Initial import from FreeBSD RELENG_4:
[dragonfly.git] / lib / libc / quad / muldi3.c
1 /*-
2  * Copyright (c) 1992, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * This software was developed by the Computer Systems Engineering group
6  * at Lawrence Berkeley Laboratory under DARPA contract BG 91-66 and
7  * contributed to Berkeley.
8  *
9  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
10  * modification, are permitted provided that the following conditions
11  * are met:
12  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
13  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
14  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
15  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
16  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
17  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
18  *    must display the following acknowledgement:
19  *      This product includes software developed by the University of
20  *      California, Berkeley and its contributors.
21  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
22  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
23  *    without specific prior written permission.
24  *
25  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
26  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
27  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
28  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
29  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
30  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
31  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
32  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
33  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
34  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
35  * SUCH DAMAGE.
36  */
37
38 #if defined(LIBC_SCCS) && !defined(lint)
39 static char sccsid[] = "@(#)muldi3.c    8.1 (Berkeley) 6/4/93";
40 #endif /* LIBC_SCCS and not lint */
41
42 #include "quad.h"
43
44 /*
45  * Multiply two quads.
46  *
47  * Our algorithm is based on the following.  Split incoming quad values
48  * u and v (where u,v >= 0) into
49  *
50  *      u = 2^n u1  *  u0       (n = number of bits in `u_long', usu. 32)
51  *
52  * and
53  *
54  *      v = 2^n v1  *  v0
55  *
56  * Then
57  *
58  *      uv = 2^2n u1 v1  +  2^n u1 v0  +  2^n v1 u0  +  u0 v0
59  *         = 2^2n u1 v1  +     2^n (u1 v0 + v1 u0)   +  u0 v0
60  *
61  * Now add 2^n u1 v1 to the first term and subtract it from the middle,
62  * and add 2^n u0 v0 to the last term and subtract it from the middle.
63  * This gives:
64  *
65  *      uv = (2^2n + 2^n) (u1 v1)  +
66  *               (2^n)    (u1 v0 - u1 v1 + u0 v1 - u0 v0)  +
67  *             (2^n + 1)  (u0 v0)
68  *
69  * Factoring the middle a bit gives us:
70  *
71  *      uv = (2^2n + 2^n) (u1 v1)  +                    [u1v1 = high]
72  *               (2^n)    (u1 - u0) (v0 - v1)  +        [(u1-u0)... = mid]
73  *             (2^n + 1)  (u0 v0)                       [u0v0 = low]
74  *
75  * The terms (u1 v1), (u1 - u0) (v0 - v1), and (u0 v0) can all be done
76  * in just half the precision of the original.  (Note that either or both
77  * of (u1 - u0) or (v0 - v1) may be negative.)
78  *
79  * This algorithm is from Knuth vol. 2 (2nd ed), section 4.3.3, p. 278.
80  *
81  * Since C does not give us a `long * long = quad' operator, we split
82  * our input quads into two longs, then split the two longs into two
83  * shorts.  We can then calculate `short * short = long' in native
84  * arithmetic.
85  *
86  * Our product should, strictly speaking, be a `long quad', with 128
87  * bits, but we are going to discard the upper 64.  In other words,
88  * we are not interested in uv, but rather in (uv mod 2^2n).  This
89  * makes some of the terms above vanish, and we get:
90  *
91  *      (2^n)(high) + (2^n)(mid) + (2^n + 1)(low)
92  *
93  * or
94  *
95  *      (2^n)(high + mid + low) + low
96  *
97  * Furthermore, `high' and `mid' can be computed mod 2^n, as any factor
98  * of 2^n in either one will also vanish.  Only `low' need be computed
99  * mod 2^2n, and only because of the final term above.
100  */
101 static quad_t __lmulq(u_long, u_long);
102
103 quad_t
104 __muldi3(a, b)
105         quad_t a, b;
106 {
107         union uu u, v, low, prod;
108         register u_long high, mid, udiff, vdiff;
109         register int negall, negmid;
110 #define u1      u.ul[H]
111 #define u0      u.ul[L]
112 #define v1      v.ul[H]
113 #define v0      v.ul[L]
114
115         /*
116          * Get u and v such that u, v >= 0.  When this is finished,
117          * u1, u0, v1, and v0 will be directly accessible through the
118          * longword fields.
119          */
120         if (a >= 0)
121                 u.q = a, negall = 0;
122         else
123                 u.q = -a, negall = 1;
124         if (b >= 0)
125                 v.q = b;
126         else
127                 v.q = -b, negall ^= 1;
128
129         if (u1 == 0 && v1 == 0) {
130                 /*
131                  * An (I hope) important optimization occurs when u1 and v1
132                  * are both 0.  This should be common since most numbers
133                  * are small.  Here the product is just u0*v0.
134                  */
135                 prod.q = __lmulq(u0, v0);
136         } else {
137                 /*
138                  * Compute the three intermediate products, remembering
139                  * whether the middle term is negative.  We can discard
140                  * any upper bits in high and mid, so we can use native
141                  * u_long * u_long => u_long arithmetic.
142                  */
143                 low.q = __lmulq(u0, v0);
144
145                 if (u1 >= u0)
146                         negmid = 0, udiff = u1 - u0;
147                 else
148                         negmid = 1, udiff = u0 - u1;
149                 if (v0 >= v1)
150                         vdiff = v0 - v1;
151                 else
152                         vdiff = v1 - v0, negmid ^= 1;
153                 mid = udiff * vdiff;
154
155                 high = u1 * v1;
156
157                 /*
158                  * Assemble the final product.
159                  */
160                 prod.ul[H] = high + (negmid ? -mid : mid) + low.ul[L] +
161                     low.ul[H];
162                 prod.ul[L] = low.ul[L];
163         }
164         return (negall ? -prod.q : prod.q);
165 #undef u1
166 #undef u0
167 #undef v1
168 #undef v0
169 }
170
171 /*
172  * Multiply two 2N-bit longs to produce a 4N-bit quad, where N is half
173  * the number of bits in a long (whatever that is---the code below
174  * does not care as long as quad.h does its part of the bargain---but
175  * typically N==16).
176  *
177  * We use the same algorithm from Knuth, but this time the modulo refinement
178  * does not apply.  On the other hand, since N is half the size of a long,
179  * we can get away with native multiplication---none of our input terms
180  * exceeds (ULONG_MAX >> 1).
181  *
182  * Note that, for u_long l, the quad-precision result
183  *
184  *      l << N
185  *
186  * splits into high and low longs as HHALF(l) and LHUP(l) respectively.
187  */
188 static quad_t
189 __lmulq(u_long u, u_long v)
190 {
191         u_long u1, u0, v1, v0, udiff, vdiff, high, mid, low;
192         u_long prodh, prodl, was;
193         union uu prod;
194         int neg;
195
196         u1 = HHALF(u);
197         u0 = LHALF(u);
198         v1 = HHALF(v);
199         v0 = LHALF(v);
200
201         low = u0 * v0;
202
203         /* This is the same small-number optimization as before. */
204         if (u1 == 0 && v1 == 0)
205                 return (low);
206
207         if (u1 >= u0)
208                 udiff = u1 - u0, neg = 0;
209         else
210                 udiff = u0 - u1, neg = 1;
211         if (v0 >= v1)
212                 vdiff = v0 - v1;
213         else
214                 vdiff = v1 - v0, neg ^= 1;
215         mid = udiff * vdiff;
216
217         high = u1 * v1;
218
219         /* prod = (high << 2N) + (high << N); */
220         prodh = high + HHALF(high);
221         prodl = LHUP(high);
222
223         /* if (neg) prod -= mid << N; else prod += mid << N; */
224         if (neg) {
225                 was = prodl;
226                 prodl -= LHUP(mid);
227                 prodh -= HHALF(mid) + (prodl > was);
228         } else {
229                 was = prodl;
230                 prodl += LHUP(mid);
231                 prodh += HHALF(mid) + (prodl < was);
232         }
233
234         /* prod += low << N */
235         was = prodl;
236         prodl += LHUP(low);
237         prodh += HHALF(low) + (prodl < was);
238         /* ... + low; */
239         if ((prodl += low) < low)
240                 prodh++;
241
242         /* return 4N-bit product */
243         prod.ul[H] = prodh;
244         prod.ul[L] = prodl;
245         return (prod.q);
246 }