Initial import from FreeBSD RELENG_4:
[games.git] / contrib / binutils / libiberty / splay-tree.c
1 /* A splay-tree datatype.  
2    Copyright (C) 1998, 1999, 2000, 2001 Free Software Foundation, Inc.
3    Contributed by Mark Mitchell (mark@markmitchell.com).
4
5 This file is part of GNU CC.
6    
7 GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify it
8 under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
10 any later version.
11
12 GNU CC is distributed in the hope that it will be useful, but
13 WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to
19 the Free Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330,
20 Boston, MA 02111-1307, USA.  */
21
22 /* For an easily readable description of splay-trees, see:
23
24      Lewis, Harry R. and Denenberg, Larry.  Data Structures and Their
25      Algorithms.  Harper-Collins, Inc.  1991.  */
26
27 #ifdef HAVE_CONFIG_H
28 #include "config.h"
29 #endif
30
31 #ifdef HAVE_STDLIB_H
32 #include <stdlib.h>
33 #endif
34
35 #include <stdio.h>
36
37 #include "libiberty.h"
38 #include "splay-tree.h"
39
40 static void splay_tree_delete_helper    PARAMS((splay_tree, 
41                                                 splay_tree_node));
42 static void splay_tree_splay            PARAMS((splay_tree,
43                                                 splay_tree_key));
44 static splay_tree_node splay_tree_splay_helper     
45                                         PARAMS((splay_tree,
46                                                 splay_tree_key,
47                                                 splay_tree_node*,
48                                                 splay_tree_node*,
49                                                 splay_tree_node*));
50 static int splay_tree_foreach_helper    PARAMS((splay_tree,
51                                                 splay_tree_node,
52                                                 splay_tree_foreach_fn,
53                                                 void*));
54
55 /* Deallocate NODE (a member of SP), and all its sub-trees.  */
56
57 static void 
58 splay_tree_delete_helper (sp, node)
59      splay_tree sp;
60      splay_tree_node node;
61 {
62   if (!node)
63     return;
64
65   splay_tree_delete_helper (sp, node->left);
66   splay_tree_delete_helper (sp, node->right);
67
68   if (sp->delete_key)
69     (*sp->delete_key)(node->key);
70   if (sp->delete_value)
71     (*sp->delete_value)(node->value);
72
73   free ((char*) node);
74 }
75
76 /* Help splay SP around KEY.  PARENT and GRANDPARENT are the parent
77    and grandparent, respectively, of NODE.  */
78
79 static splay_tree_node
80 splay_tree_splay_helper (sp, key, node, parent, grandparent)
81      splay_tree sp;
82      splay_tree_key key;
83      splay_tree_node *node;
84      splay_tree_node *parent;
85      splay_tree_node *grandparent;
86 {
87   splay_tree_node *next;
88   splay_tree_node n;
89   int comparison;
90   
91   n = *node;
92
93   if (!n)
94     return *parent;
95
96   comparison = (*sp->comp) (key, n->key);
97
98   if (comparison == 0)
99     /* We've found the target.  */
100     next = 0;
101   else if (comparison < 0)
102     /* The target is to the left.  */
103     next = &n->left;
104   else 
105     /* The target is to the right.  */
106     next = &n->right;
107
108   if (next)
109     {
110       /* Continue down the tree.  */
111       n = splay_tree_splay_helper (sp, key, next, node, parent);
112
113       /* The recursive call will change the place to which NODE
114          points.  */
115       if (*node != n)
116         return n;
117     }
118
119   if (!parent)
120     /* NODE is the root.  We are done.  */
121     return n;
122
123   /* First, handle the case where there is no grandparent (i.e.,
124      *PARENT is the root of the tree.)  */
125   if (!grandparent) 
126     {
127       if (n == (*parent)->left)
128         {
129           *node = n->right;
130           n->right = *parent;
131         }
132       else
133         {
134           *node = n->left;
135           n->left = *parent;
136         }
137       *parent = n;
138       return n;
139     }
140
141   /* Next handle the cases where both N and *PARENT are left children,
142      or where both are right children.  */
143   if (n == (*parent)->left && *parent == (*grandparent)->left)
144     {
145       splay_tree_node p = *parent;
146
147       (*grandparent)->left = p->right;
148       p->right = *grandparent;
149       p->left = n->right;
150       n->right = p;
151       *grandparent = n;
152       return n; 
153     }
154   else if  (n == (*parent)->right && *parent == (*grandparent)->right)
155     {
156       splay_tree_node p = *parent;
157
158       (*grandparent)->right = p->left;
159       p->left = *grandparent;
160       p->right = n->left;
161       n->left = p;
162       *grandparent = n;
163       return n;
164     }
165
166   /* Finally, deal with the case where N is a left child, but *PARENT
167      is a right child, or vice versa.  */
168   if (n == (*parent)->left) 
169     {
170       (*parent)->left = n->right;
171       n->right = *parent;
172       (*grandparent)->right = n->left;
173       n->left = *grandparent;
174       *grandparent = n;
175       return n;
176     } 
177   else
178     {
179       (*parent)->right = n->left;
180       n->left = *parent;
181       (*grandparent)->left = n->right;
182       n->right = *grandparent;
183       *grandparent = n;
184       return n;
185     }
186 }
187
188 /* Splay SP around KEY.  */
189
190 static void
191 splay_tree_splay (sp, key)
192      splay_tree sp;
193      splay_tree_key key;
194 {
195   if (sp->root == 0)
196     return;
197
198   splay_tree_splay_helper (sp, key, &sp->root, 
199                            /*grandparent=*/0, /*parent=*/0); 
200 }
201
202 /* Call FN, passing it the DATA, for every node below NODE, all of
203    which are from SP, following an in-order traversal.  If FN every
204    returns a non-zero value, the iteration ceases immediately, and the
205    value is returned.  Otherwise, this function returns 0.  */
206
207 static int
208 splay_tree_foreach_helper (sp, node, fn, data)
209      splay_tree sp;
210      splay_tree_node node;
211      splay_tree_foreach_fn fn;
212      void* data;
213 {
214   int val;
215
216   if (!node)
217     return 0;
218
219   val = splay_tree_foreach_helper (sp, node->left, fn, data);
220   if (val)
221     return val;
222
223   val = (*fn)(node, data);
224   if (val)
225     return val;
226
227   return splay_tree_foreach_helper (sp, node->right, fn, data);
228 }
229
230 /* Allocate a new splay tree, using COMPARE_FN to compare nodes,
231    DELETE_KEY_FN to deallocate keys, and DELETE_VALUE_FN to deallocate
232    values.  */
233
234 splay_tree 
235 splay_tree_new (compare_fn, delete_key_fn, delete_value_fn)
236      splay_tree_compare_fn compare_fn;
237      splay_tree_delete_key_fn delete_key_fn;
238      splay_tree_delete_value_fn delete_value_fn;
239 {
240   splay_tree sp = (splay_tree) xmalloc (sizeof (struct splay_tree_s));
241   sp->root = 0;
242   sp->comp = compare_fn;
243   sp->delete_key = delete_key_fn;
244   sp->delete_value = delete_value_fn;
245
246   return sp;
247 }
248
249 /* Deallocate SP.  */
250
251 void 
252 splay_tree_delete (sp)
253      splay_tree sp;
254 {
255   splay_tree_delete_helper (sp, sp->root);
256   free ((char*) sp);
257 }
258
259 /* Insert a new node (associating KEY with DATA) into SP.  If a
260    previous node with the indicated KEY exists, its data is replaced
261    with the new value.  Returns the new node.  */
262
263 splay_tree_node
264 splay_tree_insert (sp, key, value)
265      splay_tree sp;
266      splay_tree_key key;
267      splay_tree_value value;
268 {
269   int comparison = 0;
270
271   splay_tree_splay (sp, key);
272
273   if (sp->root)
274     comparison = (*sp->comp)(sp->root->key, key);
275
276   if (sp->root && comparison == 0)
277     {
278       /* If the root of the tree already has the indicated KEY, just
279          replace the value with VALUE.  */
280       if (sp->delete_value)
281         (*sp->delete_value)(sp->root->value);
282       sp->root->value = value;
283     } 
284   else 
285     {
286       /* Create a new node, and insert it at the root.  */
287       splay_tree_node node;
288       
289       node = (splay_tree_node) xmalloc (sizeof (struct splay_tree_node_s));
290       node->key = key;
291       node->value = value;
292       
293       if (!sp->root)
294         node->left = node->right = 0;
295       else if (comparison < 0)
296         {
297           node->left = sp->root;
298           node->right = node->left->right;
299           node->left->right = 0;
300         }
301       else
302         {
303           node->right = sp->root;
304           node->left = node->right->left;
305           node->right->left = 0;
306         }
307
308       sp->root = node;
309     }
310
311   return sp->root;
312 }
313
314 /* Remove KEY from SP.  It is not an error if it did not exist.  */
315
316 void
317 splay_tree_remove (sp, key)
318      splay_tree sp;
319      splay_tree_key key;
320 {
321   splay_tree_splay (sp, key);
322
323   if (sp->root && (*sp->comp) (sp->root->key, key) == 0)
324     {
325       splay_tree_node left, right;
326
327       left = sp->root->left;
328       right = sp->root->right;
329
330       /* Delete the root node itself.  */
331       if (sp->delete_value)
332         (*sp->delete_value) (sp->root->value);
333       free (sp->root);
334
335       /* One of the children is now the root.  Doesn't matter much
336          which, so long as we preserve the properties of the tree.  */
337       if (left)
338         {
339           sp->root = left;
340
341           /* If there was a right child as well, hang it off the 
342              right-most leaf of the left child.  */
343           if (right)
344             {
345               while (left->right)
346                 left = left->right;
347               left->right = right;
348             }
349         }
350       else
351         sp->root = right;
352     }
353 }
354
355 /* Lookup KEY in SP, returning VALUE if present, and NULL 
356    otherwise.  */
357
358 splay_tree_node
359 splay_tree_lookup (sp, key)
360      splay_tree sp;
361      splay_tree_key key;
362 {
363   splay_tree_splay (sp, key);
364
365   if (sp->root && (*sp->comp)(sp->root->key, key) == 0)
366     return sp->root;
367   else
368     return 0;
369 }
370
371 /* Return the node in SP with the greatest key.  */
372
373 splay_tree_node
374 splay_tree_max (sp)
375      splay_tree sp;
376 {
377   splay_tree_node n = sp->root;
378
379   if (!n)
380     return NULL;
381
382   while (n->right)
383     n = n->right;
384
385   return n;
386 }
387
388 /* Return the node in SP with the smallest key.  */
389
390 splay_tree_node
391 splay_tree_min (sp)
392      splay_tree sp;
393 {
394   splay_tree_node n = sp->root;
395
396   if (!n)
397     return NULL;
398
399   while (n->left)
400     n = n->left;
401
402   return n;
403 }
404
405 /* Return the immediate predecessor KEY, or NULL if there is no
406    predecessor.  KEY need not be present in the tree.  */
407
408 splay_tree_node
409 splay_tree_predecessor (sp, key)
410      splay_tree sp;
411      splay_tree_key key;
412 {
413   int comparison;
414   splay_tree_node node;
415
416   /* If the tree is empty, there is certainly no predecessor.  */
417   if (!sp->root)
418     return NULL;
419
420   /* Splay the tree around KEY.  That will leave either the KEY
421      itself, its predecessor, or its successor at the root.  */
422   splay_tree_splay (sp, key);
423   comparison = (*sp->comp)(sp->root->key, key);
424
425   /* If the predecessor is at the root, just return it.  */
426   if (comparison < 0)
427     return sp->root;
428
429   /* Otherwise, find the leftmost element of the right subtree.  */
430   node = sp->root->left;
431   if (node)
432     while (node->right)
433       node = node->right;
434
435   return node;
436 }
437
438 /* Return the immediate successor KEY, or NULL if there is no
439    predecessor.  KEY need not be present in the tree.  */
440
441 splay_tree_node
442 splay_tree_successor (sp, key)
443      splay_tree sp;
444      splay_tree_key key;
445 {
446   int comparison;
447   splay_tree_node node;
448
449   /* If the tree is empty, there is certainly no predecessor.  */
450   if (!sp->root)
451     return NULL;
452
453   /* Splay the tree around KEY.  That will leave either the KEY
454      itself, its predecessor, or its successor at the root.  */
455   splay_tree_splay (sp, key);
456   comparison = (*sp->comp)(sp->root->key, key);
457
458   /* If the successor is at the root, just return it.  */
459   if (comparison > 0)
460     return sp->root;
461
462   /* Otherwise, find the rightmost element of the left subtree.  */
463   node = sp->root->right;
464   if (node)
465     while (node->left)
466       node = node->left;
467
468   return node;
469 }
470
471 /* Call FN, passing it the DATA, for every node in SP, following an
472    in-order traversal.  If FN every returns a non-zero value, the
473    iteration ceases immediately, and the value is returned.
474    Otherwise, this function returns 0.  */
475
476 int
477 splay_tree_foreach (sp, fn, data)
478      splay_tree sp;
479      splay_tree_foreach_fn fn;
480      void *data;
481 {
482   return splay_tree_foreach_helper (sp, sp->root, fn, data);
483 }
484
485 /* Splay-tree comparison function, treating the keys as ints.  */
486
487 int
488 splay_tree_compare_ints (k1, k2)
489      splay_tree_key k1;
490      splay_tree_key k2;
491 {
492   if ((int) k1 < (int) k2)
493     return -1;
494   else if ((int) k1 > (int) k2)
495     return 1;
496   else 
497     return 0;
498 }
499
500 /* Splay-tree comparison function, treating the keys as pointers.  */
501
502 int
503 splay_tree_compare_pointers (k1, k2)
504      splay_tree_key k1;
505      splay_tree_key k2;
506 {
507   if ((char*) k1 < (char*) k2)
508     return -1;
509   else if ((char*) k1 > (char*) k2)
510     return 1;
511   else 
512     return 0;
513 }