ipiq: Add simple IPI latency measure sysctls (2)
[dragonfly.git] / lib / libm / src / e_sqrtl.c
1 /*-
2  * Copyright (c) 2007 Steven G. Kargl
3  * All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice unmodified, this list of conditions, and the following
10  *    disclaimer.
11  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
12  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
13  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
14  *
15  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
16  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
17  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
18  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
19  * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
20  * NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
21  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
22  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
24  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
25  *
26  * $FreeBSD: head/lib/msun/src/e_sqrtl.c 176720 2008-03-02 01:47:58Z das $
27  */
28
29
30 #include <fenv.h>
31 #include <float.h>
32
33 #include "fpmath.h"
34 #include "math.h"
35
36 /* Return (x + ulp) for normal positive x. Assumes no overflow. */
37 static inline long double
38 inc(long double x)
39 {
40         union IEEEl2bits u;
41
42         u.e = x;
43         if (++u.bits.manl == 0) {
44                 if (++u.bits.manh == 0) {
45                         u.bits.exp++;
46                         u.bits.manh |= LDBL_NBIT;
47                 }
48         }
49         return (u.e);
50 }
51
52 /* Return (x - ulp) for normal positive x. Assumes no underflow. */
53 static inline long double
54 dec(long double x)
55 {
56         union IEEEl2bits u;
57
58         u.e = x;
59         if (u.bits.manl-- == 0) {
60                 if (u.bits.manh-- == LDBL_NBIT) {
61                         u.bits.exp--;
62                         u.bits.manh |= LDBL_NBIT;
63                 }
64         }
65         return (u.e);
66 }
67
68 #pragma STDC FENV_ACCESS ON
69
70 /*
71  * This is slow, but simple and portable. You should use hardware sqrt
72  * if possible.
73  */
74
75 long double
76 sqrtl(long double x)
77 {
78         union IEEEl2bits u;
79         int k, r;
80         long double lo, xn;
81         fenv_t env;
82
83         u.e = x;
84
85         /* If x = NaN, then sqrt(x) = NaN. */
86         /* If x = Inf, then sqrt(x) = Inf. */
87         /* If x = -Inf, then sqrt(x) = NaN. */
88         if (u.bits.exp == LDBL_MAX_EXP * 2 - 1)
89                 return (x * x + x);
90
91         /* If x = +-0, then sqrt(x) = +-0. */
92         if ((u.bits.manh | u.bits.manl | u.bits.exp) == 0)
93                 return (x);
94
95         /* If x < 0, then raise invalid and return NaN */
96         if (u.bits.sign)
97                 return ((x - x) / (x - x));
98
99         feholdexcept(&env);
100
101         if (u.bits.exp == 0) {
102                 /* Adjust subnormal numbers. */
103                 u.e *= 0x1.0p514;
104                 k = -514;
105         } else {
106                 k = 0;
107         }
108         /*
109          * u.e is a normal number, so break it into u.e = e*2^n where
110          * u.e = (2*e)*2^2k for odd n and u.e = (4*e)*2^2k for even n.
111          */
112         if ((u.bits.exp - 0x3ffe) & 1) {        /* n is odd.     */
113                 k += u.bits.exp - 0x3fff;       /* 2k = n - 1.   */
114                 u.bits.exp = 0x3fff;            /* u.e in [1,2). */
115         } else {
116                 k += u.bits.exp - 0x4000;       /* 2k = n - 2.   */
117                 u.bits.exp = 0x4000;            /* u.e in [2,4). */
118         }
119
120         /*
121          * Newton's iteration.
122          * Split u.e into a high and low part to achieve additional precision.
123          */
124         xn = sqrt(u.e);                 /* 53-bit estimate of sqrtl(x). */
125 #if LDBL_MANT_DIG > 100
126         xn = (xn + (u.e / xn)) * 0.5;   /* 106-bit estimate. */
127 #endif
128         lo = u.e;
129         u.bits.manl = 0;                /* Zero out lower bits. */
130         lo = (lo - u.e) / xn;           /* Low bits divided by xn. */
131         xn = xn + (u.e / xn);           /* High portion of estimate. */
132         u.e = xn + lo;                  /* Combine everything. */
133         u.bits.exp += (k >> 1) - 1;
134
135         feclearexcept(FE_INEXACT);
136         r = fegetround();
137         fesetround(FE_TOWARDZERO);      /* Set to round-toward-zero. */
138         xn = x / u.e;                   /* Chopped quotient (inexact?). */
139
140         if (!fetestexcept(FE_INEXACT)) { /* Quotient is exact. */
141                 if (xn == u.e) {
142                         fesetenv(&env);
143                         return (u.e);
144                 }
145                 /* Round correctly for inputs like x = y**2 - ulp. */
146                 xn = dec(xn);           /* xn = xn - ulp. */
147         }
148
149         if (r == FE_TONEAREST) {
150                 xn = inc(xn);           /* xn = xn + ulp. */
151         } else if (r == FE_UPWARD) {
152                 u.e = inc(u.e);         /* u.e = u.e + ulp. */
153                 xn = inc(xn);           /* xn  = xn + ulp. */
154         }
155         u.e = u.e + xn;                         /* Chopped sum. */
156         feupdateenv(&env);      /* Restore env and raise inexact */
157         u.bits.exp--;
158         return (u.e);
159 }