Merge branch 'vendor/DHCPCD'
[dragonfly.git] / games / trek / snova.c
1 /*      @(#)snova.c     8.1 (Berkeley) 5/31/93                          */
2 /*      $NetBSD: snova.c,v 1.10 2018/02/08 09:05:16 dholland Exp $      */
3
4 /*
5  * Copyright (c) 1980, 1993
6  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
7  *
8  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
9  * modification, are permitted provided that the following conditions
10  * are met:
11  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
12  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
13  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
14  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
15  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
16  * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
17  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
18  *    without specific prior written permission.
19  *
20  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
21  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
22  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
23  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
24  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
25  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
26  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
27  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
28  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
29  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
30  * SUCH DAMAGE.
31  */
32
33 #include <stdio.h>
34 #include <unistd.h>
35 #include "trek.h"
36
37 /*
38 **  CAUSE SUPERNOVA TO OCCUR
39 **
40 **      A supernova occurs.  If 'ix' < 0, a random quadrant is chosen;
41 **      otherwise, the current quadrant is taken, and (ix, iy) give
42 **      the sector quadrants of the star which is blowing up.
43 **
44 **      If the supernova turns out to be in the quadrant you are in,
45 **      you go into "emergency override mode", which tries to get you
46 **      out of the quadrant as fast as possible.  However, if you
47 **      don't have enough fuel, or if you by chance run into something,
48 **      or some such thing, you blow up anyway.  Oh yeh, if you are
49 **      within two sectors of the star, there is nothing that can
50 **      be done for you.
51 **
52 **      When a star has gone supernova, the quadrant becomes uninhab-
53 **      itable for the rest of eternity, i.e., the game.  If you ever
54 **      try stopping in such a quadrant, you will go into emergency
55 **      override mode.
56 */
57
58 void
59 snova(int x, int y)
60 {
61         int             qx, qy;
62         int             ix, iy = 0;
63         int             f;
64         int             dx, dy;
65         int             n;
66         struct quad     *q;
67
68         f = 0;
69         ix = x;
70         if (ix < 0) {
71                 /* choose a quadrant */
72                 while (1) {
73                         qx = ranf(NQUADS);
74                         qy = ranf(NQUADS);
75                         q = &Quad[qx][qy];
76                         if (q->stars > 0)
77                                 break;
78                 }
79                 if (Ship.quadx == qx && Ship.quady == qy) {
80                         /* select a particular star */
81                         n = ranf(q->stars);
82                         for (ix = 0; ix < NSECTS; ix++) {
83                                 for (iy = 0; iy < NSECTS; iy++)
84                                         if (Sect[ix][iy] == STAR ||
85                                             Sect[ix][iy] == INHABIT)
86                                                 if ((n -= 1) <= 0)
87                                                         break;
88                                 if (n <= 0)
89                                         break;
90                         }
91                         f = 1;
92                 }
93         } else {
94                 /* current quadrant */
95                 iy = y;
96                 qx = Ship.quadx;
97                 qy = Ship.quady;
98                 q = &Quad[qx][qy];
99                 f = 1;
100         }
101         if (f) {
102                 /* supernova is in same quadrant as Enterprise */
103                 printf("\a\nRED ALERT: supernova occurring at %d,%d\n", ix, iy);
104                 dx = ix - Ship.sectx;
105                 dy = iy - Ship.secty;
106                 if (dx * dx + dy * dy <= 2) {
107                         printf("***  Emergency override attem");
108                         sleep(1);
109                         printf("\n");
110                         lose(L_SNOVA);
111                 }
112                 q->scanned = 1000;
113         } else {
114                 if (!damaged(SSRADIO)) {
115                         q->scanned = 1000;
116                         printf("\nUhura: Captain, Starfleet Command reports "
117                                "a supernova\n");
118                         printf("  in quadrant %d,%d.  Caution is advised\n",
119                                 qx, qy);
120                 }
121         }
122
123         /* clear out the supernova'ed quadrant */
124         dx = q->klings;
125         dy = q->stars;
126         Now.klings -= dx;
127         if (x >= 0) {
128                 /* Enterprise caused supernova */
129                 Game.kills += dy;
130                 if (q->bases)
131                         killb(qx, qy);
132                 Game.killk += dx;
133         } else {
134                 if (q->bases)
135                         killb(qx, qy);
136         }
137         killd(qx, qy, (x >= 0));
138         q->stars = -1;
139         q->klings = 0;
140         if (Now.klings <= 0) {
141                 printf("Lucky devil, that supernova destroyed the last "
142                        "klingon\n");
143                 win();
144         }
145         return;
146 }