Fix the default path where modules reside in various manual pages.
[dragonfly.git] / share / man / man4 / splash.4
1 .\"
2 .\" Copyright (c) 1999
3 .\" Kazutaka YOKOTA <yokota@zodiac.mech.utsunomiya-u.ac.jp>
4 .\" All rights reserved.
5 .\"
6 .\" Redistribution and use in source and binary forms, with or without
7 .\" modification, are permitted provided that the following conditions
8 .\" are met:
9 .\" 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
10 .\"    notice, this list of conditions and the following disclaimer as
11 .\"    the first lines of this file unmodified.
12 .\" 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
13 .\"    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
14 .\"    documentation and/or other materials provided with the distribution.
15 .\"
16 .\" THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
17 .\" IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
18 .\" OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
19 .\" IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
20 .\" INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
21 .\" NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
22 .\" DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
23 .\" THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
24 .\" (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
25 .\" THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
26 .\"
27 .\" $FreeBSD: src/share/man/man4/splash.4,v 1.9.2.7 2001/08/17 13:08:39 ru Exp $
28 .\"
29 .Dd December 12, 2014
30 .Dt SPLASH 4
31 .Os
32 .Sh NAME
33 .Nm splash
34 .Nd splash screen / screen saver interface
35 .Sh SYNOPSIS
36 .Cd "pseudo-device splash"
37 .Sh DESCRIPTION
38 The
39 .Nm
40 pseudo device driver adds support for the splash screen and screen
41 savers to the kernel.
42 This driver is required if the splash bitmap image is to be loaded or
43 any screen saver is to be used.
44 .Ss Splash screen
45 You can load and display an arbitrary bitmap image file as a welcome banner
46 on the screen when the system is about to start.
47 This image will remain on the screen
48 during kernel initialization process
49 until the login prompt appears on the screen
50 or until a screen saver is loaded and initialized.
51 The image will also disappear if you hit any key,
52 although this may not work immediately
53 if the kernel is still probing devices.
54 .Pp
55 If you specify the
56 .Fl c
57 or
58 .Fl v
59 boot option when loading the kernel, the splash image will not appear.
60 However, it
61 is still loaded and can be used as a screen saver later: see below.
62 .Pp
63 In order to display the bitmap, the bitmap file itself and the
64 matching splash image decoder module must be loaded by the boot loader.
65 Currently the following decoder modules are available:
66 .Pp
67 .Bl -tag -width splash_decoder -compact
68 .It Pa splash_bmp.ko
69 W*ndows BMP file decoder.
70 While the BMP file format allows images of various color depths, this
71 decoder currently only handles 256 color bitmaps.
72 Bitmaps of other color depths will not be displayed.
73 .It Pa splash_pcx.ko
74 ZSoft PCX decoder.
75 This decoder currently only supports version 5 8-bpp single-plane
76 images.
77 .El
78 .Pp
79 The
80 .Sx EXAMPLES
81 section illustrates how to set up the splash screen.
82 .Pp
83 If the standard VGA video mode is used,
84 the size of the bitmap must be 320x200 or less.
85 If you enable the VESA mode support in the kernel,
86 either by statically linking the VESA module or by loading the VESA module
87 (see
88 .Xr vga 4 ) ,
89 you can load bitmaps up to a resolution of 1024x768, depending on the VESA
90 BIOS and the amount of video memory on the video card.
91 .Ss Screen saver
92 The screen saver will activate when the system is considered idle: i.e.\&
93 when the user has not typed a key or moved the mouse for a specified period
94 of time.
95 As the screen saver is an optional module,
96 it must be explicitly loaded into memory.
97 Currently the following screen saver modules are available:
98 .Pp
99 .Bl -tag -width splash_module.ko -compact
100 .It Pa blank_saver.ko
101 This screen saver simply blanks the screen.
102 .It Pa fade_saver.ko
103 The screen will gradually fade away.
104 .It Pa fred_saver.ko
105 Animated ASCII
106 .Dx
107 logo.
108 .It Pa green_saver.ko
109 If the monitor supports power saving mode, it will be turned off.
110 .It Pa logo_saver.ko
111 Animated graphical
112 .Dx
113 logo.
114 .It Pa rain_saver.ko
115 Draws a shower on the screen.
116 .It Pa snake_saver.ko
117 Draws a snake of string.
118 .It Pa star_saver.ko
119 Twinkling stars.
120 .It Pa warp_saver.ko
121 Streaking stars.
122 .El
123 .Pp
124 Screen saver modules can be loaded using
125 .Xr kldload 8 :
126 .Pp
127 .Dl kldload logo_saver
128 .Pp
129 The timeout value in seconds can be specified as follows:
130 .Pp
131 .Dl vidcontrol -t N
132 .Pp
133 Alternatively, you can set the
134 .Ar saver
135 variable in the
136 .Pa /etc/rc.conf
137 to the screen saver of your choice and
138 the timeout value to the
139 .Ar blanktime
140 variable so that the screen saver is automatically loaded
141 and the timeout value is set when the system starts.
142 .Pp
143 The screen saver may be instantly activated by hitting the
144 .Ar saver
145 key: the defaults are
146 .Em Shift-Pause
147 on the AT enhanced keyboard and
148 .Em Shift-Ctrl-NumLock/Pause
149 on the AT 84 keyboard.
150 You can change the
151 .Ar saver
152 key by modifying the keymap
153 (see
154 .Xr kbdcontrol 1 ,
155 .Xr keymap 5 ) ,
156 and assign the
157 .Ar saver
158 function to a key of your preference.
159 .Pp
160 The screen saver will not run if the screen is not in text mode.
161 .Ss Splash screen as a screen saver
162 If you load a splash image but do not load a screen saver,
163 you can continue using the splash module as a screen saver.
164 The screen blanking interval can be specified as described in the
165 .Sx Screen saver
166 section above.
167 .\".Sh DRIVER CONFIGURATION
168 .Sh FILES
169 .Bl -tag -width /boot/defaults/loader.conf -compact
170 .It Pa /boot/defaults/loader.conf
171 boot loader configuration defaults
172 .It Pa /etc/rc.conf
173 system configuration information
174 .It Pa /boot/kernel/splash_*.ko
175 splash image decoder modules
176 .It Pa /boot/kernel/*_saver.ko
177 screen saver modules
178 .It Pa /boot/kernel/vesa.ko
179 the VESA support module
180 .El
181 .Sh EXAMPLES
182 In order to load the splash screen or the screen saver, you must
183 have the following line in the kernel configuration file.
184 .Pp
185 .Dl pseudo-device splash
186 .Pp
187 Next, edit
188 .Pa /boot/loader.conf
189 (see
190 .Xr loader.conf 5 )
191 and include the following lines:
192 .Bd -literal -offset indent
193 splash_bmp_load="YES"
194 bitmap_load="YES"
195 bitmap_name="chuck.bmp"
196 .Ed
197 .Pp
198 In the above example, the file
199 .Pa chuck.bmp
200 is loaded.
201 In the following example, the VESA module
202 is loaded so that a bitmap file which cannot be displayed in standard
203 VGA modes may be shown using one of the VESA video modes.
204 .Bd -literal -offset indent
205 splash_pcx_load="YES"
206 vesa_load="YES"
207 bitmap_load="YES"
208 bitmap_name="chuck.pcx"
209 .Ed
210 .Pp
211 If the VESA support is statically linked to the kernel, it is not
212 necessary to load the VESA module.
213 Just load the bitmap file and the splash decoder module as in the
214 first example above.
215 .\".Sh DIAGNOSTICS
216 .Sh SEE ALSO
217 .Xr vidcontrol 1 ,
218 .Xr syscons 4 ,
219 .Xr vga 4 ,
220 .Xr loader.conf 5 ,
221 .Xr rc.conf 5 ,
222 .Xr kldload 8 ,
223 .Xr kldunload 8
224 .Sh HISTORY
225 The
226 .Nm
227 driver first appeared in
228 .Fx 3.1 .
229 .Sh AUTHORS
230 .An -nosplit
231 The
232 .Nm
233 driver and this manual page were written by
234 .An Kazutaka Yokota Aq Mt yokota@FreeBSD.org .
235 The
236 .Pa splash_bmp
237 module was written by
238 .An Michael Smith Aq Mt msmith@FreeBSD.org
239 and
240 .An Kazutaka Yokota .
241 The
242 .Pa splash_pcx
243 module was written by
244 .An Dag-Erling Sm\(/orgrav Aq Mt des@FreeBSD.org
245 based on the
246 .Pa splash_bmp
247 code.
248 .Sh BUGS
249 If you load a screen saver while another screen saver has already
250 been loaded, the first screen saver will not be automatically unloaded
251 and will remain in memory, wasting kernel memory space.