resolve mandoc(1) warnings in games/
authorFranco Fichtner <franco@lastsummer.de>
Thu, 25 Jul 2013 14:48:56 +0000 (16:48 +0200)
committerSascha Wildner <saw@online.de>
Thu, 25 Jul 2013 15:51:51 +0000 (17:51 +0200)
larn.6 was redesigned in parts for readability.
sail.6 needs a separate commit.

games/fortune/fortune/fortune.6
games/hunt/hunt/hunt.6
games/larn/larn.6
games/mille/mille.6

index 5c42575..4e2460e 100644 (file)
@@ -30,7 +30,6 @@
 .\"
 .\"    @(#)fortune.6   8.3 (Berkeley) 4/19/94
 .\" $FreeBSD: src/games/fortune/fortune/fortune.6,v 1.9.2.6 2001/12/14 14:26:32 ru Exp $
 .\"
 .\"    @(#)fortune.6   8.3 (Berkeley) 4/19/94
 .\" $FreeBSD: src/games/fortune/fortune/fortune.6,v 1.9.2.6 2001/12/14 14:26:32 ru Exp $
-.\" $DragonFly: src/games/fortune/fortune/fortune.6,v 1.2 2003/06/17 04:25:24 dillon Exp $
 .\"
 .Dd April 19, 1994
 .Dt FORTUNE 6
 .\"
 .Dd April 19, 1994
 .Dt FORTUNE 6
@@ -89,15 +88,12 @@ to be offended.
 rather than give us
 grief about it, okay?)
 .Ef
 rather than give us
 grief about it, okay?)
 .Ef
-.Bd -ragged -offset indent
+.Bd -unfilled -offset indent
 \&... let us keep in mind the basic governing philosophy
 of The Brotherhood, as handsomely summarized in these words:
 we believe in healthy, hearty laughter -- at the expense of
 \&... let us keep in mind the basic governing philosophy
 of The Brotherhood, as handsomely summarized in these words:
 we believe in healthy, hearty laughter -- at the expense of
-the whole human race, if needs be.
-Needs be.
-.Bd -ragged -offset indent-two -compact
---H. Allen Smith, "Rude Jokes"
-.Ed
+the whole human race, if needs be.  Needs be.
+               --H. Allen Smith, "Rude Jokes"
 .Ed
 .It Fl s
 Short apothegms only.
 .Ed
 .It Fl s
 Short apothegms only.
index eaa9695..c7cae7e 100644 (file)
@@ -249,11 +249,11 @@ walls
 .It Li #
 doors
 .Pq dispersion walls
 .It Li #
 doors
 .Pq dispersion walls
-.It Li ;
+.It Li \&;
 small mine
 .It Li g
 large mine
 small mine
 .It Li g
 large mine
-.It Li :
+.It Li \&:
 bullet
 .It Li o
 grenade
 bullet
 .It Li o
 grenade
index da95488..f682bda 100644 (file)
@@ -27,7 +27,6 @@
 .\"
 .\"    @(#)larn.6      5.5 (Berkeley) 12/30/93
 .\" $FreeBSD: src/games/larn/larn.6,v 1.6.2.3 2001/07/22 11:01:22 dd Exp $
 .\"
 .\"    @(#)larn.6      5.5 (Berkeley) 12/30/93
 .\" $FreeBSD: src/games/larn/larn.6,v 1.6.2.3 2001/07/22 11:01:22 dd Exp $
-.\" $DragonFly: src/games/larn/larn.6,v 1.4 2008/05/02 02:05:03 swildner Exp $
 .\"
 .Dd December 30, 1993
 .Dt LARN 6
 .\"
 .Dd December 30, 1993
 .Dt LARN 6
 .Nd exploring the caverns of Larn
 .Sh SYNOPSIS
 .Nm
 .Nd exploring the caverns of Larn
 .Sh SYNOPSIS
 .Nm
-.Op Fl r
 .Op Fl H Ar number
 .Op Fl H Ar number
-.Op Fl n
-.Op Fl h
+.Op Fl hnr
 .Op Fl o Ar optsfile
 .Sh DESCRIPTION
 .Nm Larn
 .Op Fl o Ar optsfile
 .Sh DESCRIPTION
 .Nm Larn
-is a fantasy games in which your child has contracted
+is a fantasy game in which your child has contracted
 a strange disease, and none of your home remedies
 seem to have any effect.  You set out to find a remedy in a limited
 amount of time, and to collect gold along the way of course!
 .Pp
 The options are:
 a strange disease, and none of your home remedies
 seem to have any effect.  You set out to find a remedy in a limited
 amount of time, and to collect gold along the way of course!
 .Pp
 The options are:
-.Bl -tag -width flag
-.It Fl r
-The
-.Fl r
-option restores a checkpointed game after it has died.
-.It Fl H
-The
-.Fl H
-option sets the hardness of the game.
+.Bl -tag -width "-o optsfile"
+.It Fl H Ar number
+Set the hardness of the game.
+.It Fl h
+Print the command line options.
 .It Fl n
 .It Fl n
-The
-.Fl n
-option suppresses the welcome message at start up, putting you directly
+Suppress the welcome message at start up, putting you directly
 into the game.
 into the game.
-.It Fl h
-The
-.Fl h
-option prints the command line options.
-.It Fl o
-The
-.Fl o
-option specifies a different options file than
+.It Fl o Ar optsfile
+Specify a different options file than
 .Pa ~/.larnopts .
 .Pa ~/.larnopts .
+.It Fl r
+Restore a checkpointed game after it has died.
 .El
 .Sh COMMANDS
 .El
 .Sh COMMANDS
-These are the movement commands:
-.Bl -column "v print program version" "g give present pack weight"
-.It h move to the left H run left      . stay here
-.It j move down        J run down      Z teleport yourself
-.It k move up  K run up        c cast a spell
-.It l move to the right        L run right     r read a scroll
-.It y move northwest   Y run northwest q quaff a potion
-.It u move northeast   U run northeast W wear armor
-.It b move southwest   B run southwest T take off armor
-.It n move southeast   N run southeast w wield a weapon
-.It ^ identify a trap  g give present pack weight      P give tax status
-.It d drop an item     i inventory your pockets        Q quit the game
-.It v print program version    S save the game D list all items found
-.It ? this help screen A create diagnostic file        e eat something
-.It    (wizards only)
+These are the keyboard commands:
+.Bl -column "v" "print program version" "g" "give present pack weight"
+.It Sy h Ta "move to the left" Ta Sy H Ta "run left"
+.It Sy j Ta "move down" Ta Sy J Ta "run down"
+.It Sy k Ta "move up" Ta Sy K Ta "run up"
+.It Sy l Ta "move to the right" Ta Sy L Ta "run right"
+.It Sy y Ta "move northwest" Ta Sy Y Ta "run northwest"
+.It Sy u Ta "move northeast" Ta Sy U Ta "run northeast"
+.It Sy b Ta "move southwest" Ta Sy B Ta "run southwest"
+.It Sy n Ta "move southeast" Ta Sy N Ta "run southeast"
+.It Sy \&. Ta "stay here" Ta Sy Z Ta "teleport yourself"
+.It Sy c Ta "cast a spell" Ta Sy w Ta "wield a weapon"
+.It Sy q Ta "quaff a potion" Ta Sy r Ta "read a scroll"
+.It Sy W Ta "wear armor" Ta Sy T Ta "take off armor"
+.It Sy D Ta "list all items found" Ta Sy e Ta "eat something"
+.It Sy ^ Ta "identify a trap" Ta Sy g Ta "give present pack weight"
+.It Sy d Ta "drop an item" Ta Sy i Ta "inventory your pockets"
+.It Sy P Ta "give tax status" Ta Sy Q Ta "quit the game"
+.It Sy v Ta "print program version" Ta Sy S Ta "save the game"
+.It Sy \&? Ta "this help screen" Ta Sy A Ta "create diagnostic file"
 .El
 .Sh OPTIONS FILE
 The file
 .El
 .Sh OPTIONS FILE
 The file
@@ -97,31 +89,18 @@ The file
 may be used to set a few options for
 .Nm Larn .
 A sequence of words terminated by whitespace is used to specify options.
 may be used to set a few options for
 .Nm Larn .
 A sequence of words terminated by whitespace is used to specify options.
-.Pp
-.Bl -tag -width "savefile: xsave-file-namex" -compact
-.It Sy "       Word
-.Sy "  Meaning
-.Pp
-.It bold-objects
-Select bold display of objects.
-.It inverse-objects
-Select inverse video display of objects.
-.It no-introduction
-Do not display intro message.
-.It enable-checkpointing
-Turn on periodic checkpointing.
-.It no-beep
-Disable beeping of the terminal.
-.It male
-Choose your sex to be a man.
-.It female
-Choose your sex to be a woman.
-.It name: \*qyour name\*q
-Choose your playing name.
-.It monster: \*qmonst name\*q
-Choose a name for a monster.
-.It savefile: \*qsave-file-name\*q
-Define what the savegame filename will be.
+.Bl -column "enable-checkpointing" "Define what the savegame filename will be."
+.It Sy Word Ta Sy Meaning
+.It bold-objects Ta "Select bold display of objects."
+.It inverse-objects Ta "Select inverse video display of objects."
+.It no-introduction Ta "Do not display intro message."
+.It enable-checkpointing Ta "Turn on periodic checkpointing."
+.It no-beep Ta "Disable beeping of the terminal."
+.It male Ta "Choose your sex to be a man."
+.It female Ta "Choose your sex to be a woman."
+.It "name: \*qname\*q" Ta "Choose your playing name."
+.It "monster: \*qname\*q" Ta "Choose a name for a monster."
+.It "savefile: \*qfile\*q" Ta "Define what the savegame filename will be."
 .El
 .Pp
 Your name and monster names must be enclosed in double quotation marks and may
 .El
 .Pp
 Your name and monster names must be enclosed in double quotation marks and may
index f0d86ba..a86d754 100644 (file)
@@ -27,7 +27,6 @@
 .\"
 .\"    @(#)mille.6     8.2 (Berkeley) 12/30/93
 .\" $FreeBSD: src/games/mille/mille.6,v 1.4.2.1 2001/07/22 11:01:22 dd Exp $
 .\"
 .\"    @(#)mille.6     8.2 (Berkeley) 12/30/93
 .\" $FreeBSD: src/games/mille/mille.6,v 1.4.2.1 2001/07/22 11:01:22 dd Exp $
-.\" $DragonFly: src/games/mille/mille.6,v 1.5 2008/05/02 02:05:03 swildner Exp $
 .\"
 .Dd December 30, 1993
 .Dt MILLE 6
 .\"
 .Dd December 30, 1993
 .Dt MILLE 6
@@ -107,17 +106,18 @@ command to reattempt the save.
 Here is some useful information.
 The number in parentheses after the card name
 is the number of that card in the deck:
 Here is some useful information.
 The number in parentheses after the card name
 is the number of that card in the deck:
-.Bl -column "Speed Limit (3)" "Speed Limit (3)" "End of Limit (6)"
+.Bl -column "Speed Limit (3)" "End of Limit (6)" "Puncture Proof (1)"
 .It Sy Hazard Ta Sy Repair Ta Sy Safety
 .It Sy Hazard Ta Sy Repair Ta Sy Safety
-.It Out of Gas (2) Ta Gasoline (6) Ta Extra Tank (1)
-.It Flat Tire (2) Ta Spare Tire (6) Ta Puncture Proof (1)
-.It Accident (2) Ta Repairs (6) Ta Driving Ace (1)
-.It Stop (4) Ta Go (14) Ta Right of Way (1)
-.It Speed Limit (3) Ta End of Limit (6)
+.It "Out of Gas (2)" Ta "Gasoline (6)" Ta "Extra Tank (1)"
+.It "Flat Tire (2)" Ta "Spare Tire (6)" Ta "Puncture Proof (1)"
+.It "Accident (2)" Ta "Repairs (6)" Ta "Driving Ace (1)"
+.It "Stop (4)" Ta "Go (14)" Ta "Right of Way (1)"
+.It "Speed Limit (3)" Ta "End of Limit (6)" Ta ""
 .El
 .El
-.Bd -centered
+.Pp
+.Sy Mileage
+.br
 25 \- (10), 50 \- (10), 75 \- (10), 100 \- (12), 200 \- (4)
 25 \- (10), 50 \- (10), 75 \- (10), 100 \- (12), 200 \- (4)
-.Ed
 .Sh RULES
 .Ss Object
 The point of this game is to get a total of 5000 points in several hands.
 .Sh RULES
 .Ss Object
 The point of this game is to get a total of 5000 points in several hands.