Initial import from FreeBSD RELENG_4:
[games.git] / contrib / perl5 / lib / Tie / Array.pm
1 package Tie::Array;
2 use vars qw($VERSION); 
3 use strict;
4 $VERSION = '1.00';
5
6 # Pod documentation after __END__ below.
7
8 sub DESTROY { }
9 sub EXTEND  { }          
10 sub UNSHIFT { shift->SPLICE(0,0,@_) }                 
11 sub SHIFT   { shift->SPLICE(0,1) }                 
12 sub CLEAR   { shift->STORESIZE(0) }
13
14 sub PUSH 
15 {  
16  my $obj = shift;
17  my $i   = $obj->FETCHSIZE;
18  $obj->STORE($i++, shift) while (@_);
19 }
20
21 sub POP 
22 {
23  my $obj = shift;
24  my $newsize = $obj->FETCHSIZE - 1;
25  my $val;
26  if ($newsize >= 0) 
27   {
28    $val = $obj->FETCH($newsize);
29    $obj->STORESIZE($newsize);
30   }
31  $val;
32 }          
33
34 sub SPLICE
35 {
36  my $obj = shift;
37  my $sz  = $obj->FETCHSIZE;
38  my $off = (@_) ? shift : 0;
39  $off += $sz if ($off < 0);
40  my $len = (@_) ? shift : $sz - $off;
41  my @result;
42  for (my $i = 0; $i < $len; $i++)
43   {
44    push(@result,$obj->FETCH($off+$i));
45   }
46  if (@_ > $len)
47   {                          
48    # Move items up to make room
49    my $d = @_ - $len;
50    my $e = $off+$len;
51    $obj->EXTEND($sz+$d);
52    for (my $i=$sz-1; $i >= $e; $i--)
53     {
54      my $val = $obj->FETCH($i);
55      $obj->STORE($i+$d,$val);
56     }
57   }
58  elsif (@_ < $len)
59   {
60    # Move items down to close the gap 
61    my $d = $len - @_;
62    my $e = $off+$len;
63    for (my $i=$off+$len; $i < $sz; $i++)
64     {
65      my $val = $obj->FETCH($i);
66      $obj->STORE($i-$d,$val);
67     }
68    $obj->STORESIZE($sz-$d);
69   }
70  for (my $i=0; $i < @_; $i++)
71   {
72    $obj->STORE($off+$i,$_[$i]);
73   }
74  return @result;
75
76
77 package Tie::StdArray;
78 use vars qw(@ISA);
79 @ISA = 'Tie::Array';
80
81 sub TIEARRAY  { bless [], $_[0] }
82 sub FETCHSIZE { scalar @{$_[0]} }             
83 sub STORESIZE { $#{$_[0]} = $_[1]-1 }  
84 sub STORE     { $_[0]->[$_[1]] = $_[2] }
85 sub FETCH     { $_[0]->[$_[1]] }
86 sub CLEAR     { @{$_[0]} = () }
87 sub POP       { pop(@{$_[0]}) } 
88 sub PUSH      { my $o = shift; push(@$o,@_) }
89 sub SHIFT     { shift(@{$_[0]}) } 
90 sub UNSHIFT   { my $o = shift; unshift(@$o,@_) } 
91
92 sub SPLICE
93 {
94  my $ob  = shift;                    
95  my $sz  = $ob->FETCHSIZE;
96  my $off = @_ ? shift : 0;
97  $off   += $sz if $off < 0;
98  my $len = @_ ? shift : $sz-$off;
99  return splice(@$ob,$off,$len,@_);
100 }
101
102 1;
103
104 __END__
105
106 =head1 NAME
107
108 Tie::Array - base class for tied arrays
109
110 =head1 SYNOPSIS  
111
112     package NewArray;
113     use Tie::Array;
114     @ISA = ('Tie::Array');
115                        
116     # mandatory methods
117     sub TIEARRAY { ... }  
118     sub FETCH { ... }     
119     sub FETCHSIZE { ... } 
120         
121     sub STORE { ... }        # mandatory if elements writeable
122     sub STORESIZE { ... }    # mandatory if elements can be added/deleted
123                                
124     # optional methods - for efficiency
125     sub CLEAR { ... }  
126     sub PUSH { ... } 
127     sub POP { ... } 
128     sub SHIFT { ... } 
129     sub UNSHIFT { ... } 
130     sub SPLICE { ... } 
131     sub EXTEND { ... } 
132     sub DESTROY { ... }
133
134     package NewStdArray;
135     use Tie::Array;
136     
137     @ISA = ('Tie::StdArray');
138
139     # all methods provided by default
140
141     package main;
142
143     $object = tie @somearray,Tie::NewArray;
144     $object = tie @somearray,Tie::StdArray;
145     $object = tie @somearray,Tie::NewStdArray;
146
147
148
149 =head1 DESCRIPTION       
150
151 This module provides methods for array-tying classes. See
152 L<perltie> for a list of the functions required in order to tie an array
153 to a package. The basic B<Tie::Array> package provides stub C<DELETE> 
154 and C<EXTEND> methods, and implementations of C<PUSH>, C<POP>, C<SHIFT>, 
155 C<UNSHIFT>, C<SPLICE> and C<CLEAR> in terms of basic C<FETCH>, C<STORE>, 
156 C<FETCHSIZE>, C<STORESIZE>.
157
158 The B<Tie::StdArray> package provides efficient methods required for tied arrays 
159 which are implemented as blessed references to an "inner" perl array.
160 It inherits from B<Tie::Array>, and should cause tied arrays to behave exactly 
161 like standard arrays, allowing for selective overloading of methods. 
162
163 For developers wishing to write their own tied arrays, the required methods
164 are briefly defined below. See the L<perltie> section for more detailed
165 descriptive, as well as example code:
166
167 =over 
168
169 =item TIEARRAY classname, LIST
170
171 The class method is invoked by the command C<tie @array, classname>. Associates
172 an array instance with the specified class. C<LIST> would represent
173 additional arguments (along the lines of L<AnyDBM_File> and compatriots) needed
174 to complete the association. The method should return an object of a class which
175 provides the methods below. 
176
177 =item STORE this, index, value
178
179 Store datum I<value> into I<index> for the tied array associated with
180 object I<this>. If this makes the array larger then
181 class's mapping of C<undef> should be returned for new positions.
182
183 =item FETCH this, index
184
185 Retrieve the datum in I<index> for the tied array associated with
186 object I<this>.
187
188 =item FETCHSIZE this
189
190 Returns the total number of items in the tied array associated with
191 object I<this>. (Equivalent to C<scalar(@array)>).
192
193 =item STORESIZE this, count
194
195 Sets the total number of items in the tied array associated with
196 object I<this> to be I<count>. If this makes the array larger then
197 class's mapping of C<undef> should be returned for new positions.
198 If the array becomes smaller then entries beyond count should be
199 deleted. 
200
201 =item EXTEND this, count
202
203 Informative call that array is likely to grow to have I<count> entries.
204 Can be used to optimize allocation. This method need do nothing.
205
206 =item CLEAR this
207
208 Clear (remove, delete, ...) all values from the tied array associated with
209 object I<this>.
210
211 =item DESTROY this
212
213 Normal object destructor method.
214
215 =item PUSH this, LIST 
216
217 Append elements of LIST to the array.
218
219 =item POP this
220
221 Remove last element of the array and return it.
222
223 =item SHIFT this
224
225 Remove the first element of the array (shifting other elements down)
226 and return it.
227
228 =item UNSHIFT this, LIST 
229
230 Insert LIST elements at the beginning of the array, moving existing elements
231 up to make room.
232
233 =item SPLICE this, offset, length, LIST
234
235 Perform the equivalent of C<splice> on the array. 
236
237 I<offset> is optional and defaults to zero, negative values count back 
238 from the end of the array. 
239
240 I<length> is optional and defaults to rest of the array.
241
242 I<LIST> may be empty.
243
244 Returns a list of the original I<length> elements at I<offset>.
245
246 =back
247
248 =head1 CAVEATS
249
250 There is no support at present for tied @ISA. There is a potential conflict 
251 between magic entries needed to notice setting of @ISA, and those needed to
252 implement 'tie'.   
253
254 Very little consideration has been given to the behaviour of tied arrays
255 when C<$[> is not default value of zero.
256
257 =head1 AUTHOR 
258
259 Nick Ing-Simmons E<lt>nik@tiuk.ti.comE<gt>
260
261 =cut 
262