Merge tag 'drm-next-2018-06-15' of git://anongit.freedesktop.org/drm/drm
[linux.git] / lib / sbitmap.c
1 /*
2  * Copyright (C) 2016 Facebook
3  * Copyright (C) 2013-2014 Jens Axboe
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public
7  * License v2 as published by the Free Software Foundation.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program.  If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
16  */
17
18 #include <linux/sched.h>
19 #include <linux/random.h>
20 #include <linux/sbitmap.h>
21 #include <linux/seq_file.h>
22
23 int sbitmap_init_node(struct sbitmap *sb, unsigned int depth, int shift,
24                       gfp_t flags, int node)
25 {
26         unsigned int bits_per_word;
27         unsigned int i;
28
29         if (shift < 0) {
30                 shift = ilog2(BITS_PER_LONG);
31                 /*
32                  * If the bitmap is small, shrink the number of bits per word so
33                  * we spread over a few cachelines, at least. If less than 4
34                  * bits, just forget about it, it's not going to work optimally
35                  * anyway.
36                  */
37                 if (depth >= 4) {
38                         while ((4U << shift) > depth)
39                                 shift--;
40                 }
41         }
42         bits_per_word = 1U << shift;
43         if (bits_per_word > BITS_PER_LONG)
44                 return -EINVAL;
45
46         sb->shift = shift;
47         sb->depth = depth;
48         sb->map_nr = DIV_ROUND_UP(sb->depth, bits_per_word);
49
50         if (depth == 0) {
51                 sb->map = NULL;
52                 return 0;
53         }
54
55         sb->map = kcalloc_node(sb->map_nr, sizeof(*sb->map), flags, node);
56         if (!sb->map)
57                 return -ENOMEM;
58
59         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
60                 sb->map[i].depth = min(depth, bits_per_word);
61                 depth -= sb->map[i].depth;
62         }
63         return 0;
64 }
65 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_init_node);
66
67 void sbitmap_resize(struct sbitmap *sb, unsigned int depth)
68 {
69         unsigned int bits_per_word = 1U << sb->shift;
70         unsigned int i;
71
72         sb->depth = depth;
73         sb->map_nr = DIV_ROUND_UP(sb->depth, bits_per_word);
74
75         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
76                 sb->map[i].depth = min(depth, bits_per_word);
77                 depth -= sb->map[i].depth;
78         }
79 }
80 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_resize);
81
82 static int __sbitmap_get_word(unsigned long *word, unsigned long depth,
83                               unsigned int hint, bool wrap)
84 {
85         unsigned int orig_hint = hint;
86         int nr;
87
88         while (1) {
89                 nr = find_next_zero_bit(word, depth, hint);
90                 if (unlikely(nr >= depth)) {
91                         /*
92                          * We started with an offset, and we didn't reset the
93                          * offset to 0 in a failure case, so start from 0 to
94                          * exhaust the map.
95                          */
96                         if (orig_hint && hint && wrap) {
97                                 hint = orig_hint = 0;
98                                 continue;
99                         }
100                         return -1;
101                 }
102
103                 if (!test_and_set_bit_lock(nr, word))
104                         break;
105
106                 hint = nr + 1;
107                 if (hint >= depth - 1)
108                         hint = 0;
109         }
110
111         return nr;
112 }
113
114 int sbitmap_get(struct sbitmap *sb, unsigned int alloc_hint, bool round_robin)
115 {
116         unsigned int i, index;
117         int nr = -1;
118
119         index = SB_NR_TO_INDEX(sb, alloc_hint);
120
121         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
122                 nr = __sbitmap_get_word(&sb->map[index].word,
123                                         sb->map[index].depth,
124                                         SB_NR_TO_BIT(sb, alloc_hint),
125                                         !round_robin);
126                 if (nr != -1) {
127                         nr += index << sb->shift;
128                         break;
129                 }
130
131                 /* Jump to next index. */
132                 index++;
133                 alloc_hint = index << sb->shift;
134
135                 if (index >= sb->map_nr) {
136                         index = 0;
137                         alloc_hint = 0;
138                 }
139         }
140
141         return nr;
142 }
143 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_get);
144
145 int sbitmap_get_shallow(struct sbitmap *sb, unsigned int alloc_hint,
146                         unsigned long shallow_depth)
147 {
148         unsigned int i, index;
149         int nr = -1;
150
151         index = SB_NR_TO_INDEX(sb, alloc_hint);
152
153         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
154                 nr = __sbitmap_get_word(&sb->map[index].word,
155                                         min(sb->map[index].depth, shallow_depth),
156                                         SB_NR_TO_BIT(sb, alloc_hint), true);
157                 if (nr != -1) {
158                         nr += index << sb->shift;
159                         break;
160                 }
161
162                 /* Jump to next index. */
163                 index++;
164                 alloc_hint = index << sb->shift;
165
166                 if (index >= sb->map_nr) {
167                         index = 0;
168                         alloc_hint = 0;
169                 }
170         }
171
172         return nr;
173 }
174 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_get_shallow);
175
176 bool sbitmap_any_bit_set(const struct sbitmap *sb)
177 {
178         unsigned int i;
179
180         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
181                 if (sb->map[i].word)
182                         return true;
183         }
184         return false;
185 }
186 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_any_bit_set);
187
188 bool sbitmap_any_bit_clear(const struct sbitmap *sb)
189 {
190         unsigned int i;
191
192         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
193                 const struct sbitmap_word *word = &sb->map[i];
194                 unsigned long ret;
195
196                 ret = find_first_zero_bit(&word->word, word->depth);
197                 if (ret < word->depth)
198                         return true;
199         }
200         return false;
201 }
202 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_any_bit_clear);
203
204 unsigned int sbitmap_weight(const struct sbitmap *sb)
205 {
206         unsigned int i, weight = 0;
207
208         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
209                 const struct sbitmap_word *word = &sb->map[i];
210
211                 weight += bitmap_weight(&word->word, word->depth);
212         }
213         return weight;
214 }
215 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_weight);
216
217 void sbitmap_show(struct sbitmap *sb, struct seq_file *m)
218 {
219         seq_printf(m, "depth=%u\n", sb->depth);
220         seq_printf(m, "busy=%u\n", sbitmap_weight(sb));
221         seq_printf(m, "bits_per_word=%u\n", 1U << sb->shift);
222         seq_printf(m, "map_nr=%u\n", sb->map_nr);
223 }
224 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_show);
225
226 static inline void emit_byte(struct seq_file *m, unsigned int offset, u8 byte)
227 {
228         if ((offset & 0xf) == 0) {
229                 if (offset != 0)
230                         seq_putc(m, '\n');
231                 seq_printf(m, "%08x:", offset);
232         }
233         if ((offset & 0x1) == 0)
234                 seq_putc(m, ' ');
235         seq_printf(m, "%02x", byte);
236 }
237
238 void sbitmap_bitmap_show(struct sbitmap *sb, struct seq_file *m)
239 {
240         u8 byte = 0;
241         unsigned int byte_bits = 0;
242         unsigned int offset = 0;
243         int i;
244
245         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
246                 unsigned long word = READ_ONCE(sb->map[i].word);
247                 unsigned int word_bits = READ_ONCE(sb->map[i].depth);
248
249                 while (word_bits > 0) {
250                         unsigned int bits = min(8 - byte_bits, word_bits);
251
252                         byte |= (word & (BIT(bits) - 1)) << byte_bits;
253                         byte_bits += bits;
254                         if (byte_bits == 8) {
255                                 emit_byte(m, offset, byte);
256                                 byte = 0;
257                                 byte_bits = 0;
258                                 offset++;
259                         }
260                         word >>= bits;
261                         word_bits -= bits;
262                 }
263         }
264         if (byte_bits) {
265                 emit_byte(m, offset, byte);
266                 offset++;
267         }
268         if (offset)
269                 seq_putc(m, '\n');
270 }
271 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_bitmap_show);
272
273 static unsigned int sbq_calc_wake_batch(struct sbitmap_queue *sbq,
274                                         unsigned int depth)
275 {
276         unsigned int wake_batch;
277         unsigned int shallow_depth;
278
279         /*
280          * For each batch, we wake up one queue. We need to make sure that our
281          * batch size is small enough that the full depth of the bitmap,
282          * potentially limited by a shallow depth, is enough to wake up all of
283          * the queues.
284          *
285          * Each full word of the bitmap has bits_per_word bits, and there might
286          * be a partial word. There are depth / bits_per_word full words and
287          * depth % bits_per_word bits left over. In bitwise arithmetic:
288          *
289          * bits_per_word = 1 << shift
290          * depth / bits_per_word = depth >> shift
291          * depth % bits_per_word = depth & ((1 << shift) - 1)
292          *
293          * Each word can be limited to sbq->min_shallow_depth bits.
294          */
295         shallow_depth = min(1U << sbq->sb.shift, sbq->min_shallow_depth);
296         depth = ((depth >> sbq->sb.shift) * shallow_depth +
297                  min(depth & ((1U << sbq->sb.shift) - 1), shallow_depth));
298         wake_batch = clamp_t(unsigned int, depth / SBQ_WAIT_QUEUES, 1,
299                              SBQ_WAKE_BATCH);
300
301         return wake_batch;
302 }
303
304 int sbitmap_queue_init_node(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int depth,
305                             int shift, bool round_robin, gfp_t flags, int node)
306 {
307         int ret;
308         int i;
309
310         ret = sbitmap_init_node(&sbq->sb, depth, shift, flags, node);
311         if (ret)
312                 return ret;
313
314         sbq->alloc_hint = alloc_percpu_gfp(unsigned int, flags);
315         if (!sbq->alloc_hint) {
316                 sbitmap_free(&sbq->sb);
317                 return -ENOMEM;
318         }
319
320         if (depth && !round_robin) {
321                 for_each_possible_cpu(i)
322                         *per_cpu_ptr(sbq->alloc_hint, i) = prandom_u32() % depth;
323         }
324
325         sbq->min_shallow_depth = UINT_MAX;
326         sbq->wake_batch = sbq_calc_wake_batch(sbq, depth);
327         atomic_set(&sbq->wake_index, 0);
328
329         sbq->ws = kzalloc_node(SBQ_WAIT_QUEUES * sizeof(*sbq->ws), flags, node);
330         if (!sbq->ws) {
331                 free_percpu(sbq->alloc_hint);
332                 sbitmap_free(&sbq->sb);
333                 return -ENOMEM;
334         }
335
336         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
337                 init_waitqueue_head(&sbq->ws[i].wait);
338                 atomic_set(&sbq->ws[i].wait_cnt, sbq->wake_batch);
339         }
340
341         sbq->round_robin = round_robin;
342         return 0;
343 }
344 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_init_node);
345
346 static void sbitmap_queue_update_wake_batch(struct sbitmap_queue *sbq,
347                                             unsigned int depth)
348 {
349         unsigned int wake_batch = sbq_calc_wake_batch(sbq, depth);
350         int i;
351
352         if (sbq->wake_batch != wake_batch) {
353                 WRITE_ONCE(sbq->wake_batch, wake_batch);
354                 /*
355                  * Pairs with the memory barrier in sbitmap_queue_wake_up()
356                  * to ensure that the batch size is updated before the wait
357                  * counts.
358                  */
359                 smp_mb__before_atomic();
360                 for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++)
361                         atomic_set(&sbq->ws[i].wait_cnt, 1);
362         }
363 }
364
365 void sbitmap_queue_resize(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int depth)
366 {
367         sbitmap_queue_update_wake_batch(sbq, depth);
368         sbitmap_resize(&sbq->sb, depth);
369 }
370 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_resize);
371
372 int __sbitmap_queue_get(struct sbitmap_queue *sbq)
373 {
374         unsigned int hint, depth;
375         int nr;
376
377         hint = this_cpu_read(*sbq->alloc_hint);
378         depth = READ_ONCE(sbq->sb.depth);
379         if (unlikely(hint >= depth)) {
380                 hint = depth ? prandom_u32() % depth : 0;
381                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, hint);
382         }
383         nr = sbitmap_get(&sbq->sb, hint, sbq->round_robin);
384
385         if (nr == -1) {
386                 /* If the map is full, a hint won't do us much good. */
387                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, 0);
388         } else if (nr == hint || unlikely(sbq->round_robin)) {
389                 /* Only update the hint if we used it. */
390                 hint = nr + 1;
391                 if (hint >= depth - 1)
392                         hint = 0;
393                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, hint);
394         }
395
396         return nr;
397 }
398 EXPORT_SYMBOL_GPL(__sbitmap_queue_get);
399
400 int __sbitmap_queue_get_shallow(struct sbitmap_queue *sbq,
401                                 unsigned int shallow_depth)
402 {
403         unsigned int hint, depth;
404         int nr;
405
406         WARN_ON_ONCE(shallow_depth < sbq->min_shallow_depth);
407
408         hint = this_cpu_read(*sbq->alloc_hint);
409         depth = READ_ONCE(sbq->sb.depth);
410         if (unlikely(hint >= depth)) {
411                 hint = depth ? prandom_u32() % depth : 0;
412                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, hint);
413         }
414         nr = sbitmap_get_shallow(&sbq->sb, hint, shallow_depth);
415
416         if (nr == -1) {
417                 /* If the map is full, a hint won't do us much good. */
418                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, 0);
419         } else if (nr == hint || unlikely(sbq->round_robin)) {
420                 /* Only update the hint if we used it. */
421                 hint = nr + 1;
422                 if (hint >= depth - 1)
423                         hint = 0;
424                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, hint);
425         }
426
427         return nr;
428 }
429 EXPORT_SYMBOL_GPL(__sbitmap_queue_get_shallow);
430
431 void sbitmap_queue_min_shallow_depth(struct sbitmap_queue *sbq,
432                                      unsigned int min_shallow_depth)
433 {
434         sbq->min_shallow_depth = min_shallow_depth;
435         sbitmap_queue_update_wake_batch(sbq, sbq->sb.depth);
436 }
437 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_min_shallow_depth);
438
439 static struct sbq_wait_state *sbq_wake_ptr(struct sbitmap_queue *sbq)
440 {
441         int i, wake_index;
442
443         wake_index = atomic_read(&sbq->wake_index);
444         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
445                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[wake_index];
446
447                 if (waitqueue_active(&ws->wait)) {
448                         int o = atomic_read(&sbq->wake_index);
449
450                         if (wake_index != o)
451                                 atomic_cmpxchg(&sbq->wake_index, o, wake_index);
452                         return ws;
453                 }
454
455                 wake_index = sbq_index_inc(wake_index);
456         }
457
458         return NULL;
459 }
460
461 static bool __sbq_wake_up(struct sbitmap_queue *sbq)
462 {
463         struct sbq_wait_state *ws;
464         unsigned int wake_batch;
465         int wait_cnt;
466
467         ws = sbq_wake_ptr(sbq);
468         if (!ws)
469                 return false;
470
471         wait_cnt = atomic_dec_return(&ws->wait_cnt);
472         if (wait_cnt <= 0) {
473                 int ret;
474
475                 wake_batch = READ_ONCE(sbq->wake_batch);
476
477                 /*
478                  * Pairs with the memory barrier in sbitmap_queue_resize() to
479                  * ensure that we see the batch size update before the wait
480                  * count is reset.
481                  */
482                 smp_mb__before_atomic();
483
484                 /*
485                  * For concurrent callers of this, the one that failed the
486                  * atomic_cmpxhcg() race should call this function again
487                  * to wakeup a new batch on a different 'ws'.
488                  */
489                 ret = atomic_cmpxchg(&ws->wait_cnt, wait_cnt, wake_batch);
490                 if (ret == wait_cnt) {
491                         sbq_index_atomic_inc(&sbq->wake_index);
492                         wake_up_nr(&ws->wait, wake_batch);
493                         return false;
494                 }
495
496                 return true;
497         }
498
499         return false;
500 }
501
502 void sbitmap_queue_wake_up(struct sbitmap_queue *sbq)
503 {
504         while (__sbq_wake_up(sbq))
505                 ;
506 }
507 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_wake_up);
508
509 void sbitmap_queue_clear(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int nr,
510                          unsigned int cpu)
511 {
512         sbitmap_clear_bit_unlock(&sbq->sb, nr);
513         /*
514          * Pairs with the memory barrier in set_current_state() to ensure the
515          * proper ordering of clear_bit_unlock()/waitqueue_active() in the waker
516          * and test_and_set_bit_lock()/prepare_to_wait()/finish_wait() in the
517          * waiter. See the comment on waitqueue_active().
518          */
519         smp_mb__after_atomic();
520         sbitmap_queue_wake_up(sbq);
521
522         if (likely(!sbq->round_robin && nr < sbq->sb.depth))
523                 *per_cpu_ptr(sbq->alloc_hint, cpu) = nr;
524 }
525 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_clear);
526
527 void sbitmap_queue_wake_all(struct sbitmap_queue *sbq)
528 {
529         int i, wake_index;
530
531         /*
532          * Pairs with the memory barrier in set_current_state() like in
533          * sbitmap_queue_wake_up().
534          */
535         smp_mb();
536         wake_index = atomic_read(&sbq->wake_index);
537         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
538                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[wake_index];
539
540                 if (waitqueue_active(&ws->wait))
541                         wake_up(&ws->wait);
542
543                 wake_index = sbq_index_inc(wake_index);
544         }
545 }
546 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_wake_all);
547
548 void sbitmap_queue_show(struct sbitmap_queue *sbq, struct seq_file *m)
549 {
550         bool first;
551         int i;
552
553         sbitmap_show(&sbq->sb, m);
554
555         seq_puts(m, "alloc_hint={");
556         first = true;
557         for_each_possible_cpu(i) {
558                 if (!first)
559                         seq_puts(m, ", ");
560                 first = false;
561                 seq_printf(m, "%u", *per_cpu_ptr(sbq->alloc_hint, i));
562         }
563         seq_puts(m, "}\n");
564
565         seq_printf(m, "wake_batch=%u\n", sbq->wake_batch);
566         seq_printf(m, "wake_index=%d\n", atomic_read(&sbq->wake_index));
567
568         seq_puts(m, "ws={\n");
569         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
570                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[i];
571
572                 seq_printf(m, "\t{.wait_cnt=%d, .wait=%s},\n",
573                            atomic_read(&ws->wait_cnt),
574                            waitqueue_active(&ws->wait) ? "active" : "inactive");
575         }
576         seq_puts(m, "}\n");
577
578         seq_printf(m, "round_robin=%d\n", sbq->round_robin);
579         seq_printf(m, "min_shallow_depth=%u\n", sbq->min_shallow_depth);
580 }
581 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_show);