games - mille - remove #ifdef madness
[dragonfly.git] / games / mille / save.c
1 /*
2  * Copyright (c) 1983, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
14  *    must display the following acknowledgement:
15  *      This product includes software developed by the University of
16  *      California, Berkeley and its contributors.
17  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
18  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
19  *    without specific prior written permission.
20  *
21  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
22  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
23  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
24  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
25  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
26  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
27  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
28  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
29  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
30  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
31  * SUCH DAMAGE.
32  *
33  * @(#)save.c   8.1 (Berkeley) 5/31/93
34  * $FreeBSD: src/games/mille/save.c,v 1.6 1999/12/12 06:17:24 billf Exp $
35  * $DragonFly: src/games/mille/save.c,v 1.5 2006/08/27 17:17:23 pavalos Exp $
36  */
37
38 #include <sys/types.h>
39 #include <sys/stat.h>
40 #include <sys/uio.h>
41 #include <errno.h>
42 #include <fcntl.h>
43 #include <string.h>
44 #include <termios.h>
45 #include <unistd.h>
46 #include "mille.h"
47
48 #include <unctrl.h>
49 #include <term.h>
50
51 /*
52  * @(#)save.c   1.2 (Berkeley) 3/28/83
53  */
54
55 typedef struct stat     STAT;
56
57 /*
58  *      This routine saves the current game for use at a later date
59  *      Returns whether or not it could be done.
60  */
61
62 bool
63 save(void)
64 {
65
66         char            *sp;
67         int             outfd;
68         time_t          *tp;
69         char            buf[80];
70         time_t          tme;
71         STAT            junk;
72         bool            retval;
73
74         sp = NULL;
75         tp = &tme;
76         if (Fromfile && getyn(SAMEFILEPROMPT))
77                 strcpy(buf, Fromfile);
78         else {
79 over:
80                 prompt(FILEPROMPT);
81                 leaveok(Board, FALSE);
82                 refresh();
83                 sp = buf;
84                 while ((*sp = readch()) != '\n') {
85                         if (*sp == killchar())
86                                 goto over;
87                         else if (*sp == erasechar()) {
88                                 if (--sp < buf)
89                                         sp = buf;
90                                 else {
91                                         addch('\b');
92                                         /*
93                                          * if the previous char was a control
94                                          * char, cover up two characters.
95                                          */
96                                         if (*sp < ' ')
97                                                 addch('\b');
98                                         clrtoeol();
99                                 }
100                         }
101                         else {
102                                 addstr(unctrl(*sp));
103                                 ++sp;
104                         }
105                         refresh();
106                 }
107                 *sp = '\0';
108                 leaveok(Board, TRUE);
109         }
110
111         /*
112          * check for existing files, and confirm overwrite if needed
113          */
114
115         if (sp == buf || (!Fromfile && stat(buf, &junk) > -1
116             && getyn(OVERWRITEFILEPROMPT) == FALSE))
117                 return FALSE;
118
119         if ((outfd = creat(buf, 0644)) < 0) {
120                 error(strerror(errno));
121                 return FALSE;
122         }
123         mvwaddstr(Score, ERR_Y, ERR_X, buf);
124         wrefresh(Score);
125         time(tp);                       /* get current time             */
126         retval = varpush(outfd, writev);
127         close(outfd);
128         if (retval == FALSE)
129                 unlink(buf);
130         else {
131                 strcpy(buf, ctime(tp));
132                 for (sp = buf; *sp != '\n'; sp++)
133                         continue;
134                 *sp = '\0';
135                 wprintw(Score, " [%s]", buf);
136         }
137         wclrtoeol(Score);
138         wrefresh(Score);
139         return retval;
140 }
141
142 /*
143  *      This does the actual restoring.  It returns TRUE if the
144  * backup was made on exiting, in which case certain things must
145  * be cleaned up before the game starts.
146  */
147 bool
148 rest_f(char *file)
149 {
150
151         char    *sp;
152         int             inf;
153         char            buf[80];
154         STAT            sbuf;
155
156         if ((inf = open(file, 0)) < 0) {
157                 perror(file);
158                 exit(1);
159         }
160         if (fstat(inf, &sbuf) < 0) {            /* get file stats       */
161                 perror(file);
162                 exit(1);
163         }
164         varpush(inf, readv);
165         close(inf);
166         strcpy(buf, ctime(&sbuf.st_mtime));
167         for (sp = buf; *sp != '\n'; sp++)
168                 continue;
169         *sp = '\0';
170         /*
171          * initialize some necessary values
172          */
173         sprintf(Initstr, "%s [%s]\n", file, buf);
174         Fromfile = file;
175         return !On_exit;
176 }
177