Upgrade GDB from 7.0 and 7.2 on the vendor branch
[dragonfly.git] / contrib / gdb-7 / gdb / ax.h
1 /* Definitions for expressions designed to be executed on the agent
2    Copyright (C) 1998, 1999, 2000, 2007, 2008, 2009, 2010
3    Free Software Foundation, Inc.
4
5    This file is part of GDB.
6
7    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
10    (at your option) any later version.
11
12    This program is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
19
20 #ifndef AGENTEXPR_H
21 #define AGENTEXPR_H
22
23 #include "doublest.h"           /* For DOUBLEST.  */
24
25 /* It's sometimes useful to be able to debug programs that you can't
26    really stop for more than a fraction of a second.  To this end, the
27    user can specify a tracepoint (like a breakpoint, but you don't
28    stop at it), and specify a bunch of expressions to record the
29    values of when that tracepoint is reached.  As the program runs,
30    GDB collects the values.  At any point (possibly while values are
31    still being collected), the user can display the collected values.
32
33    This is used with remote debugging; we don't really support it on
34    native configurations.
35
36    This means that expressions are being evaluated by the remote agent,
37    which doesn't have any access to the symbol table information, and
38    needs to be small and simple.
39
40    The agent_expr routines and datatypes are a bytecode language
41    designed to be executed by the agent.  Agent expressions work in
42    terms of fixed-width values, operators, memory references, and
43    register references.  You can evaluate a agent expression just given
44    a bunch of memory and register values to sniff at; you don't need
45    any symbolic information like variable names, types, etc.
46
47    GDB translates source expressions, whose meaning depends on
48    symbolic information, into agent bytecode expressions, whose meaning
49    is independent of symbolic information.  This means the agent can
50    evaluate them on the fly without reference to data only available
51    to the host GDB.  */
52 \f
53
54 /* Different kinds of flaws an agent expression might have, as
55    detected by ax_reqs.  */
56 enum agent_flaws
57   {
58     agent_flaw_none = 0,        /* code is good */
59
60     /* There is an invalid instruction in the stream.  */
61     agent_flaw_bad_instruction,
62
63     /* There is an incomplete instruction at the end of the expression.  */
64     agent_flaw_incomplete_instruction,
65
66     /* ax_reqs was unable to prove that every jump target is to a
67        valid offset.  Valid offsets are within the bounds of the
68        expression, and to a valid instruction boundary.  */
69     agent_flaw_bad_jump,
70
71     /* ax_reqs was unable to prove to its satisfaction that, for each
72        jump target location, the stack will have the same height whether
73        that location is reached via a jump or by straight execution.  */
74     agent_flaw_height_mismatch,
75
76     /* ax_reqs was unable to prove that every instruction following
77        an unconditional jump was the target of some other jump.  */
78     agent_flaw_hole
79   };
80
81 /* Agent expression data structures.  */
82
83 /* The type of an element of the agent expression stack.
84    The bytecode operation indicates which element we should access;
85    the value itself has no typing information.  GDB generates all
86    bytecode streams, so we don't have to worry about type errors.  */
87
88 union agent_val
89   {
90     LONGEST l;
91     DOUBLEST d;
92   };
93
94 /* A buffer containing a agent expression.  */
95 struct agent_expr
96   {
97     /* The bytes of the expression.  */
98     unsigned char *buf;
99
100     /* The number of bytecode in the expression.  */
101     int len;
102
103     /* Allocated space available currently.  */
104     int size;
105
106     /* The target architecture assumed to be in effect.  */
107     struct gdbarch *gdbarch;
108
109     /* The address to which the expression applies.  */
110     CORE_ADDR scope;
111
112     /* If the following is not equal to agent_flaw_none, the rest of the
113        information in this structure is suspect.  */
114     enum agent_flaws flaw;
115
116     /* Number of elements left on stack at end; may be negative if expr
117        only consumes elements.  */
118     int final_height;
119
120     /* Maximum and minimum stack height, relative to initial height.  */
121     int max_height, min_height;
122
123     /* Largest `ref' or `const' opcode used, in bits.  Zero means the
124        expression has no such instructions.  */
125     int max_data_size;
126
127     /* Bit vector of registers needed.  Register R is needed iff
128
129        reg_mask[R / 8] & (1 << (R % 8))
130
131        is non-zero.  Note!  You may not assume that this bitmask is long
132        enough to hold bits for all the registers of the machine; the
133        agent expression code has no idea how many registers the machine
134        has.  However, the bitmask is reg_mask_len bytes long, so the
135        valid register numbers run from 0 to reg_mask_len * 8 - 1.
136
137        Also note that this mask may contain registers that are needed
138        for the original collection expression to work, but that are
139        not referenced by any bytecode.  This could, for example, occur
140        when collecting a local variable allocated to a register; the
141        compiler sets the mask bit and skips generating a bytecode whose
142        result is going to be discarded anyway.
143     */
144     int reg_mask_len;
145     unsigned char *reg_mask;
146   };
147
148 /* The actual values of the various bytecode operations.
149
150    Other independent implementations of the agent bytecode engine will
151    rely on the exact values of these enums, and may not be recompiled
152    when we change this table.  The numeric values should remain fixed
153    whenever possible.  Thus, we assign them values explicitly here (to
154    allow gaps to form safely), and the disassembly table in
155    agentexpr.h behaves like an opcode map.  If you want to see them
156    grouped logically, see doc/agentexpr.texi.  */
157
158 enum agent_op
159   {
160     aop_float = 0x01,
161     aop_add = 0x02,
162     aop_sub = 0x03,
163     aop_mul = 0x04,
164     aop_div_signed = 0x05,
165     aop_div_unsigned = 0x06,
166     aop_rem_signed = 0x07,
167     aop_rem_unsigned = 0x08,
168     aop_lsh = 0x09,
169     aop_rsh_signed = 0x0a,
170     aop_rsh_unsigned = 0x0b,
171     aop_trace = 0x0c,
172     aop_trace_quick = 0x0d,
173     aop_log_not = 0x0e,
174     aop_bit_and = 0x0f,
175     aop_bit_or = 0x10,
176     aop_bit_xor = 0x11,
177     aop_bit_not = 0x12,
178     aop_equal = 0x13,
179     aop_less_signed = 0x14,
180     aop_less_unsigned = 0x15,
181     aop_ext = 0x16,
182     aop_ref8 = 0x17,
183     aop_ref16 = 0x18,
184     aop_ref32 = 0x19,
185     aop_ref64 = 0x1a,
186     aop_ref_float = 0x1b,
187     aop_ref_double = 0x1c,
188     aop_ref_long_double = 0x1d,
189     aop_l_to_d = 0x1e,
190     aop_d_to_l = 0x1f,
191     aop_if_goto = 0x20,
192     aop_goto = 0x21,
193     aop_const8 = 0x22,
194     aop_const16 = 0x23,
195     aop_const32 = 0x24,
196     aop_const64 = 0x25,
197     aop_reg = 0x26,
198     aop_end = 0x27,
199     aop_dup = 0x28,
200     aop_pop = 0x29,
201     aop_zero_ext = 0x2a,
202     aop_swap = 0x2b,
203     aop_getv = 0x2c,
204     aop_setv = 0x2d,
205     aop_tracev = 0x2e,
206     aop_trace16 = 0x30,
207     aop_last
208   };
209 \f
210
211
212 /* Functions for building expressions.  */
213
214 /* Allocate a new, empty agent expression.  */
215 extern struct agent_expr *new_agent_expr (struct gdbarch *, CORE_ADDR);
216
217 /* Free a agent expression.  */
218 extern void free_agent_expr (struct agent_expr *);
219 extern struct cleanup *make_cleanup_free_agent_expr (struct agent_expr *);
220
221 /* Append a simple operator OP to EXPR.  */
222 extern void ax_simple (struct agent_expr *EXPR, enum agent_op OP);
223
224 /* Append the floating-point prefix, for the next bytecode.  */
225 #define ax_float(EXPR) (ax_simple ((EXPR), aop_float))
226
227 /* Append a sign-extension instruction to EXPR, to extend an N-bit value.  */
228 extern void ax_ext (struct agent_expr *EXPR, int N);
229
230 /* Append a zero-extension instruction to EXPR, to extend an N-bit value.  */
231 extern void ax_zero_ext (struct agent_expr *EXPR, int N);
232
233 /* Append a trace_quick instruction to EXPR, to record N bytes.  */
234 extern void ax_trace_quick (struct agent_expr *EXPR, int N);
235
236 /* Append a goto op to EXPR.  OP is the actual op (must be aop_goto or
237    aop_if_goto).  We assume we don't know the target offset yet,
238    because it's probably a forward branch, so we leave space in EXPR
239    for the target, and return the offset in EXPR of that space, so we
240    can backpatch it once we do know the target offset.  Use ax_label
241    to do the backpatching.  */
242 extern int ax_goto (struct agent_expr *EXPR, enum agent_op OP);
243
244 /* Suppose a given call to ax_goto returns some value PATCH.  When you
245    know the offset TARGET that goto should jump to, call
246    ax_label (EXPR, PATCH, TARGET)
247    to patch TARGET into the ax_goto instruction.  */
248 extern void ax_label (struct agent_expr *EXPR, int patch, int target);
249
250 /* Assemble code to push a constant on the stack.  */
251 extern void ax_const_l (struct agent_expr *EXPR, LONGEST l);
252 extern void ax_const_d (struct agent_expr *EXPR, LONGEST d);
253
254 /* Assemble code to push the value of register number REG on the
255    stack.  */
256 extern void ax_reg (struct agent_expr *EXPR, int REG);
257
258 /* Add the given register to the register mask of the expression.  */
259 extern void ax_reg_mask (struct agent_expr *ax, int reg);
260
261 /* Assemble code to operate on a trace state variable.  */
262 extern void ax_tsv (struct agent_expr *expr, enum agent_op op, int num);
263 \f
264
265 /* Functions for printing out expressions, and otherwise debugging
266    things.  */
267
268 /* Disassemble the expression EXPR, writing to F.  */
269 extern void ax_print (struct ui_file *f, struct agent_expr * EXPR);
270
271 /* An entry in the opcode map.  */
272 struct aop_map
273   {
274
275     /* The name of the opcode.  Null means that this entry is not a
276        valid opcode --- a hole in the opcode space.  */
277     char *name;
278
279     /* All opcodes take no operands from the bytecode stream, or take
280        unsigned integers of various sizes.  If this is a positive number
281        n, then the opcode is followed by an n-byte operand, which should
282        be printed as an unsigned integer.  If this is zero, then the
283        opcode takes no operands from the bytecode stream.
284
285        If we get more complicated opcodes in the future, don't add other
286        magic values of this; that's a crock.  Add an `enum encoding'
287        field to this, or something like that.  */
288     int op_size;
289
290     /* The size of the data operated upon, in bits, for bytecodes that
291        care about that (ref and const).  Zero for all others.  */
292     int data_size;
293
294     /* Number of stack elements consumed, and number produced.  */
295     int consumed, produced;
296   };
297
298 /* Map of the bytecodes, indexed by bytecode number.  */
299 extern struct aop_map aop_map[];
300
301 /* Given an agent expression AX, analyze and update its requirements.  */
302
303 extern void ax_reqs (struct agent_expr *ax);
304
305 #endif /* AGENTEXPR_H */