drm/radeon: Import the Radeon KMS driver from FreeBSD
[dragonfly.git] / sys / dev / drm / radeon / r300_reg.h
1 /*
2  * Copyright 2005 Nicolai Haehnle et al.
3  * Copyright 2008 Advanced Micro Devices, Inc.
4  * Copyright 2009 Jerome Glisse.
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
8  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
9  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
10  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
11  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
14  * all copies or substantial portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
19  * THE COPYRIGHT HOLDER(S) OR AUTHOR(S) BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
20  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
21  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
22  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  *
24  * Authors: Nicolai Haehnle
25  *          Jerome Glisse
26  *
27  * $FreeBSD: head/sys/dev/drm2/radeon/r300_reg.h 254885 2013-08-25 19:37:15Z dumbbell $
28  */
29 #ifndef _R300_REG_H_
30 #define _R300_REG_H_
31
32 #define R300_SURF_TILE_MACRO (1<<16)
33 #define R300_SURF_TILE_MICRO (2<<16)
34 #define R300_SURF_TILE_BOTH (3<<16)
35
36
37 #define R300_MC_INIT_MISC_LAT_TIMER     0x180
38 #       define R300_MC_MISC__MC_CPR_INIT_LAT_SHIFT      0
39 #       define R300_MC_MISC__MC_VF_INIT_LAT_SHIFT       4
40 #       define R300_MC_MISC__MC_DISP0R_INIT_LAT_SHIFT   8
41 #       define R300_MC_MISC__MC_DISP1R_INIT_LAT_SHIFT   12
42 #       define R300_MC_MISC__MC_FIXED_INIT_LAT_SHIFT    16
43 #       define R300_MC_MISC__MC_E2R_INIT_LAT_SHIFT      20
44 #       define R300_MC_MISC__MC_SAME_PAGE_PRIO_SHIFT    24
45 #       define R300_MC_MISC__MC_GLOBW_INIT_LAT_SHIFT    28
46
47 #define R300_MC_INIT_GFX_LAT_TIMER      0x154
48 #       define R300_MC_MISC__MC_G3D0R_INIT_LAT_SHIFT    0
49 #       define R300_MC_MISC__MC_G3D1R_INIT_LAT_SHIFT    4
50 #       define R300_MC_MISC__MC_G3D2R_INIT_LAT_SHIFT    8
51 #       define R300_MC_MISC__MC_G3D3R_INIT_LAT_SHIFT    12
52 #       define R300_MC_MISC__MC_TX0R_INIT_LAT_SHIFT     16
53 #       define R300_MC_MISC__MC_TX1R_INIT_LAT_SHIFT     20
54 #       define R300_MC_MISC__MC_GLOBR_INIT_LAT_SHIFT    24
55 #       define R300_MC_MISC__MC_GLOBW_FULL_LAT_SHIFT    28
56
57 /*
58  * This file contains registers and constants for the R300. They have been
59  * found mostly by examining command buffers captured using glxtest, as well
60  * as by extrapolating some known registers and constants from the R200.
61  * I am fairly certain that they are correct unless stated otherwise
62  * in comments.
63  */
64
65 #define R300_SE_VPORT_XSCALE                0x1D98
66 #define R300_SE_VPORT_XOFFSET               0x1D9C
67 #define R300_SE_VPORT_YSCALE                0x1DA0
68 #define R300_SE_VPORT_YOFFSET               0x1DA4
69 #define R300_SE_VPORT_ZSCALE                0x1DA8
70 #define R300_SE_VPORT_ZOFFSET               0x1DAC
71
72
73 /*
74  * Vertex Array Processing (VAP) Control
75  * Stolen from r200 code from Christoph Brill (It's a guess!)
76  */
77 #define R300_VAP_CNTL   0x2080
78
79 /* This register is written directly and also starts data section
80  * in many 3d CP_PACKET3's
81  */
82 #define R300_VAP_VF_CNTL        0x2084
83 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_TYPE__SHIFT              0
84 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_NONE                     (0<<0)
85 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_POINTS                   (1<<0)
86 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_LINES                    (2<<0)
87 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_LINE_STRIP               (3<<0)
88 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_TRIANGLES                (4<<0)
89 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_TRIANGLE_FAN             (5<<0)
90 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_TRIANGLE_STRIP           (6<<0)
91 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_LINE_LOOP                (12<<0)
92 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_QUADS                    (13<<0)
93 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_QUAD_STRIP               (14<<0)
94 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_POLYGON                  (15<<0)
95
96 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_WALK__SHIFT              4
97         /* State based - direct writes to registers trigger vertex
98            generation */
99 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_WALK_STATE_BASED         (0<<4)
100 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_WALK_INDICES             (1<<4)
101 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_WALK_VERTEX_LIST         (2<<4)
102 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_WALK_VERTEX_EMBEDDED     (3<<4)
103
104         /* I don't think I saw these three used.. */
105 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__COLOR_ORDER__SHIFT            6
106 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__TCL_OUTPUT_CTL_ENA__SHIFT     9
107 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PROG_STREAM_ENA__SHIFT        10
108
109         /* index size - when not set the indices are assumed to be 16 bit */
110 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__INDEX_SIZE_32bit              (1<<11)
111         /* number of vertices */
112 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__NUM_VERTICES__SHIFT           16
113
114 /* BEGIN: Wild guesses */
115 #define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0           0x2090
116 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__POS_PRESENT     (1<<0)
117 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__COLOR_PRESENT   (1<<1)
118 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__COLOR_1_PRESENT (1<<2)  /* GUESS */
119 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__COLOR_2_PRESENT (1<<3)  /* GUESS */
120 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__COLOR_3_PRESENT (1<<4)  /* GUESS */
121 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__PT_SIZE_PRESENT (1<<16) /* GUESS */
122
123 #define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1           0x2094
124         /* each of the following is 3 bits wide, specifies number
125            of components */
126 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_0_COMP_CNT_SHIFT 0
127 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_1_COMP_CNT_SHIFT 3
128 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_2_COMP_CNT_SHIFT 6
129 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_3_COMP_CNT_SHIFT 9
130 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_4_COMP_CNT_SHIFT 12
131 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_5_COMP_CNT_SHIFT 15
132 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_6_COMP_CNT_SHIFT 18
133 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_7_COMP_CNT_SHIFT 21
134 /* END: Wild guesses */
135
136 #define R300_SE_VTE_CNTL                  0x20b0
137 #       define     R300_VPORT_X_SCALE_ENA                0x00000001
138 #       define     R300_VPORT_X_OFFSET_ENA               0x00000002
139 #       define     R300_VPORT_Y_SCALE_ENA                0x00000004
140 #       define     R300_VPORT_Y_OFFSET_ENA               0x00000008
141 #       define     R300_VPORT_Z_SCALE_ENA                0x00000010
142 #       define     R300_VPORT_Z_OFFSET_ENA               0x00000020
143 #       define     R300_VTX_XY_FMT                       0x00000100
144 #       define     R300_VTX_Z_FMT                        0x00000200
145 #       define     R300_VTX_W0_FMT                       0x00000400
146 #       define     R300_VTX_W0_NORMALIZE                 0x00000800
147 #       define     R300_VTX_ST_DENORMALIZED              0x00001000
148
149 /* BEGIN: Vertex data assembly - lots of uncertainties */
150
151 /* gap */
152
153 #define R300_VAP_CNTL_STATUS              0x2140
154 #       define R300_VC_NO_SWAP                  (0 << 0)
155 #       define R300_VC_16BIT_SWAP               (1 << 0)
156 #       define R300_VC_32BIT_SWAP               (2 << 0)
157 #       define R300_VAP_TCL_BYPASS              (1 << 8)
158
159 /* gap */
160
161 /* Where do we get our vertex data?
162  *
163  * Vertex data either comes either from immediate mode registers or from
164  * vertex arrays.
165  * There appears to be no mixed mode (though we can force the pitch of
166  * vertex arrays to 0, effectively reusing the same element over and over
167  * again).
168  *
169  * Immediate mode is controlled by the INPUT_CNTL registers. I am not sure
170  * if these registers influence vertex array processing.
171  *
172  * Vertex arrays are controlled via the 3D_LOAD_VBPNTR packet3.
173  *
174  * In both cases, vertex attributes are then passed through INPUT_ROUTE.
175  *
176  * Beginning with INPUT_ROUTE_0_0 is a list of WORDs that route vertex data
177  * into the vertex processor's input registers.
178  * The first word routes the first input, the second word the second, etc.
179  * The corresponding input is routed into the register with the given index.
180  * The list is ended by a word with INPUT_ROUTE_END set.
181  *
182  * Always set COMPONENTS_4 in immediate mode.
183  */
184
185 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_0_0            0x2150
186 #       define R300_INPUT_ROUTE_COMPONENTS_1     (0 << 0)
187 #       define R300_INPUT_ROUTE_COMPONENTS_2     (1 << 0)
188 #       define R300_INPUT_ROUTE_COMPONENTS_3     (2 << 0)
189 #       define R300_INPUT_ROUTE_COMPONENTS_4     (3 << 0)
190 #       define R300_INPUT_ROUTE_COMPONENTS_RGBA  (4 << 0) /* GUESS */
191 #       define R300_VAP_INPUT_ROUTE_IDX_SHIFT    8
192 #       define R300_VAP_INPUT_ROUTE_IDX_MASK     (31 << 8) /* GUESS */
193 #       define R300_VAP_INPUT_ROUTE_END          (1 << 13)
194 #       define R300_INPUT_ROUTE_IMMEDIATE_MODE   (0 << 14) /* GUESS */
195 #       define R300_INPUT_ROUTE_FLOAT            (1 << 14) /* GUESS */
196 #       define R300_INPUT_ROUTE_UNSIGNED_BYTE    (2 << 14) /* GUESS */
197 #       define R300_INPUT_ROUTE_FLOAT_COLOR      (3 << 14) /* GUESS */
198 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_0_1            0x2154
199 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_0_2            0x2158
200 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_0_3            0x215C
201 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_0_4            0x2160
202 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_0_5            0x2164
203 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_0_6            0x2168
204 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_0_7            0x216C
205
206 /* gap */
207
208 /* Notes:
209  *  - always set up to produce at least two attributes:
210  *    if vertex program uses only position, fglrx will set normal, too
211  *  - INPUT_CNTL_0_COLOR and INPUT_CNTL_COLOR bits are always equal.
212  */
213 #define R300_VAP_INPUT_CNTL_0               0x2180
214 #       define R300_INPUT_CNTL_0_COLOR           0x00000001
215 #define R300_VAP_INPUT_CNTL_1               0x2184
216 #       define R300_INPUT_CNTL_POS               0x00000001
217 #       define R300_INPUT_CNTL_NORMAL            0x00000002
218 #       define R300_INPUT_CNTL_COLOR             0x00000004
219 #       define R300_INPUT_CNTL_TC0               0x00000400
220 #       define R300_INPUT_CNTL_TC1               0x00000800
221 #       define R300_INPUT_CNTL_TC2               0x00001000 /* GUESS */
222 #       define R300_INPUT_CNTL_TC3               0x00002000 /* GUESS */
223 #       define R300_INPUT_CNTL_TC4               0x00004000 /* GUESS */
224 #       define R300_INPUT_CNTL_TC5               0x00008000 /* GUESS */
225 #       define R300_INPUT_CNTL_TC6               0x00010000 /* GUESS */
226 #       define R300_INPUT_CNTL_TC7               0x00020000 /* GUESS */
227
228 /* gap */
229
230 /* Words parallel to INPUT_ROUTE_0; All words that are active in INPUT_ROUTE_0
231  * are set to a swizzling bit pattern, other words are 0.
232  *
233  * In immediate mode, the pattern is always set to xyzw. In vertex array
234  * mode, the swizzling pattern is e.g. used to set zw components in texture
235  * coordinates with only tweo components.
236  */
237 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_1_0            0x21E0
238 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_X    0
239 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_Y    1
240 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_Z    2
241 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_W    3
242 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_ZERO 4
243 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_ONE  5
244 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_MASK 7
245 #       define R300_INPUT_ROUTE_X_SHIFT     0
246 #       define R300_INPUT_ROUTE_Y_SHIFT     3
247 #       define R300_INPUT_ROUTE_Z_SHIFT     6
248 #       define R300_INPUT_ROUTE_W_SHIFT     9
249 #       define R300_INPUT_ROUTE_ENABLE      (15 << 12)
250 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_1_1            0x21E4
251 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_1_2            0x21E8
252 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_1_3            0x21EC
253 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_1_4            0x21F0
254 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_1_5            0x21F4
255 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_1_6            0x21F8
256 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_1_7            0x21FC
257
258 /* END: Vertex data assembly */
259
260 /* gap */
261
262 /* BEGIN: Upload vertex program and data */
263
264 /*
265  * The programmable vertex shader unit has a memory bank of unknown size
266  * that can be written to in 16 byte units by writing the address into
267  * UPLOAD_ADDRESS, followed by data in UPLOAD_DATA (multiples of 4 DWORDs).
268  *
269  * Pointers into the memory bank are always in multiples of 16 bytes.
270  *
271  * The memory bank is divided into areas with fixed meaning.
272  *
273  * Starting at address UPLOAD_PROGRAM: Vertex program instructions.
274  * Native limits reported by drivers from ATI suggest size 256 (i.e. 4KB),
275  * whereas the difference between known addresses suggests size 512.
276  *
277  * Starting at address UPLOAD_PARAMETERS: Vertex program parameters.
278  * Native reported limits and the VPI layout suggest size 256, whereas
279  * difference between known addresses suggests size 512.
280  *
281  * At address UPLOAD_POINTSIZE is a vector (0, 0, ps, 0), where ps is the
282  * floating point pointsize. The exact purpose of this state is uncertain,
283  * as there is also the R300_RE_POINTSIZE register.
284  *
285  * Multiple vertex programs and parameter sets can be loaded at once,
286  * which could explain the size discrepancy.
287  */
288 #define R300_VAP_PVS_UPLOAD_ADDRESS         0x2200
289 #       define R300_PVS_UPLOAD_PROGRAM           0x00000000
290 #       define R300_PVS_UPLOAD_PARAMETERS        0x00000200
291 #       define R300_PVS_UPLOAD_POINTSIZE         0x00000406
292
293 /* gap */
294
295 #define R300_VAP_PVS_UPLOAD_DATA            0x2208
296
297 /* END: Upload vertex program and data */
298
299 /* gap */
300
301 /* I do not know the purpose of this register. However, I do know that
302  * it is set to 221C_CLEAR for clear operations and to 221C_NORMAL
303  * for normal rendering.
304  */
305 #define R300_VAP_UNKNOWN_221C               0x221C
306 #       define R300_221C_NORMAL                  0x00000000
307 #       define R300_221C_CLEAR                   0x0001C000
308
309 /* These seem to be per-pixel and per-vertex X and Y clipping planes. The first
310  * plane is per-pixel and the second plane is per-vertex.
311  *
312  * This was determined by experimentation alone but I believe it is correct.
313  *
314  * These registers are called X_QUAD0_1_FL to X_QUAD0_4_FL by glxtest.
315  */
316 #define R300_VAP_CLIP_X_0                   0x2220
317 #define R300_VAP_CLIP_X_1                   0x2224
318 #define R300_VAP_CLIP_Y_0                   0x2228
319 #define R300_VAP_CLIP_Y_1                   0x2230
320
321 /* gap */
322
323 /* Sometimes, END_OF_PKT and 0x2284=0 are the only commands sent between
324  * rendering commands and overwriting vertex program parameters.
325  * Therefore, I suspect writing zero to 0x2284 synchronizes the engine and
326  * avoids bugs caused by still running shaders reading bad data from memory.
327  */
328 #define R300_VAP_PVS_STATE_FLUSH_REG        0x2284
329
330 /* Absolutely no clue what this register is about. */
331 #define R300_VAP_UNKNOWN_2288               0x2288
332 #       define R300_2288_R300                    0x00750000 /* -- nh */
333 #       define R300_2288_RV350                   0x0000FFFF /* -- Vladimir */
334
335 /* gap */
336
337 /* Addresses are relative to the vertex program instruction area of the
338  * memory bank. PROGRAM_END points to the last instruction of the active
339  * program
340  *
341  * The meaning of the two UNKNOWN fields is obviously not known. However,
342  * experiments so far have shown that both *must* point to an instruction
343  * inside the vertex program, otherwise the GPU locks up.
344  *
345  * fglrx usually sets CNTL_3_UNKNOWN to the end of the program and
346  * R300_PVS_CNTL_1_POS_END_SHIFT points to instruction where last write to
347  * position takes place.
348  *
349  * Most likely this is used to ignore rest of the program in cases
350  * where group of verts arent visible. For some reason this "section"
351  * is sometimes accepted other instruction that have no relationship with
352  * position calculations.
353  */
354 #define R300_VAP_PVS_CNTL_1                 0x22D0
355 #       define R300_PVS_CNTL_1_PROGRAM_START_SHIFT   0
356 #       define R300_PVS_CNTL_1_POS_END_SHIFT         10
357 #       define R300_PVS_CNTL_1_PROGRAM_END_SHIFT     20
358 /* Addresses are relative the the vertex program parameters area. */
359 #define R300_VAP_PVS_CNTL_2                 0x22D4
360 #       define R300_PVS_CNTL_2_PARAM_OFFSET_SHIFT 0
361 #       define R300_PVS_CNTL_2_PARAM_COUNT_SHIFT  16
362 #define R300_VAP_PVS_CNTL_3                0x22D8
363 #       define R300_PVS_CNTL_3_PROGRAM_UNKNOWN_SHIFT 10
364 #       define R300_PVS_CNTL_3_PROGRAM_UNKNOWN2_SHIFT 0
365
366 /* The entire range from 0x2300 to 0x2AC inclusive seems to be used for
367  * immediate vertices
368  */
369 #define R300_VAP_VTX_COLOR_R                0x2464
370 #define R300_VAP_VTX_COLOR_G                0x2468
371 #define R300_VAP_VTX_COLOR_B                0x246C
372 #define R300_VAP_VTX_POS_0_X_1              0x2490 /* used for glVertex2*() */
373 #define R300_VAP_VTX_POS_0_Y_1              0x2494
374 #define R300_VAP_VTX_COLOR_PKD              0x249C /* RGBA */
375 #define R300_VAP_VTX_POS_0_X_2              0x24A0 /* used for glVertex3*() */
376 #define R300_VAP_VTX_POS_0_Y_2              0x24A4
377 #define R300_VAP_VTX_POS_0_Z_2              0x24A8
378 /* write 0 to indicate end of packet? */
379 #define R300_VAP_VTX_END_OF_PKT             0x24AC
380
381 /* gap */
382
383 /* These are values from r300_reg/r300_reg.h - they are known to be correct
384  * and are here so we can use one register file instead of several
385  * - Vladimir
386  */
387 #define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0    0x4000
388 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__POS_PRESENT        (1<<0)
389 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__COLOR_0_PRESENT    (1<<1)
390 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__COLOR_1_PRESENT    (1<<2)
391 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__COLOR_2_PRESENT    (1<<3)
392 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__COLOR_3_PRESENT    (1<<4)
393 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__COLOR_SPACE        (0xf<<5)
394 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__PT_SIZE_PRESENT    (0x1<<16)
395
396 #define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1    0x4004
397         /* each of the following is 3 bits wide, specifies number
398            of components */
399 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_0_COMP_CNT_SHIFT       0
400 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_1_COMP_CNT_SHIFT       3
401 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_2_COMP_CNT_SHIFT       6
402 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_3_COMP_CNT_SHIFT       9
403 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_4_COMP_CNT_SHIFT       12
404 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_5_COMP_CNT_SHIFT       15
405 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_6_COMP_CNT_SHIFT       18
406 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_7_COMP_CNT_SHIFT       21
407
408 /* UNK30 seems to enables point to quad transformation on textures
409  * (or something closely related to that).
410  * This bit is rather fatal at the time being due to lackings at pixel
411  * shader side
412  */
413 #define R300_GB_ENABLE  0x4008
414 #       define R300_GB_POINT_STUFF_ENABLE       (1<<0)
415 #       define R300_GB_LINE_STUFF_ENABLE        (1<<1)
416 #       define R300_GB_TRIANGLE_STUFF_ENABLE    (1<<2)
417 #       define R300_GB_STENCIL_AUTO_ENABLE      (1<<4)
418 #       define R300_GB_UNK31                    (1<<31)
419         /* each of the following is 2 bits wide */
420 #define R300_GB_TEX_REPLICATE   0
421 #define R300_GB_TEX_ST          1
422 #define R300_GB_TEX_STR         2
423 #       define R300_GB_TEX0_SOURCE_SHIFT        16
424 #       define R300_GB_TEX1_SOURCE_SHIFT        18
425 #       define R300_GB_TEX2_SOURCE_SHIFT        20
426 #       define R300_GB_TEX3_SOURCE_SHIFT        22
427 #       define R300_GB_TEX4_SOURCE_SHIFT        24
428 #       define R300_GB_TEX5_SOURCE_SHIFT        26
429 #       define R300_GB_TEX6_SOURCE_SHIFT        28
430 #       define R300_GB_TEX7_SOURCE_SHIFT        30
431
432 /* MSPOS - positions for multisample antialiasing (?) */
433 #define R300_GB_MSPOS0  0x4010
434         /* shifts - each of the fields is 4 bits */
435 #       define R300_GB_MSPOS0__MS_X0_SHIFT      0
436 #       define R300_GB_MSPOS0__MS_Y0_SHIFT      4
437 #       define R300_GB_MSPOS0__MS_X1_SHIFT      8
438 #       define R300_GB_MSPOS0__MS_Y1_SHIFT      12
439 #       define R300_GB_MSPOS0__MS_X2_SHIFT      16
440 #       define R300_GB_MSPOS0__MS_Y2_SHIFT      20
441 #       define R300_GB_MSPOS0__MSBD0_Y          24
442 #       define R300_GB_MSPOS0__MSBD0_X          28
443
444 #define R300_GB_MSPOS1  0x4014
445 #       define R300_GB_MSPOS1__MS_X3_SHIFT      0
446 #       define R300_GB_MSPOS1__MS_Y3_SHIFT      4
447 #       define R300_GB_MSPOS1__MS_X4_SHIFT      8
448 #       define R300_GB_MSPOS1__MS_Y4_SHIFT      12
449 #       define R300_GB_MSPOS1__MS_X5_SHIFT      16
450 #       define R300_GB_MSPOS1__MS_Y5_SHIFT      20
451 #       define R300_GB_MSPOS1__MSBD1            24
452
453
454 #define R300_GB_TILE_CONFIG     0x4018
455 #       define R300_GB_TILE_ENABLE      (1<<0)
456 #       define R300_GB_TILE_PIPE_COUNT_RV300    0
457 #       define R300_GB_TILE_PIPE_COUNT_R300     (3<<1)
458 #       define R300_GB_TILE_PIPE_COUNT_R420     (7<<1)
459 #       define R300_GB_TILE_PIPE_COUNT_RV410    (3<<1)
460 #       define R300_GB_TILE_SIZE_8              0
461 #       define R300_GB_TILE_SIZE_16             (1<<4)
462 #       define R300_GB_TILE_SIZE_32             (2<<4)
463 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_1             (0<<6)
464 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_2             (1<<6)
465 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_4             (2<<6)
466 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_8             (3<<6)
467 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_16            (4<<6)
468 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_32            (5<<6)
469 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_64            (6<<6)
470 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_128           (7<<6)
471 #       define R300_GB_SUPER_X_SHIFT            9       /* 3 bits wide */
472 #       define R300_GB_SUPER_Y_SHIFT            12      /* 3 bits wide */
473 #       define R300_GB_SUPER_TILE_A             0
474 #       define R300_GB_SUPER_TILE_B             (1<<15)
475 #       define R300_GB_SUBPIXEL_1_12            0
476 #       define R300_GB_SUBPIXEL_1_16            (1<<16)
477
478 #define R300_GB_FIFO_SIZE       0x4024
479         /* each of the following is 2 bits wide */
480 #define R300_GB_FIFO_SIZE_32    0
481 #define R300_GB_FIFO_SIZE_64    1
482 #define R300_GB_FIFO_SIZE_128   2
483 #define R300_GB_FIFO_SIZE_256   3
484 #       define R300_SC_IFIFO_SIZE_SHIFT 0
485 #       define R300_SC_TZFIFO_SIZE_SHIFT        2
486 #       define R300_SC_BFIFO_SIZE_SHIFT 4
487
488 #       define R300_US_OFIFO_SIZE_SHIFT 12
489 #       define R300_US_WFIFO_SIZE_SHIFT 14
490         /* the following use the same constants as above, but meaning is
491            is times 2 (i.e. instead of 32 words it means 64 */
492 #       define R300_RS_TFIFO_SIZE_SHIFT 6
493 #       define R300_RS_CFIFO_SIZE_SHIFT 8
494 #       define R300_US_RAM_SIZE_SHIFT           10
495         /* watermarks, 3 bits wide */
496 #       define R300_RS_HIGHWATER_COL_SHIFT      16
497 #       define R300_RS_HIGHWATER_TEX_SHIFT      19
498 #       define R300_OFIFO_HIGHWATER_SHIFT       22      /* two bits only */
499 #       define R300_CUBE_FIFO_HIGHWATER_COL_SHIFT       24
500
501 #define R300_GB_SELECT  0x401C
502 #       define R300_GB_FOG_SELECT_C0A           0
503 #       define R300_GB_FOG_SELECT_C1A           1
504 #       define R300_GB_FOG_SELECT_C2A           2
505 #       define R300_GB_FOG_SELECT_C3A           3
506 #       define R300_GB_FOG_SELECT_1_1_W 4
507 #       define R300_GB_FOG_SELECT_Z             5
508 #       define R300_GB_DEPTH_SELECT_Z           0
509 #       define R300_GB_DEPTH_SELECT_1_1_W       (1<<3)
510 #       define R300_GB_W_SELECT_1_W             0
511 #       define R300_GB_W_SELECT_1               (1<<4)
512
513 #define R300_GB_AA_CONFIG               0x4020
514 #       define R300_AA_DISABLE                  0x00
515 #       define R300_AA_ENABLE                   0x01
516 #       define R300_AA_SUBSAMPLES_2             0
517 #       define R300_AA_SUBSAMPLES_3             (1<<1)
518 #       define R300_AA_SUBSAMPLES_4             (2<<1)
519 #       define R300_AA_SUBSAMPLES_6             (3<<1)
520
521 /* gap */
522
523 /* Zero to flush caches. */
524 #define R300_TX_INVALTAGS                   0x4100
525 #define R300_TX_FLUSH                       0x0
526
527 /* The upper enable bits are guessed, based on fglrx reported limits. */
528 #define R300_TX_ENABLE                      0x4104
529 #       define R300_TX_ENABLE_0                  (1 << 0)
530 #       define R300_TX_ENABLE_1                  (1 << 1)
531 #       define R300_TX_ENABLE_2                  (1 << 2)
532 #       define R300_TX_ENABLE_3                  (1 << 3)
533 #       define R300_TX_ENABLE_4                  (1 << 4)
534 #       define R300_TX_ENABLE_5                  (1 << 5)
535 #       define R300_TX_ENABLE_6                  (1 << 6)
536 #       define R300_TX_ENABLE_7                  (1 << 7)
537 #       define R300_TX_ENABLE_8                  (1 << 8)
538 #       define R300_TX_ENABLE_9                  (1 << 9)
539 #       define R300_TX_ENABLE_10                 (1 << 10)
540 #       define R300_TX_ENABLE_11                 (1 << 11)
541 #       define R300_TX_ENABLE_12                 (1 << 12)
542 #       define R300_TX_ENABLE_13                 (1 << 13)
543 #       define R300_TX_ENABLE_14                 (1 << 14)
544 #       define R300_TX_ENABLE_15                 (1 << 15)
545
546 /* The pointsize is given in multiples of 6. The pointsize can be
547  * enormous: Clear() renders a single point that fills the entire
548  * framebuffer.
549  */
550 #define R300_RE_POINTSIZE                   0x421C
551 #       define R300_POINTSIZE_Y_SHIFT            0
552 #       define R300_POINTSIZE_Y_MASK             (0xFFFF << 0) /* GUESS */
553 #       define R300_POINTSIZE_X_SHIFT            16
554 #       define R300_POINTSIZE_X_MASK             (0xFFFF << 16) /* GUESS */
555 #       define R300_POINTSIZE_MAX             (R300_POINTSIZE_Y_MASK / 6)
556
557 /* The line width is given in multiples of 6.
558  * In default mode lines are classified as vertical lines.
559  * HO: horizontal
560  * VE: vertical or horizontal
561  * HO & VE: no classification
562  */
563 #define R300_RE_LINE_CNT                      0x4234
564 #       define R300_LINESIZE_SHIFT            0
565 #       define R300_LINESIZE_MASK             (0xFFFF << 0) /* GUESS */
566 #       define R300_LINESIZE_MAX             (R300_LINESIZE_MASK / 6)
567 #       define R300_LINE_CNT_HO               (1 << 16)
568 #       define R300_LINE_CNT_VE               (1 << 17)
569
570 /* Some sort of scale or clamp value for texcoordless textures. */
571 #define R300_RE_UNK4238                       0x4238
572
573 /* Something shade related */
574 #define R300_RE_SHADE                         0x4274
575
576 #define R300_RE_SHADE_MODEL                   0x4278
577 #       define R300_RE_SHADE_MODEL_SMOOTH     0x3aaaa
578 #       define R300_RE_SHADE_MODEL_FLAT       0x39595
579
580 /* Dangerous */
581 #define R300_RE_POLYGON_MODE                  0x4288
582 #       define R300_PM_ENABLED                (1 << 0)
583 #       define R300_PM_FRONT_POINT            (0 << 0)
584 #       define R300_PM_BACK_POINT             (0 << 0)
585 #       define R300_PM_FRONT_LINE             (1 << 4)
586 #       define R300_PM_FRONT_FILL             (1 << 5)
587 #       define R300_PM_BACK_LINE              (1 << 7)
588 #       define R300_PM_BACK_FILL              (1 << 8)
589
590 /* Fog parameters */
591 #define R300_RE_FOG_SCALE                     0x4294
592 #define R300_RE_FOG_START                     0x4298
593
594 /* Not sure why there are duplicate of factor and constant values.
595  * My best guess so far is that there are separate zbiases for test and write.
596  * Ordering might be wrong.
597  * Some of the tests indicate that fgl has a fallback implementation of zbias
598  * via pixel shaders.
599  */
600 #define R300_RE_ZBIAS_CNTL                    0x42A0 /* GUESS */
601 #define R300_RE_ZBIAS_T_FACTOR                0x42A4
602 #define R300_RE_ZBIAS_T_CONSTANT              0x42A8
603 #define R300_RE_ZBIAS_W_FACTOR                0x42AC
604 #define R300_RE_ZBIAS_W_CONSTANT              0x42B0
605
606 /* This register needs to be set to (1<<1) for RV350 to correctly
607  * perform depth test (see --vb-triangles in r300_demo)
608  * Don't know about other chips. - Vladimir
609  * This is set to 3 when GL_POLYGON_OFFSET_FILL is on.
610  * My guess is that there are two bits for each zbias primitive
611  * (FILL, LINE, POINT).
612  *  One to enable depth test and one for depth write.
613  * Yet this doesn't explain why depth writes work ...
614  */
615 #define R300_RE_OCCLUSION_CNTL              0x42B4
616 #       define R300_OCCLUSION_ON                (1<<1)
617
618 #define R300_RE_CULL_CNTL                   0x42B8
619 #       define R300_CULL_FRONT                   (1 << 0)
620 #       define R300_CULL_BACK                    (1 << 1)
621 #       define R300_FRONT_FACE_CCW               (0 << 2)
622 #       define R300_FRONT_FACE_CW                (1 << 2)
623
624
625 /* BEGIN: Rasterization / Interpolators - many guesses */
626
627 /* 0_UNKNOWN_18 has always been set except for clear operations.
628  * TC_CNT is the number of incoming texture coordinate sets (i.e. it depends
629  * on the vertex program, *not* the fragment program)
630  */
631 #define R300_RS_CNTL_0                      0x4300
632 #       define R300_RS_CNTL_TC_CNT_SHIFT         2
633 #       define R300_RS_CNTL_TC_CNT_MASK          (7 << 2)
634         /* number of color interpolators used */
635 #       define R300_RS_CNTL_CI_CNT_SHIFT         7
636 #       define R300_RS_CNTL_0_UNKNOWN_18         (1 << 18)
637         /* Guess: RS_CNTL_1 holds the index of the highest used RS_ROUTE_n
638            register. */
639 #define R300_RS_CNTL_1                      0x4304
640
641 /* gap */
642
643 /* Only used for texture coordinates.
644  * Use the source field to route texture coordinate input from the
645  * vertex program to the desired interpolator. Note that the source
646  * field is relative to the outputs the vertex program *actually*
647  * writes. If a vertex program only writes texcoord[1], this will
648  * be source index 0.
649  * Set INTERP_USED on all interpolators that produce data used by
650  * the fragment program. INTERP_USED looks like a swizzling mask,
651  * but I haven't seen it used that way.
652  *
653  * Note: The _UNKNOWN constants are always set in their respective
654  * register. I don't know if this is necessary.
655  */
656 #define R300_RS_INTERP_0                    0x4310
657 #define R300_RS_INTERP_1                    0x4314
658 #       define R300_RS_INTERP_1_UNKNOWN          0x40
659 #define R300_RS_INTERP_2                    0x4318
660 #       define R300_RS_INTERP_2_UNKNOWN          0x80
661 #define R300_RS_INTERP_3                    0x431C
662 #       define R300_RS_INTERP_3_UNKNOWN          0xC0
663 #define R300_RS_INTERP_4                    0x4320
664 #define R300_RS_INTERP_5                    0x4324
665 #define R300_RS_INTERP_6                    0x4328
666 #define R300_RS_INTERP_7                    0x432C
667 #       define R300_RS_INTERP_SRC_SHIFT          2
668 #       define R300_RS_INTERP_SRC_MASK           (7 << 2)
669 #       define R300_RS_INTERP_USED               0x00D10000
670
671 /* These DWORDs control how vertex data is routed into fragment program
672  * registers, after interpolators.
673  */
674 #define R300_RS_ROUTE_0                     0x4330
675 #define R300_RS_ROUTE_1                     0x4334
676 #define R300_RS_ROUTE_2                     0x4338
677 #define R300_RS_ROUTE_3                     0x433C /* GUESS */
678 #define R300_RS_ROUTE_4                     0x4340 /* GUESS */
679 #define R300_RS_ROUTE_5                     0x4344 /* GUESS */
680 #define R300_RS_ROUTE_6                     0x4348 /* GUESS */
681 #define R300_RS_ROUTE_7                     0x434C /* GUESS */
682 #       define R300_RS_ROUTE_SOURCE_INTERP_0     0
683 #       define R300_RS_ROUTE_SOURCE_INTERP_1     1
684 #       define R300_RS_ROUTE_SOURCE_INTERP_2     2
685 #       define R300_RS_ROUTE_SOURCE_INTERP_3     3
686 #       define R300_RS_ROUTE_SOURCE_INTERP_4     4
687 #       define R300_RS_ROUTE_SOURCE_INTERP_5     5 /* GUESS */
688 #       define R300_RS_ROUTE_SOURCE_INTERP_6     6 /* GUESS */
689 #       define R300_RS_ROUTE_SOURCE_INTERP_7     7 /* GUESS */
690 #       define R300_RS_ROUTE_ENABLE              (1 << 3) /* GUESS */
691 #       define R300_RS_ROUTE_DEST_SHIFT          6
692 #       define R300_RS_ROUTE_DEST_MASK           (31 << 6) /* GUESS */
693
694 /* Special handling for color: When the fragment program uses color,
695  * the ROUTE_0_COLOR bit is set and ROUTE_0_COLOR_DEST contains the
696  * color register index.
697  *
698  * Apperently you may set the R300_RS_ROUTE_0_COLOR bit, but not provide any
699  * R300_RS_ROUTE_0_COLOR_DEST value; this setup is used for clearing the state.
700  * See r300_ioctl.c:r300EmitClearState. I'm not sure if this setup is strictly
701  * correct or not. - Oliver.
702  */
703 #       define R300_RS_ROUTE_0_COLOR             (1 << 14)
704 #       define R300_RS_ROUTE_0_COLOR_DEST_SHIFT  17
705 #       define R300_RS_ROUTE_0_COLOR_DEST_MASK   (31 << 17) /* GUESS */
706 /* As above, but for secondary color */
707 #               define R300_RS_ROUTE_1_COLOR1            (1 << 14)
708 #               define R300_RS_ROUTE_1_COLOR1_DEST_SHIFT 17
709 #               define R300_RS_ROUTE_1_COLOR1_DEST_MASK  (31 << 17)
710 #               define R300_RS_ROUTE_1_UNKNOWN11         (1 << 11)
711 /* END: Rasterization / Interpolators - many guesses */
712
713 /* Hierarchical Z Enable */
714 #define R300_SC_HYPERZ                   0x43a4
715 #       define R300_SC_HYPERZ_DISABLE     (0 << 0)
716 #       define R300_SC_HYPERZ_ENABLE      (1 << 0)
717 #       define R300_SC_HYPERZ_MIN         (0 << 1)
718 #       define R300_SC_HYPERZ_MAX         (1 << 1)
719 #       define R300_SC_HYPERZ_ADJ_256     (0 << 2)
720 #       define R300_SC_HYPERZ_ADJ_128     (1 << 2)
721 #       define R300_SC_HYPERZ_ADJ_64      (2 << 2)
722 #       define R300_SC_HYPERZ_ADJ_32      (3 << 2)
723 #       define R300_SC_HYPERZ_ADJ_16      (4 << 2)
724 #       define R300_SC_HYPERZ_ADJ_8       (5 << 2)
725 #       define R300_SC_HYPERZ_ADJ_4       (6 << 2)
726 #       define R300_SC_HYPERZ_ADJ_2       (7 << 2)
727 #       define R300_SC_HYPERZ_HZ_Z0MIN_NO (0 << 5)
728 #       define R300_SC_HYPERZ_HZ_Z0MIN    (1 << 5)
729 #       define R300_SC_HYPERZ_HZ_Z0MAX_NO (0 << 6)
730 #       define R300_SC_HYPERZ_HZ_Z0MAX    (1 << 6)
731
732 #define R300_SC_EDGERULE                 0x43a8
733
734 /* BEGIN: Scissors and cliprects */
735
736 /* There are four clipping rectangles. Their corner coordinates are inclusive.
737  * Every pixel is assigned a number from 0 and 15 by setting bits 0-3 depending
738  * on whether the pixel is inside cliprects 0-3, respectively. For example,
739  * if a pixel is inside cliprects 0 and 1, but outside 2 and 3, it is assigned
740  * the number 3 (binary 0011).
741  * Iff the bit corresponding to the pixel's number in RE_CLIPRECT_CNTL is set,
742  * the pixel is rasterized.
743  *
744  * In addition to this, there is a scissors rectangle. Only pixels inside the
745  * scissors rectangle are drawn. (coordinates are inclusive)
746  *
747  * For some reason, the top-left corner of the framebuffer is at (1440, 1440)
748  * for the purpose of clipping and scissors.
749  */
750 #define R300_RE_CLIPRECT_TL_0               0x43B0
751 #define R300_RE_CLIPRECT_BR_0               0x43B4
752 #define R300_RE_CLIPRECT_TL_1               0x43B8
753 #define R300_RE_CLIPRECT_BR_1               0x43BC
754 #define R300_RE_CLIPRECT_TL_2               0x43C0
755 #define R300_RE_CLIPRECT_BR_2               0x43C4
756 #define R300_RE_CLIPRECT_TL_3               0x43C8
757 #define R300_RE_CLIPRECT_BR_3               0x43CC
758 #       define R300_CLIPRECT_OFFSET              1440
759 #       define R300_CLIPRECT_MASK                0x1FFF
760 #       define R300_CLIPRECT_X_SHIFT             0
761 #       define R300_CLIPRECT_X_MASK              (0x1FFF << 0)
762 #       define R300_CLIPRECT_Y_SHIFT             13
763 #       define R300_CLIPRECT_Y_MASK              (0x1FFF << 13)
764 #define R300_RE_CLIPRECT_CNTL               0x43D0
765 #       define R300_CLIP_OUT                     (1 << 0)
766 #       define R300_CLIP_0                       (1 << 1)
767 #       define R300_CLIP_1                       (1 << 2)
768 #       define R300_CLIP_10                      (1 << 3)
769 #       define R300_CLIP_2                       (1 << 4)
770 #       define R300_CLIP_20                      (1 << 5)
771 #       define R300_CLIP_21                      (1 << 6)
772 #       define R300_CLIP_210                     (1 << 7)
773 #       define R300_CLIP_3                       (1 << 8)
774 #       define R300_CLIP_30                      (1 << 9)
775 #       define R300_CLIP_31                      (1 << 10)
776 #       define R300_CLIP_310                     (1 << 11)
777 #       define R300_CLIP_32                      (1 << 12)
778 #       define R300_CLIP_320                     (1 << 13)
779 #       define R300_CLIP_321                     (1 << 14)
780 #       define R300_CLIP_3210                    (1 << 15)
781
782 /* gap */
783
784 #define R300_RE_SCISSORS_TL                 0x43E0
785 #define R300_RE_SCISSORS_BR                 0x43E4
786 #       define R300_SCISSORS_OFFSET              1440
787 #       define R300_SCISSORS_X_SHIFT             0
788 #       define R300_SCISSORS_X_MASK              (0x1FFF << 0)
789 #       define R300_SCISSORS_Y_SHIFT             13
790 #       define R300_SCISSORS_Y_MASK              (0x1FFF << 13)
791 /* END: Scissors and cliprects */
792
793 /* BEGIN: Texture specification */
794
795 /*
796  * The texture specification dwords are grouped by meaning and not by texture
797  * unit. This means that e.g. the offset for texture image unit N is found in
798  * register TX_OFFSET_0 + (4*N)
799  */
800 #define R300_TX_FILTER_0                    0x4400
801 #       define R300_TX_REPEAT                    0
802 #       define R300_TX_MIRRORED                  1
803 #       define R300_TX_CLAMP                     4
804 #       define R300_TX_CLAMP_TO_EDGE             2
805 #       define R300_TX_CLAMP_TO_BORDER           6
806 #       define R300_TX_WRAP_S_SHIFT              0
807 #       define R300_TX_WRAP_S_MASK               (7 << 0)
808 #       define R300_TX_WRAP_T_SHIFT              3
809 #       define R300_TX_WRAP_T_MASK               (7 << 3)
810 #       define R300_TX_WRAP_Q_SHIFT              6
811 #       define R300_TX_WRAP_Q_MASK               (7 << 6)
812 #       define R300_TX_MAG_FILTER_NEAREST        (1 << 9)
813 #       define R300_TX_MAG_FILTER_LINEAR         (2 << 9)
814 #       define R300_TX_MAG_FILTER_MASK           (3 << 9)
815 #       define R300_TX_MIN_FILTER_NEAREST        (1 << 11)
816 #       define R300_TX_MIN_FILTER_LINEAR         (2 << 11)
817 #       define R300_TX_MIN_FILTER_NEAREST_MIP_NEAREST       (5  <<  11)
818 #       define R300_TX_MIN_FILTER_NEAREST_MIP_LINEAR        (9  <<  11)
819 #       define R300_TX_MIN_FILTER_LINEAR_MIP_NEAREST        (6  <<  11)
820 #       define R300_TX_MIN_FILTER_LINEAR_MIP_LINEAR         (10 <<  11)
821
822 /* NOTE: NEAREST doesn't seem to exist.
823  * Im not seting MAG_FILTER_MASK and (3 << 11) on for all
824  * anisotropy modes because that would void selected mag filter
825  */
826 #       define R300_TX_MIN_FILTER_ANISO_NEAREST             (0 << 13)
827 #       define R300_TX_MIN_FILTER_ANISO_LINEAR              (0 << 13)
828 #       define R300_TX_MIN_FILTER_ANISO_NEAREST_MIP_NEAREST (1 << 13)
829 #       define R300_TX_MIN_FILTER_ANISO_NEAREST_MIP_LINEAR  (2 << 13)
830 #       define R300_TX_MIN_FILTER_MASK   ( (15 << 11) | (3 << 13) )
831 #       define R300_TX_MAX_ANISO_1_TO_1  (0 << 21)
832 #       define R300_TX_MAX_ANISO_2_TO_1  (2 << 21)
833 #       define R300_TX_MAX_ANISO_4_TO_1  (4 << 21)
834 #       define R300_TX_MAX_ANISO_8_TO_1  (6 << 21)
835 #       define R300_TX_MAX_ANISO_16_TO_1 (8 << 21)
836 #       define R300_TX_MAX_ANISO_MASK    (14 << 21)
837
838 #define R300_TX_FILTER1_0                      0x4440
839 #       define R300_CHROMA_KEY_MODE_DISABLE    0
840 #       define R300_CHROMA_KEY_FORCE           1
841 #       define R300_CHROMA_KEY_BLEND           2
842 #       define R300_MC_ROUND_NORMAL            (0<<2)
843 #       define R300_MC_ROUND_MPEG4             (1<<2)
844 #       define R300_LOD_BIAS_MASK           0x1fff
845 #       define R300_EDGE_ANISO_EDGE_DIAG       (0<<13)
846 #       define R300_EDGE_ANISO_EDGE_ONLY       (1<<13)
847 #       define R300_MC_COORD_TRUNCATE_DISABLE  (0<<14)
848 #       define R300_MC_COORD_TRUNCATE_MPEG     (1<<14)
849 #       define R300_TX_TRI_PERF_0_8            (0<<15)
850 #       define R300_TX_TRI_PERF_1_8            (1<<15)
851 #       define R300_TX_TRI_PERF_1_4            (2<<15)
852 #       define R300_TX_TRI_PERF_3_8            (3<<15)
853 #       define R300_ANISO_THRESHOLD_MASK       (7<<17)
854
855 #define R300_TX_SIZE_0                      0x4480
856 #       define R300_TX_WIDTHMASK_SHIFT           0
857 #       define R300_TX_WIDTHMASK_MASK            (2047 << 0)
858 #       define R300_TX_HEIGHTMASK_SHIFT          11
859 #       define R300_TX_HEIGHTMASK_MASK           (2047 << 11)
860 #       define R300_TX_UNK23                     (1 << 23)
861 #       define R300_TX_MAX_MIP_LEVEL_SHIFT       26
862 #       define R300_TX_MAX_MIP_LEVEL_MASK        (0xf << 26)
863 #       define R300_TX_SIZE_PROJECTED            (1<<30)
864 #       define R300_TX_SIZE_TXPITCH_EN           (1<<31)
865 #define R300_TX_FORMAT_0                    0x44C0
866         /* The interpretation of the format word by Wladimir van der Laan */
867         /* The X, Y, Z and W refer to the layout of the components.
868            They are given meanings as R, G, B and Alpha by the swizzle
869            specification */
870 #       define R300_TX_FORMAT_X8                    0x0
871 #       define R300_TX_FORMAT_X16                   0x1
872 #       define R300_TX_FORMAT_Y4X4                  0x2
873 #       define R300_TX_FORMAT_Y8X8                  0x3
874 #       define R300_TX_FORMAT_Y16X16                0x4
875 #       define R300_TX_FORMAT_Z3Y3X2                0x5
876 #       define R300_TX_FORMAT_Z5Y6X5                0x6
877 #       define R300_TX_FORMAT_Z6Y5X5                0x7
878 #       define R300_TX_FORMAT_Z11Y11X10             0x8
879 #       define R300_TX_FORMAT_Z10Y11X11             0x9
880 #       define R300_TX_FORMAT_W4Z4Y4X4              0xA
881 #       define R300_TX_FORMAT_W1Z5Y5X5              0xB
882 #       define R300_TX_FORMAT_W8Z8Y8X8              0xC
883 #       define R300_TX_FORMAT_W2Z10Y10X10           0xD
884 #       define R300_TX_FORMAT_W16Z16Y16X16          0xE
885 #       define R300_TX_FORMAT_DXT1                  0xF
886 #       define R300_TX_FORMAT_DXT3                  0x10
887 #       define R300_TX_FORMAT_DXT5                  0x11
888 #       define R300_TX_FORMAT_D3DMFT_CxV8U8         0x12     /* no swizzle */
889 #       define R300_TX_FORMAT_A8R8G8B8              0x13     /* no swizzle */
890 #       define R300_TX_FORMAT_B8G8_B8G8             0x14     /* no swizzle */
891 #       define R300_TX_FORMAT_G8R8_G8B8             0x15     /* no swizzle */
892         /* 0x16 - some 16 bit green format.. ?? */
893 #       define R300_TX_FORMAT_UNK25                (1 << 25) /* no swizzle */
894 #       define R300_TX_FORMAT_CUBIC_MAP            (1 << 26)
895
896         /* gap */
897         /* Floating point formats */
898         /* Note - hardware supports both 16 and 32 bit floating point */
899 #       define R300_TX_FORMAT_FL_I16                0x18
900 #       define R300_TX_FORMAT_FL_I16A16             0x19
901 #       define R300_TX_FORMAT_FL_R16G16B16A16       0x1A
902 #       define R300_TX_FORMAT_FL_I32                0x1B
903 #       define R300_TX_FORMAT_FL_I32A32             0x1C
904 #       define R300_TX_FORMAT_FL_R32G32B32A32       0x1D
905 #       define R300_TX_FORMAT_ATI2N                 0x1F
906         /* alpha modes, convenience mostly */
907         /* if you have alpha, pick constant appropriate to the
908            number of channels (1 for I8, 2 for I8A8, 4 for R8G8B8A8, etc */
909 #       define R300_TX_FORMAT_ALPHA_1CH             0x000
910 #       define R300_TX_FORMAT_ALPHA_2CH             0x200
911 #       define R300_TX_FORMAT_ALPHA_4CH             0x600
912 #       define R300_TX_FORMAT_ALPHA_NONE            0xA00
913         /* Swizzling */
914         /* constants */
915 #       define R300_TX_FORMAT_X         0
916 #       define R300_TX_FORMAT_Y         1
917 #       define R300_TX_FORMAT_Z         2
918 #       define R300_TX_FORMAT_W         3
919 #       define R300_TX_FORMAT_ZERO      4
920 #       define R300_TX_FORMAT_ONE       5
921         /* 2.0*Z, everything above 1.0 is set to 0.0 */
922 #       define R300_TX_FORMAT_CUT_Z     6
923         /* 2.0*W, everything above 1.0 is set to 0.0 */
924 #       define R300_TX_FORMAT_CUT_W     7
925
926 #       define R300_TX_FORMAT_B_SHIFT   18
927 #       define R300_TX_FORMAT_G_SHIFT   15
928 #       define R300_TX_FORMAT_R_SHIFT   12
929 #       define R300_TX_FORMAT_A_SHIFT   9
930         /* Convenience macro to take care of layout and swizzling */
931 #       define R300_EASY_TX_FORMAT(B, G, R, A, FMT)     (               \
932                 ((R300_TX_FORMAT_##B)<<R300_TX_FORMAT_B_SHIFT)          \
933                 | ((R300_TX_FORMAT_##G)<<R300_TX_FORMAT_G_SHIFT)        \
934                 | ((R300_TX_FORMAT_##R)<<R300_TX_FORMAT_R_SHIFT)        \
935                 | ((R300_TX_FORMAT_##A)<<R300_TX_FORMAT_A_SHIFT)        \
936                 | (R300_TX_FORMAT_##FMT)                                \
937                 )
938         /* These can be ORed with result of R300_EASY_TX_FORMAT()
939            We don't really know what they do. Take values from a
940            constant color ? */
941 #       define R300_TX_FORMAT_CONST_X           (1<<5)
942 #       define R300_TX_FORMAT_CONST_Y           (2<<5)
943 #       define R300_TX_FORMAT_CONST_Z           (4<<5)
944 #       define R300_TX_FORMAT_CONST_W           (8<<5)
945
946 #       define R300_TX_FORMAT_YUV_MODE          0x00800000
947
948 #define R300_TX_PITCH_0                     0x4500 /* obvious missing in gap */
949 #define R300_TX_OFFSET_0                    0x4540
950         /* BEGIN: Guess from R200 */
951 #       define R300_TXO_ENDIAN_NO_SWAP           (0 << 0)
952 #       define R300_TXO_ENDIAN_BYTE_SWAP         (1 << 0)
953 #       define R300_TXO_ENDIAN_WORD_SWAP         (2 << 0)
954 #       define R300_TXO_ENDIAN_HALFDW_SWAP       (3 << 0)
955 #       define R300_TXO_MACRO_TILE               (1 << 2)
956 #       define R300_TXO_MICRO_TILE               (1 << 3)
957 #       define R300_TXO_MICRO_TILE_SQUARE        (2 << 3)
958 #       define R300_TXO_OFFSET_MASK              0xffffffe0
959 #       define R300_TXO_OFFSET_SHIFT             5
960         /* END: Guess from R200 */
961
962 /* 32 bit chroma key */
963 #define R300_TX_CHROMA_KEY_0                      0x4580
964 /* ff00ff00 == { 0, 1.0, 0, 1.0 } */
965 #define R300_TX_BORDER_COLOR_0              0x45C0
966
967 /* END: Texture specification */
968
969 /* BEGIN: Fragment program instruction set */
970
971 /* Fragment programs are written directly into register space.
972  * There are separate instruction streams for texture instructions and ALU
973  * instructions.
974  * In order to synchronize these streams, the program is divided into up
975  * to 4 nodes. Each node begins with a number of TEX operations, followed
976  * by a number of ALU operations.
977  * The first node can have zero TEX ops, all subsequent nodes must have at
978  * least
979  * one TEX ops.
980  * All nodes must have at least one ALU op.
981  *
982  * The index of the last node is stored in PFS_CNTL_0: A value of 0 means
983  * 1 node, a value of 3 means 4 nodes.
984  * The total amount of instructions is defined in PFS_CNTL_2. The offsets are
985  * offsets into the respective instruction streams, while *_END points to the
986  * last instruction relative to this offset.
987  */
988 #define R300_PFS_CNTL_0                     0x4600
989 #       define R300_PFS_CNTL_LAST_NODES_SHIFT    0
990 #       define R300_PFS_CNTL_LAST_NODES_MASK     (3 << 0)
991 #       define R300_PFS_CNTL_FIRST_NODE_HAS_TEX  (1 << 3)
992 #define R300_PFS_CNTL_1                     0x4604
993 /* There is an unshifted value here which has so far always been equal to the
994  * index of the highest used temporary register.
995  */
996 #define R300_PFS_CNTL_2                     0x4608
997 #       define R300_PFS_CNTL_ALU_OFFSET_SHIFT    0
998 #       define R300_PFS_CNTL_ALU_OFFSET_MASK     (63 << 0)
999 #       define R300_PFS_CNTL_ALU_END_SHIFT       6
1000 #       define R300_PFS_CNTL_ALU_END_MASK        (63 << 6)
1001 #       define R300_PFS_CNTL_TEX_OFFSET_SHIFT    12
1002 #       define R300_PFS_CNTL_TEX_OFFSET_MASK     (31 << 12) /* GUESS */
1003 #       define R300_PFS_CNTL_TEX_END_SHIFT       18
1004 #       define R300_PFS_CNTL_TEX_END_MASK        (31 << 18) /* GUESS */
1005
1006 /* gap */
1007
1008 /* Nodes are stored backwards. The last active node is always stored in
1009  * PFS_NODE_3.
1010  * Example: In a 2-node program, NODE_0 and NODE_1 are set to 0. The
1011  * first node is stored in NODE_2, the second node is stored in NODE_3.
1012  *
1013  * Offsets are relative to the master offset from PFS_CNTL_2.
1014  */
1015 #define R300_PFS_NODE_0                     0x4610
1016 #define R300_PFS_NODE_1                     0x4614
1017 #define R300_PFS_NODE_2                     0x4618
1018 #define R300_PFS_NODE_3                     0x461C
1019 #       define R300_PFS_NODE_ALU_OFFSET_SHIFT    0
1020 #       define R300_PFS_NODE_ALU_OFFSET_MASK     (63 << 0)
1021 #       define R300_PFS_NODE_ALU_END_SHIFT       6
1022 #       define R300_PFS_NODE_ALU_END_MASK        (63 << 6)
1023 #       define R300_PFS_NODE_TEX_OFFSET_SHIFT    12
1024 #       define R300_PFS_NODE_TEX_OFFSET_MASK     (31 << 12)
1025 #       define R300_PFS_NODE_TEX_END_SHIFT       17
1026 #       define R300_PFS_NODE_TEX_END_MASK        (31 << 17)
1027 #               define R300_PFS_NODE_OUTPUT_COLOR        (1 << 22)
1028 #               define R300_PFS_NODE_OUTPUT_DEPTH        (1 << 23)
1029
1030 /* TEX
1031  * As far as I can tell, texture instructions cannot write into output
1032  * registers directly. A subsequent ALU instruction is always necessary,
1033  * even if it's just MAD o0, r0, 1, 0
1034  */
1035 #define R300_PFS_TEXI_0                     0x4620
1036 #       define R300_FPITX_SRC_SHIFT              0
1037 #       define R300_FPITX_SRC_MASK               (31 << 0)
1038         /* GUESS */
1039 #       define R300_FPITX_SRC_CONST              (1 << 5)
1040 #       define R300_FPITX_DST_SHIFT              6
1041 #       define R300_FPITX_DST_MASK               (31 << 6)
1042 #       define R300_FPITX_IMAGE_SHIFT            11
1043         /* GUESS based on layout and native limits */
1044 #       define R300_FPITX_IMAGE_MASK             (15 << 11)
1045 /* Unsure if these are opcodes, or some kind of bitfield, but this is how
1046  * they were set when I checked
1047  */
1048 #       define R300_FPITX_OPCODE_SHIFT          15
1049 #               define R300_FPITX_OP_TEX        1
1050 #               define R300_FPITX_OP_KIL        2
1051 #               define R300_FPITX_OP_TXP        3
1052 #               define R300_FPITX_OP_TXB        4
1053 #       define R300_FPITX_OPCODE_MASK           (7 << 15)
1054
1055 /* ALU
1056  * The ALU instructions register blocks are enumerated according to the order
1057  * in which fglrx. I assume there is space for 64 instructions, since
1058  * each block has space for a maximum of 64 DWORDs, and this matches reported
1059  * native limits.
1060  *
1061  * The basic functional block seems to be one MAD for each color and alpha,
1062  * and an adder that adds all components after the MUL.
1063  *  - ADD, MUL, MAD etc.: use MAD with appropriate neutral operands
1064  *  - DP4: Use OUTC_DP4, OUTA_DP4
1065  *  - DP3: Use OUTC_DP3, OUTA_DP4, appropriate alpha operands
1066  *  - DPH: Use OUTC_DP4, OUTA_DP4, appropriate alpha operands
1067  *  - CMPH: If ARG2 > 0.5, return ARG0, else return ARG1
1068  *  - CMP: If ARG2 < 0, return ARG1, else return ARG0
1069  *  - FLR: use FRC+MAD
1070  *  - XPD: use MAD+MAD
1071  *  - SGE, SLT: use MAD+CMP
1072  *  - RSQ: use ABS modifier for argument
1073  *  - Use OUTC_REPL_ALPHA to write results of an alpha-only operation
1074  *    (e.g. RCP) into color register
1075  *  - apparently, there's no quick DST operation
1076  *  - fglrx set FPI2_UNKNOWN_31 on a "MAD fragment.color, tmp0, tmp1, tmp2"
1077  *  - fglrx set FPI2_UNKNOWN_31 on a "MAX r2, r1, c0"
1078  *  - fglrx once set FPI0_UNKNOWN_31 on a "FRC r1, r1"
1079  *
1080  * Operand selection
1081  * First stage selects three sources from the available registers and
1082  * constant parameters. This is defined in INSTR1 (color) and INSTR3 (alpha).
1083  * fglrx sorts the three source fields: Registers before constants,
1084  * lower indices before higher indices; I do not know whether this is
1085  * necessary.
1086  *
1087  * fglrx fills unused sources with "read constant 0"
1088  * According to specs, you cannot select more than two different constants.
1089  *
1090  * Second stage selects the operands from the sources. This is defined in
1091  * INSTR0 (color) and INSTR2 (alpha). You can also select the special constants
1092  * zero and one.
1093  * Swizzling and negation happens in this stage, as well.
1094  *
1095  * Important: Color and alpha seem to be mostly separate, i.e. their sources
1096  * selection appears to be fully independent (the register storage is probably
1097  * physically split into a color and an alpha section).
1098  * However (because of the apparent physical split), there is some interaction
1099  * WRT swizzling. If, for example, you want to load an R component into an
1100  * Alpha operand, this R component is taken from a *color* source, not from
1101  * an alpha source. The corresponding register doesn't even have to appear in
1102  * the alpha sources list. (I hope this all makes sense to you)
1103  *
1104  * Destination selection
1105  * The destination register index is in FPI1 (color) and FPI3 (alpha)
1106  * together with enable bits.
1107  * There are separate enable bits for writing into temporary registers
1108  * (DSTC_REG_* /DSTA_REG) and and program output registers (DSTC_OUTPUT_*
1109  * /DSTA_OUTPUT). You can write to both at once, or not write at all (the
1110  * same index must be used for both).
1111  *
1112  * Note: There is a special form for LRP
1113  *  - Argument order is the same as in ARB_fragment_program.
1114  *  - Operation is MAD
1115  *  - ARG1 is set to ARGC_SRC1C_LRP/ARGC_SRC1A_LRP
1116  *  - Set FPI0/FPI2_SPECIAL_LRP
1117  * Arbitrary LRP (including support for swizzling) requires vanilla MAD+MAD
1118  */
1119 #define R300_PFS_INSTR1_0                   0x46C0
1120 #       define R300_FPI1_SRC0C_SHIFT             0
1121 #       define R300_FPI1_SRC0C_MASK              (31 << 0)
1122 #       define R300_FPI1_SRC0C_CONST             (1 << 5)
1123 #       define R300_FPI1_SRC1C_SHIFT             6
1124 #       define R300_FPI1_SRC1C_MASK              (31 << 6)
1125 #       define R300_FPI1_SRC1C_CONST             (1 << 11)
1126 #       define R300_FPI1_SRC2C_SHIFT             12
1127 #       define R300_FPI1_SRC2C_MASK              (31 << 12)
1128 #       define R300_FPI1_SRC2C_CONST             (1 << 17)
1129 #       define R300_FPI1_SRC_MASK                0x0003ffff
1130 #       define R300_FPI1_DSTC_SHIFT              18
1131 #       define R300_FPI1_DSTC_MASK               (31 << 18)
1132 #               define R300_FPI1_DSTC_REG_MASK_SHIFT     23
1133 #       define R300_FPI1_DSTC_REG_X              (1 << 23)
1134 #       define R300_FPI1_DSTC_REG_Y              (1 << 24)
1135 #       define R300_FPI1_DSTC_REG_Z              (1 << 25)
1136 #               define R300_FPI1_DSTC_OUTPUT_MASK_SHIFT  26
1137 #       define R300_FPI1_DSTC_OUTPUT_X           (1 << 26)
1138 #       define R300_FPI1_DSTC_OUTPUT_Y           (1 << 27)
1139 #       define R300_FPI1_DSTC_OUTPUT_Z           (1 << 28)
1140
1141 #define R300_PFS_INSTR3_0                   0x47C0
1142 #       define R300_FPI3_SRC0A_SHIFT             0
1143 #       define R300_FPI3_SRC0A_MASK              (31 << 0)
1144 #       define R300_FPI3_SRC0A_CONST             (1 << 5)
1145 #       define R300_FPI3_SRC1A_SHIFT             6
1146 #       define R300_FPI3_SRC1A_MASK              (31 << 6)
1147 #       define R300_FPI3_SRC1A_CONST             (1 << 11)
1148 #       define R300_FPI3_SRC2A_SHIFT             12
1149 #       define R300_FPI3_SRC2A_MASK              (31 << 12)
1150 #       define R300_FPI3_SRC2A_CONST             (1 << 17)
1151 #       define R300_FPI3_SRC_MASK                0x0003ffff
1152 #       define R300_FPI3_DSTA_SHIFT              18
1153 #       define R300_FPI3_DSTA_MASK               (31 << 18)
1154 #       define R300_FPI3_DSTA_REG                (1 << 23)
1155 #       define R300_FPI3_DSTA_OUTPUT             (1 << 24)
1156 #               define R300_FPI3_DSTA_DEPTH              (1 << 27)
1157
1158 #define R300_PFS_INSTR0_0                   0x48C0
1159 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC0C_XYZ          0
1160 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC0C_XXX          1
1161 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC0C_YYY          2
1162 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC0C_ZZZ          3
1163 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1C_XYZ          4
1164 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1C_XXX          5
1165 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1C_YYY          6
1166 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1C_ZZZ          7
1167 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC2C_XYZ          8
1168 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC2C_XXX          9
1169 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC2C_YYY          10
1170 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC2C_ZZZ          11
1171 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC0A              12
1172 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1A              13
1173 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC2A              14
1174 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1C_LRP          15
1175 #       define R300_FPI0_ARGC_ZERO               20
1176 #       define R300_FPI0_ARGC_ONE                21
1177         /* GUESS */
1178 #       define R300_FPI0_ARGC_HALF               22
1179 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC0C_YZX          23
1180 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1C_YZX          24
1181 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC2C_YZX          25
1182 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC0C_ZXY          26
1183 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1C_ZXY          27
1184 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC2C_ZXY          28
1185 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC0CA_WZY         29
1186 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1CA_WZY         30
1187 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC2CA_WZY         31
1188
1189 #       define R300_FPI0_ARG0C_SHIFT             0
1190 #       define R300_FPI0_ARG0C_MASK              (31 << 0)
1191 #       define R300_FPI0_ARG0C_NEG               (1 << 5)
1192 #       define R300_FPI0_ARG0C_ABS               (1 << 6)
1193 #       define R300_FPI0_ARG1C_SHIFT             7
1194 #       define R300_FPI0_ARG1C_MASK              (31 << 7)
1195 #       define R300_FPI0_ARG1C_NEG               (1 << 12)
1196 #       define R300_FPI0_ARG1C_ABS               (1 << 13)
1197 #       define R300_FPI0_ARG2C_SHIFT             14
1198 #       define R300_FPI0_ARG2C_MASK              (31 << 14)
1199 #       define R300_FPI0_ARG2C_NEG               (1 << 19)
1200 #       define R300_FPI0_ARG2C_ABS               (1 << 20)
1201 #       define R300_FPI0_SPECIAL_LRP             (1 << 21)
1202 #       define R300_FPI0_OUTC_MAD                (0 << 23)
1203 #       define R300_FPI0_OUTC_DP3                (1 << 23)
1204 #       define R300_FPI0_OUTC_DP4                (2 << 23)
1205 #       define R300_FPI0_OUTC_MIN                (4 << 23)
1206 #       define R300_FPI0_OUTC_MAX                (5 << 23)
1207 #       define R300_FPI0_OUTC_CMPH               (7 << 23)
1208 #       define R300_FPI0_OUTC_CMP                (8 << 23)
1209 #       define R300_FPI0_OUTC_FRC                (9 << 23)
1210 #       define R300_FPI0_OUTC_REPL_ALPHA         (10 << 23)
1211 #       define R300_FPI0_OUTC_SAT                (1 << 30)
1212 #       define R300_FPI0_INSERT_NOP              (1 << 31)
1213
1214 #define R300_PFS_INSTR2_0                   0x49C0
1215 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC0C_X            0
1216 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC0C_Y            1
1217 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC0C_Z            2
1218 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC1C_X            3
1219 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC1C_Y            4
1220 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC1C_Z            5
1221 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC2C_X            6
1222 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC2C_Y            7
1223 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC2C_Z            8
1224 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC0A              9
1225 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC1A              10
1226 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC2A              11
1227 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC1A_LRP          15
1228 #       define R300_FPI2_ARGA_ZERO               16
1229 #       define R300_FPI2_ARGA_ONE                17
1230         /* GUESS */
1231 #       define R300_FPI2_ARGA_HALF               18
1232 #       define R300_FPI2_ARG0A_SHIFT             0
1233 #       define R300_FPI2_ARG0A_MASK              (31 << 0)
1234 #       define R300_FPI2_ARG0A_NEG               (1 << 5)
1235         /* GUESS */
1236 #       define R300_FPI2_ARG0A_ABS               (1 << 6)
1237 #       define R300_FPI2_ARG1A_SHIFT             7
1238 #       define R300_FPI2_ARG1A_MASK              (31 << 7)
1239 #       define R300_FPI2_ARG1A_NEG               (1 << 12)
1240         /* GUESS */
1241 #       define R300_FPI2_ARG1A_ABS               (1 << 13)
1242 #       define R300_FPI2_ARG2A_SHIFT             14
1243 #       define R300_FPI2_ARG2A_MASK              (31 << 14)
1244 #       define R300_FPI2_ARG2A_NEG               (1 << 19)
1245         /* GUESS */
1246 #       define R300_FPI2_ARG2A_ABS               (1 << 20)
1247 #       define R300_FPI2_SPECIAL_LRP             (1 << 21)
1248 #       define R300_FPI2_OUTA_MAD                (0 << 23)
1249 #       define R300_FPI2_OUTA_DP4                (1 << 23)
1250 #       define R300_FPI2_OUTA_MIN                (2 << 23)
1251 #       define R300_FPI2_OUTA_MAX                (3 << 23)
1252 #       define R300_FPI2_OUTA_CMP                (6 << 23)
1253 #       define R300_FPI2_OUTA_FRC                (7 << 23)
1254 #       define R300_FPI2_OUTA_EX2                (8 << 23)
1255 #       define R300_FPI2_OUTA_LG2                (9 << 23)
1256 #       define R300_FPI2_OUTA_RCP                (10 << 23)
1257 #       define R300_FPI2_OUTA_RSQ                (11 << 23)
1258 #       define R300_FPI2_OUTA_SAT                (1 << 30)
1259 #       define R300_FPI2_UNKNOWN_31              (1 << 31)
1260 /* END: Fragment program instruction set */
1261
1262 /* Fog state and color */
1263 #define R300_RE_FOG_STATE                   0x4BC0
1264 #       define R300_FOG_ENABLE                   (1 << 0)
1265 #       define R300_FOG_MODE_LINEAR              (0 << 1)
1266 #       define R300_FOG_MODE_EXP                 (1 << 1)
1267 #       define R300_FOG_MODE_EXP2                (2 << 1)
1268 #       define R300_FOG_MODE_MASK                (3 << 1)
1269 #define R300_FOG_COLOR_R                    0x4BC8
1270 #define R300_FOG_COLOR_G                    0x4BCC
1271 #define R300_FOG_COLOR_B                    0x4BD0
1272
1273 #define R300_PP_ALPHA_TEST                  0x4BD4
1274 #       define R300_REF_ALPHA_MASK               0x000000ff
1275 #       define R300_ALPHA_TEST_FAIL              (0 << 8)
1276 #       define R300_ALPHA_TEST_LESS              (1 << 8)
1277 #       define R300_ALPHA_TEST_LEQUAL            (3 << 8)
1278 #       define R300_ALPHA_TEST_EQUAL             (2 << 8)
1279 #       define R300_ALPHA_TEST_GEQUAL            (6 << 8)
1280 #       define R300_ALPHA_TEST_GREATER           (4 << 8)
1281 #       define R300_ALPHA_TEST_NEQUAL            (5 << 8)
1282 #       define R300_ALPHA_TEST_PASS              (7 << 8)
1283 #       define R300_ALPHA_TEST_OP_MASK           (7 << 8)
1284 #       define R300_ALPHA_TEST_ENABLE            (1 << 11)
1285
1286 /* gap */
1287
1288 /* Fragment program parameters in 7.16 floating point */
1289 #define R300_PFS_PARAM_0_X                  0x4C00
1290 #define R300_PFS_PARAM_0_Y                  0x4C04
1291 #define R300_PFS_PARAM_0_Z                  0x4C08
1292 #define R300_PFS_PARAM_0_W                  0x4C0C
1293 /* GUESS: PARAM_31 is last, based on native limits reported by fglrx */
1294 #define R300_PFS_PARAM_31_X                 0x4DF0
1295 #define R300_PFS_PARAM_31_Y                 0x4DF4
1296 #define R300_PFS_PARAM_31_Z                 0x4DF8
1297 #define R300_PFS_PARAM_31_W                 0x4DFC
1298
1299 /* Notes:
1300  * - AFAIK fglrx always sets BLEND_UNKNOWN when blending is used in
1301  *   the application
1302  * - AFAIK fglrx always sets BLEND_NO_SEPARATE when CBLEND and ABLEND
1303  *    are set to the same
1304  *   function (both registers are always set up completely in any case)
1305  * - Most blend flags are simply copied from R200 and not tested yet
1306  */
1307 #define R300_RB3D_CBLEND                    0x4E04
1308 #define R300_RB3D_ABLEND                    0x4E08
1309 /* the following only appear in CBLEND */
1310 #       define R300_BLEND_ENABLE                     (1 << 0)
1311 #       define R300_BLEND_UNKNOWN                    (3 << 1)
1312 #       define R300_BLEND_NO_SEPARATE                (1 << 3)
1313 /* the following are shared between CBLEND and ABLEND */
1314 #       define R300_FCN_MASK                         (3  << 12)
1315 #       define R300_COMB_FCN_ADD_CLAMP               (0  << 12)
1316 #       define R300_COMB_FCN_ADD_NOCLAMP             (1  << 12)
1317 #       define R300_COMB_FCN_SUB_CLAMP               (2  << 12)
1318 #       define R300_COMB_FCN_SUB_NOCLAMP             (3  << 12)
1319 #       define R300_COMB_FCN_MIN                     (4  << 12)
1320 #       define R300_COMB_FCN_MAX                     (5  << 12)
1321 #       define R300_COMB_FCN_RSUB_CLAMP              (6  << 12)
1322 #       define R300_COMB_FCN_RSUB_NOCLAMP            (7  << 12)
1323 #       define R300_BLEND_GL_ZERO                    (32)
1324 #       define R300_BLEND_GL_ONE                     (33)
1325 #       define R300_BLEND_GL_SRC_COLOR               (34)
1326 #       define R300_BLEND_GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR     (35)
1327 #       define R300_BLEND_GL_DST_COLOR               (36)
1328 #       define R300_BLEND_GL_ONE_MINUS_DST_COLOR     (37)
1329 #       define R300_BLEND_GL_SRC_ALPHA               (38)
1330 #       define R300_BLEND_GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA     (39)
1331 #       define R300_BLEND_GL_DST_ALPHA               (40)
1332 #       define R300_BLEND_GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA     (41)
1333 #       define R300_BLEND_GL_SRC_ALPHA_SATURATE      (42)
1334 #       define R300_BLEND_GL_CONST_COLOR             (43)
1335 #       define R300_BLEND_GL_ONE_MINUS_CONST_COLOR   (44)
1336 #       define R300_BLEND_GL_CONST_ALPHA             (45)
1337 #       define R300_BLEND_GL_ONE_MINUS_CONST_ALPHA   (46)
1338 #       define R300_BLEND_MASK                       (63)
1339 #       define R300_SRC_BLEND_SHIFT                  (16)
1340 #       define R300_DST_BLEND_SHIFT                  (24)
1341 #define R300_RB3D_BLEND_COLOR               0x4E10
1342 #define R300_RB3D_COLORMASK                 0x4E0C
1343 #       define R300_COLORMASK0_B                 (1<<0)
1344 #       define R300_COLORMASK0_G                 (1<<1)
1345 #       define R300_COLORMASK0_R                 (1<<2)
1346 #       define R300_COLORMASK0_A                 (1<<3)
1347
1348 /* gap */
1349
1350 #define R300_RB3D_COLOROFFSET0              0x4E28
1351 #       define R300_COLOROFFSET_MASK             0xFFFFFFF0 /* GUESS */
1352 #define R300_RB3D_COLOROFFSET1              0x4E2C /* GUESS */
1353 #define R300_RB3D_COLOROFFSET2              0x4E30 /* GUESS */
1354 #define R300_RB3D_COLOROFFSET3              0x4E34 /* GUESS */
1355
1356 /* gap */
1357
1358 /* Bit 16: Larger tiles
1359  * Bit 17: 4x2 tiles
1360  * Bit 18: Extremely weird tile like, but some pixels duplicated?
1361  */
1362 #define R300_RB3D_COLORPITCH0               0x4E38
1363 #       define R300_COLORPITCH_MASK              0x00001FF8 /* GUESS */
1364 #       define R300_COLOR_TILE_ENABLE            (1 << 16) /* GUESS */
1365 #       define R300_COLOR_MICROTILE_ENABLE       (1 << 17) /* GUESS */
1366 #       define R300_COLOR_MICROTILE_SQUARE_ENABLE (2 << 17)
1367 #       define R300_COLOR_ENDIAN_NO_SWAP         (0 << 18) /* GUESS */
1368 #       define R300_COLOR_ENDIAN_WORD_SWAP       (1 << 18) /* GUESS */
1369 #       define R300_COLOR_ENDIAN_DWORD_SWAP      (2 << 18) /* GUESS */
1370 #       define R300_COLOR_FORMAT_RGB565          (2 << 22)
1371 #       define R300_COLOR_FORMAT_ARGB8888        (3 << 22)
1372 #define R300_RB3D_COLORPITCH1               0x4E3C /* GUESS */
1373 #define R300_RB3D_COLORPITCH2               0x4E40 /* GUESS */
1374 #define R300_RB3D_COLORPITCH3               0x4E44 /* GUESS */
1375
1376 #define R300_RB3D_AARESOLVE_OFFSET          0x4E80
1377 #define R300_RB3D_AARESOLVE_PITCH           0x4E84
1378 #define R300_RB3D_AARESOLVE_CTL             0x4E88
1379 /* gap */
1380
1381 /* Guess by Vladimir.
1382  * Set to 0A before 3D operations, set to 02 afterwards.
1383  */
1384 /*#define R300_RB3D_DSTCACHE_CTLSTAT          0x4E4C*/
1385 #       define R300_RB3D_DSTCACHE_UNKNOWN_02             0x00000002
1386 #       define R300_RB3D_DSTCACHE_UNKNOWN_0A             0x0000000A
1387
1388 /* gap */
1389 /* There seems to be no "write only" setting, so use Z-test = ALWAYS
1390  * for this.
1391  * Bit (1<<8) is the "test" bit. so plain write is 6  - vd
1392  */
1393 #define R300_ZB_CNTL                             0x4F00
1394 #       define R300_STENCIL_ENABLE               (1 << 0)
1395 #       define R300_Z_ENABLE                     (1 << 1)
1396 #       define R300_Z_WRITE_ENABLE               (1 << 2)
1397 #       define R300_Z_SIGNED_COMPARE             (1 << 3)
1398 #       define R300_STENCIL_FRONT_BACK           (1 << 4)
1399
1400 #define R300_ZB_ZSTENCILCNTL                   0x4f04
1401         /* functions */
1402 #       define R300_ZS_NEVER                    0
1403 #       define R300_ZS_LESS                     1
1404 #       define R300_ZS_LEQUAL                   2
1405 #       define R300_ZS_EQUAL                    3
1406 #       define R300_ZS_GEQUAL                   4
1407 #       define R300_ZS_GREATER                  5
1408 #       define R300_ZS_NOTEQUAL                 6
1409 #       define R300_ZS_ALWAYS                   7
1410 #       define R300_ZS_MASK                     7
1411         /* operations */
1412 #       define R300_ZS_KEEP                     0
1413 #       define R300_ZS_ZERO                     1
1414 #       define R300_ZS_REPLACE                  2
1415 #       define R300_ZS_INCR                     3
1416 #       define R300_ZS_DECR                     4
1417 #       define R300_ZS_INVERT                   5
1418 #       define R300_ZS_INCR_WRAP                6
1419 #       define R300_ZS_DECR_WRAP                7
1420 #       define R300_Z_FUNC_SHIFT                0
1421         /* front and back refer to operations done for front
1422            and back faces, i.e. separate stencil function support */
1423 #       define R300_S_FRONT_FUNC_SHIFT          3
1424 #       define R300_S_FRONT_SFAIL_OP_SHIFT      6
1425 #       define R300_S_FRONT_ZPASS_OP_SHIFT      9
1426 #       define R300_S_FRONT_ZFAIL_OP_SHIFT      12
1427 #       define R300_S_BACK_FUNC_SHIFT           15
1428 #       define R300_S_BACK_SFAIL_OP_SHIFT       18
1429 #       define R300_S_BACK_ZPASS_OP_SHIFT       21
1430 #       define R300_S_BACK_ZFAIL_OP_SHIFT       24
1431
1432 #define R300_ZB_STENCILREFMASK                        0x4f08
1433 #       define R300_STENCILREF_SHIFT       0
1434 #       define R300_STENCILREF_MASK        0x000000ff
1435 #       define R300_STENCILMASK_SHIFT      8
1436 #       define R300_STENCILMASK_MASK       0x0000ff00
1437 #       define R300_STENCILWRITEMASK_SHIFT 16
1438 #       define R300_STENCILWRITEMASK_MASK  0x00ff0000
1439
1440 /* gap */
1441
1442 #define R300_ZB_FORMAT                             0x4f10
1443 #       define R300_DEPTHFORMAT_16BIT_INT_Z   (0 << 0)
1444 #       define R300_DEPTHFORMAT_16BIT_13E3    (1 << 0)
1445 #       define R300_DEPTHFORMAT_24BIT_INT_Z_8BIT_STENCIL   (2 << 0)
1446 /* reserved up to (15 << 0) */
1447 #       define R300_INVERT_13E3_LEADING_ONES  (0 << 4)
1448 #       define R300_INVERT_13E3_LEADING_ZEROS (1 << 4)
1449
1450 #define R300_ZB_ZTOP                             0x4F14
1451 #       define R300_ZTOP_DISABLE                 (0 << 0)
1452 #       define R300_ZTOP_ENABLE                  (1 << 0)
1453
1454 /* gap */
1455
1456 #define R300_ZB_ZCACHE_CTLSTAT            0x4f18
1457 #       define R300_ZB_ZCACHE_CTLSTAT_ZC_FLUSH_NO_EFFECT      (0 << 0)
1458 #       define R300_ZB_ZCACHE_CTLSTAT_ZC_FLUSH_FLUSH_AND_FREE (1 << 0)
1459 #       define R300_ZB_ZCACHE_CTLSTAT_ZC_FREE_NO_EFFECT       (0 << 1)
1460 #       define R300_ZB_ZCACHE_CTLSTAT_ZC_FREE_FREE            (1 << 1)
1461 #       define R300_ZB_ZCACHE_CTLSTAT_ZC_BUSY_IDLE            (0 << 31)
1462 #       define R300_ZB_ZCACHE_CTLSTAT_ZC_BUSY_BUSY            (1 << 31)
1463
1464 #define R300_ZB_BW_CNTL                     0x4f1c
1465 #       define R300_HIZ_DISABLE                              (0 << 0)
1466 #       define R300_HIZ_ENABLE                               (1 << 0)
1467 #       define R300_HIZ_MIN                                  (0 << 1)
1468 #       define R300_HIZ_MAX                                  (1 << 1)
1469 #       define R300_FAST_FILL_DISABLE                        (0 << 2)
1470 #       define R300_FAST_FILL_ENABLE                         (1 << 2)
1471 #       define R300_RD_COMP_DISABLE                          (0 << 3)
1472 #       define R300_RD_COMP_ENABLE                           (1 << 3)
1473 #       define R300_WR_COMP_DISABLE                          (0 << 4)
1474 #       define R300_WR_COMP_ENABLE                           (1 << 4)
1475 #       define R300_ZB_CB_CLEAR_RMW                          (0 << 5)
1476 #       define R300_ZB_CB_CLEAR_CACHE_LINEAR                 (1 << 5)
1477 #       define R300_FORCE_COMPRESSED_STENCIL_VALUE_DISABLE   (0 << 6)
1478 #       define R300_FORCE_COMPRESSED_STENCIL_VALUE_ENABLE    (1 << 6)
1479
1480 #       define R500_ZEQUAL_OPTIMIZE_ENABLE                   (0 << 7)
1481 #       define R500_ZEQUAL_OPTIMIZE_DISABLE                  (1 << 7)
1482 #       define R500_SEQUAL_OPTIMIZE_ENABLE                   (0 << 8)
1483 #       define R500_SEQUAL_OPTIMIZE_DISABLE                  (1 << 8)
1484
1485 #       define R500_BMASK_ENABLE                             (0 << 10)
1486 #       define R500_BMASK_DISABLE                            (1 << 10)
1487 #       define R500_HIZ_EQUAL_REJECT_DISABLE                 (0 << 11)
1488 #       define R500_HIZ_EQUAL_REJECT_ENABLE                  (1 << 11)
1489 #       define R500_HIZ_FP_EXP_BITS_DISABLE                  (0 << 12)
1490 #       define R500_HIZ_FP_EXP_BITS_1                        (1 << 12)
1491 #       define R500_HIZ_FP_EXP_BITS_2                        (2 << 12)
1492 #       define R500_HIZ_FP_EXP_BITS_3                        (3 << 12)
1493 #       define R500_HIZ_FP_EXP_BITS_4                        (4 << 12)
1494 #       define R500_HIZ_FP_EXP_BITS_5                        (5 << 12)
1495 #       define R500_HIZ_FP_INVERT_LEADING_ONES               (0 << 15)
1496 #       define R500_HIZ_FP_INVERT_LEADING_ZEROS              (1 << 15)
1497 #       define R500_TILE_OVERWRITE_RECOMPRESSION_ENABLE      (0 << 16)
1498 #       define R500_TILE_OVERWRITE_RECOMPRESSION_DISABLE     (1 << 16)
1499 #       define R500_CONTIGUOUS_6XAA_SAMPLES_ENABLE           (0 << 17)
1500 #       define R500_CONTIGUOUS_6XAA_SAMPLES_DISABLE          (1 << 17)
1501 #       define R500_PEQ_PACKING_DISABLE                      (0 << 18)
1502 #       define R500_PEQ_PACKING_ENABLE                       (1 << 18)
1503 #       define R500_COVERED_PTR_MASKING_DISABLE              (0 << 18)
1504 #       define R500_COVERED_PTR_MASKING_ENABLE               (1 << 18)
1505
1506
1507 /* gap */
1508
1509 /* Z Buffer Address Offset.
1510  * Bits 31 to 5 are used for aligned Z buffer address offset for macro tiles.
1511  */
1512 #define R300_ZB_DEPTHOFFSET               0x4f20
1513
1514 /* Z Buffer Pitch and Endian Control */
1515 #define R300_ZB_DEPTHPITCH                0x4f24
1516 #       define R300_DEPTHPITCH_MASK              0x00003FFC
1517 #       define R300_DEPTHMACROTILE_DISABLE      (0 << 16)
1518 #       define R300_DEPTHMACROTILE_ENABLE       (1 << 16)
1519 #       define R300_DEPTHMICROTILE_LINEAR       (0 << 17)
1520 #       define R300_DEPTHMICROTILE_TILED        (1 << 17)
1521 #       define R300_DEPTHMICROTILE_TILED_SQUARE (2 << 17)
1522 #       define R300_DEPTHENDIAN_NO_SWAP         (0 << 18)
1523 #       define R300_DEPTHENDIAN_WORD_SWAP       (1 << 18)
1524 #       define R300_DEPTHENDIAN_DWORD_SWAP      (2 << 18)
1525 #       define R300_DEPTHENDIAN_HALF_DWORD_SWAP (3 << 18)
1526
1527 /* Z Buffer Clear Value */
1528 #define R300_ZB_DEPTHCLEARVALUE                  0x4f28
1529
1530 #define R300_ZB_ZMASK_OFFSET                     0x4f30
1531 #define R300_ZB_ZMASK_PITCH                      0x4f34
1532 #define R300_ZB_ZMASK_WRINDEX                    0x4f38
1533 #define R300_ZB_ZMASK_DWORD                      0x4f3c
1534 #define R300_ZB_ZMASK_RDINDEX                    0x4f40
1535
1536 /* Hierarchical Z Memory Offset */
1537 #define R300_ZB_HIZ_OFFSET                       0x4f44
1538
1539 /* Hierarchical Z Write Index */
1540 #define R300_ZB_HIZ_WRINDEX                      0x4f48
1541
1542 /* Hierarchical Z Data */
1543 #define R300_ZB_HIZ_DWORD                        0x4f4c
1544
1545 /* Hierarchical Z Read Index */
1546 #define R300_ZB_HIZ_RDINDEX                      0x4f50
1547
1548 /* Hierarchical Z Pitch */
1549 #define R300_ZB_HIZ_PITCH                        0x4f54
1550
1551 /* Z Buffer Z Pass Counter Data */
1552 #define R300_ZB_ZPASS_DATA                       0x4f58
1553
1554 /* Z Buffer Z Pass Counter Address */
1555 #define R300_ZB_ZPASS_ADDR                       0x4f5c
1556
1557 /* Depth buffer X and Y coordinate offset */
1558 #define R300_ZB_DEPTHXY_OFFSET                   0x4f60
1559 #       define R300_DEPTHX_OFFSET_SHIFT  1
1560 #       define R300_DEPTHX_OFFSET_MASK   0x000007FE
1561 #       define R300_DEPTHY_OFFSET_SHIFT  17
1562 #       define R300_DEPTHY_OFFSET_MASK   0x07FE0000
1563
1564 /* Sets the fifo sizes */
1565 #define R500_ZB_FIFO_SIZE                        0x4fd0
1566 #       define R500_OP_FIFO_SIZE_FULL   (0 << 0)
1567 #       define R500_OP_FIFO_SIZE_HALF   (1 << 0)
1568 #       define R500_OP_FIFO_SIZE_QUATER (2 << 0)
1569 #       define R500_OP_FIFO_SIZE_EIGTHS (4 << 0)
1570
1571 /* Stencil Reference Value and Mask for backfacing quads */
1572 /* R300_ZB_STENCILREFMASK handles front face */
1573 #define R500_ZB_STENCILREFMASK_BF                0x4fd4
1574 #       define R500_STENCILREF_SHIFT       0
1575 #       define R500_STENCILREF_MASK        0x000000ff
1576 #       define R500_STENCILMASK_SHIFT      8
1577 #       define R500_STENCILMASK_MASK       0x0000ff00
1578 #       define R500_STENCILWRITEMASK_SHIFT 16
1579 #       define R500_STENCILWRITEMASK_MASK  0x00ff0000
1580
1581 /* BEGIN: Vertex program instruction set */
1582
1583 /* Every instruction is four dwords long:
1584  *  DWORD 0: output and opcode
1585  *  DWORD 1: first argument
1586  *  DWORD 2: second argument
1587  *  DWORD 3: third argument
1588  *
1589  * Notes:
1590  *  - ABS r, a is implemented as MAX r, a, -a
1591  *  - MOV is implemented as ADD to zero
1592  *  - XPD is implemented as MUL + MAD
1593  *  - FLR is implemented as FRC + ADD
1594  *  - apparently, fglrx tries to schedule instructions so that there is at
1595  *    least one instruction between the write to a temporary and the first
1596  *    read from said temporary; however, violations of this scheduling are
1597  *    allowed
1598  *  - register indices seem to be unrelated with OpenGL aliasing to
1599  *    conventional state
1600  *  - only one attribute and one parameter can be loaded at a time; however,
1601  *    the same attribute/parameter can be used for more than one argument
1602  *  - the second software argument for POW is the third hardware argument
1603  *    (no idea why)
1604  *  - MAD with only temporaries as input seems to use VPI_OUT_SELECT_MAD_2
1605  *
1606  * There is some magic surrounding LIT:
1607  *   The single argument is replicated across all three inputs, but swizzled:
1608  *     First argument: xyzy
1609  *     Second argument: xyzx
1610  *     Third argument: xyzw
1611  *   Whenever the result is used later in the fragment program, fglrx forces
1612  *   x and w to be 1.0 in the input selection; I don't know whether this is
1613  *   strictly necessary
1614  */
1615 #define R300_VPI_OUT_OP_DOT                     (1 << 0)
1616 #define R300_VPI_OUT_OP_MUL                     (2 << 0)
1617 #define R300_VPI_OUT_OP_ADD                     (3 << 0)
1618 #define R300_VPI_OUT_OP_MAD                     (4 << 0)
1619 #define R300_VPI_OUT_OP_DST                     (5 << 0)
1620 #define R300_VPI_OUT_OP_FRC                     (6 << 0)
1621 #define R300_VPI_OUT_OP_MAX                     (7 << 0)
1622 #define R300_VPI_OUT_OP_MIN                     (8 << 0)
1623 #define R300_VPI_OUT_OP_SGE                     (9 << 0)
1624 #define R300_VPI_OUT_OP_SLT                     (10 << 0)
1625         /* Used in GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_ARB, vector(scalar, vector) */
1626 #define R300_VPI_OUT_OP_UNK12                   (12 << 0)
1627 #define R300_VPI_OUT_OP_ARL                     (13 << 0)
1628 #define R300_VPI_OUT_OP_EXP                     (65 << 0)
1629 #define R300_VPI_OUT_OP_LOG                     (66 << 0)
1630         /* Used in fog computations, scalar(scalar) */
1631 #define R300_VPI_OUT_OP_UNK67                   (67 << 0)
1632 #define R300_VPI_OUT_OP_LIT                     (68 << 0)
1633 #define R300_VPI_OUT_OP_POW                     (69 << 0)
1634 #define R300_VPI_OUT_OP_RCP                     (70 << 0)
1635 #define R300_VPI_OUT_OP_RSQ                     (72 << 0)
1636         /* Used in GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_ARB, scalar(scalar) */
1637 #define R300_VPI_OUT_OP_UNK73                   (73 << 0)
1638 #define R300_VPI_OUT_OP_EX2                     (75 << 0)
1639 #define R300_VPI_OUT_OP_LG2                     (76 << 0)
1640 #define R300_VPI_OUT_OP_MAD_2                   (128 << 0)
1641         /* all temps, vector(scalar, vector, vector) */
1642 #define R300_VPI_OUT_OP_UNK129                  (129 << 0)
1643
1644 #define R300_VPI_OUT_REG_CLASS_TEMPORARY        (0 << 8)
1645 #define R300_VPI_OUT_REG_CLASS_ADDR             (1 << 8)
1646 #define R300_VPI_OUT_REG_CLASS_RESULT           (2 << 8)
1647 #define R300_VPI_OUT_REG_CLASS_MASK             (31 << 8)
1648
1649 #define R300_VPI_OUT_REG_INDEX_SHIFT            13
1650         /* GUESS based on fglrx native limits */
1651 #define R300_VPI_OUT_REG_INDEX_MASK             (31 << 13)
1652
1653 #define R300_VPI_OUT_WRITE_X                    (1 << 20)
1654 #define R300_VPI_OUT_WRITE_Y                    (1 << 21)
1655 #define R300_VPI_OUT_WRITE_Z                    (1 << 22)
1656 #define R300_VPI_OUT_WRITE_W                    (1 << 23)
1657
1658 #define R300_VPI_IN_REG_CLASS_TEMPORARY         (0 << 0)
1659 #define R300_VPI_IN_REG_CLASS_ATTRIBUTE         (1 << 0)
1660 #define R300_VPI_IN_REG_CLASS_PARAMETER         (2 << 0)
1661 #define R300_VPI_IN_REG_CLASS_NONE              (9 << 0)
1662 #define R300_VPI_IN_REG_CLASS_MASK              (31 << 0)
1663
1664 #define R300_VPI_IN_REG_INDEX_SHIFT             5
1665         /* GUESS based on fglrx native limits */
1666 #define R300_VPI_IN_REG_INDEX_MASK              (255 << 5)
1667
1668 /* The R300 can select components from the input register arbitrarily.
1669  * Use the following constants, shifted by the component shift you
1670  * want to select
1671  */
1672 #define R300_VPI_IN_SELECT_X    0
1673 #define R300_VPI_IN_SELECT_Y    1
1674 #define R300_VPI_IN_SELECT_Z    2
1675 #define R300_VPI_IN_SELECT_W    3
1676 #define R300_VPI_IN_SELECT_ZERO 4
1677 #define R300_VPI_IN_SELECT_ONE  5
1678 #define R300_VPI_IN_SELECT_MASK 7
1679
1680 #define R300_VPI_IN_X_SHIFT                     13
1681 #define R300_VPI_IN_Y_SHIFT                     16
1682 #define R300_VPI_IN_Z_SHIFT                     19
1683 #define R300_VPI_IN_W_SHIFT                     22
1684
1685 #define R300_VPI_IN_NEG_X                       (1 << 25)
1686 #define R300_VPI_IN_NEG_Y                       (1 << 26)
1687 #define R300_VPI_IN_NEG_Z                       (1 << 27)
1688 #define R300_VPI_IN_NEG_W                       (1 << 28)
1689 /* END: Vertex program instruction set */
1690
1691 /* BEGIN: Packet 3 commands */
1692
1693 /* A primitive emission dword. */
1694 #define R300_PRIM_TYPE_NONE                     (0 << 0)
1695 #define R300_PRIM_TYPE_POINT                    (1 << 0)
1696 #define R300_PRIM_TYPE_LINE                     (2 << 0)
1697 #define R300_PRIM_TYPE_LINE_STRIP               (3 << 0)
1698 #define R300_PRIM_TYPE_TRI_LIST                 (4 << 0)
1699 #define R300_PRIM_TYPE_TRI_FAN                  (5 << 0)
1700 #define R300_PRIM_TYPE_TRI_STRIP                (6 << 0)
1701 #define R300_PRIM_TYPE_TRI_TYPE2                (7 << 0)
1702 #define R300_PRIM_TYPE_RECT_LIST                (8 << 0)
1703 #define R300_PRIM_TYPE_3VRT_POINT_LIST          (9 << 0)
1704 #define R300_PRIM_TYPE_3VRT_LINE_LIST           (10 << 0)
1705         /* GUESS (based on r200) */
1706 #define R300_PRIM_TYPE_POINT_SPRITES            (11 << 0)
1707 #define R300_PRIM_TYPE_LINE_LOOP                (12 << 0)
1708 #define R300_PRIM_TYPE_QUADS                    (13 << 0)
1709 #define R300_PRIM_TYPE_QUAD_STRIP               (14 << 0)
1710 #define R300_PRIM_TYPE_POLYGON                  (15 << 0)
1711 #define R300_PRIM_TYPE_MASK                     0xF
1712 #define R300_PRIM_WALK_IND                      (1 << 4)
1713 #define R300_PRIM_WALK_LIST                     (2 << 4)
1714 #define R300_PRIM_WALK_RING                     (3 << 4)
1715 #define R300_PRIM_WALK_MASK                     (3 << 4)
1716         /* GUESS (based on r200) */
1717 #define R300_PRIM_COLOR_ORDER_BGRA              (0 << 6)
1718 #define R300_PRIM_COLOR_ORDER_RGBA              (1 << 6)
1719 #define R300_PRIM_NUM_VERTICES_SHIFT            16
1720 #define R300_PRIM_NUM_VERTICES_MASK             0xffff
1721
1722 /* Draw a primitive from vertex data in arrays loaded via 3D_LOAD_VBPNTR.
1723  * Two parameter dwords:
1724  * 0. The first parameter appears to be always 0
1725  * 1. The second parameter is a standard primitive emission dword.
1726  */
1727 #define R300_PACKET3_3D_DRAW_VBUF           0x00002800
1728
1729 /* Specify the full set of vertex arrays as (address, stride).
1730  * The first parameter is the number of vertex arrays specified.
1731  * The rest of the command is a variable length list of blocks, where
1732  * each block is three dwords long and specifies two arrays.
1733  * The first dword of a block is split into two words, the lower significant
1734  * word refers to the first array, the more significant word to the second
1735  * array in the block.
1736  * The low byte of each word contains the size of an array entry in dwords,
1737  * the high byte contains the stride of the array.
1738  * The second dword of a block contains the pointer to the first array,
1739  * the third dword of a block contains the pointer to the second array.
1740  * Note that if the total number of arrays is odd, the third dword of
1741  * the last block is omitted.
1742  */
1743 #define R300_PACKET3_3D_LOAD_VBPNTR         0x00002F00
1744
1745 #define R300_PACKET3_INDX_BUFFER            0x00003300
1746 #    define R300_EB_UNK1_SHIFT                      24
1747 #    define R300_EB_UNK1                    (0x80<<24)
1748 #    define R300_EB_UNK2                        0x0810
1749 #define R300_PACKET3_3D_DRAW_VBUF_2         0x00003400
1750 #define R300_PACKET3_3D_DRAW_INDX_2         0x00003600
1751
1752 /* END: Packet 3 commands */
1753
1754
1755 /* Color formats for 2d packets
1756  */
1757 #define R300_CP_COLOR_FORMAT_CI8        2
1758 #define R300_CP_COLOR_FORMAT_ARGB1555   3
1759 #define R300_CP_COLOR_FORMAT_RGB565     4
1760 #define R300_CP_COLOR_FORMAT_ARGB8888   6
1761 #define R300_CP_COLOR_FORMAT_RGB332     7
1762 #define R300_CP_COLOR_FORMAT_RGB8       9
1763 #define R300_CP_COLOR_FORMAT_ARGB4444   15
1764
1765 /*
1766  * CP type-3 packets
1767  */
1768 #define R300_CP_CMD_BITBLT_MULTI        0xC0009B00
1769
1770 #define R500_VAP_INDEX_OFFSET           0x208c
1771
1772 #define R500_GA_US_VECTOR_INDEX         0x4250
1773 #define R500_GA_US_VECTOR_DATA          0x4254
1774
1775 #define R500_RS_IP_0                    0x4074
1776 #define R500_RS_INST_0                  0x4320
1777
1778 #define R500_US_CONFIG                  0x4600
1779
1780 #define R500_US_FC_CTRL                 0x4624
1781 #define R500_US_CODE_ADDR               0x4630
1782
1783 #define R500_RB3D_COLOR_CLEAR_VALUE_AR  0x46c0
1784 #define R500_RB3D_CONSTANT_COLOR_AR     0x4ef8
1785
1786 #define R300_SU_REG_DEST                0x42c8
1787 #define RV530_FG_ZBREG_DEST             0x4be8
1788 #define R300_ZB_ZPASS_DATA              0x4f58
1789 #define R300_ZB_ZPASS_ADDR              0x4f5c
1790
1791 #endif /* _R300_REG_H */