Merge from vendor branch NTPD:
[dragonfly.git] / contrib / gcc-3.4 / gcc / ra-colorize.c
1 /* Graph coloring register allocator
2    Copyright (C) 2001, 2002 Free Software Foundation, Inc.
3    Contributed by Michael Matz <matz@suse.de>
4    and Daniel Berlin <dan@cgsoftware.com>.
5
6    This file is part of GCC.
7
8    GCC is free software; you can redistribute it and/or modify it under the
9    terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
10    Foundation; either version 2, or (at your option) any later version.
11
12    GCC is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
13    WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
14    FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
15    details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License along
18    with GCC; see the file COPYING.  If not, write to the Free Software
19    Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "system.h"
23 #include "coretypes.h"
24 #include "tm.h"
25 #include "rtl.h"
26 #include "tm_p.h"
27 #include "function.h"
28 #include "regs.h"
29 #include "hard-reg-set.h"
30 #include "basic-block.h"
31 #include "df.h"
32 #include "output.h"
33 #include "ra.h"
34
35 /* This file is part of the graph coloring register allocator.
36    It contains the graph colorizer.  Given an interference graph
37    as set up in ra-build.c the toplevel function in this file
38    (ra_colorize_graph) colorizes the graph, leaving a list
39    of colored, coalesced and spilled nodes.
40
41    The algorithm used is a merge of George & Appels iterative coalescing
42    and optimistic coalescing, switchable at runtime.  The current default
43    is "optimistic coalescing +", which is based on the normal Briggs/Cooper
44    framework.  We can also use biased coloring.  Most of the structure
45    here follows the different papers.
46
47    Additionally there is a custom step to locally improve the overall
48    spill cost of the colored graph (recolor_spills).  */
49
50 static void push_list (struct dlist *, struct dlist **);
51 static void push_list_end (struct dlist *, struct dlist **);
52 static void free_dlist (struct dlist **);
53 static void put_web_at_end (struct web *, enum node_type);
54 static void put_move (struct move *, enum move_type);
55 static void build_worklists (struct df *);
56 static void enable_move (struct web *);
57 static void decrement_degree (struct web *, int);
58 static void simplify (void);
59 static void remove_move_1 (struct web *, struct move *);
60 static void remove_move (struct web *, struct move *);
61 static void add_worklist (struct web *);
62 static int ok (struct web *, struct web *);
63 static int conservative (struct web *, struct web *);
64 static inline unsigned int simplify_p (enum node_type);
65 static void combine (struct web *, struct web *);
66 static void coalesce (void);
67 static void freeze_moves (struct web *);
68 static void freeze (void);
69 static void select_spill (void);
70 static int color_usable_p (int, HARD_REG_SET, HARD_REG_SET,
71                            enum machine_mode);
72 int get_free_reg (HARD_REG_SET, HARD_REG_SET, enum machine_mode);
73 static int get_biased_reg (HARD_REG_SET, HARD_REG_SET, HARD_REG_SET,
74                            HARD_REG_SET, enum machine_mode);
75 static int count_long_blocks (HARD_REG_SET, int);
76 static char * hardregset_to_string (HARD_REG_SET);
77 static void calculate_dont_begin (struct web *, HARD_REG_SET *);
78 static void colorize_one_web (struct web *, int);
79 static void assign_colors (void);
80 static void try_recolor_web (struct web *);
81 static void insert_coalesced_conflicts (void);
82 static int comp_webs_maxcost (const void *, const void *);
83 static void recolor_spills (void);
84 static void check_colors (void);
85 static void restore_conflicts_from_coalesce (struct web *);
86 static void break_coalesced_spills (void);
87 static void unalias_web (struct web *);
88 static void break_aliases_to_web (struct web *);
89 static void break_precolored_alias (struct web *);
90 static void init_web_pairs (void);
91 static void add_web_pair_cost (struct web *, struct web *,
92                                unsigned HOST_WIDE_INT, unsigned int);
93 static int comp_web_pairs (const void *, const void *);
94 static void sort_and_combine_web_pairs (int);
95 static void aggressive_coalesce (void);
96 static void extended_coalesce_2 (void);
97 static void check_uncoalesced_moves (void);
98
99 static struct dlist *mv_worklist, *mv_coalesced, *mv_constrained;
100 static struct dlist *mv_frozen, *mv_active;
101
102 /* Push a node onto the front of the list.  */
103
104 static void
105 push_list (struct dlist *x, struct dlist **list)
106 {
107   if (x->next || x->prev)
108     abort ();
109   x->next = *list;
110   if (*list)
111     (*list)->prev = x;
112   *list = x;
113 }
114
115 static void
116 push_list_end (struct dlist *x, struct dlist **list)
117 {
118   if (x->prev || x->next)
119     abort ();
120   if (!*list)
121     {
122       *list = x;
123       return;
124     }
125   while ((*list)->next)
126     list = &((*list)->next);
127   x->prev = *list;
128   (*list)->next = x;
129 }
130
131 /* Remove a node from the list.  */
132
133 void
134 remove_list (struct dlist *x, struct dlist **list)
135 {
136   struct dlist *y = x->prev;
137   if (y)
138     y->next = x->next;
139   else
140     *list = x->next;
141   y = x->next;
142   if (y)
143     y->prev = x->prev;
144   x->next = x->prev = NULL;
145 }
146
147 /* Pop the front of the list.  */
148
149 struct dlist *
150 pop_list (struct dlist **list)
151 {
152   struct dlist *r = *list;
153   if (r)
154     remove_list (r, list);
155   return r;
156 }
157
158 /* Free the given double linked list.  */
159
160 static void
161 free_dlist (struct dlist **list)
162 {
163   *list = NULL;
164 }
165
166 /* The web WEB should get the given new TYPE.  Put it onto the
167    appropriate list.
168    Inline, because it's called with constant TYPE every time.  */
169
170 inline void
171 put_web (struct web *web, enum node_type type)
172 {
173   switch (type)
174     {
175       case INITIAL:
176       case FREE:
177       case FREEZE:
178       case SPILL:
179       case SPILLED:
180       case COALESCED:
181       case COLORED:
182       case SELECT:
183         push_list (web->dlink, &WEBS(type));
184         break;
185       case PRECOLORED:
186         push_list (web->dlink, &WEBS(INITIAL));
187         break;
188       case SIMPLIFY:
189         if (web->spill_temp)
190           push_list (web->dlink, &WEBS(type = SIMPLIFY_SPILL));
191         else if (web->add_hardregs)
192           push_list (web->dlink, &WEBS(type = SIMPLIFY_FAT));
193         else
194           push_list (web->dlink, &WEBS(SIMPLIFY));
195         break;
196       default:
197         abort ();
198     }
199   web->type = type;
200 }
201
202 /* After we are done with the whole pass of coloring/spilling,
203    we reset the lists of webs, in preparation of the next pass.
204    The spilled webs become free, colored webs go to the initial list,
205    coalesced webs become free or initial, according to what type of web
206    they are coalesced to.  */
207
208 void
209 reset_lists (void)
210 {
211   struct dlist *d;
212   unsigned int i;
213   if (WEBS(SIMPLIFY) || WEBS(SIMPLIFY_SPILL) || WEBS(SIMPLIFY_FAT)
214       || WEBS(FREEZE) || WEBS(SPILL) || WEBS(SELECT))
215     abort ();
216
217   while ((d = pop_list (&WEBS(COALESCED))) != NULL)
218     {
219       struct web *web = DLIST_WEB (d);
220       struct web *aweb = alias (web);
221       /* Note, how alias() becomes invalid through the two put_web()'s
222          below.  It might set the type of a web to FREE (from COALESCED),
223          which itself is a target of aliasing (i.e. in the middle of
224          an alias chain).  We can handle this by checking also for
225          type == FREE.  Note nevertheless, that alias() is invalid
226          henceforth.  */
227       if (aweb->type == SPILLED || aweb->type == FREE)
228         put_web (web, FREE);
229       else
230         put_web (web, INITIAL);
231     }
232   while ((d = pop_list (&WEBS(SPILLED))) != NULL)
233     put_web (DLIST_WEB (d), FREE);
234   while ((d = pop_list (&WEBS(COLORED))) != NULL)
235     put_web (DLIST_WEB (d), INITIAL);
236
237   /* All free webs have no conflicts anymore.  */
238   for (d = WEBS(FREE); d; d = d->next)
239     {
240       struct web *web = DLIST_WEB (d);
241       BITMAP_XFREE (web->useless_conflicts);
242       web->useless_conflicts = NULL;
243     }
244
245   /* Sanity check, that we only have free, initial or precolored webs.  */
246   for (i = 0; i < num_webs; i++)
247     {
248       struct web *web = ID2WEB (i);
249       if (web->type != INITIAL && web->type != FREE && web->type != PRECOLORED)
250         abort ();
251     }
252   free_dlist (&mv_worklist);
253   free_dlist (&mv_coalesced);
254   free_dlist (&mv_constrained);
255   free_dlist (&mv_frozen);
256   free_dlist (&mv_active);
257 }
258
259 /* Similar to put_web(), but add the web to the end of the appropriate
260    list.  Additionally TYPE may not be SIMPLIFY.  */
261
262 static void
263 put_web_at_end (struct web *web, enum node_type type)
264 {
265   if (type == PRECOLORED)
266     type = INITIAL;
267   else if (type == SIMPLIFY)
268     abort ();
269   push_list_end (web->dlink, &WEBS(type));
270   web->type = type;
271 }
272
273 /* Unlink WEB from the list it's currently on (which corresponds to
274    its current type).  */
275
276 void
277 remove_web_from_list (struct web *web)
278 {
279   if (web->type == PRECOLORED)
280     remove_list (web->dlink, &WEBS(INITIAL));
281   else
282     remove_list (web->dlink, &WEBS(web->type));
283 }
284
285 /* Give MOVE the TYPE, and link it into the correct list.  */
286
287 static inline void
288 put_move (struct move *move, enum move_type type)
289 {
290   switch (type)
291     {
292       case WORKLIST:
293         push_list (move->dlink, &mv_worklist);
294         break;
295       case MV_COALESCED:
296         push_list (move->dlink, &mv_coalesced);
297         break;
298       case CONSTRAINED:
299         push_list (move->dlink, &mv_constrained);
300         break;
301       case FROZEN:
302         push_list (move->dlink, &mv_frozen);
303         break;
304       case ACTIVE:
305         push_list (move->dlink, &mv_active);
306         break;
307       default:
308         abort ();
309     }
310   move->type = type;
311 }
312
313 /* Build the worklists we are going to process.  */
314
315 static void
316 build_worklists (struct df *df ATTRIBUTE_UNUSED)
317 {
318   struct dlist *d, *d_next;
319   struct move_list *ml;
320
321   /* If we are not the first pass, put all stackwebs (which are still
322      backed by a new pseudo, but conceptually can stand for a stackslot,
323      i.e. it doesn't really matter if they get a color or not), on
324      the SELECT stack first, those with lowest cost first.  This way
325      they will be colored last, so do not constrain the coloring of the
326      normal webs.  But still those with the highest count are colored
327      before, i.e. get a color more probable.  The use of stackregs is
328      a pure optimization, and all would work, if we used real stackslots
329      from the begin.  */
330   if (ra_pass > 1)
331     {
332       unsigned int i, num, max_num;
333       struct web **order2web;
334       max_num = num_webs - num_subwebs;
335       order2web = xmalloc (max_num * sizeof (order2web[0]));
336       for (i = 0, num = 0; i < max_num; i++)
337         if (id2web[i]->regno >= max_normal_pseudo)
338           order2web[num++] = id2web[i];
339       if (num)
340         {
341           qsort (order2web, num, sizeof (order2web[0]), comp_webs_maxcost);
342           for (i = num - 1;; i--)
343             {
344               struct web *web = order2web[i];
345               struct conflict_link *wl;
346               remove_list (web->dlink, &WEBS(INITIAL));
347               put_web (web, SELECT);
348               for (wl = web->conflict_list; wl; wl = wl->next)
349                 {
350                   struct web *pweb = wl->t;
351                   pweb->num_conflicts -= 1 + web->add_hardregs;
352                 }
353               if (i == 0)
354                 break;
355             }
356         }
357       free (order2web);
358     }
359
360   /* For all remaining initial webs, classify them.  */
361   for (d = WEBS(INITIAL); d; d = d_next)
362     {
363       struct web *web = DLIST_WEB (d);
364       d_next = d->next;
365       if (web->type == PRECOLORED)
366         continue;
367
368       remove_list (d, &WEBS(INITIAL));
369       if (web->num_conflicts >= NUM_REGS (web))
370         put_web (web, SPILL);
371       else if (web->moves)
372         put_web (web, FREEZE);
373       else
374         put_web (web, SIMPLIFY);
375     }
376
377   /* And put all moves on the worklist for iterated coalescing.
378      Note, that if iterated coalescing is off, then wl_moves doesn't
379      contain any moves.  */
380   for (ml = wl_moves; ml; ml = ml->next)
381     if (ml->move)
382       {
383         struct move *m = ml->move;
384         d = ra_calloc (sizeof (struct dlist));
385         DLIST_MOVE (d) = m;
386         m->dlink = d;
387         put_move (m, WORKLIST);
388       }
389 }
390
391 /* Enable the active moves, in which WEB takes part, to be processed.  */
392
393 static void
394 enable_move (struct web *web)
395 {
396   struct move_list *ml;
397   for (ml = web->moves; ml; ml = ml->next)
398     if (ml->move->type == ACTIVE)
399       {
400         remove_list (ml->move->dlink, &mv_active);
401         put_move (ml->move, WORKLIST);
402       }
403 }
404
405 /* Decrement the degree of node WEB by the amount DEC.
406    Possibly change the type of WEB, if the number of conflicts is
407    now smaller than its freedom.  */
408
409 static void
410 decrement_degree (struct web *web, int dec)
411 {
412   int before = web->num_conflicts;
413   web->num_conflicts -= dec;
414   if (web->num_conflicts < NUM_REGS (web) && before >= NUM_REGS (web))
415     {
416       struct conflict_link *a;
417       enable_move (web);
418       for (a = web->conflict_list; a; a = a->next)
419         {
420           struct web *aweb = a->t;
421           if (aweb->type != SELECT && aweb->type != COALESCED)
422             enable_move (aweb);
423         }
424       if (web->type != FREEZE)
425         {
426           remove_web_from_list (web);
427           if (web->moves)
428             put_web (web, FREEZE);
429           else
430             put_web (web, SIMPLIFY);
431         }
432     }
433 }
434
435 /* Repeatedly simplify the nodes on the simplify worklists.  */
436
437 static void
438 simplify (void)
439 {
440   struct dlist *d;
441   struct web *web;
442   struct conflict_link *wl;
443   while (1)
444     {
445       /* We try hard to color all the webs resulting from spills first.
446          Without that on register starved machines (x86 e.g) with some live
447          DImode pseudos, -fPIC, and an asm requiring %edx, it might be, that
448          we do rounds over rounds, because the conflict graph says, we can
449          simplify those short webs, but later due to irregularities we can't
450          color those pseudos.  So we have to spill them, which in later rounds
451          leads to other spills.  */
452       d = pop_list (&WEBS(SIMPLIFY));
453       if (!d)
454         d = pop_list (&WEBS(SIMPLIFY_FAT));
455       if (!d)
456         d = pop_list (&WEBS(SIMPLIFY_SPILL));
457       if (!d)
458         break;
459       web = DLIST_WEB (d);
460       ra_debug_msg (DUMP_PROCESS, " simplifying web %3d, conflicts = %d\n",
461                  web->id, web->num_conflicts);
462       put_web (web, SELECT);
463       for (wl = web->conflict_list; wl; wl = wl->next)
464         {
465           struct web *pweb = wl->t;
466           if (pweb->type != SELECT && pweb->type != COALESCED)
467             {
468               decrement_degree (pweb, 1 + web->add_hardregs);
469             }
470         }
471     }
472 }
473
474 /* Helper function to remove a move from the movelist of the web.  */
475
476 static void
477 remove_move_1 (struct web *web, struct move *move)
478 {
479   struct move_list *ml = web->moves;
480   if (!ml)
481     return;
482   if (ml->move == move)
483     {
484       web->moves = ml->next;
485       return;
486     }
487   for (; ml->next && ml->next->move != move; ml = ml->next) ;
488   if (!ml->next)
489     return;
490   ml->next = ml->next->next;
491 }
492
493 /* Remove a move from the movelist of the web.  Actually this is just a
494    wrapper around remove_move_1(), making sure, the removed move really is
495    not in the list anymore.  */
496
497 static void
498 remove_move (struct web *web, struct move *move)
499 {
500   struct move_list *ml;
501   remove_move_1 (web, move);
502   for (ml = web->moves; ml; ml = ml->next)
503     if (ml->move == move)
504       abort ();
505 }
506
507 /* Merge the moves for the two webs into the first web's movelist.  */
508
509 void
510 merge_moves (struct web *u, struct web *v)
511 {
512   regset seen;
513   struct move_list *ml, *ml_next;
514
515   seen = BITMAP_XMALLOC ();
516   for (ml = u->moves; ml; ml = ml->next)
517     bitmap_set_bit (seen, INSN_UID (ml->move->insn));
518   for (ml = v->moves; ml; ml = ml_next)
519     {
520       ml_next = ml->next;
521       if (! bitmap_bit_p (seen, INSN_UID (ml->move->insn)))
522         {
523           ml->next = u->moves;
524           u->moves = ml;
525         }
526     }
527   BITMAP_XFREE (seen);
528   v->moves = NULL;
529 }
530
531 /* Add a web to the simplify worklist, from the freeze worklist.  */
532
533 static void
534 add_worklist (struct web *web)
535 {
536   if (web->type != PRECOLORED && !web->moves
537       && web->num_conflicts < NUM_REGS (web))
538     {
539       remove_list (web->dlink, &WEBS(FREEZE));
540       put_web (web, SIMPLIFY);
541     }
542 }
543
544 /* Precolored node coalescing heuristic.  */
545
546 static int
547 ok (struct web *target, struct web *source)
548 {
549   struct conflict_link *wl;
550   int i;
551   int color = source->color;
552   int size;
553
554   /* Normally one would think, the next test wouldn't be needed.
555      We try to coalesce S and T, and S has already a color, and we checked
556      when processing the insns, that both have the same mode.  So naively
557      we could conclude, that of course that mode was valid for this color.
558      Hah.  But there is sparc.  Before reload there are copy insns
559      (e.g. the ones copying arguments to locals) which happily refer to
560      colors in invalid modes.  We can't coalesce those things.  */
561   if (! HARD_REGNO_MODE_OK (source->color, GET_MODE (target->orig_x)))
562     return 0;
563
564   /* Sanity for funny modes.  */
565   size = HARD_REGNO_NREGS (color, GET_MODE (target->orig_x));
566   if (!size)
567     return 0;
568
569   /* We can't coalesce target with a precolored register which isn't in
570      usable_regs.  */
571   for (i = size; i--;)
572     if (TEST_HARD_REG_BIT (never_use_colors, color + i)
573         || !TEST_HARD_REG_BIT (target->usable_regs, color + i)
574         /* Before usually calling ok() at all, we already test, if the
575            candidates conflict in sup_igraph.  But when wide webs are
576            coalesced to hardregs, we only test the hardweb coalesced into.
577            This is only the begin color.  When actually coalescing both,
578            it will also take the following size colors, i.e. their webs.
579            We nowhere checked if the candidate possibly conflicts with
580            one of _those_, which is possible with partial conflicts,
581            so we simply do it here (this does one bit-test more than
582            necessary, the first color).  Note, that if X is precolored
583            bit [X*num_webs + Y] can't be set (see add_conflict_edge()).  */
584         || TEST_BIT (sup_igraph,
585                      target->id * num_webs + hardreg2web[color + i]->id))
586       return 0;
587
588   for (wl = target->conflict_list; wl; wl = wl->next)
589     {
590       struct web *pweb = wl->t;
591       if (pweb->type == SELECT || pweb->type == COALESCED)
592         continue;
593
594       /* Coalescing target (T) and source (S) is o.k, if for
595          all conflicts C of T it is true, that:
596           1) C will be colored, or
597           2) C is a hardreg (precolored), or
598           3) C already conflicts with S too, or
599           4) a web which contains C conflicts already with S.
600          XXX: we handle here only the special case of 4), that C is
601          a subreg, and the containing thing is the reg itself, i.e.
602          we dont handle the situation, were T conflicts with
603          (subreg:SI x 1), and S conflicts with (subreg:DI x 0), which
604          would be allowed also, as the S-conflict overlaps
605          the T-conflict.
606          So, we first test the whole web for any of these conditions, and
607          continue with the next C, if 1, 2 or 3 is true.  */
608       if (pweb->num_conflicts < NUM_REGS (pweb)
609           || pweb->type == PRECOLORED
610           || TEST_BIT (igraph, igraph_index (source->id, pweb->id)) )
611         continue;
612
613       /* This is reached, if not one of 1, 2 or 3 was true.  In the case C has
614          no subwebs, 4 can't be true either, so we can't coalesce S and T.  */
615       if (wl->sub == NULL)
616         return 0;
617       else
618         {
619           /* The main webs do _not_ conflict, only some parts of both.  This
620              means, that 4 is possibly true, so we need to check this too.
621              For this we go through all sub conflicts between T and C, and see if
622              the target part of C already conflicts with S.  When this is not
623              the case we disallow coalescing.  */
624           struct sub_conflict *sl;
625           for (sl = wl->sub; sl; sl = sl->next)
626             {
627               if (!TEST_BIT (igraph, igraph_index (source->id, sl->t->id)))
628                 return 0;
629             }
630         }
631     }
632   return 1;
633 }
634
635 /* Non-precolored node coalescing heuristic.  */
636
637 static int
638 conservative (struct web *target, struct web *source)
639 {
640   unsigned int k;
641   unsigned int loop;
642   regset seen;
643   struct conflict_link *wl;
644   unsigned int num_regs = NUM_REGS (target); /* XXX */
645
646   /* k counts the resulting conflict weight, if target and source
647      would be merged, and all low-degree neighbors would be
648      removed.  */
649   k = 0 * MAX (target->add_hardregs, source->add_hardregs);
650   seen = BITMAP_XMALLOC ();
651   for (loop = 0; loop < 2; loop++)
652     for (wl = ((loop == 0) ? target : source)->conflict_list;
653          wl; wl = wl->next)
654       {
655         struct web *pweb = wl->t;
656         if (pweb->type != SELECT && pweb->type != COALESCED
657             && pweb->num_conflicts >= NUM_REGS (pweb)
658             && ! REGNO_REG_SET_P (seen, pweb->id))
659           {
660             SET_REGNO_REG_SET (seen, pweb->id);
661             k += 1 + pweb->add_hardregs;
662           }
663       }
664   BITMAP_XFREE (seen);
665
666   if (k >= num_regs)
667     return 0;
668   return 1;
669 }
670
671 /* If the web is coalesced, return it's alias.  Otherwise, return what
672    was passed in.  */
673
674 struct web *
675 alias (struct web *web)
676 {
677   while (web->type == COALESCED)
678     web = web->alias;
679   return web;
680 }
681
682 /* Returns nonzero, if the TYPE belongs to one of those representing
683    SIMPLIFY types.  */
684
685 static inline unsigned int
686 simplify_p (enum node_type type)
687 {
688   return type == SIMPLIFY || type == SIMPLIFY_SPILL || type == SIMPLIFY_FAT;
689 }
690
691 /* Actually combine two webs, that can be coalesced.  */
692
693 static void
694 combine (struct web *u, struct web *v)
695 {
696   int i;
697   struct conflict_link *wl;
698   if (u == v || v->type == COALESCED)
699     abort ();
700   if ((u->regno >= max_normal_pseudo) != (v->regno >= max_normal_pseudo))
701     abort ();
702   remove_web_from_list (v);
703   put_web (v, COALESCED);
704   v->alias = u;
705   u->is_coalesced = 1;
706   v->is_coalesced = 1;
707   u->num_aliased += 1 + v->num_aliased;
708   if (flag_ra_merge_spill_costs && u->type != PRECOLORED)
709     u->spill_cost += v->spill_cost;
710     /*u->spill_cost = MAX (u->spill_cost, v->spill_cost);*/
711   merge_moves (u, v);
712   /* combine add_hardregs's of U and V.  */
713
714   for (wl = v->conflict_list; wl; wl = wl->next)
715     {
716       struct web *pweb = wl->t;
717       /* We don't strictly need to move conflicts between webs which are
718          already coalesced or selected, if we do iterated coalescing, or
719          better if we need not to be able to break aliases again.
720          I.e. normally we would use the condition
721          (pweb->type != SELECT && pweb->type != COALESCED).
722          But for now we simply merge all conflicts.  It doesn't take that
723          much time.  */
724       if (1)
725         {
726           struct web *web = u;
727           int nregs = 1 + v->add_hardregs;
728           if (u->type == PRECOLORED)
729             nregs = HARD_REGNO_NREGS (u->color, GET_MODE (v->orig_x));
730
731           /* For precolored U's we need to make conflicts between V's
732              neighbors and as many hardregs from U as V needed if it gets
733              color U.  For now we approximate this by V->add_hardregs, which
734              could be too much in multi-length classes.  We should really
735              count how many hardregs are needed for V with color U.  When U
736              isn't precolored this loop breaks out after one iteration.  */
737           for (i = 0; i < nregs; i++)
738             {
739               if (u->type == PRECOLORED)
740                 web = hardreg2web[i + u->color];
741               if (wl->sub == NULL)
742                 record_conflict (web, pweb);
743               else
744                 {
745                   struct sub_conflict *sl;
746                   /* So, between V and PWEB there are sub_conflicts.  We
747                      need to relocate those conflicts to be between WEB (==
748                      U when it wasn't precolored) and PWEB.  In the case
749                      only a part of V conflicted with (part of) PWEB we
750                      nevertheless make the new conflict between the whole U
751                      and the (part of) PWEB.  Later we might try to find in
752                      U the correct subpart corresponding (by size and
753                      offset) to the part of V (sl->s) which was the source
754                      of the conflict.  */
755                   for (sl = wl->sub; sl; sl = sl->next)
756                     {
757                       /* Beware: sl->s is no subweb of web (== U) but of V.
758                          We try to search a corresponding subpart of U.
759                          If we found none we let it conflict with the whole U.
760                          Note that find_subweb() only looks for mode and
761                          subreg_byte of the REG rtx but not for the pseudo
762                          reg number (otherwise it would be guaranteed to
763                          _not_ find any subpart).  */
764                       struct web *sweb = NULL;
765                       if (SUBWEB_P (sl->s))
766                         sweb = find_subweb (web, sl->s->orig_x);
767                       if (!sweb)
768                         sweb = web;
769                       record_conflict (sweb, sl->t);
770                     }
771                 }
772               if (u->type != PRECOLORED)
773                 break;
774             }
775           if (pweb->type != SELECT && pweb->type != COALESCED)
776             decrement_degree (pweb, 1 + v->add_hardregs);
777         }
778     }
779
780   /* Now merge the usable_regs together.  */
781   /* XXX That merging might normally make it necessary to
782      adjust add_hardregs, which also means to adjust neighbors.  This can
783      result in making some more webs trivially colorable, (or the opposite,
784      if this increases our add_hardregs).  Because we intersect the
785      usable_regs it should only be possible to decrease add_hardregs.  So a
786      conservative solution for now is to simply don't change it.  */
787   u->use_my_regs = 1;
788   AND_HARD_REG_SET (u->usable_regs, v->usable_regs);
789   u->regclass = reg_class_subunion[u->regclass][v->regclass];
790   /* Count number of possible hardregs.  This might make U a spillweb,
791      but that could also happen, if U and V together had too many
792      conflicts.  */
793   u->num_freedom = hard_regs_count (u->usable_regs);
794   u->num_freedom -= u->add_hardregs;
795   /* The next would mean an invalid coalesced move (both webs have no
796      possible hardreg in common), so abort.  */
797   if (!u->num_freedom)
798     abort();
799
800   if (u->num_conflicts >= NUM_REGS (u)
801       && (u->type == FREEZE || simplify_p (u->type)))
802     {
803       remove_web_from_list (u);
804       put_web (u, SPILL);
805     }
806
807   /* We want the most relaxed combination of spill_temp state.
808      I.e. if any was no spilltemp or a spilltemp2, the result is so too,
809      otherwise if any is short, the result is too.  It remains, when both
810      are normal spilltemps.  */
811   if (v->spill_temp == 0)
812     u->spill_temp = 0;
813   else if (v->spill_temp == 2 && u->spill_temp != 0)
814     u->spill_temp = 2;
815   else if (v->spill_temp == 3 && u->spill_temp == 1)
816     u->spill_temp = 3;
817 }
818
819 /* Attempt to coalesce the first thing on the move worklist.
820    This is used only for iterated coalescing.  */
821
822 static void
823 coalesce (void)
824 {
825   struct dlist *d = pop_list (&mv_worklist);
826   struct move *m = DLIST_MOVE (d);
827   struct web *source = alias (m->source_web);
828   struct web *target = alias (m->target_web);
829
830   if (target->type == PRECOLORED)
831     {
832       struct web *h = source;
833       source = target;
834       target = h;
835     }
836   if (source == target)
837     {
838       remove_move (source, m);
839       put_move (m, MV_COALESCED);
840       add_worklist (source);
841     }
842   else if (target->type == PRECOLORED
843            || TEST_BIT (sup_igraph, source->id * num_webs + target->id)
844            || TEST_BIT (sup_igraph, target->id * num_webs + source->id))
845     {
846       remove_move (source, m);
847       remove_move (target, m);
848       put_move (m, CONSTRAINED);
849       add_worklist (source);
850       add_worklist (target);
851     }
852   else if ((source->type == PRECOLORED && ok (target, source))
853            || (source->type != PRECOLORED
854                && conservative (target, source)))
855     {
856       remove_move (source, m);
857       remove_move (target, m);
858       put_move (m, MV_COALESCED);
859       combine (source, target);
860       add_worklist (source);
861     }
862   else
863     put_move (m, ACTIVE);
864 }
865
866 /* Freeze the moves associated with the web.  Used for iterated coalescing.  */
867
868 static void
869 freeze_moves (struct web *web)
870 {
871   struct move_list *ml, *ml_next;
872   for (ml = web->moves; ml; ml = ml_next)
873     {
874       struct move *m = ml->move;
875       struct web *src, *dest;
876       ml_next = ml->next;
877       if (m->type == ACTIVE)
878         remove_list (m->dlink, &mv_active);
879       else
880         remove_list (m->dlink, &mv_worklist);
881       put_move (m, FROZEN);
882       remove_move (web, m);
883       src = alias (m->source_web);
884       dest = alias (m->target_web);
885       src = (src == web) ? dest : src;
886       remove_move (src, m);
887       /* XXX GA use the original v, instead of alias(v) */
888       if (!src->moves && src->num_conflicts < NUM_REGS (src))
889         {
890           remove_list (src->dlink, &WEBS(FREEZE));
891           put_web (src, SIMPLIFY);
892         }
893     }
894 }
895
896 /* Freeze the first thing on the freeze worklist (only for iterated
897    coalescing).  */
898
899 static void
900 freeze (void)
901 {
902   struct dlist *d = pop_list (&WEBS(FREEZE));
903   put_web (DLIST_WEB (d), SIMPLIFY);
904   freeze_moves (DLIST_WEB (d));
905 }
906
907 /* The current spill heuristic.  Returns a number for a WEB.
908    Webs with higher numbers are selected later.  */
909
910 static unsigned HOST_WIDE_INT (*spill_heuristic) (struct web *);
911
912 static unsigned HOST_WIDE_INT default_spill_heuristic (struct web *);
913
914 /* Our default heuristic is similar to spill_cost / num_conflicts.
915    Just scaled for integer arithmetic, and it favors coalesced webs,
916    and webs which span more insns with deaths.  */
917
918 static unsigned HOST_WIDE_INT
919 default_spill_heuristic (struct web *web)
920 {
921   unsigned HOST_WIDE_INT ret;
922   unsigned int divisor = 1;
923   /* Make coalesce targets cheaper to spill, because they will be broken
924      up again into smaller parts.  */
925   if (flag_ra_break_aliases)
926     divisor += web->num_aliased;
927   divisor += web->num_conflicts;
928   ret = ((web->spill_cost << 8) + divisor - 1) / divisor;
929   /* It is better to spill webs that span more insns (deaths in our
930      case) than other webs with the otherwise same spill_cost.  So make
931      them a little bit cheaper.  Remember that spill_cost is unsigned.  */
932   if (web->span_deaths < ret)
933     ret -= web->span_deaths;
934   return ret;
935 }
936
937 /* Select the cheapest spill to be potentially spilled (we don't
938    *actually* spill until we need to).  */
939
940 static void
941 select_spill (void)
942 {
943   unsigned HOST_WIDE_INT best = (unsigned HOST_WIDE_INT) -1;
944   struct dlist *bestd = NULL;
945   unsigned HOST_WIDE_INT best2 = (unsigned HOST_WIDE_INT) -1;
946   struct dlist *bestd2 = NULL;
947   struct dlist *d;
948   for (d = WEBS(SPILL); d; d = d->next)
949     {
950       struct web *w = DLIST_WEB (d);
951       unsigned HOST_WIDE_INT cost = spill_heuristic (w);
952       if ((!w->spill_temp) && cost < best)
953         {
954           best = cost;
955           bestd = d;
956         }
957       /* Specially marked spill temps can be spilled.  Also coalesce
958          targets can.  Eventually they will be broken up later in the
959          colorizing process, so if we have nothing better take that.  */
960       else if ((w->spill_temp == 2 || w->is_coalesced) && cost < best2)
961         {
962           best2 = cost;
963           bestd2 = d;
964         }
965     }
966   if (!bestd)
967     {
968       bestd = bestd2;
969       best = best2;
970     }
971   if (!bestd)
972     abort ();
973
974   /* Note the potential spill.  */
975   DLIST_WEB (bestd)->was_spilled = 1;
976   remove_list (bestd, &WEBS(SPILL));
977   put_web (DLIST_WEB (bestd), SIMPLIFY);
978   freeze_moves (DLIST_WEB (bestd));
979   ra_debug_msg (DUMP_PROCESS, " potential spill web %3d, conflicts = %d\n",
980              DLIST_WEB (bestd)->id, DLIST_WEB (bestd)->num_conflicts);
981 }
982
983 /* Given a set of forbidden colors to begin at, and a set of still
984    free colors, and MODE, returns nonzero of color C is still usable.  */
985
986 static int
987 color_usable_p (int c, HARD_REG_SET dont_begin_colors,
988                 HARD_REG_SET free_colors, enum machine_mode  mode)
989 {
990   if (!TEST_HARD_REG_BIT (dont_begin_colors, c)
991       && TEST_HARD_REG_BIT (free_colors, c)
992       && HARD_REGNO_MODE_OK (c, mode))
993     {
994       int i, size;
995       size = HARD_REGNO_NREGS (c, mode);
996       for (i = 1; i < size && TEST_HARD_REG_BIT (free_colors, c + i); i++);
997       if (i == size)
998         return 1;
999     }
1000   return 0;
1001 }
1002
1003 /* I don't want to clutter up the actual code with ifdef's.  */
1004 #ifdef REG_ALLOC_ORDER
1005 #define INV_REG_ALLOC_ORDER(c) inv_reg_alloc_order[c]
1006 #else
1007 #define INV_REG_ALLOC_ORDER(c) c
1008 #endif
1009
1010 /* Searches in FREE_COLORS for a block of hardregs of the right length
1011    for MODE, which doesn't begin at a hardreg mentioned in DONT_BEGIN_COLORS.
1012    If it needs more than one hardreg it prefers blocks beginning
1013    at an even hardreg, and only gives an odd begin reg if no other
1014    block could be found.  */
1015
1016 int
1017 get_free_reg (HARD_REG_SET dont_begin_colors, HARD_REG_SET free_colors,
1018               enum machine_mode mode)
1019 {
1020   int c;
1021   int last_resort_reg = -1;
1022   int pref_reg = -1;
1023   int pref_reg_order = INT_MAX;
1024   int last_resort_reg_order = INT_MAX;
1025
1026   for (c = 0; c < FIRST_PSEUDO_REGISTER; c++)
1027     if (!TEST_HARD_REG_BIT (dont_begin_colors, c)
1028         && TEST_HARD_REG_BIT (free_colors, c)
1029         && HARD_REGNO_MODE_OK (c, mode))
1030       {
1031         int i, size;
1032         size = HARD_REGNO_NREGS (c, mode);
1033         for (i = 1; i < size && TEST_HARD_REG_BIT (free_colors, c + i); i++);
1034         if (i != size)
1035           {
1036             c += i;
1037             continue;
1038           }
1039         if (i == size)
1040           {
1041             if (size < 2 || (c & 1) == 0)
1042               {
1043                 if (INV_REG_ALLOC_ORDER (c) < pref_reg_order)
1044                   {
1045                     pref_reg = c;
1046                     pref_reg_order = INV_REG_ALLOC_ORDER (c);
1047                   }
1048               }
1049             else if (INV_REG_ALLOC_ORDER (c) < last_resort_reg_order)
1050               {
1051                 last_resort_reg = c;
1052                 last_resort_reg_order = INV_REG_ALLOC_ORDER (c);
1053               }
1054           }
1055         else
1056           c += i;
1057       }
1058   return pref_reg >= 0 ? pref_reg : last_resort_reg;
1059 }
1060
1061 /* Similar to get_free_reg(), but first search in colors provided
1062    by BIAS _and_ PREFER_COLORS, then in BIAS alone, then in PREFER_COLORS
1063    alone, and only then for any free color.  If flag_ra_biased is zero
1064    only do the last two steps.  */
1065
1066 static int
1067 get_biased_reg (HARD_REG_SET dont_begin_colors, HARD_REG_SET bias,
1068                 HARD_REG_SET prefer_colors, HARD_REG_SET free_colors,
1069                 enum machine_mode mode)
1070 {
1071   int c = -1;
1072   HARD_REG_SET s;
1073   if (flag_ra_biased)
1074     {
1075       COPY_HARD_REG_SET (s, dont_begin_colors);
1076       IOR_COMPL_HARD_REG_SET (s, bias);
1077       IOR_COMPL_HARD_REG_SET (s, prefer_colors);
1078       c = get_free_reg (s, free_colors, mode);
1079       if (c >= 0)
1080         return c;
1081       COPY_HARD_REG_SET (s, dont_begin_colors);
1082       IOR_COMPL_HARD_REG_SET (s, bias);
1083       c = get_free_reg (s, free_colors, mode);
1084       if (c >= 0)
1085         return c;
1086     }
1087   COPY_HARD_REG_SET (s, dont_begin_colors);
1088   IOR_COMPL_HARD_REG_SET (s, prefer_colors);
1089   c = get_free_reg (s, free_colors, mode);
1090   if (c >= 0)
1091       return c;
1092   c = get_free_reg (dont_begin_colors, free_colors, mode);
1093   return c;
1094 }
1095
1096 /* Counts the number of non-overlapping bitblocks of length LEN
1097    in FREE_COLORS.  */
1098
1099 static int
1100 count_long_blocks (HARD_REG_SET free_colors, int len)
1101 {
1102   int i, j;
1103   int count = 0;
1104   for (i = 0; i < FIRST_PSEUDO_REGISTER; i++)
1105     {
1106       if (!TEST_HARD_REG_BIT (free_colors, i))
1107         continue;
1108       for (j = 1; j < len; j++)
1109         if (!TEST_HARD_REG_BIT (free_colors, i + j))
1110           break;
1111       /* Bits [i .. i+j-1] are free.  */
1112       if (j == len)
1113         count++;
1114       i += j - 1;
1115     }
1116   return count;
1117 }
1118
1119 /* Given a hardreg set S, return a string representing it.
1120    Either as 0/1 string, or as hex value depending on the implementation
1121    of hardreg sets.  Note that this string is statically allocated.  */
1122
1123 static char *
1124 hardregset_to_string (HARD_REG_SET s)
1125 {
1126   static char string[/*FIRST_PSEUDO_REGISTER + 30*/1024];
1127 #if FIRST_PSEUDO_REGISTER <= HOST_BITS_PER_WIDE_INT
1128   sprintf (string, HOST_WIDE_INT_PRINT_HEX, s);
1129 #else
1130   char *c = string;
1131   int i,j;
1132   c += sprintf (c, "{ ");
1133   for (i = 0;i < HARD_REG_SET_LONGS; i++)
1134     {
1135       for (j = 0; j < HOST_BITS_PER_WIDE_INT; j++)
1136           c += sprintf (c, "%s", ( 1 << j) & s[i] ? "1" : "0");
1137       c += sprintf (c, "%s", i ? ", " : "");
1138     }
1139   c += sprintf (c, " }");
1140 #endif
1141   return string;
1142 }
1143
1144 /* For WEB, look at its already colored neighbors, and calculate
1145    the set of hardregs which is not allowed as color for WEB.  Place
1146    that set int *RESULT.  Note that the set of forbidden begin colors
1147    is not the same as all colors taken up by neighbors.  E.g. suppose
1148    two DImode webs, but only the lo-part from one conflicts with the
1149    hipart from the other, and suppose the other gets colors 2 and 3
1150    (it needs two SImode hardregs).  Now the first can take also color
1151    1 or 2, although in those cases there's a partial overlap.  Only
1152    3 can't be used as begin color.  */
1153
1154 static void
1155 calculate_dont_begin (struct web *web, HARD_REG_SET *result)
1156 {
1157   struct conflict_link *wl;
1158   HARD_REG_SET dont_begin;
1159   /* The bits set in dont_begin correspond to the hardregs, at which
1160      WEB may not begin.  This differs from the set of _all_ hardregs which
1161      are taken by WEB's conflicts in the presence of wide webs, where only
1162      some parts conflict with others.  */
1163   CLEAR_HARD_REG_SET (dont_begin);
1164   for (wl = web->conflict_list; wl; wl = wl->next)
1165     {
1166       struct web *w;
1167       struct web *ptarget = alias (wl->t);
1168       struct sub_conflict *sl = wl->sub;
1169       w = sl ? sl->t : wl->t;
1170       while (w)
1171         {
1172           if (ptarget->type == COLORED || ptarget->type == PRECOLORED)
1173             {
1174               struct web *source = (sl) ? sl->s : web;
1175               unsigned int tsize = HARD_REGNO_NREGS (ptarget->color,
1176                                                      GET_MODE (w->orig_x));
1177               /* ssize is only a first guess for the size.  */
1178               unsigned int ssize = HARD_REGNO_NREGS (ptarget->color, GET_MODE
1179                                                      (source->orig_x));
1180               unsigned int tofs = 0;
1181               unsigned int sofs = 0;
1182               /* C1 and C2 can become negative, so unsigned
1183                  would be wrong.  */
1184               int c1, c2;
1185
1186               if (SUBWEB_P (w)
1187                   && GET_MODE_SIZE (GET_MODE (w->orig_x)) >= UNITS_PER_WORD)
1188                 tofs = (SUBREG_BYTE (w->orig_x) / UNITS_PER_WORD);
1189               if (SUBWEB_P (source)
1190                   && GET_MODE_SIZE (GET_MODE (source->orig_x))
1191                      >= UNITS_PER_WORD)
1192                 sofs = (SUBREG_BYTE (source->orig_x) / UNITS_PER_WORD);
1193               c1 = ptarget->color + tofs - sofs - ssize + 1;
1194               c2 = ptarget->color + tofs + tsize - 1 - sofs;
1195               if (c2 >= 0)
1196                 {
1197                   if (c1 < 0)
1198                     c1 = 0;
1199                   /* Because ssize was only guessed above, which influenced our
1200                      begin color (c1), we need adjustment, if for that color
1201                      another size would be needed.  This is done by moving
1202                      c1 to a place, where the last of sources hardregs does not
1203                      overlap the first of targets colors.  */
1204                   while (c1 + sofs
1205                          + HARD_REGNO_NREGS (c1, GET_MODE (source->orig_x)) - 1
1206                          < ptarget->color + tofs)
1207                     c1++;
1208                   while (c1 > 0 && c1 + sofs
1209                          + HARD_REGNO_NREGS (c1, GET_MODE (source->orig_x)) - 1
1210                          > ptarget->color + tofs)
1211                     c1--;
1212                   for (; c1 <= c2; c1++)
1213                     SET_HARD_REG_BIT (dont_begin, c1);
1214                 }
1215             }
1216           /* The next if() only gets true, if there was no wl->sub at all, in
1217              which case we are only making one go through this loop with W being
1218              a whole web.  */
1219           if (!sl)
1220             break;
1221           sl = sl->next;
1222           w = sl ? sl->t : NULL;
1223         }
1224     }
1225   COPY_HARD_REG_SET (*result, dont_begin);
1226 }
1227
1228 /* Try to assign a color to WEB.  If HARD if nonzero, we try many
1229    tricks to get it one color, including respilling already colored
1230    neighbors.
1231
1232    We also trie very hard, to not constrain the uncolored non-spill
1233    neighbors, which need more hardregs than we.  Consider a situation, 2
1234    hardregs free for us (0 and 1), and one of our neighbors needs 2
1235    hardregs, and only conflicts with us.  There are 3 hardregs at all.  Now
1236    a simple minded method might choose 1 as color for us.  Then our neighbor
1237    has two free colors (0 and 2) as it should, but they are not consecutive,
1238    so coloring it later would fail.  This leads to nasty problems on
1239    register starved machines, so we try to avoid this.  */
1240
1241 static void
1242 colorize_one_web (struct web *web, int hard)
1243 {
1244   struct conflict_link *wl;
1245   HARD_REG_SET colors, dont_begin;
1246   int c = -1;
1247   int bestc = -1;
1248   int neighbor_needs= 0;
1249   struct web *fats_parent = NULL;
1250   int num_fat = 0;
1251   int long_blocks = 0;
1252   int best_long_blocks = -1;
1253   HARD_REG_SET fat_colors;
1254   HARD_REG_SET bias;
1255
1256   CLEAR_HARD_REG_SET (fat_colors);
1257   
1258   if (web->regno >= max_normal_pseudo)
1259     hard = 0;
1260
1261   /* First we want to know the colors at which we can't begin.  */
1262   calculate_dont_begin (web, &dont_begin);
1263   CLEAR_HARD_REG_SET (bias);
1264
1265   /* Now setup the set of colors used by our neighbors neighbors,
1266      and search the biggest noncolored neighbor.  */
1267   neighbor_needs = web->add_hardregs + 1;
1268   for (wl = web->conflict_list; wl; wl = wl->next)
1269     {
1270       struct web *w;
1271       struct web *ptarget = alias (wl->t);
1272       struct sub_conflict *sl = wl->sub;
1273       IOR_HARD_REG_SET (bias, ptarget->bias_colors);
1274       w = sl ? sl->t : wl->t;
1275       if (ptarget->type != COLORED && ptarget->type != PRECOLORED
1276           && !ptarget->was_spilled)
1277         while (w)
1278           {
1279             if (find_web_for_subweb (w)->type != COALESCED
1280                 && w->add_hardregs >= neighbor_needs)
1281               {
1282                 neighbor_needs = w->add_hardregs;
1283                 fats_parent = ptarget;
1284                 num_fat++;
1285               }
1286             if (!sl)
1287               break;
1288             sl = sl->next;
1289             w = sl ? sl->t : NULL;
1290           }
1291     }
1292
1293   ra_debug_msg (DUMP_COLORIZE, "colorize web %d [don't begin at %s]", web->id,
1294              hardregset_to_string (dont_begin));
1295
1296   /* If there are some fat neighbors, remember their usable regs,
1297      and how many blocks are free in it for that neighbor.  */
1298   if (num_fat)
1299     {
1300       COPY_HARD_REG_SET (fat_colors, fats_parent->usable_regs);
1301       long_blocks = count_long_blocks (fat_colors, neighbor_needs + 1);
1302     }
1303
1304   /* We break out, if we found a color which doesn't constrain
1305      neighbors, or if we can't find any colors.  */
1306   while (1)
1307     {
1308       HARD_REG_SET call_clobbered;
1309
1310       /* Here we choose a hard-reg for the current web.  For non spill
1311          temporaries we first search in the hardregs for it's preferred
1312          class, then, if we found nothing appropriate, in those of the
1313          alternate class.  For spill temporaries we only search in
1314          usable_regs of this web (which is probably larger than that of
1315          the preferred or alternate class).  All searches first try to
1316          find a non-call-clobbered hard-reg.
1317          XXX this should be more finegraned... First look into preferred
1318          non-callclobbered hardregs, then _if_ the web crosses calls, in
1319          alternate non-cc hardregs, and only _then_ also in preferred cc
1320          hardregs (and alternate ones).  Currently we don't track the number
1321          of calls crossed for webs.  We should.  */
1322       if (web->use_my_regs)
1323         {
1324           COPY_HARD_REG_SET (colors, web->usable_regs);
1325           AND_HARD_REG_SET (colors,
1326                             usable_regs[reg_preferred_class (web->regno)]);
1327         }
1328       else
1329         COPY_HARD_REG_SET (colors,
1330                            usable_regs[reg_preferred_class (web->regno)]);
1331 #ifdef CANNOT_CHANGE_MODE_CLASS
1332       if (web->mode_changed)
1333         AND_COMPL_HARD_REG_SET (colors, invalid_mode_change_regs);
1334 #endif
1335       COPY_HARD_REG_SET (call_clobbered, colors);
1336       AND_HARD_REG_SET (call_clobbered, call_used_reg_set);
1337
1338       /* If this web got a color in the last pass, try to give it the
1339          same color again.  This will to much better colorization
1340          down the line, as we spilled for a certain coloring last time.  */
1341       if (web->old_color)
1342         {
1343           c = web->old_color - 1;
1344           if (!color_usable_p (c, dont_begin, colors,
1345                                PSEUDO_REGNO_MODE (web->regno)))
1346             c = -1;
1347         }
1348       else
1349         c = -1;
1350       if (c < 0)
1351         c = get_biased_reg (dont_begin, bias, web->prefer_colors,
1352                             call_clobbered, PSEUDO_REGNO_MODE (web->regno));
1353       if (c < 0)
1354         c = get_biased_reg (dont_begin, bias, web->prefer_colors,
1355                           colors, PSEUDO_REGNO_MODE (web->regno));
1356
1357       if (c < 0)
1358         {
1359           if (web->use_my_regs)
1360             IOR_HARD_REG_SET (colors, web->usable_regs);
1361           else
1362             IOR_HARD_REG_SET (colors, usable_regs
1363                               [reg_alternate_class (web->regno)]);
1364 #ifdef CANNOT_CHANGE_MODE_CLASS
1365           if (web->mode_changed)
1366             AND_COMPL_HARD_REG_SET (colors, invalid_mode_change_regs);
1367 #endif
1368           COPY_HARD_REG_SET (call_clobbered, colors);
1369           AND_HARD_REG_SET (call_clobbered, call_used_reg_set);
1370
1371           c = get_biased_reg (dont_begin, bias, web->prefer_colors,
1372                             call_clobbered, PSEUDO_REGNO_MODE (web->regno));
1373           if (c < 0)
1374             c = get_biased_reg (dont_begin, bias, web->prefer_colors,
1375                               colors, PSEUDO_REGNO_MODE (web->regno));
1376         }
1377       if (c < 0)
1378         break;
1379       if (bestc < 0)
1380         bestc = c;
1381       /* If one of the yet uncolored neighbors, which is not a potential
1382          spill needs a block of hardregs be sure, not to destroy such a block
1383          by coloring one reg in the middle.  */
1384       if (num_fat)
1385         {
1386           int i;
1387           int new_long;
1388           HARD_REG_SET colors1;
1389           COPY_HARD_REG_SET (colors1, fat_colors);
1390           for (i = 0; i < 1 + web->add_hardregs; i++)
1391             CLEAR_HARD_REG_BIT (colors1, c + i);
1392           new_long = count_long_blocks (colors1, neighbor_needs + 1);
1393           /* If we changed the number of long blocks, and it's now smaller
1394              than needed, we try to avoid this color.  */
1395           if (long_blocks != new_long && new_long < num_fat)
1396             {
1397               if (new_long > best_long_blocks)
1398                 {
1399                   best_long_blocks = new_long;
1400                   bestc = c;
1401                 }
1402               SET_HARD_REG_BIT (dont_begin, c);
1403               ra_debug_msg (DUMP_COLORIZE, " avoid %d", c);
1404             }
1405           else
1406             /* We found a color which doesn't destroy a block.  */
1407             break;
1408         }
1409       /* If we havee no fat neighbors, the current color won't become
1410          "better", so we've found it.  */
1411       else
1412         break;
1413     }
1414   ra_debug_msg (DUMP_COLORIZE, " --> got %d", c < 0 ? bestc : c);
1415   if (bestc >= 0 && c < 0 && !web->was_spilled)
1416     {
1417       /* This is a non-potential-spill web, which got a color, which did
1418          destroy a hardreg block for one of it's neighbors.  We color
1419          this web anyway and hope for the best for the neighbor, if we are
1420          a spill temp.  */
1421       if (1 || web->spill_temp)
1422         c = bestc;
1423       ra_debug_msg (DUMP_COLORIZE, " [constrains neighbors]");
1424     }
1425   ra_debug_msg (DUMP_COLORIZE, "\n");
1426
1427   if (c < 0)
1428     {
1429       /* Guard against a simplified node being spilled.  */
1430       /* Don't abort.  This can happen, when e.g. enough registers
1431          are available in colors, but they are not consecutive.  This is a
1432          very serious issue if this web is a short live one, because
1433          even if we spill this one here, the situation won't become better
1434          in the next iteration.  It probably will have the same conflicts,
1435          those will have the same colors, and we would come here again, for
1436          all parts, in which this one gets split by the spill.  This
1437          can result in endless iteration spilling the same register again and
1438          again.  That's why we try to find a neighbor, which spans more
1439          instructions that ourself, and got a color, and try to spill _that_.
1440
1441          if (DLIST_WEB (d)->was_spilled < 0)
1442          abort (); */
1443       if (hard && (!web->was_spilled || web->spill_temp))
1444         {
1445           unsigned int loop;
1446           struct web *try = NULL;
1447           struct web *candidates[8];
1448
1449           ra_debug_msg (DUMP_COLORIZE, "  *** %d spilled, although %s ***\n",
1450                      web->id, web->spill_temp ? "spilltemp" : "non-spill");
1451           /* We make multiple passes over our conflicts, first trying to
1452              spill those webs, which only got a color by chance, but
1453              were potential spill ones, and if that isn't enough, in a second
1454              pass also to spill normal colored webs.  If we still didn't find
1455              a candidate, but we are a spill-temp, we make a third pass
1456              and include also webs, which were targets for coalescing, and
1457              spill those.  */
1458           memset (candidates, 0, sizeof candidates);
1459 #define set_cand(i, w) \
1460           do { \
1461               if (!candidates[(i)] \
1462                   || (candidates[(i)]->spill_cost < (w)->spill_cost)) \
1463                 candidates[(i)] = (w); \
1464           } while (0)
1465           for (wl = web->conflict_list; wl; wl = wl->next)
1466             {
1467               struct web *w = wl->t;
1468               struct web *aw = alias (w);
1469               /* If we are a spill-temp, we also look at webs coalesced
1470                  to precolored ones.  Otherwise we only look at webs which
1471                  themselves were colored, or coalesced to one.  */
1472               if (aw->type == PRECOLORED && w != aw && web->spill_temp
1473                   && flag_ra_optimistic_coalescing)
1474                 {
1475                   if (!w->spill_temp)
1476                     set_cand (4, w);
1477                   else if (web->spill_temp == 2
1478                            && w->spill_temp == 2
1479                            && w->spill_cost < web->spill_cost)
1480                     set_cand (5, w);
1481                   else if (web->spill_temp != 2
1482                            && (w->spill_temp == 2
1483                                || w->spill_cost < web->spill_cost))
1484                     set_cand (6, w);
1485                   continue;
1486                 }
1487               if (aw->type != COLORED)
1488                 continue;
1489               if (w->type == COLORED && !w->spill_temp && !w->is_coalesced
1490                   && w->was_spilled)
1491                 {
1492                   if (w->spill_cost < web->spill_cost)
1493                     set_cand (0, w);
1494                   else if (web->spill_temp)
1495                     set_cand (1, w);
1496                 }
1497               if (w->type == COLORED && !w->spill_temp && !w->is_coalesced
1498                   && !w->was_spilled)
1499                 {
1500                   if (w->spill_cost < web->spill_cost)
1501                     set_cand (2, w);
1502                   else if (web->spill_temp && web->spill_temp != 2)
1503                     set_cand (3, w);
1504                 }
1505               if (web->spill_temp)
1506                 {
1507                   if (w->type == COLORED && w->spill_temp == 2
1508                       && !w->is_coalesced
1509                       && (w->spill_cost < web->spill_cost
1510                           || web->spill_temp != 2))
1511                     set_cand (4, w);
1512                   if (!aw->spill_temp)
1513                     set_cand (5, aw);
1514                   if (aw->spill_temp == 2
1515                       && (aw->spill_cost < web->spill_cost
1516                           || web->spill_temp != 2))
1517                     set_cand (6, aw);
1518                   /* For boehm-gc/misc.c.  If we are a difficult spilltemp,
1519                      also coalesced neighbors are a chance, _even_ if they
1520                      too are spilltemps.  At least their coalescing can be
1521                      broken up, which may be reset usable_regs, and makes
1522                      it easier colorable.  */
1523                   if (web->spill_temp != 2 && aw->is_coalesced
1524                       && flag_ra_optimistic_coalescing)
1525                     set_cand (7, aw);
1526                 }
1527             }
1528           for (loop = 0; try == NULL && loop < 8; loop++)
1529             if (candidates[loop])
1530               try = candidates[loop];
1531 #undef set_cand
1532           if (try)
1533             {
1534               int old_c = try->color;
1535               if (try->type == COALESCED)
1536                 {
1537                   if (alias (try)->type != PRECOLORED)
1538                     abort ();
1539                   ra_debug_msg (DUMP_COLORIZE, "  breaking alias %d -> %d\n",
1540                              try->id, alias (try)->id);
1541                   break_precolored_alias (try);
1542                   colorize_one_web (web, hard);
1543                 }
1544               else
1545                 {
1546                   remove_list (try->dlink, &WEBS(COLORED));
1547                   put_web (try, SPILLED);
1548                   /* Now try to colorize us again.  Can recursively make other
1549                      webs also spill, until there are no more unspilled
1550                      neighbors.  */
1551                   ra_debug_msg (DUMP_COLORIZE, "  trying to spill %d\n", try->id);
1552                   colorize_one_web (web, hard);
1553                   if (web->type != COLORED)
1554                     {
1555                       /* We tried recursively to spill all already colored
1556                          neighbors, but we are still uncolorable.  So it made
1557                          no sense to spill those neighbors.  Recolor them.  */
1558                       remove_list (try->dlink, &WEBS(SPILLED));
1559                       put_web (try, COLORED);
1560                       try->color = old_c;
1561                       ra_debug_msg (DUMP_COLORIZE,
1562                                     "  spilling %d was useless\n", try->id);
1563                     }
1564                   else
1565                     {
1566                       ra_debug_msg (DUMP_COLORIZE,
1567                                     "  to spill %d was a good idea\n",
1568                                     try->id);
1569                       remove_list (try->dlink, &WEBS(SPILLED));
1570                       if (try->was_spilled)
1571                         colorize_one_web (try, 0);
1572                       else
1573                         colorize_one_web (try, hard - 1);
1574                     }
1575                 }
1576             }
1577           else
1578             /* No more chances to get a color, so give up hope and
1579                spill us.  */
1580             put_web (web, SPILLED);
1581         }
1582       else
1583         put_web (web, SPILLED);
1584     }
1585   else
1586     {
1587       put_web (web, COLORED);
1588       web->color = c;
1589       if (flag_ra_biased)
1590         {
1591           int nregs = HARD_REGNO_NREGS (c, GET_MODE (web->orig_x));
1592           for (wl = web->conflict_list; wl; wl = wl->next)
1593             {
1594               struct web *ptarget = alias (wl->t);
1595               int i;
1596               for (i = 0; i < nregs; i++)
1597                 SET_HARD_REG_BIT (ptarget->bias_colors, c + i);
1598             }
1599         }
1600     }
1601   if (web->regno >= max_normal_pseudo && web->type == SPILLED)
1602     {
1603       web->color = an_unusable_color;
1604       remove_list (web->dlink, &WEBS(SPILLED));
1605       put_web (web, COLORED);
1606     }
1607   if (web->type == SPILLED && flag_ra_optimistic_coalescing
1608       && web->is_coalesced)
1609     {
1610       ra_debug_msg (DUMP_COLORIZE, "breaking aliases to web %d:", web->id);
1611       restore_conflicts_from_coalesce (web);
1612       break_aliases_to_web (web);
1613       insert_coalesced_conflicts ();
1614       ra_debug_msg (DUMP_COLORIZE, "\n");
1615       remove_list (web->dlink, &WEBS(SPILLED));
1616       put_web (web, SELECT);
1617       web->color = -1;
1618     }
1619 }
1620
1621 /* Assign the colors to all nodes on the select stack.  And update the
1622    colors of coalesced webs.  */
1623
1624 static void
1625 assign_colors (void)
1626 {
1627   struct dlist *d;
1628
1629   while (WEBS(SELECT))
1630     {
1631       d = pop_list (&WEBS(SELECT));
1632       colorize_one_web (DLIST_WEB (d), 1);
1633     }
1634
1635   for (d = WEBS(COALESCED); d; d = d->next)
1636     {
1637       struct web *a = alias (DLIST_WEB (d));
1638       DLIST_WEB (d)->color = a->color;
1639     }
1640 }
1641
1642 /* WEB is a spilled web.  Look if we can improve the cost of the graph,
1643    by coloring WEB, even if we then need to spill some of it's neighbors.
1644    For this we calculate the cost for each color C, that results when we
1645    _would_ give WEB color C (i.e. the cost of the then spilled neighbors).
1646    If the lowest cost among them is smaller than the spillcost of WEB, we
1647    do that recoloring, and instead spill the neighbors.
1648
1649    This can sometime help, when due to irregularities in register file,
1650    and due to multi word pseudos, the colorization is suboptimal.  But
1651    be aware, that currently this pass is quite slow.  */
1652
1653 static void
1654 try_recolor_web (struct web *web)
1655 {
1656   struct conflict_link *wl;
1657   unsigned HOST_WIDE_INT *cost_neighbors;
1658   unsigned int *min_color;
1659   int newcol, c;
1660   HARD_REG_SET precolored_neighbors, spill_temps;
1661   HARD_REG_SET possible_begin, wide_seen;
1662   cost_neighbors = xcalloc (FIRST_PSEUDO_REGISTER, sizeof (cost_neighbors[0]));
1663   /* For each hard-regs count the number of preceding hardregs, which
1664      would overlap this color, if used in WEB's mode.  */
1665   min_color = xcalloc (FIRST_PSEUDO_REGISTER, sizeof (int));
1666   CLEAR_HARD_REG_SET (possible_begin);
1667   for (c = 0; c < FIRST_PSEUDO_REGISTER; c++)
1668     {
1669       int i, nregs;
1670       if (!HARD_REGNO_MODE_OK (c, GET_MODE (web->orig_x)))
1671         continue;
1672       nregs = HARD_REGNO_NREGS (c, GET_MODE (web->orig_x));
1673       for (i = 0; i < nregs; i++)
1674         if (!TEST_HARD_REG_BIT (web->usable_regs, c + i))
1675           break;
1676       if (i < nregs || nregs == 0)
1677         continue;
1678       SET_HARD_REG_BIT (possible_begin, c);
1679       for (; nregs--;)
1680         if (!min_color[c + nregs])
1681           min_color[c + nregs] = 1 + c;
1682     }
1683   CLEAR_HARD_REG_SET (precolored_neighbors);
1684   CLEAR_HARD_REG_SET (spill_temps);
1685   CLEAR_HARD_REG_SET (wide_seen);
1686   for (wl = web->conflict_list; wl; wl = wl->next)
1687     {
1688       HARD_REG_SET dont_begin;
1689       struct web *web2 = alias (wl->t);
1690       struct conflict_link *nn;
1691       int c1, c2;
1692       int wide_p = 0;
1693       if (wl->t->type == COALESCED || web2->type != COLORED)
1694         {
1695           if (web2->type == PRECOLORED)
1696             {
1697               c1 = min_color[web2->color];
1698               c1 = (c1 == 0) ? web2->color : (c1 - 1);
1699               c2 = web2->color;
1700               for (; c1 <= c2; c1++)
1701                 SET_HARD_REG_BIT (precolored_neighbors, c1);
1702             }
1703           continue;
1704         }
1705       /* Mark colors for which some wide webs are involved.  For
1706          those the independent sets are not simply one-node graphs, so
1707          they can't be recolored independent from their neighborhood.  This
1708          means, that our cost calculation can be incorrect (assuming it
1709          can avoid spilling a web because it thinks some colors are available,
1710          although it's neighbors which itself need recoloring might take
1711          away exactly those colors).  */
1712       if (web2->add_hardregs)
1713         wide_p = 1;
1714       for (nn = web2->conflict_list; nn && !wide_p; nn = nn->next)
1715         if (alias (nn->t)->add_hardregs)
1716           wide_p = 1;
1717       calculate_dont_begin (web2, &dont_begin);
1718       c1 = min_color[web2->color];
1719       /* Note that min_color[] contains 1-based values (zero means
1720          undef).  */
1721       c1 = c1 == 0 ? web2->color : (c1 - 1);
1722       c2 = web2->color + HARD_REGNO_NREGS (web2->color, GET_MODE
1723                                            (web2->orig_x)) - 1;
1724       for (; c1 <= c2; c1++)
1725         if (TEST_HARD_REG_BIT (possible_begin, c1))
1726           {
1727             int nregs;
1728             HARD_REG_SET colors;
1729             nregs = HARD_REGNO_NREGS (c1, GET_MODE (web->orig_x));
1730             COPY_HARD_REG_SET (colors, web2->usable_regs);
1731             for (; nregs--;)
1732               CLEAR_HARD_REG_BIT (colors, c1 + nregs);
1733             if (wide_p)
1734               SET_HARD_REG_BIT (wide_seen, c1);
1735             if (get_free_reg (dont_begin, colors,
1736                               GET_MODE (web2->orig_x)) < 0)
1737               {
1738                 if (web2->spill_temp)
1739                   SET_HARD_REG_BIT (spill_temps, c1);
1740                 else
1741                   cost_neighbors[c1] += web2->spill_cost;
1742               }
1743           }
1744     }
1745   newcol = -1;
1746   for (c = 0; c < FIRST_PSEUDO_REGISTER; c++)
1747     if (TEST_HARD_REG_BIT (possible_begin, c)
1748         && !TEST_HARD_REG_BIT (precolored_neighbors, c)
1749         && !TEST_HARD_REG_BIT (spill_temps, c)
1750         && (newcol == -1
1751             || cost_neighbors[c] < cost_neighbors[newcol]))
1752       newcol = c;
1753   if (newcol >= 0 && cost_neighbors[newcol] < web->spill_cost)
1754     {
1755       int nregs = HARD_REGNO_NREGS (newcol, GET_MODE (web->orig_x));
1756       unsigned HOST_WIDE_INT cost = 0;
1757       int *old_colors;
1758       struct conflict_link *wl_next;
1759       ra_debug_msg (DUMP_COLORIZE, "try to set web %d to color %d\n", web->id,
1760                  newcol);
1761       remove_list (web->dlink, &WEBS(SPILLED));
1762       put_web (web, COLORED);
1763       web->color = newcol;
1764       old_colors = xcalloc (num_webs, sizeof (int));
1765       for (wl = web->conflict_list; wl; wl = wl_next)
1766         {
1767           struct web *web2 = alias (wl->t);
1768           /* If web2 is a coalesce-target, and will become spilled
1769              below in colorize_one_web(), and the current conflict wl
1770              between web and web2 was only the result of that coalescing
1771              this conflict will be deleted, making wl invalid.  So save
1772              the next conflict right now.  Note that if web2 has indeed
1773              such state, then wl->next can not be deleted in this
1774              iteration.  */
1775           wl_next = wl->next;
1776           if (web2->type == COLORED)
1777             {
1778               int nregs2 = HARD_REGNO_NREGS (web2->color, GET_MODE
1779                                              (web2->orig_x));
1780               if (web->color >= web2->color + nregs2
1781                   || web2->color >= web->color + nregs)
1782                 continue;
1783               old_colors[web2->id] = web2->color + 1;
1784               web2->color = -1;
1785               remove_list (web2->dlink, &WEBS(COLORED));
1786               web2->type = SELECT;
1787               /* Allow webs to be spilled.  */
1788               if (web2->spill_temp == 0 || web2->spill_temp == 2)
1789                 web2->was_spilled = 1;
1790               colorize_one_web (web2, 1);
1791               if (web2->type == SPILLED)
1792                 cost += web2->spill_cost;
1793             }
1794         }
1795       /* The actual cost may be smaller than the guessed one, because
1796          partial conflicts could result in some conflicting webs getting
1797          a color, where we assumed it must be spilled.  See the comment
1798          above what happens, when wide webs are involved, and why in that
1799          case there might actually be some webs spilled although thought to
1800          be colorable.  */
1801       if (cost > cost_neighbors[newcol]
1802           && nregs == 1 && !TEST_HARD_REG_BIT (wide_seen, newcol))
1803         abort ();
1804       /* But if the new spill-cost is higher than our own, then really loose.
1805          Respill us and recolor neighbors as before.  */
1806       if (cost > web->spill_cost)
1807         {
1808           ra_debug_msg (DUMP_COLORIZE,
1809                      "reset coloring of web %d, too expensive\n", web->id);
1810           remove_list (web->dlink, &WEBS(COLORED));
1811           web->color = -1;
1812           put_web (web, SPILLED);
1813           for (wl = web->conflict_list; wl; wl = wl->next)
1814             {
1815               struct web *web2 = alias (wl->t);
1816               if (old_colors[web2->id])
1817                 {
1818                   if (web2->type == SPILLED)
1819                     {
1820                       remove_list (web2->dlink, &WEBS(SPILLED));
1821                       web2->color = old_colors[web2->id] - 1;
1822                       put_web (web2, COLORED);
1823                     }
1824                   else if (web2->type == COLORED)
1825                     web2->color = old_colors[web2->id] - 1;
1826                   else if (web2->type == SELECT)
1827                     /* This means, that WEB2 once was a part of a coalesced
1828                        web, which got spilled in the above colorize_one_web()
1829                        call, and whose parts then got split and put back
1830                        onto the SELECT stack.  As the cause for that splitting
1831                        (the coloring of WEB) was worthless, we should again
1832                        coalesce the parts, as they were before.  For now we
1833                        simply leave them SELECTed, for our caller to take
1834                        care.  */
1835                     ;
1836                   else
1837                     abort ();
1838                 }
1839             }
1840         }
1841       free (old_colors);
1842     }
1843   free (min_color);
1844   free (cost_neighbors);
1845 }
1846
1847 /* This ensures that all conflicts of coalesced webs are seen from
1848    the webs coalesced into.  combine() only adds the conflicts which
1849    at the time of combining were not already SELECTed or COALESCED
1850    to not destroy num_conflicts.  Here we add all remaining conflicts
1851    and thereby destroy num_conflicts.  This should be used when num_conflicts
1852    isn't used anymore, e.g. on a completely colored graph.  */
1853
1854 static void
1855 insert_coalesced_conflicts (void)
1856 {
1857   struct dlist *d;
1858   for (d = WEBS(COALESCED); 0 && d; d = d->next)
1859     {
1860       struct web *web = DLIST_WEB (d);
1861       struct web *aweb = alias (web);
1862       struct conflict_link *wl;
1863       for (wl = web->conflict_list; wl; wl = wl->next)
1864         {
1865           struct web *tweb = aweb;
1866           int i;
1867           int nregs = 1 + web->add_hardregs;
1868           if (aweb->type == PRECOLORED)
1869             nregs = HARD_REGNO_NREGS (aweb->color, GET_MODE (web->orig_x));
1870           for (i = 0; i < nregs; i++)
1871             {
1872               if (aweb->type == PRECOLORED)
1873                 tweb = hardreg2web[i + aweb->color];
1874               /* There might be some conflict edges laying around
1875                  where the usable_regs don't intersect.  This can happen
1876                  when first some webs were coalesced and conflicts
1877                  propagated, then some combining narrowed usable_regs and
1878                  further coalescing ignored those conflicts.  Now there are
1879                  some edges to COALESCED webs but not to it's alias.
1880                  So abort only when they really should conflict.  */
1881               if ((!(tweb->type == PRECOLORED
1882                      || TEST_BIT (sup_igraph, tweb->id * num_webs + wl->t->id))
1883                    || !(wl->t->type == PRECOLORED
1884                         || TEST_BIT (sup_igraph,
1885                                      wl->t->id * num_webs + tweb->id)))
1886                   && hard_regs_intersect_p (&tweb->usable_regs,
1887                                             &wl->t->usable_regs))
1888                 abort ();
1889               /*if (wl->sub == NULL)
1890                 record_conflict (tweb, wl->t);
1891               else
1892                 {
1893                   struct sub_conflict *sl;
1894                   for (sl = wl->sub; sl; sl = sl->next)
1895                     record_conflict (tweb, sl->t);
1896                 }*/
1897               if (aweb->type != PRECOLORED)
1898                 break;
1899             }
1900         }
1901     }
1902 }
1903
1904 /* A function suitable to pass to qsort().  Compare the spill costs
1905    of webs W1 and W2.  When used by qsort, this would order webs with
1906    largest cost first.  */
1907
1908 static int
1909 comp_webs_maxcost (const void *w1, const void *w2)
1910 {
1911   struct web *web1 = *(struct web **)w1;
1912   struct web *web2 = *(struct web **)w2;
1913   if (web1->spill_cost > web2->spill_cost)
1914     return -1;
1915   else if (web1->spill_cost < web2->spill_cost)
1916     return 1;
1917   else
1918     return 0;
1919 }
1920
1921 /* This tries to recolor all spilled webs.  See try_recolor_web()
1922    how this is done.  This just calls it for each spilled web.  */
1923
1924 static void
1925 recolor_spills (void)
1926 {
1927   unsigned int i, num;
1928   struct web **order2web;
1929   num = num_webs - num_subwebs;
1930   order2web = xmalloc (num * sizeof (order2web[0]));
1931   for (i = 0; i < num; i++)
1932     {
1933       order2web[i] = id2web[i];
1934       /* If we aren't breaking aliases, combine() wasn't merging the
1935          spill_costs.  So do that here to have sane measures.  */
1936       if (!flag_ra_merge_spill_costs && id2web[i]->type == COALESCED)
1937         alias (id2web[i])->spill_cost += id2web[i]->spill_cost;
1938     }
1939   qsort (order2web, num, sizeof (order2web[0]), comp_webs_maxcost);
1940   insert_coalesced_conflicts ();
1941   dump_graph_cost (DUMP_COSTS, "before spill-recolor");
1942   for (i = 0; i < num; i++)
1943     {
1944       struct web *web = order2web[i];
1945       if (web->type == SPILLED)
1946         try_recolor_web (web);
1947     }
1948   /* It might have been decided in try_recolor_web() (in colorize_one_web())
1949      that a coalesced web should be spilled, so it was put on the
1950      select stack.  Those webs need recoloring again, and all remaining
1951      coalesced webs might need their color updated, so simply call
1952      assign_colors() again.  */
1953   assign_colors ();
1954   free (order2web);
1955 }
1956
1957 /* This checks the current color assignment for obvious errors,
1958    like two conflicting webs overlapping in colors, or the used colors
1959    not being in usable regs.  */
1960
1961 static void
1962 check_colors (void)
1963 {
1964   unsigned int i;
1965   for (i = 0; i < num_webs - num_subwebs; i++)
1966     {
1967       struct web *web = id2web[i];
1968       struct web *aweb = alias (web);
1969       struct conflict_link *wl;
1970       int nregs, c;
1971       if (aweb->type == SPILLED || web->regno >= max_normal_pseudo)
1972         continue;
1973       else if (aweb->type == COLORED)
1974         nregs = HARD_REGNO_NREGS (aweb->color, GET_MODE (web->orig_x));
1975       else if (aweb->type == PRECOLORED)
1976         nregs = 1;
1977       else
1978         abort ();
1979       /* The color must be valid for the original usable_regs.  */
1980       for (c = 0; c < nregs; c++)
1981         if (!TEST_HARD_REG_BIT (web->usable_regs, aweb->color + c))
1982           abort ();
1983       /* Search the original (pre-coalesce) conflict list.  In the current
1984          one some imprecise conflicts may be noted (due to combine() or
1985          insert_coalesced_conflicts() relocating partial conflicts) making
1986          it look like some wide webs are in conflict and having the same
1987          color.  */
1988       wl = (web->have_orig_conflicts ? web->orig_conflict_list
1989             : web->conflict_list);
1990       for (; wl; wl = wl->next)
1991         if (wl->t->regno >= max_normal_pseudo)
1992           continue;
1993         else if (!wl->sub)
1994           {
1995             struct web *web2 = alias (wl->t);
1996             int nregs2;
1997             if (web2->type == COLORED)
1998               nregs2 = HARD_REGNO_NREGS (web2->color, GET_MODE (web2->orig_x));
1999             else if (web2->type == PRECOLORED)
2000               nregs2 = 1;
2001             else
2002               continue;
2003             if (aweb->color >= web2->color + nregs2
2004                 || web2->color >= aweb->color + nregs)
2005               continue;
2006             abort ();
2007           }
2008         else
2009           {
2010             struct sub_conflict *sl;
2011             int scol = aweb->color;
2012             int tcol = alias (wl->t)->color;
2013             if (alias (wl->t)->type == SPILLED)
2014               continue;
2015             for (sl = wl->sub; sl; sl = sl->next)
2016               {
2017                 int ssize = HARD_REGNO_NREGS (scol, GET_MODE (sl->s->orig_x));
2018                 int tsize = HARD_REGNO_NREGS (tcol, GET_MODE (sl->t->orig_x));
2019                 int sofs = 0, tofs = 0;
2020                 if (SUBWEB_P (sl->t)
2021                     && GET_MODE_SIZE (GET_MODE (sl->t->orig_x)) >= UNITS_PER_WORD)
2022                   tofs = (SUBREG_BYTE (sl->t->orig_x) / UNITS_PER_WORD);
2023                 if (SUBWEB_P (sl->s)
2024                     && GET_MODE_SIZE (GET_MODE (sl->s->orig_x))
2025                        >= UNITS_PER_WORD)
2026                   sofs = (SUBREG_BYTE (sl->s->orig_x) / UNITS_PER_WORD);
2027                 if ((tcol + tofs >= scol + sofs + ssize)
2028                     || (scol + sofs >= tcol + tofs + tsize))
2029                   continue;
2030                 abort ();
2031               }
2032           }
2033     }
2034 }
2035
2036 /* WEB was a coalesced web.  Make it unaliased again, and put it
2037    back onto SELECT stack.  */
2038
2039 static void
2040 unalias_web (struct web *web)
2041 {
2042   web->alias = NULL;
2043   web->is_coalesced = 0;
2044   web->color = -1;
2045   /* Well, initially everything was spilled, so it isn't incorrect,
2046      that also the individual parts can be spilled.
2047      XXX this isn't entirely correct, as we also relaxed the
2048      spill_temp flag in combine(), which might have made components
2049      spill, although they were a short or spilltemp web.  */
2050   web->was_spilled = 1;
2051   remove_list (web->dlink, &WEBS(COALESCED));
2052   /* Spilltemps must be colored right now (i.e. as early as possible),
2053      other webs can be deferred to the end (the code building the
2054      stack assumed that in this stage only one web was colored).  */
2055   if (web->spill_temp && web->spill_temp != 2)
2056     put_web (web, SELECT);
2057   else
2058     put_web_at_end (web, SELECT);
2059 }
2060
2061 /* WEB is a _target_ for coalescing which got spilled.
2062    Break all aliases to WEB, and restore some of its member to the state
2063    they were before coalescing.  Due to the suboptimal structure of
2064    the interference graph we need to go through all coalesced webs.
2065    Somewhen we'll change this to be more sane.  */
2066
2067 static void
2068 break_aliases_to_web (struct web *web)
2069 {
2070   struct dlist *d, *d_next;
2071   if (web->type != SPILLED)
2072     abort ();
2073   for (d = WEBS(COALESCED); d; d = d_next)
2074     {
2075       struct web *other = DLIST_WEB (d);
2076       d_next = d->next;
2077       /* Beware: Don't use alias() here.  We really want to check only
2078          one level of aliasing, i.e. only break up webs directly
2079          aliased to WEB, not also those aliased through other webs.  */
2080       if (other->alias == web)
2081         {
2082           unalias_web (other);
2083           ra_debug_msg (DUMP_COLORIZE, " %d", other->id);
2084         }
2085     }
2086   web->spill_temp = web->orig_spill_temp;
2087   web->spill_cost = web->orig_spill_cost;
2088   /* Beware: The following possibly widens usable_regs again.  While
2089      it was narrower there might have been some conflicts added which got
2090      ignored because of non-intersecting hardregsets.  All those conflicts
2091      would now matter again.  Fortunately we only add conflicts when
2092      coalescing, which is also the time of narrowing.  And we remove all
2093      those added conflicts again now that we unalias this web.
2094      Therefore this is safe to do.  */
2095   COPY_HARD_REG_SET (web->usable_regs, web->orig_usable_regs);
2096   web->is_coalesced = 0;
2097   web->num_aliased = 0;
2098   web->was_spilled = 1;
2099   /* Reset is_coalesced flag for webs which itself are target of coalescing.
2100      It was cleared above if it was coalesced to WEB.  */
2101   for (d = WEBS(COALESCED); d; d = d->next)
2102     DLIST_WEB (d)->alias->is_coalesced = 1;
2103 }
2104
2105 /* WEB is a web coalesced into a precolored one.  Break that alias,
2106    making WEB SELECTed again.  Also restores the conflicts which resulted
2107    from initially coalescing both.  */
2108
2109 static void
2110 break_precolored_alias (struct web *web)
2111 {
2112   struct web *pre = web->alias;
2113   struct conflict_link *wl;
2114   unsigned int c = pre->color;
2115   unsigned int nregs = HARD_REGNO_NREGS (c, GET_MODE (web->orig_x));
2116   if (pre->type != PRECOLORED)
2117     abort ();
2118   unalias_web (web);
2119   /* Now we need to look at each conflict X of WEB, if it conflicts
2120      with [PRE, PRE+nregs), and remove such conflicts, of X has not other
2121      conflicts, which are coalesced into those precolored webs.  */
2122   for (wl = web->conflict_list; wl; wl = wl->next)
2123     {
2124       struct web *x = wl->t;
2125       struct web *y;
2126       unsigned int i;
2127       struct conflict_link *wl2;
2128       struct conflict_link **pcl;
2129       HARD_REG_SET regs;
2130       if (!x->have_orig_conflicts)
2131         continue;
2132       /* First look at which colors can not go away, due to other coalesces
2133          still existing.  */
2134       CLEAR_HARD_REG_SET (regs);
2135       for (i = 0; i < nregs; i++)
2136         SET_HARD_REG_BIT (regs, c + i);
2137       for (wl2 = x->conflict_list; wl2; wl2 = wl2->next)
2138         if (wl2->t->type == COALESCED && alias (wl2->t)->type == PRECOLORED)
2139           CLEAR_HARD_REG_BIT (regs, alias (wl2->t)->color);
2140       /* Now also remove the colors of those conflicts which already
2141          were there before coalescing at all.  */
2142       for (wl2 = x->orig_conflict_list; wl2; wl2 = wl2->next)
2143         if (wl2->t->type == PRECOLORED)
2144           CLEAR_HARD_REG_BIT (regs, wl2->t->color);
2145       /* The colors now still set are those for which WEB was the last
2146          cause, i.e. those which can be removed.  */
2147       y = NULL;
2148       for (i = 0; i < nregs; i++)
2149         if (TEST_HARD_REG_BIT (regs, c + i))
2150           {
2151             struct web *sub;
2152             y = hardreg2web[c + i];
2153             RESET_BIT (sup_igraph, x->id * num_webs + y->id);
2154             RESET_BIT (sup_igraph, y->id * num_webs + x->id);
2155             RESET_BIT (igraph, igraph_index (x->id, y->id));
2156             for (sub = x->subreg_next; sub; sub = sub->subreg_next)
2157               RESET_BIT (igraph, igraph_index (sub->id, y->id));
2158           }
2159       if (!y)
2160         continue;
2161       pcl = &(x->conflict_list);
2162       while (*pcl)
2163         {
2164           struct web *y = (*pcl)->t;
2165           if (y->type != PRECOLORED || !TEST_HARD_REG_BIT (regs, y->color))
2166             pcl = &((*pcl)->next);
2167           else
2168             *pcl = (*pcl)->next;
2169         }
2170     }
2171 }
2172
2173 /* WEB is a spilled web which was target for coalescing.
2174    Delete all interference edges which were added due to that coalescing,
2175    and break up the coalescing.  */
2176
2177 static void
2178 restore_conflicts_from_coalesce (struct web *web)
2179 {
2180   struct conflict_link **pcl;
2181   struct conflict_link *wl;
2182   pcl = &(web->conflict_list);
2183   /* No original conflict list means no conflict was added at all
2184      after building the graph.  So neither we nor any neighbors have
2185      conflicts due to this coalescing.  */
2186   if (!web->have_orig_conflicts)
2187     return;
2188   while (*pcl)
2189     {
2190       struct web *other = (*pcl)->t;
2191       for (wl = web->orig_conflict_list; wl; wl = wl->next)
2192         if (wl->t == other)
2193           break;
2194       if (wl)
2195         {
2196           /* We found this conflict also in the original list, so this
2197              was no new conflict.  */
2198           pcl = &((*pcl)->next);
2199         }
2200       else
2201         {
2202           /* This is a new conflict, so delete it from us and
2203              the neighbor.  */
2204           struct conflict_link **opcl;
2205           struct conflict_link *owl;
2206           struct sub_conflict *sl;
2207           wl = *pcl;
2208           *pcl = wl->next;
2209           if (!other->have_orig_conflicts && other->type != PRECOLORED)
2210             abort ();
2211           for (owl = other->orig_conflict_list; owl; owl = owl->next)
2212             if (owl->t == web)
2213               break;
2214           if (owl)
2215             abort ();
2216           opcl = &(other->conflict_list);
2217           while (*opcl)
2218             {
2219               if ((*opcl)->t == web)
2220                 {
2221                   owl = *opcl;
2222                   *opcl = owl->next;
2223                   break;
2224                 }
2225               else
2226                 {
2227                   opcl = &((*opcl)->next);
2228                 }
2229             }
2230           if (!owl && other->type != PRECOLORED)
2231             abort ();
2232           /* wl and owl contain the edge data to be deleted.  */
2233           RESET_BIT (sup_igraph, web->id * num_webs + other->id);
2234           RESET_BIT (sup_igraph, other->id * num_webs + web->id);
2235           RESET_BIT (igraph, igraph_index (web->id, other->id));
2236           for (sl = wl->sub; sl; sl = sl->next)
2237             RESET_BIT (igraph, igraph_index (sl->s->id, sl->t->id));
2238           if (other->type != PRECOLORED)
2239             {
2240               for (sl = owl->sub; sl; sl = sl->next)
2241                 RESET_BIT (igraph, igraph_index (sl->s->id, sl->t->id));
2242             }
2243         }
2244     }
2245
2246   /* We must restore usable_regs because record_conflict will use it.  */
2247   COPY_HARD_REG_SET (web->usable_regs, web->orig_usable_regs);
2248   /* We might have deleted some conflicts above, which really are still
2249      there (diamond pattern coalescing).  This is because we don't reference
2250      count interference edges but some of them were the result of different
2251      coalesces.  */
2252   for (wl = web->conflict_list; wl; wl = wl->next)
2253     if (wl->t->type == COALESCED)
2254       {
2255         struct web *tweb;
2256         for (tweb = wl->t->alias; tweb; tweb = tweb->alias)
2257           {
2258             if (wl->sub == NULL)
2259               record_conflict (web, tweb);
2260             else
2261               {
2262                 struct sub_conflict *sl;
2263                 for (sl = wl->sub; sl; sl = sl->next)
2264                   {
2265                     struct web *sweb = NULL;
2266                     if (SUBWEB_P (sl->t))
2267                       sweb = find_subweb (tweb, sl->t->orig_x);
2268                     if (!sweb)
2269                       sweb = tweb;
2270                     record_conflict (sl->s, sweb);
2271                   }
2272               }
2273             if (tweb->type != COALESCED)
2274               break;
2275           }
2276       }
2277 }
2278
2279 /* Repeatedly break aliases for spilled webs, which were target for
2280    coalescing, and recolorize the resulting parts.  Do this as long as
2281    there are any spilled coalesce targets.  */
2282
2283 static void
2284 break_coalesced_spills (void)
2285 {
2286   int changed = 0;
2287   while (1)
2288     {
2289       struct dlist *d;
2290       struct web *web;
2291       for (d = WEBS(SPILLED); d; d = d->next)
2292         if (DLIST_WEB (d)->is_coalesced)
2293           break;
2294       if (!d)
2295         break;
2296       changed = 1;
2297       web = DLIST_WEB (d);
2298       ra_debug_msg (DUMP_COLORIZE, "breaking aliases to web %d:", web->id);
2299       restore_conflicts_from_coalesce (web);
2300       break_aliases_to_web (web);
2301       /* WEB was a spilled web and isn't anymore.  Everything coalesced
2302          to WEB is now SELECTed and might potentially get a color.
2303          If those other webs were itself targets of coalescing it might be
2304          that there are still some conflicts from aliased webs missing,
2305          because they were added in combine() right into the now
2306          SELECTed web.  So we need to add those missing conflicts here.  */
2307       insert_coalesced_conflicts ();
2308       ra_debug_msg (DUMP_COLORIZE, "\n");
2309       remove_list (d, &WEBS(SPILLED));
2310       put_web (web, SELECT);
2311       web->color = -1;
2312       while (WEBS(SELECT))
2313         {
2314           d = pop_list (&WEBS(SELECT));
2315           colorize_one_web (DLIST_WEB (d), 1);
2316         }
2317     }
2318   if (changed)
2319     {
2320       struct dlist *d;
2321       for (d = WEBS(COALESCED); d; d = d->next)
2322         {
2323           struct web *a = alias (DLIST_WEB (d));
2324           DLIST_WEB (d)->color = a->color;
2325         }
2326     }
2327   dump_graph_cost (DUMP_COSTS, "after alias-breaking");
2328 }
2329
2330 /* A structure for fast hashing of a pair of webs.
2331    Used to cumulate savings (from removing copy insns) for coalesced webs.
2332    All the pairs are also put into a single linked list.  */
2333 struct web_pair
2334 {
2335   struct web_pair *next_hash;
2336   struct web_pair *next_list;
2337   struct web *smaller;
2338   struct web *larger;
2339   unsigned int conflicts;
2340   unsigned HOST_WIDE_INT cost;
2341 };
2342
2343 /* The actual hash table.  */
2344 #define WEB_PAIR_HASH_SIZE 8192
2345 static struct web_pair *web_pair_hash[WEB_PAIR_HASH_SIZE];
2346 static struct web_pair *web_pair_list;
2347 static unsigned int num_web_pairs;
2348
2349 /* Clear the hash table of web pairs.  */
2350
2351 static void
2352 init_web_pairs (void)
2353 {
2354   memset (web_pair_hash, 0, sizeof web_pair_hash);
2355   num_web_pairs = 0;
2356   web_pair_list = NULL;
2357 }
2358
2359 /* Given two webs connected by a move with cost COST which together
2360    have CONFLICTS conflicts, add that pair to the hash table, or if
2361    already in, cumulate the costs and conflict number.  */
2362
2363 static void
2364 add_web_pair_cost (struct web *web1, struct web *web2,
2365                    unsigned HOST_WIDE_INT cost, unsigned int conflicts)
2366 {
2367   unsigned int hash;
2368   struct web_pair *p;
2369   if (web1->id > web2->id)
2370     {
2371       struct web *h = web1;
2372       web1 = web2;
2373       web2 = h;
2374     }
2375   hash = (web1->id * num_webs + web2->id) % WEB_PAIR_HASH_SIZE;
2376   for (p = web_pair_hash[hash]; p; p = p->next_hash)
2377     if (p->smaller == web1 && p->larger == web2)
2378       {
2379         p->cost += cost;
2380         p->conflicts += conflicts;
2381         return;
2382       }
2383   p = ra_alloc (sizeof *p);
2384   p->next_hash = web_pair_hash[hash];
2385   p->next_list = web_pair_list;
2386   p->smaller = web1;
2387   p->larger = web2;
2388   p->conflicts = conflicts;
2389   p->cost = cost;
2390   web_pair_hash[hash] = p;
2391   web_pair_list = p;
2392   num_web_pairs++;
2393 }
2394
2395 /* Suitable to be passed to qsort().  Sort web pairs so, that those
2396    with more conflicts and higher cost (which actually is a saving
2397    when the moves are removed) come first.  */
2398
2399 static int
2400 comp_web_pairs (const void *w1, const void *w2)
2401 {
2402   struct web_pair *p1 = *(struct web_pair **)w1;
2403   struct web_pair *p2 = *(struct web_pair **)w2;
2404   if (p1->conflicts > p2->conflicts)
2405     return -1;
2406   else if (p1->conflicts < p2->conflicts)
2407     return 1;
2408   else if (p1->cost > p2->cost)
2409     return -1;
2410   else if (p1->cost < p2->cost)
2411     return 1;
2412   else
2413     return 0;
2414 }
2415
2416 /* Given the list of web pairs, begin to combine them from the one
2417    with the most savings.  */
2418
2419 static void
2420 sort_and_combine_web_pairs (int for_move)
2421 {
2422   unsigned int i;
2423   struct web_pair **sorted;
2424   struct web_pair *p;
2425   if (!num_web_pairs)
2426     return;
2427   sorted = xmalloc (num_web_pairs * sizeof (sorted[0]));
2428   for (p = web_pair_list, i = 0; p; p = p->next_list)
2429     sorted[i++] = p;
2430   if (i != num_web_pairs)
2431     abort ();
2432   qsort (sorted, num_web_pairs, sizeof (sorted[0]), comp_web_pairs);
2433
2434   /* After combining one pair, we actually should adjust the savings
2435      of the other pairs, if they are connected to one of the just coalesced
2436      pair.  Later.  */
2437   for (i = 0; i < num_web_pairs; i++)
2438     {
2439       struct web *w1, *w2;
2440       p = sorted[i];
2441       w1 = alias (p->smaller);
2442       w2 = alias (p->larger);
2443       if (!for_move && (w1->type == PRECOLORED || w2->type == PRECOLORED))
2444         continue;
2445       else if (w2->type == PRECOLORED)
2446         {
2447           struct web *h = w1;
2448           w1 = w2;
2449           w2 = h;
2450         }
2451       if (w1 != w2
2452           && !TEST_BIT (sup_igraph, w1->id * num_webs + w2->id)
2453           && !TEST_BIT (sup_igraph, w2->id * num_webs + w1->id)
2454           && w2->type != PRECOLORED
2455           && hard_regs_intersect_p (&w1->usable_regs, &w2->usable_regs))
2456           {
2457             if (w1->type != PRECOLORED
2458                 || (w1->type == PRECOLORED && ok (w2, w1)))
2459               combine (w1, w2);
2460             else if (w1->type == PRECOLORED)
2461               SET_HARD_REG_BIT (w2->prefer_colors, w1->color);
2462           }
2463     }
2464   free (sorted);
2465 }
2466
2467 /* Greedily coalesce all moves possible.  Begin with the web pair
2468    giving the most saving if coalesced.  */
2469
2470 static void
2471 aggressive_coalesce (void)
2472 {
2473   struct dlist *d;
2474   struct move *m;
2475   init_web_pairs ();
2476   while ((d = pop_list (&mv_worklist)) != NULL)
2477     if ((m = DLIST_MOVE (d)))
2478       {
2479         struct web *s = alias (m->source_web);
2480         struct web *t = alias (m->target_web);
2481         if (t->type == PRECOLORED)
2482           {
2483             struct web *h = s;
2484             s = t;
2485             t = h;
2486           }
2487         if (s != t
2488             && t->type != PRECOLORED
2489             && !TEST_BIT (sup_igraph, s->id * num_webs + t->id)
2490             && !TEST_BIT (sup_igraph, t->id * num_webs + s->id))
2491           {
2492             if ((s->type == PRECOLORED && ok (t, s))
2493                 || s->type != PRECOLORED)
2494               {
2495                 put_move (m, MV_COALESCED);
2496                 add_web_pair_cost (s, t, BLOCK_FOR_INSN (m->insn)->frequency,
2497                                    0);
2498               }
2499             else if (s->type == PRECOLORED)
2500               /* It is !ok(t, s).  But later when coloring the graph it might
2501                  be possible to take that color.  So we remember the preferred
2502                  color to try that first.  */
2503               {
2504                 put_move (m, CONSTRAINED);
2505                 SET_HARD_REG_BIT (t->prefer_colors, s->color);
2506               }
2507           }
2508         else
2509           {
2510             put_move (m, CONSTRAINED);
2511           }
2512       }
2513   sort_and_combine_web_pairs (1);
2514 }
2515
2516 /* This is the difference between optimistic coalescing and
2517    optimistic coalescing+.  Extended coalesce tries to coalesce also
2518    non-conflicting nodes, not related by a move.  The criteria here is,
2519    the one web must be a source, the other a destination of the same insn.
2520    This actually makes sense, as (because they are in the same insn) they
2521    share many of their neighbors, and if they are coalesced, reduce the
2522    number of conflicts of those neighbors by one.  For this we sort the
2523    candidate pairs again according to savings (and this time also conflict
2524    number).
2525
2526    This is also a comparatively slow operation, as we need to go through
2527    all insns, and for each insn, through all defs and uses.  */
2528
2529 static void
2530 extended_coalesce_2 (void)
2531 {
2532   rtx insn;
2533   struct ra_insn_info info;
2534   unsigned int n;
2535   init_web_pairs ();
2536   for (insn = get_insns (); insn; insn = NEXT_INSN (insn))
2537     if (INSN_P (insn) && (info = insn_df[INSN_UID (insn)]).num_defs)
2538       for (n = 0; n < info.num_defs; n++)
2539         {
2540           struct web *dest = def2web[DF_REF_ID (info.defs[n])];
2541           dest = alias (find_web_for_subweb (dest));
2542           if (dest->type != PRECOLORED && dest->regno < max_normal_pseudo)
2543             {
2544               unsigned int n2;
2545               for (n2 = 0; n2 < info.num_uses; n2++)
2546                 {
2547                   struct web *source = use2web[DF_REF_ID (info.uses[n2])];
2548                   source = alias (find_web_for_subweb (source));
2549                   if (source->type != PRECOLORED
2550                       && source != dest
2551                       && source->regno < max_normal_pseudo
2552                       /* Coalesced webs end up using the same REG rtx in
2553                          emit_colors().  So we can only coalesce something
2554                          of equal modes.  */
2555                       && GET_MODE (source->orig_x) == GET_MODE (dest->orig_x)
2556                       && !TEST_BIT (sup_igraph,
2557                                     dest->id * num_webs + source->id)
2558                       && !TEST_BIT (sup_igraph,
2559                                     source->id * num_webs + dest->id)
2560                       && hard_regs_intersect_p (&source->usable_regs,
2561                                                 &dest->usable_regs))
2562                     add_web_pair_cost (dest, source,
2563                                        BLOCK_FOR_INSN (insn)->frequency,
2564                                        dest->num_conflicts
2565                                        + source->num_conflicts);
2566                 }
2567             }
2568         }
2569   sort_and_combine_web_pairs (0);
2570 }
2571
2572 /* Check if we forgot to coalesce some moves.  */
2573
2574 static void
2575 check_uncoalesced_moves (void)
2576 {
2577   struct move_list *ml;
2578   struct move *m;
2579   for (ml = wl_moves; ml; ml = ml->next)
2580     if ((m = ml->move))
2581       {
2582         struct web *s = alias (m->source_web);
2583         struct web *t = alias (m->target_web);
2584         if (t->type == PRECOLORED)
2585           {
2586             struct web *h = s;
2587             s = t;
2588             t = h;
2589           }
2590         if (s != t
2591             && m->type != CONSTRAINED
2592             /* Following can happen when a move was coalesced, but later
2593                broken up again.  Then s!=t, but m is still MV_COALESCED.  */
2594             && m->type != MV_COALESCED
2595             && t->type != PRECOLORED
2596             && ((s->type == PRECOLORED && ok (t, s))
2597                 || s->type != PRECOLORED)
2598             && !TEST_BIT (sup_igraph, s->id * num_webs + t->id)
2599             && !TEST_BIT (sup_igraph, t->id * num_webs + s->id))
2600           abort ();
2601       }
2602 }
2603
2604 /* The toplevel function in this file.  Precondition is, that
2605    the interference graph is built completely by ra-build.c.  This
2606    produces a list of spilled, colored and coalesced nodes.  */
2607
2608 void
2609 ra_colorize_graph (struct df *df)
2610 {
2611   if (rtl_dump_file)
2612     dump_igraph (df);
2613   build_worklists (df);
2614
2615   /* With optimistic coalescing we coalesce everything we can.  */
2616   if (flag_ra_optimistic_coalescing)
2617     {
2618       aggressive_coalesce ();
2619       extended_coalesce_2 ();
2620     }
2621
2622   /* Now build the select stack.  */
2623   do
2624     {
2625       simplify ();
2626       if (mv_worklist)
2627         coalesce ();
2628       else if (WEBS(FREEZE))
2629         freeze ();
2630       else if (WEBS(SPILL))
2631         select_spill ();
2632     }
2633   while (WEBS(SIMPLIFY) || WEBS(SIMPLIFY_FAT) || WEBS(SIMPLIFY_SPILL)
2634          || mv_worklist || WEBS(FREEZE) || WEBS(SPILL));
2635   if (flag_ra_optimistic_coalescing)
2636     check_uncoalesced_moves ();
2637
2638   /* Actually colorize the webs from the select stack.  */
2639   assign_colors ();
2640   check_colors ();
2641   dump_graph_cost (DUMP_COSTS, "initially");
2642   if (flag_ra_break_aliases)
2643     break_coalesced_spills ();
2644   check_colors ();
2645
2646   /* And try to improve the cost by recoloring spilled webs.  */
2647   recolor_spills ();
2648   dump_graph_cost (DUMP_COSTS, "after spill-recolor");
2649   check_colors ();
2650 }
2651
2652 /* Initialize this module.  */
2653
2654 void ra_colorize_init (void)
2655 {
2656   /* FIXME: Choose spill heuristic for platform if we have one */
2657   spill_heuristic = default_spill_heuristic;
2658 }
2659
2660 /* Free all memory.  (Note that we don't need to free any per pass
2661    memory).  */
2662
2663 void
2664 ra_colorize_free_all (void)
2665 {
2666   struct dlist *d;
2667   while ((d = pop_list (&WEBS(FREE))) != NULL)
2668     put_web (DLIST_WEB (d), INITIAL);
2669   while ((d = pop_list (&WEBS(INITIAL))) != NULL)
2670     {
2671       struct web *web = DLIST_WEB (d);
2672       struct web *wnext;
2673       web->orig_conflict_list = NULL;
2674       web->conflict_list = NULL;
2675       for (web = web->subreg_next; web; web = wnext)
2676         {
2677           wnext = web->subreg_next;
2678           free (web);
2679         }
2680       free (DLIST_WEB (d));
2681     }
2682 }
2683
2684 /*
2685 vim:cinoptions={.5s,g0,p5,t0,(0,^-0.5s,n-0.5s:tw=78:cindent:sw=4:
2686 */