Merge branch 'vendor/LIBPCAP'
[dragonfly.git] / games / rogue / ring.c
1 /*-
2  * Copyright (c) 1988, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * This code is derived from software contributed to Berkeley by
6  * Timothy C. Stoehr.
7  *
8  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
9  * modification, are permitted provided that the following conditions
10  * are met:
11  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
12  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
13  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
14  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
15  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
16  * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
17  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
18  *    without specific prior written permission.
19  *
20  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
21  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
22  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
23  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
24  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
25  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
26  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
27  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
28  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
29  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
30  * SUCH DAMAGE.
31  *
32  * @(#)ring.c   8.1 (Berkeley) 5/31/93
33  * $FreeBSD: src/games/rogue/ring.c,v 1.3 1999/11/30 03:49:26 billf Exp $
34  */
35
36 /*
37  * ring.c
38  *
39  * This source herein may be modified and/or distributed by anybody who
40  * so desires, with the following restrictions:
41  *    1.)  No portion of this notice shall be removed.
42  *    2.)  Credit shall not be taken for the creation of this source.
43  *    3.)  This code is not to be traded, sold, or used for personal
44  *         gain or profit.
45  *
46  */
47
48 #include "rogue.h"
49
50 static const char left_or_right[] = "left or right hand?";
51 static const char no_ring[] = "there's no ring on that hand";
52
53 short stealthy;
54 short r_rings;
55 short add_strength;
56 short e_rings;
57 short regeneration;
58 short ring_exp;
59 short auto_search;
60 boolean r_teleport;
61 boolean r_see_invisible;
62 boolean sustain_strength;
63 boolean maintain_armor;
64
65 void
66 put_on_ring(void)
67 {
68         short ch;
69         char desc[DCOLS];
70         object *ring;
71
72         if (r_rings == 2) {
73                 message("wearing two rings already", 0);
74                 return;
75         }
76         if ((ch = pack_letter("put on what?", RING)) == CANCEL) {
77                 return;
78         }
79         if (!(ring = get_letter_object(ch))) {
80                 message("no such item.", 0);
81                 return;
82         }
83         if (!(ring->what_is & RING)) {
84                 message("that's not a ring", 0);
85                 return;
86         }
87         if (ring->in_use_flags & (ON_LEFT_HAND | ON_RIGHT_HAND)) {
88                 message("that ring is already being worn", 0);
89                 return;
90         }
91         if (r_rings == 1) {
92                 ch = (rogue.left_ring ? 'r' : 'l');
93         } else {
94                 message(left_or_right, 0);
95                 do {
96                         ch = rgetchar();
97                 } while ((ch != CANCEL) && (ch != 'l') && (ch != 'r') && (ch != '\n') &&
98                                 (ch != '\r'));
99         }
100         if ((ch != 'l') && (ch != 'r')) {
101                 check_message();
102                 return;
103         }
104         if (((ch == 'l') && rogue.left_ring)||((ch == 'r') && rogue.right_ring)) {
105                 check_message();
106                 message("there's already a ring on that hand", 0);
107                 return;
108         }
109         if (ch == 'l') {
110                 do_put_on(ring, 1);
111         } else {
112                 do_put_on(ring, 0);
113         }
114         ring_stats(1);
115         check_message();
116         get_desc(ring, desc);
117         message(desc, 0);
118         reg_move();
119 }
120
121 /*
122  * Do not call ring_stats() from within do_put_on().  It will cause
123  * serious problems when do_put_on() is called from read_pack() in restore().
124  */
125
126 void
127 do_put_on(object *ring, boolean on_left)
128 {
129         if (on_left) {
130                 ring->in_use_flags |= ON_LEFT_HAND;
131                 rogue.left_ring = ring;
132         } else {
133                 ring->in_use_flags |= ON_RIGHT_HAND;
134                 rogue.right_ring = ring;
135         }
136 }
137
138 void
139 remove_ring(void)
140 {
141         boolean left = 0, right = 0;
142         short ch;
143         char buf[DCOLS];
144         object *ring;
145
146         ring = NULL;
147         if (r_rings == 0) {
148                 inv_rings();
149         } else if (rogue.left_ring && !rogue.right_ring) {
150                 left = 1;
151         } else if (!rogue.left_ring && rogue.right_ring) {
152                 right = 1;
153         } else {
154                 message(left_or_right, 0);
155                 do {
156                         ch = rgetchar();
157                 } while ((ch != CANCEL) && (ch != 'l') && (ch != 'r') &&
158                         (ch != '\n') && (ch != '\r'));
159                 left = (ch == 'l');
160                 right = (ch == 'r');
161                 check_message();
162         }
163         if (left || right) {
164                 if (left) {
165                         if (rogue.left_ring) {
166                                 ring = rogue.left_ring;
167                         } else {
168                                 message(no_ring, 0);
169                         }
170                 } else {
171                         if (rogue.right_ring) {
172                                 ring = rogue.right_ring;
173                         } else {
174                                 message(no_ring, 0);
175                         }
176                 }
177                 if (ring->is_cursed) {
178                         message(curse_message, 0);
179                 } else {
180                         un_put_on(ring);
181                         strcpy(buf, "removed ");
182                         get_desc(ring, buf + 8);
183                         message(buf, 0);
184                         reg_move();
185                 }
186         }
187 }
188
189 void
190 un_put_on(object *ring)
191 {
192         if (ring && (ring->in_use_flags & ON_LEFT_HAND)) {
193                 ring->in_use_flags &= (~ON_LEFT_HAND);
194                 rogue.left_ring = NULL;
195         } else if (ring && (ring->in_use_flags & ON_RIGHT_HAND)) {
196                 ring->in_use_flags &= (~ON_RIGHT_HAND);
197                 rogue.right_ring = NULL;
198         }
199         ring_stats(1);
200 }
201
202 void
203 gr_ring(object *ring, boolean assign_wk)
204 {
205         ring->what_is = RING;
206         if (assign_wk) {
207                 ring->which_kind = get_rand(0, (RINGS - 1));
208         }
209         ring->class = 0;
210
211         switch(ring->which_kind) {
212         case R_TELEPORT:
213                 ring->is_cursed = 1;
214                 break;
215         case ADD_STRENGTH:
216         case DEXTERITY:
217                 while ((ring->class = (get_rand(0, 4) - 2)) == 0)
218                         ;
219                 ring->is_cursed = (ring->class < 0);
220                 break;
221         case ADORNMENT:
222                 ring->is_cursed = coin_toss();
223                 break;
224         }
225 }
226
227 void
228 inv_rings(void)
229 {
230         char buf[DCOLS];
231
232         if (r_rings == 0) {
233                 message("not wearing any rings", 0);
234         } else {
235                 if (rogue.left_ring) {
236                         get_desc(rogue.left_ring, buf);
237                         message(buf, 0);
238                 }
239                 if (rogue.right_ring) {
240                         get_desc(rogue.right_ring, buf);
241                         message(buf, 0);
242                 }
243         }
244         if (wizard) {
245                 sprintf(buf, "ste %hi, r_r %hi, e_r %hi, r_t %d, s_s %d"
246                         ", a_s %hi, reg %hi, r_e %hi, s_i %d, m_a %d, aus %hi",
247                         stealthy, r_rings, e_rings, r_teleport, sustain_strength,
248                         add_strength, regeneration, ring_exp, r_see_invisible,
249                         maintain_armor, auto_search);
250                 message(buf, 0);
251         }
252 }
253
254 void
255 ring_stats(boolean pr)
256 {
257         short i;
258         object *ring;
259
260         stealthy = 0;
261         r_rings = 0;
262         e_rings = 0;
263         r_teleport = 0;
264         sustain_strength = 0;
265         add_strength = 0;
266         regeneration = 0;
267         ring_exp = 0;
268         r_see_invisible = 0;
269         maintain_armor = 0;
270         auto_search = 0;
271
272         for (i = 0; i < 2; i++) {
273                 if (!(ring = ((i == 0) ? rogue.left_ring : rogue.right_ring))) {
274                         continue;
275                 }
276                 r_rings++;
277                 e_rings++;
278                 switch(ring->which_kind) {
279                 case STEALTH:
280                         stealthy++;
281                         break;
282                 case R_TELEPORT:
283                         r_teleport = 1;
284                         break;
285                 case REGENERATION:
286                         regeneration++;
287                         break;
288                 case SLOW_DIGEST:
289                         e_rings -= 2;
290                         break;
291                 case ADD_STRENGTH:
292                         add_strength += ring->class;
293                         break;
294                 case SUSTAIN_STRENGTH:
295                         sustain_strength = 1;
296                         break;
297                 case DEXTERITY:
298                         ring_exp += ring->class;
299                         break;
300                 case ADORNMENT:
301                         break;
302                 case R_SEE_INVISIBLE:
303                         r_see_invisible = 1;
304                         break;
305                 case MAINTAIN_ARMOR:
306                         maintain_armor = 1;
307                         break;
308                 case SEARCHING:
309                         auto_search += 2;
310                         break;
311                 }
312         }
313         if (pr) {
314                 print_stats(STAT_STRENGTH);
315                 relight();
316         }
317 }