world: Honour the NO_SHARE in make.conf
[dragonfly.git] / games / larn / Makefile
1 #       @(#)Makefile    5.12 (Berkeley) 5/30/93
2 # $FreeBSD: src/games/larn/Makefile,v 1.6.2.5 2002/08/07 16:31:42 ru Exp $
3
4 # EXTRA
5 #       Incorporates code to gather additional performance statistics
6 # HIDEBYLINK
7 #       If defined, the program attempts to hide from ps
8 # DOCHECKPOINTS
9 #       If not defined, checkpoint files are periodically written by the
10 #       larn process (no forking) if enabled in the .larnopts description
11 #       file.  Checkpointing is handy on an unreliable system, but takes
12 #       CPU. Inclusion of DOCHECKPOINTS will cause fork()ing to perform the
13 #       checkpoints (again if enabled in the .larnopts file).  This usually
14 #       avoids pauses in larn while the checkpointing is being done (on
15 #       large machines).
16 # VER
17 #       This is the version of the software, example:  12
18 # SUBVER
19 #       This is the revision of the software, example:  1
20 # FLUSHNO=#
21 #       Set the input queue excess flushing threshold (default 5)
22 # MACRORND
23 #       Define to use macro version of rnd() and rund() (fast and big)
24 # UIDSCORE
25 #       Define to use user id's to manage scoreboard.  Leaving this out will
26 #       cause player id's from the file ".playerids" to be used instead.
27 #       (.playerids is created upon demand).  Only one entry per id # is
28 #       allowed in each scoreboard (winning & non-winning).
29 #  VT100
30 #       Compile for using vt100 family of terminals.  Omission of this
31 #       define will cause larn to use termcap, but it will be MUCH slower
32 #       due to an extra layer of output interpretation.  Also, only VT100
33 #       mode allows 2 different standout modes, inverse video, and bold video.
34 #       And only in VT100 mode is the scrolling region of the terminal used
35 #       (much nicer than insert/delete line sequences to simulate it, if
36 #       VT100 is omitted).
37 # NONAP
38 #       This causes napms() to return immediately instead of delaying n
39 #       milliseconds.  This define may be needed on some systems if the nap
40 #       stuff does not work correctly (possible hang).  nap() is primarilly
41 #       used to delay for effect when casting missile type spells.
42 # NOLOG
43 #       Turn off logging.
44
45 PROG=   larn
46 MAN=    larn.6
47 CFLAGS+=-DVER=12 -DSUBVER=0 -DNONAP -DUIDSCORE
48 SRCS=   main.c object.c create.c tok.c display.c global.c data.c io.c \
49         monster.c store.c diag.c help.c config.c nap.c bill.c scores.c \
50         signal.c moreobj.c movem.c regen.c fortune.c savelev.c
51 DPADD=  ${LIBNCURSES}
52 LDADD=  -lprivate_ncurses
53
54 CFLAGS+=        -I${_SHLIBDIRPREFIX}/usr/include/priv/ncurses
55 LDFLAGS+=       ${PRIVATELIB_LDFLAGS}
56
57 .if !defined(NO_SHARE)
58 FILES=          larnmaze larnopts larn.help
59 FILESDIR=       ${SHAREDIR}/games/larn
60 .endif
61 HIDEGAME=       hidegame
62
63 .PATH: ${.CURDIR}/datfiles
64
65 beforeinstall:
66 .if !exists(${DESTDIR}/var/games/larn/lscore12.0)
67         ${INSTALL} -o ${BINOWN} -g ${BINGRP} -m 660 /dev/null \
68             ${DESTDIR}/var/games/larn/lscore12.0
69 .endif
70 .if !exists(${DESTDIR}/var/games/larn/llog12.0)
71         ${INSTALL} -o ${BINOWN} -g ${BINGRP} -m 660 /dev/null \
72             ${DESTDIR}/var/games/larn/llog12.0
73 .endif
74
75 .include <bsd.prog.mk>