* __P removal from games/
[dragonfly.git] / games / battlestar / externs.h
1 /*
2  * Copyright (c) 1983, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
14  *    must display the following acknowledgement:
15  *      This product includes software developed by the University of
16  *      California, Berkeley and its contributors.
17  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
18  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
19  *    without specific prior written permission.
20  *
21  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
22  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
23  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
24  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
25  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
26  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
27  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
28  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
29  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
30  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
31  * SUCH DAMAGE.
32  *
33  *      @(#)externs.h   8.1 (Berkeley) 5/31/93
34  *
35  *      $FreeBSD: src/games/battlestar/externs.h,v 1.9.2.1 2001/03/05 11:45:36 kris Exp $
36  *      $DragonFly: src/games/battlestar/externs.h,v 1.3 2003/11/12 14:53:52 eirikn Exp $
37  */
38
39 #include <errno.h>
40 #include <sys/param.h>
41 #include <sys/signal.h>
42 #include <sys/types.h>
43 #include <stdio.h>
44 #include <stdlib.h>
45 #include <unistd.h>
46
47 #define BITS (8)
48
49 #define OUTSIDE         (position > 68 && position < 246 && position != 218)
50 #define rnd(x)          (random() % (x))
51 #define max(a,b)        ((a) < (b) ? (b) : (a))
52 #define testbit(array, index)   (array[index/BITS] & (1 << (index % BITS)))
53 #ifndef setbit
54 #define setbit(array, index)    (array[index/BITS] |= (1 << (index % BITS)))
55 #endif
56 #define clearbit(array, index)  (array[index/BITS] &= ~(1 << (index % BITS)))
57
58         /* well known rooms */
59 #define FINAL   275
60 #define GARDEN  197
61 #define POOLS   126
62 #define DOCK    93
63
64         /* word types */
65 #define VERB    0
66 #define OBJECT  1
67 #define NOUNS   2
68 #define PREPS   3
69 #define ADJS    4
70 #define CONJ    5
71
72         /* words numbers */
73 #define KNIFE           0
74 #define SWORD           1
75 #define LAND            2
76 #define WOODSMAN        3
77 #define TWO_HANDED      4
78 #define CLEAVER         5
79 #define BROAD           6
80 #define MAIL            7
81 #define HELM            8
82 #define SHIELD          9
83 #define MAID            10
84 #define BODY            10
85 #define VIPER           11
86 #define LAMPON          12
87 #define SHOES           13
88 #define CYLON           14
89 #define PAJAMAS         15
90 #define ROBE            16
91 #define AMULET          17
92 #define MEDALION        18
93 #define TALISMAN        19
94 #define DEADWOOD        20
95 #define MALLET          21
96 #define LASER           22
97 #define BATHGOD         23
98 #define NORMGOD         24
99 #define GRENADE         25
100 #define CHAIN           26
101 #define ROPE            27
102 #define LEVIS           28
103 #define MACE            29
104 #define SHOVEL          30
105 #define HALBERD         31
106 #define COMPASS         32
107 #define CRASH           33
108 #define ELF             34
109 #define FOOT            35
110 #define COINS           36
111 #define MATCHES         37
112 #define MAN             38
113 #define PAPAYAS         39
114 #define PINEAPPLE       40
115 #define KIWI            41
116 #define COCONUTS        42
117 #define MANGO           43
118 #define RING            44
119 #define POTION          45
120 #define BRACELET        46
121 #define GIRL            47
122 #define GIRLTALK        48
123 #define DARK            49
124 #define TIMER           50
125 #define CHAR            53
126 #define BOMB            54
127 #define DEADGOD         55
128 #define DEADTIME        56
129 #define DEADNATIVE      57
130 #define NATIVE          58
131 #define HORSE           59
132 #define CAR             60
133 #define POT             61
134 #define BAR             62
135 #define BLOCK           63
136 #define NUMOFOBJECTS    64
137         /* non-objects below */
138 #define UP      1000
139 #define DOWN    1001
140 #define AHEAD   1002
141 #define BACK    1003
142 #define RIGHT   1004
143 #define LEFT    1005
144 #define TAKE    1006
145 #define USE     1007
146 #define LOOK    1008
147 #define QUIT    1009
148 #define NORTH   1010
149 #define SOUTH   1011
150 #define EAST    1012
151 #define WEST    1013
152 #define SU      1014
153 #define DROP    1015
154 #define TAKEOFF 1016
155 #define DRAW    1017
156 #define PUTON   1018
157 #define WEARIT  1019
158 #define PUT     1020
159 #define INVEN   1021
160 #define EVERYTHING 1022
161 #define AND     1023
162 #define KILL    1024
163 #define RAVAGE  1025
164 #define UNDRESS 1026
165 #define THROW   1027
166 #define LAUNCH  1028
167 #define LANDIT  1029
168 #define LIGHT   1030
169 #define FOLLOW  1031
170 #define KISS    1032
171 #define LOVE    1033
172 #define GIVE    1034
173 #define SMITE   1035
174 #define SHOOT   1036
175 #define ON      1037
176 #define OFF     1038
177 #define TIME    1039
178 #define SLEEP   1040
179 #define DIG     1041
180 #define EAT     1042
181 #define SWIM    1043
182 #define DRINK   1044
183 #define DOOR    1045
184 #define SAVE    1046
185 #define RIDE    1047
186 #define DRIVE   1048
187 #define SCORE   1049
188 #define BURY    1050
189 #define JUMP    1051
190 #define KICK    1052
191
192         /* injuries */
193 #define ARM     6               /* broken arm */
194 #define RIBS    7               /* broken ribs */
195 #define SPINE   9               /* broken back */
196 #define SKULL   11              /* fractured skull */
197 #define INCISE  10              /* deep incisions */
198 #define NECK    12              /* broken NECK */
199 #define NUMOFINJURIES 13
200
201         /* notes */
202 #define CANTLAUNCH      0
203 #define LAUNCHED        1
204 #define CANTSEE         2
205 #define CANTMOVE        3
206 #define JINXED          4
207 #define DUG             5
208 #define NUMOFNOTES      6
209
210         /* fundamental constants */
211 #define NUMOFROOMS      275
212 #define NUMOFWORDS      ((NUMOFOBJECTS + BITS - 1) / BITS)
213 #define LINELENGTH      81
214
215 #define TODAY           0
216 #define TONIGHT         1
217 #define CYCLE           100
218
219         /* initial variable values */
220 #define TANKFULL        250
221 #define TORPEDOES       10
222 #define MAXWEIGHT       60
223 #define MAXCUMBER       10
224
225 struct room {
226         const char *name;
227         int link[8];
228 #define north   link[0]
229 #define south   link[1]
230 #define east    link[2]
231 #define west    link[3]
232 #define up      link[4]
233 #define access  link[5]
234 #define down    link[6]
235 #define flyhere link[7]
236         const char *desc;
237         unsigned int objects[NUMOFWORDS];
238 };
239 extern struct room dayfile[];
240 extern struct room nightfile[];
241 struct room *location;
242
243         /* object characteristics */
244 extern const char *const objdes[NUMOFOBJECTS];
245 extern const char *const objsht[NUMOFOBJECTS];
246 extern const char *const ouch[NUMOFINJURIES];
247 extern const int objwt[NUMOFOBJECTS];
248 extern const int objcumber[NUMOFOBJECTS];
249
250         /* current input line */
251 #define NWORD   20                      /* words per line */
252 char words[NWORD][15];
253 int wordvalue[NWORD];
254 int wordtype[NWORD];
255 int wordcount, wordnumber;
256
257
258 int      battlestar_move (int, int);
259 void     bury (void);
260 int      card (const char *, int);
261 void     chime (void);
262 void     crash (void);
263 int      cypher (void);
264 void     die (int);
265 void     dig (void);
266 int      draw (void);
267 void     drink (void);
268 int      drive (void);
269 int      drop (const char *name);
270 int      eat (void);
271 int      fight (int, int);
272 int      follow (void);
273 char    *getcom (char *, int, const char *, const char *);
274 char    *getword (char *, char *, int);
275 int      give (void);
276 void     initialize (int);
277 int      jump (void);
278 void     kiss (void);
279 int      land (void);
280 int      launch (void);
281 void     light (void);
282 void     live (void);
283 void     love (void);
284 void     murder (void);
285 void     news (void);
286 void     newway  (int);
287 void     open_score_file (void);
288 void     parse (void);
289 void     printobjs (void);
290 int      put (void);
291 int      puton (void);
292 void     ravage (void);
293 const char *rate (void);
294 void     restore (void);
295 int      ride (void);
296 void     save (void);
297 int      shoot (void);
298 int      take (unsigned int from[]);
299 int      takeoff(void);
300 int      throw (const char *name);
301 const char *truedirec (int, unsigned int);
302 int      ucard (const unsigned int *);
303 int      use (void);
304 int      visual (void);
305 int      wearit (void);
306 void     whichway (struct room);
307 void     wordinit (void);
308 void     writedes (void);
309 int      zzz (void);
310
311         /* state of the game */
312 extern int gclock; 
313 int gtime;
314 int position;
315 int direction;
316 int left, right, ahead, back;
317 int fuel, torps;
318 int carrying, encumber;
319 int rythmn;
320 extern int followfight;
321 int ate;
322 int snooze;
323 int meetgirl;
324 extern int followgod;
325 int godready;
326 extern int bs_win;
327 int wintime;
328 int wiz;
329 int tempwiz;
330 int matchlight;
331 extern int matchcount;
332 int loved;
333 int pleasure, power, ego;
334 extern int WEIGHT;
335 extern int CUMBER;
336 int notes[NUMOFNOTES];
337 unsigned int inven[NUMOFWORDS];
338 u_int wear[NUMOFWORDS];
339 char beenthere[NUMOFROOMS+1];
340 char injuries[NUMOFINJURIES];
341
342 char uname[MAXLOGNAME];
343
344 struct wlist {
345         const char *string;
346         int value, article;
347         struct wlist *next;
348 };
349 #define HASHSIZE        256
350 #define HASHMUL         81
351 #define HASHMASK        (HASHSIZE - 1)
352 struct wlist *hashtab[HASHSIZE];
353 extern struct wlist wlist[];
354
355 struct objs {
356         short room;
357         short obj;
358 };
359 extern const struct objs dayobjs[];
360 extern const struct objs nightobjs[];
361
362 extern gid_t    egid;