Merge branch 'vendor/DHCPCD'
[dragonfly.git] / games / trek / dock.c
1 /*      @(#)dock.c      8.1 (Berkeley) 5/31/93                          */
2 /*      $NetBSD: dock.c,v 1.10 2009/05/24 22:55:03 dholland Exp $       */
3
4 /*
5  * Copyright (c) 1980, 1993
6  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
7  *
8  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
9  * modification, are permitted provided that the following conditions
10  * are met:
11  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
12  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
13  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
14  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
15  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
16  * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
17  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
18  *    without specific prior written permission.
19  *
20  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
21  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
22  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
23  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
24  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
25  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
26  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
27  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
28  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
29  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
30  * SUCH DAMAGE.
31  */
32
33 #include <stdio.h>
34 #include "trek.h"
35
36 /*
37 **  DOCK TO STARBASE
38 **
39 **      The starship is docked to a starbase.  For this to work you
40 **      must be adjacent to a starbase.
41 **
42 **      You get your supplies replenished and your captives are
43 **      disembarked.  Note that your score is updated now, not when
44 **      you actually take the captives.
45 **
46 **      Any repairs that need to be done are rescheduled to take
47 **      place sooner.  This provides for the faster repairs when you
48 **      are docked.
49 */
50
51 /*ARGSUSED*/
52 void
53 dock(int v __unused)
54 {
55         int             i, j;
56         int             ok;
57         struct event    *e;
58
59         if (Ship.cond == DOCKED) {
60                 printf("Chekov: But captain, we are already docked\n");
61                 return;
62         }
63         /* check for ok to dock, i.e., adjacent to a starbase */
64         ok = 0;
65         for (i = Ship.sectx - 1; i <= Ship.sectx + 1 && !ok; i++) {
66                 if (i < 0 || i >= NSECTS)
67                         continue;
68                 for (j = Ship.secty - 1; j <= Ship.secty + 1; j++) {
69                         if (j  < 0 || j >= NSECTS)
70                                 continue;
71                         if (Sect[i][j] == BASE) {
72                                 ok++;
73                                 break;
74                         }
75                 }
76         }
77         if (!ok) {
78                 printf("Chekov: But captain, we are not adjacent to a "
79                        "starbase.\n");
80                 return;
81         }
82
83         /* restore resources */
84         Ship.energy = Param.energy;
85         Ship.torped = Param.torped;
86         Ship.shield = Param.shield;
87         Ship.crew = Param.crew;
88         Game.captives += Param.brigfree - Ship.brigfree;
89         Ship.brigfree = Param.brigfree;
90
91         /* reset ship's defenses */
92         Ship.shldup = 0;
93         Ship.cloaked = 0;
94         Ship.cond = DOCKED;
95         Ship.reserves = Param.reserves;
96
97         /* recalibrate space inertial navigation system */
98         Ship.sinsbad = 0;
99
100         /* output any saved radio messages */
101         dumpssradio();
102
103         /* reschedule any device repairs */
104         for (i = 0; i < MAXEVENTS; i++) {
105                 e = &Event[i];
106                 if (e->evcode != E_FIXDV)
107                         continue;
108                 reschedule(e, (e->date - Now.date) * Param.dockfac);
109         }
110         return;
111 }
112
113
114 /*
115 **  LEAVE A STARBASE
116 **
117 **      This is the inverse of dock().  The main function it performs
118 **      is to reschedule any damages so that they will take longer.
119 */
120
121 /*ARGSUSED*/
122 void
123 undock(int v __unused)
124 {
125         struct event    *e;
126         int             i;
127
128         if (Ship.cond != DOCKED) {
129                 printf("Sulu: Pardon me captain, but we are not docked.\n");
130                 return;
131         }
132         Ship.cond = GREEN;
133         Move.free = 0;
134
135         /* reschedule device repair times (again) */
136         for (i = 0; i < MAXEVENTS; i++) {
137                 e = &Event[i];
138                 if (e->evcode != E_FIXDV)
139                         continue;
140                 reschedule(e, (e->date - Now.date) / Param.dockfac);
141         }
142         return;
143 }