Import pre-release gcc-5.0 to new vendor branch
[dragonfly.git] / contrib / gcc-5.0 / libobjc / class.c
1 /* GNU Objective C Runtime class related functions
2    Copyright (C) 1993-2015 Free Software Foundation, Inc.
3    Contributed by Kresten Krab Thorup and Dennis Glatting.
4
5    Lock-free class table code designed and written from scratch by
6    Nicola Pero, 2001.
7
8 This file is part of GCC.
9
10 GCC is free software; you can redistribute it and/or modify it under the
11 terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
12 Foundation; either version 3, or (at your option) any later version.
13
14 GCC is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
15 WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
16 FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
17 details.
18
19 Under Section 7 of GPL version 3, you are granted additional
20 permissions described in the GCC Runtime Library Exception, version
21 3.1, as published by the Free Software Foundation.
22
23 You should have received a copy of the GNU General Public License and
24 a copy of the GCC Runtime Library Exception along with this program;
25 see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively.  If not, see
26 <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
27
28 /* The code in this file critically affects class method invocation
29   speed.  This long preamble comment explains why, and the issues
30   involved.
31
32   One of the traditional weaknesses of the GNU Objective-C runtime is
33   that class method invocations are slow.  The reason is that when you
34   write
35   
36   array = [NSArray new];
37   
38   this gets basically compiled into the equivalent of 
39   
40   array = [(objc_get_class ("NSArray")) new];
41   
42   objc_get_class returns the class pointer corresponding to the string
43   `NSArray'; and because of the lookup, the operation is more
44   complicated and slow than a simple instance method invocation.
45   
46   Most high performance Objective-C code (using the GNU Objc runtime)
47   I had the opportunity to read (or write) work around this problem by
48   caching the class pointer:
49   
50   Class arrayClass = [NSArray class];
51   
52   ... later on ...
53   
54   array = [arrayClass new];
55   array = [arrayClass new];
56   array = [arrayClass new];
57   
58   In this case, you always perform a class lookup (the first one), but
59   then all the [arrayClass new] methods run exactly as fast as an
60   instance method invocation.  It helps if you have many class method
61   invocations to the same class.
62   
63   The long-term solution to this problem would be to modify the
64   compiler to output tables of class pointers corresponding to all the
65   class method invocations, and to add code to the runtime to update
66   these tables - that should in the end allow class method invocations
67   to perform precisely as fast as instance method invocations, because
68   no class lookup would be involved.  I think the Apple Objective-C
69   runtime uses this technique.  Doing this involves synchronized
70   modifications in the runtime and in the compiler.
71   
72   As a first medicine to the problem, I [NP] have redesigned and
73   rewritten the way the runtime is performing class lookup.  This
74   doesn't give as much speed as the other (definitive) approach, but
75   at least a class method invocation now takes approximately 4.5 times
76   an instance method invocation on my machine (it would take approx 12
77   times before the rewriting), which is a lot better.
78
79   One of the main reason the new class lookup is so faster is because
80   I implemented it in a way that can safely run multithreaded without
81   using locks - a so-called `lock-free' data structure.  The atomic
82   operation is pointer assignment.  The reason why in this problem
83   lock-free data structures work so well is that you never remove
84   classes from the table - and the difficult thing with lock-free data
85   structures is freeing data when is removed from the structures.  */
86
87 #include "objc-private/common.h"
88 #include "objc-private/error.h"
89 #include "objc/runtime.h"
90 #include "objc/thr.h"
91 #include "objc-private/module-abi-8.h"  /* For CLS_ISCLASS and similar.  */
92 #include "objc-private/runtime.h"       /* the kitchen sink */
93 #include "objc-private/sarray.h"        /* For sarray_put_at_safe.  */
94 #include "objc-private/selector.h"      /* For sarray_put_at_safe.  */
95 #include <string.h>                     /* For memset */
96
97 /* We use a table which maps a class name to the corresponding class
98    pointer.  The first part of this file defines this table, and
99    functions to do basic operations on the table.  The second part of
100    the file implements some higher level Objective-C functionality for
101    classes by using the functions provided in the first part to manage
102    the table. */
103
104 /**
105  ** Class Table Internals
106  **/
107
108 /* A node holding a class */
109 typedef struct class_node
110 {
111   struct class_node *next;      /* Pointer to next entry on the list.
112                                    NULL indicates end of list. */
113   
114   const char *name;             /* The class name string */
115   int length;                   /* The class name string length */
116   Class pointer;                /* The Class pointer */
117   
118 } *class_node_ptr;
119
120 /* A table containing classes is a class_node_ptr (pointing to the
121    first entry in the table - if it is NULL, then the table is
122    empty). */
123
124 /* We have 1024 tables.  Each table contains all class names which
125    have the same hash (which is a number between 0 and 1023).  To look
126    up a class_name, we compute its hash, and get the corresponding
127    table.  Once we have the table, we simply compare strings directly
128    till we find the one which we want (using the length first).  The
129    number of tables is quite big on purpose (a normal big application
130    has less than 1000 classes), so that you shouldn't normally get any
131    collisions, and get away with a single comparison (which we can't
132    avoid since we need to know that you have got the right thing).  */
133 #define CLASS_TABLE_SIZE 1024
134 #define CLASS_TABLE_MASK 1023
135
136 static class_node_ptr class_table_array[CLASS_TABLE_SIZE];
137
138 /* The table writing mutex - we lock on writing to avoid conflicts
139    between different writers, but we read without locks.  That is
140    possible because we assume pointer assignment to be an atomic
141    operation.  TODO: This is only true under certain circumstances,
142    which should be clarified.  */
143 static objc_mutex_t __class_table_lock = NULL;
144
145 /* CLASS_TABLE_HASH is how we compute the hash of a class name.  It is
146    a macro - *not* a function - arguments *are* modified directly.
147
148    INDEX should be a variable holding an int;
149    HASH should be a variable holding an int;
150    CLASS_NAME should be a variable holding a (char *) to the class_name.  
151
152    After the macro is executed, INDEX contains the length of the
153    string, and HASH the computed hash of the string; CLASS_NAME is
154    untouched.  */
155
156 #define CLASS_TABLE_HASH(INDEX, HASH, CLASS_NAME)          \
157   HASH = 0;                                                  \
158   for (INDEX = 0; CLASS_NAME[INDEX] != '\0'; INDEX++)        \
159     {                                                        \
160       HASH = (HASH << 4) ^ (HASH >> 28) ^ CLASS_NAME[INDEX]; \
161     }                                                        \
162                                                              \
163   HASH = (HASH ^ (HASH >> 10) ^ (HASH >> 20)) & CLASS_TABLE_MASK;
164
165 /* Setup the table.  */
166 static void
167 class_table_setup (void)
168 {
169   /* Start - nothing in the table.  */
170   memset (class_table_array, 0, sizeof (class_node_ptr) * CLASS_TABLE_SIZE);
171
172   /* The table writing mutex.  */
173   __class_table_lock = objc_mutex_allocate ();
174 }
175
176
177 /* Insert a class in the table (used when a new class is
178    registered).  */
179 static void 
180 class_table_insert (const char *class_name, Class class_pointer)
181 {
182   int hash, length;
183   class_node_ptr new_node;
184
185   /* Find out the class name's hash and length.  */
186   CLASS_TABLE_HASH (length, hash, class_name);
187   
188   /* Prepare the new node holding the class.  */
189   new_node = objc_malloc (sizeof (struct class_node));
190   new_node->name = class_name;
191   new_node->length = length;
192   new_node->pointer = class_pointer;
193
194   /* Lock the table for modifications.  */
195   objc_mutex_lock (__class_table_lock);
196   
197   /* Insert the new node in the table at the beginning of the table at
198      class_table_array[hash].  */
199   new_node->next = class_table_array[hash];
200   class_table_array[hash] = new_node;
201   
202   objc_mutex_unlock (__class_table_lock);
203 }
204
205 /* Get a class from the table.  This does not need mutex protection.
206    Currently, this function is called each time you call a static
207    method, this is why it must be very fast.  */
208 static inline Class 
209 class_table_get_safe (const char *class_name)
210 {
211   class_node_ptr node;  
212   int length, hash;
213
214   /* Compute length and hash.  */
215   CLASS_TABLE_HASH (length, hash, class_name);
216   
217   node = class_table_array[hash];
218   
219   if (node != NULL)
220     {
221       do
222         {
223           if (node->length == length)
224             {
225               /* Compare the class names.  */
226               int i;
227
228               for (i = 0; i < length; i++)
229                 {
230                   if ((node->name)[i] != class_name[i]) 
231                     break;
232                 }
233               
234               if (i == length)
235                 {
236                   /* They are equal!  */
237                   return node->pointer;
238                 }
239             }
240         }
241       while ((node = node->next) != NULL);
242     }
243
244   return Nil;
245 }
246
247 /* Enumerate over the class table.  */
248 struct class_table_enumerator
249 {
250   int hash;
251   class_node_ptr node;
252 };
253
254
255 static Class
256 class_table_next (struct class_table_enumerator **e)
257 {
258   struct class_table_enumerator *enumerator = *e;
259   class_node_ptr next;
260   
261   if (enumerator == NULL)
262     {
263        *e = objc_malloc (sizeof (struct class_table_enumerator));
264       enumerator = *e;
265       enumerator->hash = 0;
266       enumerator->node = NULL;
267
268       next = class_table_array[enumerator->hash];
269     }
270   else
271     next = enumerator->node->next;
272   
273   if (next != NULL)
274     {
275       enumerator->node = next;
276       return enumerator->node->pointer;
277     }
278   else 
279     {
280       enumerator->hash++;
281      
282       while (enumerator->hash < CLASS_TABLE_SIZE)
283         {
284           next = class_table_array[enumerator->hash];
285           if (next != NULL)
286             {
287               enumerator->node = next;
288               return enumerator->node->pointer;
289             }
290           enumerator->hash++;
291         }
292       
293       /* Ok - table finished - done.  */
294       objc_free (enumerator);
295       return Nil;
296     }
297 }
298
299 #if 0 /* DEBUGGING FUNCTIONS */
300 /* Debugging function - print the class table.  */
301 void
302 class_table_print (void)
303 {
304   int i;
305   
306   for (i = 0; i < CLASS_TABLE_SIZE; i++)
307     {
308       class_node_ptr node;
309       
310       printf ("%d:\n", i);
311       node = class_table_array[i];
312       
313       while (node != NULL)
314         {
315           printf ("\t%s\n", node->name);
316           node = node->next;
317         }
318     }
319 }
320
321 /* Debugging function - print an histogram of number of classes in
322    function of hash key values.  Useful to evaluate the hash function
323    in real cases.  */
324 void
325 class_table_print_histogram (void)
326 {
327   int i, j;
328   int counter = 0;
329   
330   for (i = 0; i < CLASS_TABLE_SIZE; i++)
331     {
332       class_node_ptr node;
333       
334       node = class_table_array[i];
335       
336       while (node != NULL)
337         {
338           counter++;
339           node = node->next;
340         }
341       if (((i + 1) % 50) == 0)
342         {
343           printf ("%4d:", i + 1);
344           for (j = 0; j < counter; j++)
345             printf ("X");
346
347           printf ("\n");
348           counter = 0;
349         }
350     }
351   printf ("%4d:", i + 1);
352   for (j = 0; j < counter; j++)
353     printf ("X");
354
355   printf ("\n");
356 }
357 #endif /* DEBUGGING FUNCTIONS */
358
359 /**
360  ** Objective-C runtime functions
361  **/
362
363 /* From now on, the only access to the class table data structure
364    should be via the class_table_* functions.  */
365
366 /* This is a hook which is called by objc_get_class and
367    objc_lookup_class if the runtime is not able to find the class.
368    This may e.g. try to load in the class using dynamic loading.
369
370    This hook was a public, global variable in the Traditional GNU
371    Objective-C Runtime API (objc/objc-api.h).  The modern GNU
372    Objective-C Runtime API (objc/runtime.h) provides the
373    objc_setGetUnknownClassHandler() function instead.
374 */
375 Class (*_objc_lookup_class) (const char *name) = 0;      /* !T:SAFE */
376
377 /* The handler currently in use.  PS: if both
378    __obj_get_unknown_class_handler and _objc_lookup_class are defined,
379    __objc_get_unknown_class_handler is called first.  */
380 static objc_get_unknown_class_handler
381 __objc_get_unknown_class_handler = NULL;
382
383 objc_get_unknown_class_handler
384 objc_setGetUnknownClassHandler (objc_get_unknown_class_handler 
385                                 new_handler)
386 {
387   objc_get_unknown_class_handler old_handler 
388     = __objc_get_unknown_class_handler;
389   __objc_get_unknown_class_handler = new_handler;
390   return old_handler;
391 }
392
393
394 /* True when class links has been resolved.  */     
395 BOOL __objc_class_links_resolved = NO;                  /* !T:UNUSED */
396
397
398 void
399 __objc_init_class_tables (void)
400 {
401   /* Allocate the class hash table.  */
402   
403   if (__class_table_lock)
404     return;
405   
406   objc_mutex_lock (__objc_runtime_mutex);
407   
408   class_table_setup ();
409
410   objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
411 }  
412
413 /* This function adds a class to the class hash table, and assigns the
414    class a number, unless it's already known.  Return 'YES' if the
415    class was added.  Return 'NO' if the class was already known.  */
416 BOOL
417 __objc_add_class_to_hash (Class class)
418 {
419   Class existing_class;
420
421   objc_mutex_lock (__objc_runtime_mutex);
422
423   /* Make sure the table is there.  */
424   assert (__class_table_lock);
425
426   /* Make sure it's not a meta class.  */
427   assert (CLS_ISCLASS (class));
428
429   /* Check to see if the class is already in the hash table.  */
430   existing_class = class_table_get_safe (class->name);
431
432   if (existing_class)
433     {
434       objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
435       return NO;      
436     }
437   else
438     {
439       /* The class isn't in the hash table.  Add the class and assign
440          a class number.  */
441       static unsigned int class_number = 1;
442       
443       CLS_SETNUMBER (class, class_number);
444       CLS_SETNUMBER (class->class_pointer, class_number);
445
446       ++class_number;
447       class_table_insert (class->name, class);
448
449       objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
450       return YES;
451     }
452 }
453
454 Class
455 objc_getClass (const char *name)
456 {
457   Class class;
458
459   if (name == NULL)
460     return Nil;
461
462   class = class_table_get_safe (name);
463   
464   if (class)
465     return class;
466
467   if (__objc_get_unknown_class_handler)
468     return (*__objc_get_unknown_class_handler) (name);
469
470   if (_objc_lookup_class)
471     return (*_objc_lookup_class) (name);
472
473   return Nil;
474 }
475
476 Class
477 objc_lookUpClass (const char *name)
478 {
479   if (name == NULL)
480     return Nil;
481   else
482     return class_table_get_safe (name);
483 }
484
485 Class
486 objc_getMetaClass (const char *name)
487 {
488   Class class = objc_getClass (name);
489
490   if (class)
491     return class->class_pointer;
492   else
493     return Nil;
494 }
495
496 Class
497 objc_getRequiredClass (const char *name)
498 {
499   Class class = objc_getClass (name);
500
501   if (class)
502     return class;
503   else
504     _objc_abort ("objc_getRequiredClass ('%s') failed: class not found\n", name);
505 }
506
507 int
508 objc_getClassList (Class *returnValue, int maxNumberOfClassesToReturn)
509 {
510   /* Iterate over all entries in the table.  */
511   int hash, count = 0;
512
513   for (hash = 0; hash < CLASS_TABLE_SIZE; hash++)
514     {
515       class_node_ptr node = class_table_array[hash];
516       
517       while (node != NULL)
518         {
519           if (returnValue)
520             {
521               if (count < maxNumberOfClassesToReturn)
522                 returnValue[count] = node->pointer;
523               else
524                 return count;
525             }
526           count++;
527           node = node->next;
528         }
529     }
530   
531   return count;
532 }
533
534 Class
535 objc_allocateClassPair (Class super_class, const char *class_name, size_t extraBytes)
536 {
537   Class new_class;
538   Class new_meta_class;
539
540   if (class_name == NULL)
541     return Nil;
542
543   if (objc_getClass (class_name))
544     return Nil;
545
546   if (super_class)
547     {
548       /* If you want to build a hierarchy of classes, you need to
549          build and register them one at a time.  The risk is that you
550          are able to cause confusion by registering a subclass before
551          the superclass or similar.  */
552       if (CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (super_class))
553         return Nil;
554     }
555
556   /* Technically, we should create the metaclass first, then use
557      class_createInstance() to create the class.  That complication
558      would be relevant if we had class variables, but we don't, so we
559      just ignore it and create everything directly and assume all
560      classes have the same size.  */
561   new_class = objc_calloc (1, sizeof (struct objc_class) + extraBytes);
562   new_meta_class = objc_calloc (1, sizeof (struct objc_class) + extraBytes);
563
564   /* We create an unresolved class, similar to one generated by the
565      compiler.  It will be resolved later when we register it.
566
567      Note how the metaclass details are not that important; when the
568      class is resolved, the ones that matter will be fixed up.  */
569   new_class->class_pointer = new_meta_class;
570   new_meta_class->class_pointer = 0;
571
572   if (super_class)
573     {
574       /* Force the name of the superclass in place of the link to the
575          actual superclass, which will be put there when the class is
576          resolved.  */
577       const char *super_class_name = class_getName (super_class);
578       new_class->super_class = (void *)super_class_name;
579       new_meta_class->super_class = (void *)super_class_name;
580     }
581   else
582     {
583       new_class->super_class = (void *)0;
584       new_meta_class->super_class = (void *)0;
585     }
586
587   new_class->name = objc_malloc (strlen (class_name) + 1);
588   strcpy ((char*)new_class->name, class_name);
589   new_meta_class->name = new_class->name;
590
591   new_class->version = 0;
592   new_meta_class->version = 0;
593
594   new_class->info = _CLS_CLASS | _CLS_IN_CONSTRUCTION;
595   new_meta_class->info = _CLS_META | _CLS_IN_CONSTRUCTION;
596
597   if (super_class)
598     new_class->instance_size = super_class->instance_size;
599   else
600     new_class->instance_size = 0;
601   new_meta_class->instance_size = sizeof (struct objc_class);
602
603   return new_class;
604 }
605
606 void
607 objc_registerClassPair (Class class_)
608 {
609   if (class_ == Nil)
610     return;
611
612   if ((! CLS_ISCLASS (class_)) || (! CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (class_)))
613     return;
614
615   if ((! CLS_ISMETA (class_->class_pointer)) || (! CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (class_->class_pointer)))
616     return;
617
618   objc_mutex_lock (__objc_runtime_mutex);
619
620   if (objc_getClass (class_->name))
621     {
622       objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
623       return;
624     }
625
626   CLS_SET_NOT_IN_CONSTRUCTION (class_);
627   CLS_SET_NOT_IN_CONSTRUCTION (class_->class_pointer);
628
629   __objc_init_class (class_);
630
631   /* Resolve class links immediately.  No point in waiting.  */
632   __objc_resolve_class_links ();
633
634   objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
635 }
636
637 void
638 objc_disposeClassPair (Class class_)
639 {
640   if (class_ == Nil)
641     return;
642
643   if ((! CLS_ISCLASS (class_)) || (! CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (class_)))
644     return;
645
646   if ((! CLS_ISMETA (class_->class_pointer)) || (! CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (class_->class_pointer)))
647     return;
648
649   /* Undo any class_addIvar().  */
650   if (class_->ivars)
651     {
652       int i;
653       for (i = 0; i < class_->ivars->ivar_count; i++)
654         {
655           struct objc_ivar *ivar = &(class_->ivars->ivar_list[i]);
656
657           objc_free ((char *)ivar->ivar_name);
658           objc_free ((char *)ivar->ivar_type);
659         }
660       
661       objc_free (class_->ivars);
662     }
663
664   /* Undo any class_addMethod().  */
665   if (class_->methods)
666     {
667       struct objc_method_list *list = class_->methods;
668       while (list)
669         {
670           int i;
671           struct objc_method_list *next = list->method_next;
672
673           for (i = 0; i < list->method_count; i++)
674             {
675               struct objc_method *method = &(list->method_list[i]);
676
677               objc_free ((char *)method->method_name);
678               objc_free ((char *)method->method_types);
679             }
680
681           objc_free (list);
682           list = next;
683         }
684     }
685
686   /* Undo any class_addProtocol().  */
687   if (class_->protocols)
688     {
689       struct objc_protocol_list *list = class_->protocols;
690       while (list)
691         {
692           struct objc_protocol_list *next = list->next;
693
694           objc_free (list);
695           list = next;
696         }
697     }
698   
699   /* Undo any class_addMethod() on the meta-class.  */
700   if (class_->class_pointer->methods)
701     {
702       struct objc_method_list *list = class_->class_pointer->methods;
703       while (list)
704         {
705           int i;
706           struct objc_method_list *next = list->method_next;
707
708           for (i = 0; i < list->method_count; i++)
709             {
710               struct objc_method *method = &(list->method_list[i]);
711
712               objc_free ((char *)method->method_name);
713               objc_free ((char *)method->method_types);
714             }
715
716           objc_free (list);
717           list = next;
718         }
719     }
720
721   /* Undo objc_allocateClassPair().  */
722   objc_free ((char *)(class_->name));
723   objc_free (class_->class_pointer);
724   objc_free (class_);
725 }
726
727 /* Traditional GNU Objective-C Runtime API.  Important: this method is
728    called automatically by the compiler while messaging (if using the
729    traditional ABI), so it is worth keeping it fast; don't make it
730    just a wrapper around objc_getClass().  */
731 /* Note that this is roughly equivalent to objc_getRequiredClass().  */
732 /* Get the class object for the class named NAME.  If NAME does not
733    identify a known class, the hook _objc_lookup_class is called.  If
734    this fails, an error message is issued and the system aborts.  */
735 Class
736 objc_get_class (const char *name)
737 {
738   Class class;
739
740   class = class_table_get_safe (name);
741
742   if (class)
743     return class;
744
745   if (__objc_get_unknown_class_handler)
746     class = (*__objc_get_unknown_class_handler) (name);
747
748   if ((!class)  &&  _objc_lookup_class)
749     class = (*_objc_lookup_class) (name);
750
751   if (class)
752     return class;
753   
754   _objc_abort ("objc runtime: cannot find class %s\n", name);
755
756   return 0;
757 }
758
759 /* This is used by the compiler too.  */
760 Class
761 objc_get_meta_class (const char *name)
762 {
763   return objc_get_class (name)->class_pointer;
764 }
765
766 /* This is not used by GCC, but the clang compiler seems to use it
767    when targeting the GNU runtime.  That's wrong, but we have it to
768    be compatible.  */
769 Class
770 objc_lookup_class (const char *name)
771 {
772   return objc_getClass (name);
773 }
774
775 /* This is used when the implementation of a method changes.  It goes
776    through all classes, looking for the ones that have these methods
777    (either method_a or method_b; method_b can be NULL), and reloads
778    the implementation for these.  You should call this with the
779    runtime mutex already locked.  */
780 void
781 __objc_update_classes_with_methods (struct objc_method *method_a, struct objc_method *method_b)
782 {
783   int hash;
784
785   /* Iterate over all classes.  */
786   for (hash = 0; hash < CLASS_TABLE_SIZE; hash++)
787     {
788       class_node_ptr node = class_table_array[hash];
789       
790       while (node != NULL)
791         {
792           /* We execute this loop twice: the first time, we iterate
793              over all methods in the class (instance methods), while
794              the second time we iterate over all methods in the meta
795              class (class methods).  */
796           Class class = Nil;
797           BOOL done = NO;
798
799           while (done == NO)
800             {
801               struct objc_method_list * method_list;
802
803               if (class == Nil)
804                 {
805                   /* The first time, we work on the class.  */
806                   class = node->pointer;
807                 }
808               else
809                 {
810                   /* The second time, we work on the meta class.  */
811                   class = class->class_pointer;
812                   done = YES;
813                 }
814
815               method_list = class->methods;
816
817               while (method_list)
818                 {
819                   int i;
820                   
821                   for (i = 0; i < method_list->method_count; ++i)
822                     {
823                       struct objc_method *method = &method_list->method_list[i];
824                       
825                       /* If the method is one of the ones we are
826                          looking for, update the implementation.  */
827                       if (method == method_a)
828                         sarray_at_put_safe (class->dtable,
829                                             (sidx) method_a->method_name->sel_id,
830                                             method_a->method_imp);
831                       
832                       if (method == method_b)
833                         {
834                           if (method_b != NULL)
835                             sarray_at_put_safe (class->dtable,
836                                                 (sidx) method_b->method_name->sel_id,
837                                                 method_b->method_imp);
838                         }
839                     }
840                   
841                   method_list = method_list->method_next;
842                 }
843             }
844           node = node->next;
845         }
846     }
847 }
848
849 /* Resolve super/subclass links for all classes.  The only thing we
850    can be sure of is that the class_pointer for class objects point to
851    the right meta class objects.  */
852 void
853 __objc_resolve_class_links (void)
854 {
855   struct class_table_enumerator *es = NULL;
856   Class object_class = objc_get_class ("Object");
857   Class class1;
858
859   assert (object_class);
860
861   objc_mutex_lock (__objc_runtime_mutex);
862
863   /* Assign subclass links.  */
864   while ((class1 = class_table_next (&es)))
865     {
866       /* Make sure we have what we think we have.  */
867       assert (CLS_ISCLASS (class1));
868       assert (CLS_ISMETA (class1->class_pointer));
869
870       /* The class_pointer of all meta classes point to Object's meta
871          class.  */
872       class1->class_pointer->class_pointer = object_class->class_pointer;
873
874       if (! CLS_ISRESOLV (class1))
875         {
876           CLS_SETRESOLV (class1);
877           CLS_SETRESOLV (class1->class_pointer);
878               
879           if (class1->super_class)
880             {   
881               Class a_super_class 
882                 = objc_get_class ((char *) class1->super_class);
883               
884               assert (a_super_class);
885               
886               DEBUG_PRINTF ("making class connections for: %s\n",
887                             class1->name);
888               
889               /* Assign subclass links for superclass.  */
890               class1->sibling_class = a_super_class->subclass_list;
891               a_super_class->subclass_list = class1;
892               
893               /* Assign subclass links for meta class of superclass.  */
894               if (a_super_class->class_pointer)
895                 {
896                   class1->class_pointer->sibling_class
897                     = a_super_class->class_pointer->subclass_list;
898                   a_super_class->class_pointer->subclass_list 
899                     = class1->class_pointer;
900                 }
901             }
902           else /* A root class, make its meta object be a subclass of
903                   Object.  */
904             {
905               class1->class_pointer->sibling_class 
906                 = object_class->subclass_list;
907               object_class->subclass_list = class1->class_pointer;
908             }
909         }
910     }
911
912   /* Assign superclass links.  */
913    es = NULL;
914    while ((class1 = class_table_next (&es)))
915     {
916       Class sub_class;
917       for (sub_class = class1->subclass_list; sub_class;
918            sub_class = sub_class->sibling_class)
919         {
920           sub_class->super_class = class1;
921           if (CLS_ISCLASS (sub_class))
922             sub_class->class_pointer->super_class = class1->class_pointer;
923         }
924     }
925
926   objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
927 }
928
929 const char *
930 class_getName (Class class_)
931 {
932   if (class_ == Nil)
933     return "nil";
934
935   return class_->name;
936 }
937
938 BOOL
939 class_isMetaClass (Class class_)
940 {
941   /* CLS_ISMETA includes the check for Nil class_.  */
942   return CLS_ISMETA (class_);
943 }
944
945 /* Even inside libobjc it may be worth using class_getSuperclass
946    instead of accessing class_->super_class directly because it
947    resolves the class links if needed.  If you access
948    class_->super_class directly, make sure to deal with the situation
949    where the class is not resolved yet!  */
950 Class
951 class_getSuperclass (Class class_)
952 {
953   if (class_ == Nil)
954     return Nil;
955
956   /* Classes that are in construction are not resolved, and still have
957      the class name (instead of a class pointer) in the
958      class_->super_class field.  In that case we need to lookup the
959      superclass name to return the superclass.  We can not resolve the
960      class until it is registered.  */
961   if (CLS_IS_IN_CONSTRUCTION (class_))
962     {
963       if (CLS_ISMETA (class_))
964         return object_getClass ((id)objc_lookUpClass ((const char *)(class_->super_class)));
965       else
966         return objc_lookUpClass ((const char *)(class_->super_class));
967     }
968
969   /* If the class is not resolved yet, super_class would point to a
970      string (the name of the super class) as opposed to the actual
971      super class.  In that case, we need to resolve the class links
972      before we can return super_class.  */
973   if (! CLS_ISRESOLV (class_))
974     __objc_resolve_class_links ();
975   
976   return class_->super_class;
977 }
978
979 int
980 class_getVersion (Class class_)
981 {
982   if (class_ == Nil)
983     return 0;
984
985   return (int)(class_->version);
986 }
987
988 void
989 class_setVersion (Class class_, int version)
990 {
991   if (class_ == Nil)
992     return;
993
994   class_->version = version;
995 }
996
997 size_t
998 class_getInstanceSize (Class class_)
999 {
1000   if (class_ == Nil)
1001     return 0;
1002
1003   return class_->instance_size;
1004 }
1005