Initial import from FreeBSD RELENG_4:
[dragonfly.git] / games / larn / diag.c
1 /*      diag.c          Larn is copyrighted 1986 by Noah Morgan. */
2 /* $FreeBSD: src/games/larn/diag.c,v 1.5 1999/11/16 02:57:21 billf Exp $ */
3 #include <sys/types.h>
4 #include <sys/times.h>
5 #include <sys/stat.h>
6 #include "header.h"
7 extern int rmst,maxitm,lasttime;
8 extern char nosignal;
9 static struct tms cputime;
10 /*
11         ***************************
12         DIAG -- dungeon diagnostics
13         ***************************
14
15         subroutine to print out data for debugging
16  */
17 #ifdef EXTRA
18 static int rndcount[16];
19 diag()
20         {
21         int i,j;
22         int hit,dam;
23         cursors();  lwclose();
24         if (lcreat(diagfile) < 0)       /*      open the diagnostic file        */
25                 {
26                 lcreat((char*)0); lprcat("\ndiagnostic failure\n"); return(-1);
27                 }
28
29         write(1,"\nDiagnosing . . .\n",18);
30         lprcat("\n\nBeginning of DIAG diagnostics ----------\n");
31
32 /*      for the character attributes    */
33
34         lprintf("\n\nPlayer attributes:\n\nHit points: %2d(%2d)",(long)c[HP],(long)c[HPMAX]);
35         lprintf("\ngold: %d  Experience: %d  Character level: %d  Level in caverns: %d",
36                 (long)c[GOLD],(long)c[EXPERIENCE],(long)c[LEVEL],(long)level);
37         lprintf("\nTotal types of monsters: %d",(long)MAXMONST+8);
38
39         lprcat("\f\nHere's the dungeon:\n\n");
40
41         i=level;
42         for (j=0; j<MAXLEVEL+MAXVLEVEL; j++)
43                 {
44                 newcavelevel(j);
45                 lprintf("\nMaze for level %s:\n",levelname[level]);
46                 diagdrawscreen();
47                 }
48         newcavelevel(i);
49
50         lprcat("\f\nNow for the monster data:\n\n");
51         lprcat("   Monster Name      LEV  AC   DAM  ATT  DEF    GOLD   HP     EXP   \n");
52         lprcat("--------------------------------------------------------------------------\n");
53         for (i=0; i<=MAXMONST+8; i++)
54                 {
55                 lprintf("%19s  %2d  %3d ",monster[i].name,(long)monster[i].level,(long)monster[i].armorclass);
56                 lprintf(" %3d  %3d  %3d  ",(long)monster[i].damage,(long)monster[i].attack,(long)monster[i].defense);
57                 lprintf("%6d  %3d   %6d\n",(long)monster[i].gold,(long)monster[i].hitpoints,(long)monster[i].experience);
58                 }
59
60         lprcat("\n\nHere's a Table for the to hit percentages\n");
61         lprcat("\n     We will be assuming that players level = 2 * monster level");
62         lprcat("\n     and that the players dexterity and strength are 16.");
63         lprcat("\n    to hit: if (rnd(22) < (2[monst AC] + your level + dex + WC/8 -1)/2) then hit");
64         lprcat("\n    damage = rund(8) + WC/2 + STR - c[HARDGAME] - 4");
65         lprcat("\n    to hit:  if rnd(22) < to hit  then player hits\n");
66         lprcat("\n    Each entry is as follows:  to hit / damage / number hits to kill\n");
67         lprcat("\n          monster     WC = 4         WC = 20        WC = 40");
68         lprcat("\n---------------------------------------------------------------");
69         for (i=0; i<=MAXMONST+8; i++)
70                 {
71                 hit = 2*monster[i].armorclass+2*monster[i].level+16;
72                 dam = 16 - c[HARDGAME];
73                 lprintf("\n%20s   %2d/%2d/%2d       %2d/%2d/%2d       %2d/%2d/%2d",
74                                         monster[i].name,
75                                         (long)(hit/2),(long)max(0,dam+2),(long)(monster[i].hitpoints/(dam+2)+1),
76                                         (long)((hit+2)/2),(long)max(0,dam+10),(long)(monster[i].hitpoints/(dam+10)+1),
77                                         (long)((hit+5)/2),(long)max(0,dam+20),(long)(monster[i].hitpoints/(dam+20)+1));
78                 }
79
80         lprcat("\n\nHere's the list of available potions:\n\n");
81         for (i=0; i<MAXPOTION; i++)     lprintf("%20s\n",&potionname[i][1]);
82         lprcat("\n\nHere's the list of available scrolls:\n\n");
83         for (i=0; i<MAXSCROLL; i++)     lprintf("%20s\n",&scrollname[i][1]);
84         lprcat("\n\nHere's the spell list:\n\n");
85         lprcat("spell          name           description\n");
86         lprcat("-------------------------------------------------------------------------------------------\n\n");
87         for (j=0; j<SPNUM; j++)
88                 {
89                 lprc(' ');      lprcat(spelcode[j]);
90                 lprintf(" %21s  %s\n",spelname[j],speldescript[j]);
91                 }
92
93         lprcat("\n\nFor the c[] array:\n");
94         for (j=0; j<100; j+=10)
95                 {
96                 lprintf("\nc[%2d] = ",(long)j); for (i=0; i<9; i++) lprintf("%5d ",(long)c[i+j]);
97                 }
98
99         lprcat("\n\nTest of random number generator ----------------");
100         lprcat("\n    for 25,000 calls divided into 16 slots\n\n");
101
102         for (i=0; i<16; i++)  rndcount[i]=0;
103         for (i=0; i<25000; i++) rndcount[rund(16)]++;
104         for (i=0; i<16; i++)  { lprintf("  %5d",(long)rndcount[i]); if (i==7) lprc('\n'); }
105
106         lprcat("\n\n");                 lwclose();
107         lcreat((char*)0);               lprcat("Done Diagnosing . . .");
108         return(0);
109         }
110 /*
111         subroutine to count the number of occurrences of an object
112  */
113 dcount(l)
114         int l;
115         {
116         int i,j,p;
117         int k;
118         k=0;
119         for (i=0; i<MAXX; i++)
120                 for (j=0; j<MAXY; j++)
121                         for (p=0; p<MAXLEVEL; p++)
122                                 if (cell[p*MAXX*MAXY+i*MAXY+j].item == l) k++;
123         return(k);
124         }
125
126 /*
127         subroutine to draw the whole screen as the player knows it
128  */
129 diagdrawscreen()
130         {
131         int i,j,k;
132
133         for (i=0; i<MAXY; i++)
134
135 /*      for the east west walls of this line    */
136                 {
137                 for (j=0; j<MAXX; j++)  if (k=mitem[j][i]) lprc(monstnamelist[k]); else
138                                                                 lprc(objnamelist[item[j][i]]);
139                 lprc('\n');
140                 }
141         }
142 #endif
143 \f
144 /*
145         to save the game in a file
146  */
147 static time_t zzz=0;
148 savegame(fname)
149         char *fname;
150         {
151         int i,k;
152         struct sphere *sp;
153         struct stat statbuf;
154         nosignal=1;  lflush();  savelevel();
155         ointerest();
156         if (lcreat(fname) < 0)
157                 {
158                 lcreat((char*)0); lprintf("\nCan't open file <%s> to save game\n",fname);
159                 nosignal=0;  return(-1);
160                 }
161
162         set_score_output();
163         lwrite((char*)beenhere,MAXLEVEL+MAXVLEVEL);
164         for (k=0; k<MAXLEVEL+MAXVLEVEL; k++)
165                 if (beenhere[k])
166                         lwrite((char*)&cell[k*MAXX*MAXY],sizeof(struct cel)*MAXY*MAXX);
167         times(&cputime);        /* get cpu time */
168         c[CPUTIME] += (cputime.tms_utime+cputime.tms_stime)/60;
169         lwrite((char*)&c[0],100*sizeof(long));
170         lprint((long)gtime);            lprc(level);
171         lprc(playerx);          lprc(playery);
172         lwrite((char*)iven,26); lwrite((char*)ivenarg,26*sizeof(short));
173         for (k=0; k<MAXSCROLL; k++)  lprc(scrollname[k][0]);
174         for (k=0; k<MAXPOTION; k++)  lprc(potionname[k][0]);
175         lwrite((char*)spelknow,SPNUM);           lprc(wizard);
176         lprc(rmst);             /*      random monster generation counter */
177         for (i=0; i<90; i++)    lprc(itm[i].qty);
178         lwrite((char*)course,25);                       lprc(cheat);            lprc(VERSION);
179         for (i=0; i<MAXMONST; i++) lprc(monster[i].genocided); /* genocide info */
180         for (sp=spheres; sp; sp=sp->p)
181                 lwrite((char*)sp,sizeof(struct sphere));        /* save spheres of annihilation */
182         time(&zzz);                     lprint((long)(zzz-initialtime));
183         lwrite((char*)&zzz,sizeof(long));
184         if (fstat(lfd,&statbuf)< 0) lprint(0L);
185         else lprint((long)statbuf.st_ino); /* inode # */
186         lwclose();      lastmonst[0] = 0;
187 #ifndef VT100
188         setscroll();
189 #endif VT100
190         lcreat((char*)0);  nosignal=0;
191         return(0);
192         }
193
194 restoregame(fname)
195         char *fname;
196         {
197         int i,k;
198         struct sphere *sp,*sp2;
199         struct stat filetimes;
200         cursors(); lprcat("\nRestoring . . .");  lflush();
201         if (lopen(fname) <= 0)
202                 {
203                 lcreat((char*)0); lprintf("\nCan't open file <%s>to restore game\n",fname);
204                 nap(2000); c[GOLD]=c[BANKACCOUNT]=0;  died(-265); return;
205                 }
206
207         lrfill((char*)beenhere,MAXLEVEL+MAXVLEVEL);
208         for (k=0; k<MAXLEVEL+MAXVLEVEL; k++)
209                 if (beenhere[k])
210                         lrfill((char*)&cell[k*MAXX*MAXY],sizeof(struct cel)*MAXY*MAXX);
211
212         lrfill((char*)&c[0],100*sizeof(long));  gtime = lrint();
213         level = c[CAVELEVEL] = lgetc();
214         playerx = lgetc();              playery = lgetc();
215         lrfill((char*)iven,26);         lrfill((char*)ivenarg,26*sizeof(short));
216         for (k=0; k<MAXSCROLL; k++)  scrollname[k][0] = lgetc();
217         for (k=0; k<MAXPOTION; k++)  potionname[k][0] = lgetc();
218         lrfill((char*)spelknow,SPNUM);          wizard = lgetc();
219         rmst = lgetc();                 /*      random monster creation flag */
220
221         for (i=0; i<90; i++)    itm[i].qty = lgetc();
222         lrfill((char*)course,25);                       cheat = lgetc();
223         if (VERSION != lgetc())         /*  version number  */
224                 {
225                 cheat=1;
226                 lprcat("Sorry, But your save file is for an older version of larn\n");
227                 nap(2000); c[GOLD]=c[BANKACCOUNT]=0;  died(-266); return;
228                 }
229
230         for (i=0; i<MAXMONST; i++) monster[i].genocided=lgetc(); /* genocide info */
231         for (sp=0,i=0; i<c[SPHCAST]; i++)
232                 {
233                 sp2 = sp;
234                 sp = (struct sphere *)malloc(sizeof(struct sphere));
235                 if (sp==0) { write(2,"Can't malloc() for sphere space\n",32); break; }
236                 lrfill((char*)sp,sizeof(struct sphere));        /* get spheres of annihilation */
237                 sp->p=0;        /* null out pointer */
238                 if (i==0) spheres=sp;   /* beginning of list */
239                         else sp2->p = sp;
240                 }
241
242         time(&zzz);
243         initialtime = zzz-lrint();
244         fstat(fd,&filetimes);   /*      get the creation and modification time of file  */
245         lrfill((char*)&zzz,sizeof(long));       zzz += 6;
246         if (filetimes.st_ctime > zzz) fsorry(); /*      file create time        */
247         else if (filetimes.st_mtime > zzz) fsorry(); /* file modify time        */
248         if (c[HP]<0) { died(284); return; }     /* died a post mortem death */
249
250         oldx = oldy = 0;
251         i = lrint();  /* inode # */
252         if (i && (filetimes.st_ino!=i)) fsorry();
253         lrclose();
254         if (strcmp(fname,ckpfile) == 0)
255                 {
256                 if (lappend(fname) < 0) fcheat();  else { lprc(' '); lwclose(); }
257                 lcreat((char*)0);
258                 }
259         else if (unlink(fname) < 0) fcheat(); /* can't unlink save file */
260 /*      for the greedy cheater checker  */
261         for (k=0; k<6; k++) if (c[k]>99) greedy();
262         if (c[HPMAX]>999 || c[SPELLMAX]>125) greedy();
263         if (c[LEVEL]==25 && c[EXPERIENCE]>skill[24]) /* if patch up lev 25 player */
264                 {
265                 long tmp;
266                 tmp = c[EXPERIENCE]-skill[24]; /* amount to go up */
267                 c[EXPERIENCE] = skill[24];
268                 raiseexperience((long)tmp);
269                 }
270         getlevel();  lasttime=gtime;
271         }
272
273 /*
274         subroutine to not allow greedy cheaters
275  */
276 greedy()
277         {
278 #if WIZID
279         if (wizard) return;
280 #endif
281
282         lprcat("\n\nI am so sorry, but your character is a little TOO good!  Since this\n");
283         lprcat("cannot normally happen from an honest game, I must assume that you cheated.\n");
284         lprcat("In that you are GREEDY as well as a CHEATER, I cannot allow this game\n");
285         lprcat("to continue.\n"); nap(5000);  c[GOLD]=c[BANKACCOUNT]=0;  died(-267); return;
286         }
287
288 /*
289         subroutine to not allow altered save files and terminate the attempted
290         restart
291  */
292 fsorry()
293         {
294         lprcat("\nSorry, but your savefile has been altered.\n");
295         lprcat("However, seeing as I am a good sport, I will let you play.\n");
296         lprcat("Be advised though, you won't be placed on the normal scoreboard.");
297         cheat = 1;      nap(4000);
298         }
299
300 /*
301         subroutine to not allow game if save file can't be deleted
302  */
303 fcheat()
304         {
305 #if WIZID
306         if (wizard) return;
307 #endif
308
309         lprcat("\nSorry, but your savefile can't be deleted.  This can only mean\n");
310         lprcat("that you tried to CHEAT by protecting the directory the savefile\n");
311         lprcat("is in.  Since this is unfair to the rest of the larn community, I\n");
312         lprcat("cannot let you play this game.\n");
313         nap(5000);  c[GOLD]=c[BANKACCOUNT]=0;  died(-268); return;
314         }