
118          */
119         if (a >= 0)
120                 u.q = a, negall = 0;
121         else
122                 u.q = -a, negall = 1;
123         if (b >= 0)
124                 v.q = b;
125         else
126                 v.q = -b, negall ^= 1;
127
128         if (u1 == 0 && v1 == 0) {
129                 /*
130                  * An (I hope) important optimization occurs when u1 and v1
131                  * are both 0.  This should be common since most numbers
132                  * are small.  Here the product is just u0*v0.
133                  */
134                 prod.q = __lmulq(u0, v0);
135         } else {
136                 /*
137                  * Compute the three intermediate products, remembering
138                  * whether the middle term is negative.  We can discard
139                  * any upper bits in high and mid, so we can use native
140                  * u_long * u_long => u_long arithmetic.
141                  */
142                 low.q = __lmulq(u0, v0);
143
144                 if (u1 >= u0)
145                         negmid = 0, udiff = u1 - u0;
146                 else
147                         negmid = 1, udiff = u0 - u1;
148                 if (v0 >= v1)
149                         vdiff = v0 - v1;
150                 else
151                         vdiff = v1 - v0, negmid ^= 1;
152                 mid = udiff * vdiff;
153
154                 high = u1 * v1;
155
156                 /*
157                  * Assemble the final product.
158                  */
159                 prod.ul[H] = high + (negmid ? -mid : mid) + low.ul[L] +
160                     low.ul[H];
161                 prod.ul[L] = low.ul[L];
162         }
163         return (negall ? -prod.q : prod.q);
164 #undef u1
165 #undef u0
166 #undef v1
167 #undef v0
168 }
169
170 /*
171  * Multiply two 2N-bit longs to produce a 4N-bit quad, where N is half
172  * the number of bits in a long (whatever that is---the code below
173  * does not care as long as quad.h does its part of the bargain---but
174  * typically N==16).
175  *
176  * We use the same algorithm from Knuth, but this time the modulo refinement
177  * does not apply.  On the other hand, since N is half the size of a long,
178  * we can get away with native multiplication---none of our input terms
179  * exceeds (ULONG_MAX >> 1).
180  *
181  * Note that, for u_long l, the quad-precision result
182  *
183  *      l << N
184  *
185  * splits into high and low longs as HHALF(l) and LHUP(l) respectively.
186  */
187 static quad_t
188 __lmulq(u_long u, u_long v)
189 {
190         u_long u1, u0, v1, v0, udiff, vdiff, high, mid, low;
191         u_long prodh, prodl, was;
192         union uu prod;
193         int neg;
194
195         u1 = HHALF(u);
196         u0 = LHALF(u);
197         v1 = HHALF(v);
198         v0 = LHALF(v);
199
200         low = u0 * v0;
201
202         /* This is the same small-number optimization as before. */
203         if (u1 == 0 && v1 == 0)
204                 return (low);
205
206         if (u1 >= u0)
207                 udiff = u1 - u0, neg = 0;
208         else
209                 udiff = u0 - u1, neg = 1;
210         if (v0 >= v1)
211                 vdiff = v0 - v1;
212         else
213                 vdiff = v1 - v0, neg ^= 1;
214         mid = udiff * vdiff;
215
216         high = u1 * v1;
217
218         /* prod = (high << 2N) + (high << N); */
219         prodh = high + HHALF(high);
220         prodl = LHUP(high);
221
222         /* if (neg) prod -= mid << N; else prod += mid << N; */
223         if (neg) {
224                 was = prodl;
225                 prodl -= LHUP(mid);
226                 prodh -= HHALF(mid) + (prodl > was);
227         } else {
228                 was = prodl;
229                 prodl += LHUP(mid);
230                 prodh += HHALF(mid) + (prodl < was);
231         }
232
233         /* prod += low << N */
234         was = prodl;
235         prodl += LHUP(low);
236         prodh += HHALF(low) + (prodl < was);
237         /* ... + low; */
238         if ((prodl += low) < low)
239                 prodh++;
240
241         /* return 4N-bit product */
242         prod.ul[H] = prodh;
243         prod.ul[L] = prodl;
244         return (prod.q);
245 }