4BSD is history. Long live DragonFly!
[dragonfly.git] / games / backgammon / teachgammon / tutor.c
1 /*
2  * Copyright (c) 1980, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
14  *    must display the following acknowledgement:
15  *      This product includes software developed by the University of
16  *      California, Berkeley and its contributors.
17  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
18  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
19  *    without specific prior written permission.
20  *
21  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
22  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
23  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
24  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
25  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
26  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
27  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
28  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
29  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
30  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
31  * SUCH DAMAGE.
32  *
33  * @(#)tutor.c  8.1 (Berkeley) 5/31/93
34  * $FreeBSD: src/games/backgammon/teachgammon/tutor.c,v 1.5 1999/11/30 03:48:31 billf Exp $
35  * $DragonFly: src/games/backgammon/teachgammon/tutor.c,v 1.3 2006/08/08 16:36:11 pavalos Exp $
36  */
37
38 #include "back.h"
39 #include "tutor.h"
40
41 static void     clrest(void);
42 static int      brdeq(const int *, const int *);
43
44 static const char       better[] = "That is a legal move, but there is a better one.\n";
45
46 void
47 tutor(void)
48 {
49         int     i, j;
50
51         i = 0;
52         begscr = 18;
53         cturn = -1;
54         home = 0;
55         bar = 25;
56         inptr = &in[0];
57         inopp = &in[1];
58         offptr = &off[0];
59         offopp = &off[1];
60         Colorptr = &color[0];
61         colorptr = &color[2];
62         colen = 5;
63         wrboard();
64
65         while (1)  {
66                 if (! brdeq(test[i].brd,board))  {
67                         if (tflag && curr == 23)
68                                 curmove (18,0);
69                         writel (better);
70                         nexturn();
71                         movback (mvlim);
72                         if (tflag)  {
73                                 refresh();
74                                 clrest ();
75                         }
76                         if ((! tflag) || curr == 19)  {
77                                 proll();
78                                 writec ('\t');
79                         }
80                         else
81                                 curmove (curr > 19? curr-2: curr+4,25);
82                         getmove();
83                         if (cturn == 0)
84                                 leave();
85                         continue;
86                 }
87                 if (tflag)
88                         curmove (18,0);
89                 text (*test[i].com);
90                 if (! tflag)
91                         writec ('\n');
92                 if (i == maxmoves)
93                         break;
94                 D0 = test[i].roll1;
95                 D1 = test[i].roll2;
96                 d0 = 0;
97                 mvlim = 0;
98                 for (j = 0; j < 4; j++)  {
99                         if (test[i].mp[j] == test[i].mg[j])
100                                 break;
101                         p[j] = test[i].mp[j];
102                         g[j] = test[i].mg[j];
103                         mvlim++;
104                 }
105                 if (mvlim)
106                         for (j = 0; j < mvlim; j++)
107                                 if (makmove(j))
108                                         writel ("AARGH!!!\n");
109                 if (tflag)
110                         refresh();
111                 nexturn();
112                 D0 = test[i].new1;
113                 D1 = test[i].new2;
114                 d0 = 0;
115                 i++;
116                 mvlim = movallow();
117                 if (mvlim)  {
118                         if (tflag)
119                                 clrest();
120                         proll();
121                         writec('\t');
122                         getmove();
123                         if (tflag)
124                                 refresh();
125                         if (cturn == 0)
126                                 leave();
127                 }
128         }
129         leave();
130 }
131
132 static void
133 clrest(void)
134 {
135         int     r, c, j;
136
137         r = curr;
138         c = curc;
139         for (j = r+1; j < 24; j++)  {
140                 curmove (j,0);
141                 cline();
142         }
143         curmove (r,c);
144 }
145
146 static int
147 brdeq(const int *b1, const int *b2)
148 {
149         const int  *e;
150
151         e = b1+26;
152         while (b1 < e)
153                 if (*b1++ != *b2++)
154                         return(0);
155         return(1);
156 }