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[dragonfly.git] / games / arithmetic / arithmetic.6
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34 .\"
35 .\"     @(#)arithmetic.6        8.1 (Berkeley) 5/31/93
36 .\" $FreeBSD: src/games/arithmetic/arithmetic.6,v 1.3 1999/08/27 23:28:52 peter Exp $
37 .\" $DragonFly: src/games/arithmetic/arithmetic.6,v 1.2 2003/06/17 04:25:22 dillon Exp $
38 .\"
39 .TH ARITHMETIC 6 "May 31, 1993"
40 .UC 4
41 .SH NAME
42 arithmetic \- quiz on simple arithmetic
43 .SH SYNOPSIS
44 .B arithmetic
45 .B [
46 \-o +\-x/
47 .B ]
48 .B [
49 \-r range
50 .B ]
51 .SH DESCRIPTION
52 .I Arithmetic
53 asks you to solve problems in simple arithmetic.
54 Each question must be answered correctly before going on to the next.
55 After every 20 problems, it prints the score so far and the time taken.
56 You can quit at any time by typing the interrupt or end-of-file character.
57 .PP
58 The options are as follows:
59 .TP
60 \-o
61 By default,
62 .I arithmetic
63 asks questions on addition of numbers from 0 to 10, and corresponding
64 subtraction.
65 By supplying one or more of the characters
66 .BR +\-x/ ,
67 you can ask for problems in addition, subtraction, multiplication, and
68 division, respectively.
69 If you give one of these characters more than once, that kind of problem
70 will be asked correspondingly more often.
71 .TP
72 \-r
73 If a
74 .I range
75 is supplied,
76 .I arithmetic
77 selects the numbers in its problems in the following way.
78 For addition and multiplication, the numbers to be added or multiplied
79 are between 0 and
80 .IR range ,
81 inclusive.
82 For subtraction and division, both the required result and the number to
83 divide by or subtract will be between 0 and
84 .IR range .
85 (Of course,
86 .I arithmetic
87 will not ask you to divide by 0.)  The default
88 .I range
89 is 10.
90 .PP
91 When you get a problem wrong,
92 .I arithmetic
93 will remember the numbers involved, and will tend to select those numbers
94 more often than others, in problems of the same sort.
95 Eventually it will forgive and forget.
96 .PP
97 .I Arithmetic
98 cannot be persuaded to tell you the right answer.
99 You must work it out for yourself.
100 .SH DIAGNOSTICS
101 ``What?'' if you get a question wrong.
102 ``Right!'' if you get it right.
103 ``Please type a number.'' if arithmetic doesn't understand what you typed.
104 .SH "SEE ALSO"
105 bc(1), dc(1)