Initial import from FreeBSD RELENG_4:
[games.git] / contrib / perl5 / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Perl's Internal Functions
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe some of the internal functions of the
8 Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
9 Please refer any questions or comments to the author below.
10
11 =head1 Variables
12
13 =head2 Datatypes
14
15 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
16
17     SV  Scalar Value
18     AV  Array Value
19     HV  Hash Value
20
21 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
22
23 =head2 What is an "IV"?
24
25 Perl uses a special typedef IV which is a simple integer type that is
26 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
27
28 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
29 least 32-bits and 16-bits long, respectively.
30
31 =head2 Working with SVs
32
33 An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
34 values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
35 (PV), and another scalar (SV).
36
37 The six routines are:
38
39     SV*  newSViv(IV);
40     SV*  newSVnv(double);
41     SV*  newSVpv(char*, int);
42     SV*  newSVpvn(char*, int);
43     SV*  newSVpvf(const char*, ...);
44     SV*  newSVsv(SV*);
45
46 To change the value of an *already-existing* SV, there are seven routines:
47
48     void  sv_setiv(SV*, IV);
49     void  sv_setuv(SV*, UV);
50     void  sv_setnv(SV*, double);
51     void  sv_setpv(SV*, const char*);
52     void  sv_setpvn(SV*, const char*, int)
53     void  sv_setpvf(SV*, const char*, ...);
54     void  sv_setpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool);
55     void  sv_setsv(SV*, SV*);
56
57 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
58 assigned by using C<sv_setpvn>, C<newSVpvn>, or C<newSVpv>, or you may
59 allow Perl to calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying
60 0 as the second argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will
61 determine the string's length by using C<strlen>, which depends on the
62 string terminating with a NUL character.
63
64 The arguments of C<sv_setpvf> are processed like C<sprintf>, and the
65 formatted output becomes the value.
66
67 C<sv_setpvfn> is an analogue of C<vsprintf>, but it allows you to specify
68 either a pointer to a variable argument list or the address and length of
69 an array of SVs.  The last argument points to a boolean; on return, if that
70 boolean is true, then locale-specific information has been used to format
71 the string, and the string's contents are therefore untrustworthy (see
72 L<perlsec>).  This pointer may be NULL if that information is not
73 important.  Note that this function requires you to specify the length of
74 the format.
75
76 The C<sv_set*()> functions are not generic enough to operate on values
77 that have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
78
79 All SVs that contain strings should be terminated with a NUL character.
80 If it is not NUL-terminated there is a risk of
81 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
82 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
83 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
84 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
85 in an SV to a C function or system call.
86
87 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
88
89     SvIV(SV*)
90     SvNV(SV*)
91     SvPV(SV*, STRLEN len)
92
93 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
94 or string.
95
96 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
97 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do not
98 care what the length of the data is, use the global variable C<PL_na> or a
99 local variable of type C<STRLEN>. However using C<PL_na> can be quite
100 inefficient because C<PL_na> must be accessed in thread-local storage in
101 threaded Perl.  In any case, remember that Perl allows arbitrary strings of
102 data that may both contain NULs and might not be terminated by a NUL.
103
104 Also remember that C doesn't allow you to safely say C<foo(SvPV(s, len),
105 len);>. It might work with your compiler, but it won't work for everyone.
106 Break this sort of statement up into separate assignments:
107
108         STRLEN len;
109         char * ptr;
110         ptr = SvPV(len);
111         foo(ptr, len);
112
113 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
114
115     SvTRUE(SV*)
116
117 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
118 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
119
120     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
121
122 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
123 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
124 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
125 add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
126 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
127
128 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
129 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
130
131     SvIOK(SV*)
132     SvNOK(SV*)
133     SvPOK(SV*)
134
135 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
136 the following macros:
137
138     SvCUR(SV*)
139     SvCUR_set(SV*, I32 val)
140
141 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
142 with the macro:
143
144     SvEND(SV*)
145
146 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
147
148 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
149 you can use the following functions:
150
151     void  sv_catpv(SV*, char*);
152     void  sv_catpvn(SV*, char*, STRLEN);
153     void  sv_catpvf(SV*, const char*, ...);
154     void  sv_catpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool);
155     void  sv_catsv(SV*, SV*);
156
157 The first function calculates the length of the string to be appended by
158 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
159 yourself.  The third function processes its arguments like C<sprintf> and
160 appends the formatted output.  The fourth function works like C<vsprintf>.
161 You can specify the address and length of an array of SVs instead of the
162 va_list argument. The fifth function extends the string stored in the first
163 SV with the string stored in the second SV.  It also forces the second SV
164 to be interpreted as a string.
165
166 The C<sv_cat*()> functions are not generic enough to operate on values that
167 have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
168
169 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
170 by using the following:
171
172     SV*  perl_get_sv("package::varname", FALSE);
173
174 This returns NULL if the variable does not exist.
175
176 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
177 you can call:
178
179     SvOK(SV*)
180
181 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<PL_sv_undef>.  Its
182 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
183
184 There are also the two values C<PL_sv_yes> and C<PL_sv_no>, which contain Boolean
185 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<PL_sv_undef>, their addresses can
186 be used whenever an C<SV*> is needed.
187
188 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&PL_sv_undef>.
189 Take this code:
190
191     SV* sv = (SV*) 0;
192     if (I-am-to-return-a-real-value) {
193             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
194     }
195     sv_setsv(ST(0), sv);
196
197 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
198 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a NULL
199 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
200 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&PL_sv_undef> in the first
201 line and all will be well.
202
203 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
204 call is not necessary (see L<Reference Counts and Mortality>).
205
206 =head2 What's Really Stored in an SV?
207
208 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
209 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
210 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
211 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
212 integer/double to string.
213
214 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
215 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
216
217     SvIOKp(SV*)
218     SvNOKp(SV*)
219     SvPOKp(SV*)
220
221 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
222 stored in your SV.  The "p" stands for private.
223
224 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
225
226 =head2 Working with AVs
227
228 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
229 empty AV:
230
231     AV*  newAV();
232
233 The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
234
235     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
236
237 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
238 AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
239
240 Once the AV has been created, the following operations are possible on AVs:
241
242     void  av_push(AV*, SV*);
243     SV*   av_pop(AV*);
244     SV*   av_shift(AV*);
245     void  av_unshift(AV*, I32 num);
246
247 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
248 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
249 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
250 to these new elements.
251
252 Here are some other functions:
253
254     I32   av_len(AV*);
255     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
256     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
257
258 The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
259 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
260 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
261 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
262 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>, and does
263 not increment the reference count of C<val>.  Thus the caller is responsible
264 for taking care of that, and if C<av_store> returns NULL, the caller will
265 have to decrement the reference count to avoid a memory leak.  Note that
266 C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s as their
267 return value.
268
269     void  av_clear(AV*);
270     void  av_undef(AV*);
271     void  av_extend(AV*, I32 key);
272
273 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
274 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
275 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
276 C<av_extend> function extends the array so that it contains at least C<key+1>
277 elements.  If C<key+1> is less than the currently allocated length of the array,
278 then nothing is done.
279
280 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
281 by using the following:
282
283     AV*  perl_get_av("package::varname", FALSE);
284
285 This returns NULL if the variable does not exist.
286
287 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
288 information on how to use the array access functions on tied arrays.
289
290 =head2 Working with HVs
291
292 To create an HV, you use the following routine:
293
294     HV*  newHV();
295
296 Once the HV has been created, the following operations are possible on HVs:
297
298     SV**  hv_store(HV*, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
299     SV**  hv_fetch(HV*, char* key, U32 klen, I32 lval);
300
301 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
302 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
303 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
304 scalar being stored, and C<hash> is the precomputed hash value (zero if
305 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
306 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
307 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
308 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
309
310 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
311 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
312 value.  However, you should check to make sure that the return value is
313 not NULL before dereferencing it.
314
315 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
316
317     bool  hv_exists(HV*, char* key, U32 klen);
318     SV*   hv_delete(HV*, char* key, U32 klen, I32 flags);
319
320 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
321 create and return a mortal copy of the deleted value.
322
323 And more miscellaneous functions:
324
325     void   hv_clear(HV*);
326     void   hv_undef(HV*);
327
328 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
329 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
330 both the entries and the hash table itself.
331
332 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
333 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
334 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
335 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
336 specified below.
337
338     I32    hv_iterinit(HV*);
339             /* Prepares starting point to traverse hash table */
340     HE*    hv_iternext(HV*);
341             /* Get the next entry, and return a pointer to a
342                structure that has both the key and value */
343     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
344             /* Get the key from an HE structure and also return
345                the length of the key string */
346     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
347             /* Return a SV pointer to the value of the HE
348                structure */
349     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
350             /* This convenience routine combines hv_iternext,
351                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
352                arguments are return values for the key and its
353                length.  The value is returned in the SV* argument */
354
355 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
356 by using the following:
357
358     HV*  perl_get_hv("package::varname", FALSE);
359
360 This returns NULL if the variable does not exist.
361
362 The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH(hash, key, klen)> macro:
363
364     hash = 0;
365     while (klen--)
366         hash = (hash * 33) + *key++;
367
368 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
369 information on how to use the hash access functions on tied hashes.
370
371 =head2 Hash API Extensions
372
373 Beginning with version 5.004, the following functions are also supported:
374
375     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash);
376     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash);
377     
378     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash);
379     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash);
380     
381     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry);
382
383 Note that these functions take C<SV*> keys, which simplifies writing
384 of extension code that deals with hash structures.  These functions
385 also allow passing of C<SV*> keys to C<tie> functions without forcing
386 you to stringify the keys (unlike the previous set of functions).
387
388 They also return and accept whole hash entries (C<HE*>), making their
389 use more efficient (since the hash number for a particular string
390 doesn't have to be recomputed every time).  See L<API LISTING> later in
391 this document for detailed descriptions.
392
393 The following macros must always be used to access the contents of hash
394 entries.  Note that the arguments to these macros must be simple
395 variables, since they may get evaluated more than once.  See
396 L<API LISTING> later in this document for detailed descriptions of these
397 macros.
398
399     HePV(HE* he, STRLEN len)
400     HeVAL(HE* he)
401     HeHASH(HE* he)
402     HeSVKEY(HE* he)
403     HeSVKEY_force(HE* he)
404     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
405
406 These two lower level macros are defined, but must only be used when
407 dealing with keys that are not C<SV*>s:
408
409     HeKEY(HE* he)
410     HeKLEN(HE* he)
411
412 Note that both C<hv_store> and C<hv_store_ent> do not increment the
413 reference count of the stored C<val>, which is the caller's responsibility.
414 If these functions return a NULL value, the caller will usually have to
415 decrement the reference count of C<val> to avoid a memory leak.
416
417 =head2 References
418
419 References are a special type of scalar that point to other data types
420 (including references).
421
422 To create a reference, use either of the following functions:
423
424     SV* newRV_inc((SV*) thing);
425     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
426
427 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
428 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
429 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
430 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
431
432 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
433 the reference:
434
435     SvRV(SV*)
436
437 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
438 C<AV*> or C<HV*>, if required.
439
440 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
441
442     SvROK(SV*)
443
444 To discover what type of value the reference refers to, use the following
445 macro and then check the return value.
446
447     SvTYPE(SvRV(SV*))
448
449 The most useful types that will be returned are:
450
451     SVt_IV    Scalar
452     SVt_NV    Scalar
453     SVt_PV    Scalar
454     SVt_RV    Scalar
455     SVt_PVAV  Array
456     SVt_PVHV  Hash
457     SVt_PVCV  Code
458     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
459     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
460
461     See the sv.h header file for more details.
462
463 =head2 Blessed References and Class Objects
464
465 References are also used to support object-oriented programming.  In the
466 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
467 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
468 to access the various methods in the class.
469
470 A reference can be blessed into a package with the following function:
471
472     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
473
474 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
475 which class the reference will belong to.  See
476 L<Stashes and Globs> for information on converting class names into stashes.
477
478 /* Still under construction */
479
480 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
481 point to.  If C<classname> is non-null, the SV is blessed into the specified
482 class.  SV is returned.
483
484         SV* newSVrv(SV* rv, char* classname);
485
486 Copies integer or double into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed
487 if C<classname> is non-null.
488
489         SV* sv_setref_iv(SV* rv, char* classname, IV iv);
490         SV* sv_setref_nv(SV* rv, char* classname, NV iv);
491
492 Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
493 reference is rv.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
494
495         SV* sv_setref_pv(SV* rv, char* classname, PV iv);
496
497 Copies string into an SV whose reference is C<rv>.  Set length to 0 to let
498 Perl calculate the string length.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
499
500         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, char* classname, PV iv, STRLEN length);
501
502 Tests whether the SV is blessed into the specified class.  It does not
503 check inheritance relationships.
504
505         int  sv_isa(SV* sv, char* name);
506
507 Tests whether the SV is a reference to a blessed object.
508
509         int  sv_isobject(SV* sv);
510
511 Tests whether the SV is derived from the specified class. SV can be either
512 a reference to a blessed object or a string containing a class name. This
513 is the function implementing the C<UNIVERSAL::isa> functionality.
514
515         bool sv_derived_from(SV* sv, char* name);
516
517 To check if you've got an object derived from a specific class you have 
518 to write:
519
520         if (sv_isobject(sv) && sv_derived_from(sv, class)) { ... }
521
522 =head2 Creating New Variables
523
524 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
525 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
526
527     SV*  perl_get_sv("package::varname", TRUE);
528     AV*  perl_get_av("package::varname", TRUE);
529     HV*  perl_get_hv("package::varname", TRUE);
530
531 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
532 be set, using the routines appropriate to the data type.
533
534 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
535 C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
536
537     GV_ADDMULTI Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
538                 "Name <varname> used only once: possible typo" warning.
539     GV_ADDWARN  Issues the warning "Had to create <varname> unexpectedly" if
540                 the variable did not exist before the function was called.
541
542 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
543 package.
544
545 =head2 Reference Counts and Mortality
546
547 Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SVs,
548 AVs, or HVs (xV for short in the following) start their life with a
549 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
550 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
551
552 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
553 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
554 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
555 manipulated with the following macros:
556
557     int SvREFCNT(SV* sv);
558     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
559     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
560
561 However, there is one other function which manipulates the reference
562 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
563 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
564 it increments the argument's reference count.  If this is not what
565 you want, use C<newRV_noinc> instead.
566
567 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
568 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
569 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
570 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
571 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
572 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
573 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
574 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
575 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
576 terminates.  This is a memory leak.
577
578 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
579 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
580 the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
581 stopping any memory leak.
582
583 There are some convenience functions available that can help with the
584 destruction of xVs.  These functions introduce the concept of "mortality".
585 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
586 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
587 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
588 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xVs have their
589 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
590 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
591
592 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
593 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
594 later be decremented twice.
595
596 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
597 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
598 or if you make a variable mortal multiple times.
599
600 To create a mortal variable, use the functions:
601
602     SV*  sv_newmortal()
603     SV*  sv_2mortal(SV*)
604     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
605
606 The first call creates a mortal SV, the second converts an existing
607 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
608 third creates a mortal copy of an existing SV.
609
610 The mortal routines are not just for SVs -- AVs and HVs can be
611 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
612 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
613
614 =head2 Stashes and Globs
615
616 A "stash" is a hash that contains all of the different objects that
617 are contained within a package.  Each key of the stash is a symbol
618 name (shared by all the different types of objects that have the same
619 name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
620 in turn contains references to the various objects of that name,
621 including (but not limited to) the following:
622
623     Scalar Value
624     Array Value
625     Hash Value
626     I/O Handle
627     Format
628     Subroutine
629
630 There is a single stash called "PL_defstash" that holds the items that exist
631 in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
632 string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
633 the stash "Foo::" in PL_defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
634 in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
635
636 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
637
638     HV*  gv_stashpv(char* name, I32 create)
639     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
640
641 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
642 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
643 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
644
645 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
646 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
647 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
648 language itself.
649
650 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
651 out the stash pointer by using:
652
653     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
654
655 then use the following to get the package name itself:
656
657     char*  HvNAME(HV* stash);
658
659 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
660 function:
661
662     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
663
664 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
665 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
666 as any other SV.
667
668 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
669
670 =head2 Double-Typed SVs
671
672 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
673 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
674 actual scalar data from the stored type into the requested type.
675
676 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
677 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
678 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
679
680 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
681 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
682 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
683 four macros to set the flags are:
684
685         SvIOK_on
686         SvNOK_on
687         SvPOK_on
688         SvROK_on
689
690 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
691 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
692 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
693 all the rest.
694
695 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
696 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
697 following code:
698
699     extern int  dberror;
700     extern char *dberror_list;
701
702     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
703     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
704     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
705     SvIOK_on(sv);
706
707 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
708 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
709
710 =head2 Magic Variables
711
712 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
713 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
714
715 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
716 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
717 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
718
719     struct magic {
720         MAGIC*      mg_moremagic;
721         MGVTBL*     mg_virtual;
722         U16         mg_private;
723         char        mg_type;
724         U8          mg_flags;
725         SV*         mg_obj;
726         char*       mg_ptr;
727         I32         mg_len;
728     };
729
730 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
731
732 =head2 Assigning Magic
733
734 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
735
736     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen);
737
738 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
739 feature.
740
741 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
742 set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
743 it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
744 entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
745 overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
746 associated with an SV.
747
748 The C<name> and C<namlen> arguments are used to associate a string with
749 the magic, typically the name of a variable. C<namlen> is stored in the
750 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlen> >= 0 a malloc'd
751 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
752
753 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
754 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
755 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
756 stored in the C<mg_type> field.
757
758 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
759 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
760 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
761 the C<how> argument is "#", or if it is a NULL pointer, then C<obj> is
762 merely stored, without the reference count being incremented.
763
764 There is also a function to add magic to an C<HV>:
765
766     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
767
768 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
769
770 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
771
772     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
773
774 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
775 was initially made magical.
776
777 =head2 Magic Virtual Tables
778
779 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
780 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
781 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
782 applied to that variable.
783
784 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
785
786     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
787     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
788     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
789     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
790     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
791
792 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
793 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
794 structures contain pointers to various routines that perform additional
795 actions depending on which function is being called.
796
797     Function pointer    Action taken
798     ----------------    ------------
799     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
800     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
801     svt_len             Report on the SV's length.
802     svt_clear           Clear something the SV represents.
803     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
804
805 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
806 to an C<mg_type> of '\0') contains:
807
808     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
809
810 Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
811 operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
812 the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
813
814 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
815
816     mg_type  MGVTBL              Type of magic
817     -------  ------              ----------------------------
818     \0       vtbl_sv             Special scalar variable
819     A        vtbl_amagic         %OVERLOAD hash
820     a        vtbl_amagicelem     %OVERLOAD hash element
821     c        (none)              Holds overload table (AMT) on stash
822     B        vtbl_bm             Boyer-Moore (fast string search)
823     E        vtbl_env            %ENV hash
824     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
825     f        vtbl_fm             Formline ('compiled' format)
826     g        vtbl_mglob          m//g target / study()ed string
827     I        vtbl_isa            @ISA array
828     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
829     k        vtbl_nkeys          scalar(keys()) lvalue
830     L        (none)              Debugger %_<filename 
831     l        vtbl_dbline         Debugger %_<filename element
832     o        vtbl_collxfrm       Locale transformation
833     P        vtbl_pack           Tied array or hash
834     p        vtbl_packelem       Tied array or hash element
835     q        vtbl_packelem       Tied scalar or handle
836     S        vtbl_sig            %SIG hash
837     s        vtbl_sigelem        %SIG hash element
838     t        vtbl_taint          Taintedness
839     U        vtbl_uvar           Available for use by extensions
840     v        vtbl_vec            vec() lvalue
841     x        vtbl_substr         substr() lvalue
842     y        vtbl_defelem        Shadow "foreach" iterator variable /
843                                   smart parameter vivification
844     *        vtbl_glob           GV (typeglob)
845     #        vtbl_arylen         Array length ($#ary)
846     .        vtbl_pos            pos() lvalue
847     ~        (none)              Available for use by extensions
848
849 When an uppercase and lowercase letter both exist in the table, then the
850 uppercase letter is used to represent some kind of composite type (a list
851 or a hash), and the lowercase letter is used to represent an element of
852 that composite type.
853
854 The '~' and 'U' magic types are defined specifically for use by
855 extensions and will not be used by perl itself.  Extensions can use
856 '~' magic to 'attach' private information to variables (typically
857 objects).  This is especially useful because there is no way for
858 normal perl code to corrupt this private information (unlike using
859 extra elements of a hash object).
860
861 Similarly, 'U' magic can be used much like tie() to call a C function
862 any time a scalar's value is used or changed.  The C<MAGIC>'s
863 C<mg_ptr> field points to a C<ufuncs> structure:
864
865     struct ufuncs {
866         I32 (*uf_val)(IV, SV*);
867         I32 (*uf_set)(IV, SV*);
868         IV uf_index;
869     };
870
871 When the SV is read from or written to, the C<uf_val> or C<uf_set>
872 function will be called with C<uf_index> as the first arg and a
873 pointer to the SV as the second.  A simple example of how to add 'U'
874 magic is shown below.  Note that the ufuncs structure is copied by
875 sv_magic, so you can safely allocate it on the stack.
876
877     void
878     Umagic(sv)
879         SV *sv;
880     PREINIT:
881         struct ufuncs uf;
882     CODE:
883         uf.uf_val   = &my_get_fn;
884         uf.uf_set   = &my_set_fn;
885         uf.uf_index = 0;
886         sv_magic(sv, 0, 'U', (char*)&uf, sizeof(uf));
887
888 Note that because multiple extensions may be using '~' or 'U' magic,
889 it is important for extensions to take extra care to avoid conflict.
890 Typically only using the magic on objects blessed into the same class
891 as the extension is sufficient.  For '~' magic, it may also be
892 appropriate to add an I32 'signature' at the top of the private data
893 area and check that.
894
895 Also note that the C<sv_set*()> and C<sv_cat*()> functions described
896 earlier do B<not> invoke 'set' magic on their targets.  This must
897 be done by the user either by calling the C<SvSETMAGIC()> macro after
898 calling these functions, or by using one of the C<sv_set*_mg()> or
899 C<sv_cat*_mg()> functions.  Similarly, generic C code must call the
900 C<SvGETMAGIC()> macro to invoke any 'get' magic if they use an SV
901 obtained from external sources in functions that don't handle magic.
902 L<API LISTING> later in this document identifies such functions.
903 For example, calls to the C<sv_cat*()> functions typically need to be
904 followed by C<SvSETMAGIC()>, but they don't need a prior C<SvGETMAGIC()>
905 since their implementation handles 'get' magic.
906
907 =head2 Finding Magic
908
909     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
910
911 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
912 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
913 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core dump.
914
915     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, char* key, STRLEN klen);
916
917 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
918 field is an uppercase letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
919 the mg_type field is changed to be the lowercase letter.
920
921 =head2 Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays
922
923 Tied hashes and arrays are magical beasts of the 'P' magic type.
924
925 WARNING: As of the 5.004 release, proper usage of the array and hash
926 access functions requires understanding a few caveats.  Some
927 of these caveats are actually considered bugs in the API, to be fixed
928 in later releases, and are bracketed with [MAYCHANGE] below. If
929 you find yourself actually applying such information in this section, be
930 aware that the behavior may change in the future, umm, without warning.
931
932 The perl tie function associates a variable with an object that implements
933 the various GET, SET etc methods.  To perform the equivalent of the perl
934 tie function from an XSUB, you must mimic this behaviour.  The code below
935 carries out the necessary steps - firstly it creates a new hash, and then
936 creates a second hash which it blesses into the class which will implement
937 the tie methods. Lastly it ties the two hashes together, and returns a
938 reference to the new tied hash.  Note that the code below does NOT call the
939 TIEHASH method in the MyTie class -
940 see L<Calling Perl Routines from within C Programs> for details on how
941 to do this.
942
943     SV*
944     mytie()
945     PREINIT:
946         HV *hash;
947         HV *stash;
948         SV *tie;
949     CODE:
950         hash = newHV();
951         tie = newRV_noinc((SV*)newHV());
952         stash = gv_stashpv("MyTie", TRUE);
953         sv_bless(tie, stash);
954         hv_magic(hash, tie, 'P');
955         RETVAL = newRV_noinc(hash);
956     OUTPUT:
957         RETVAL
958
959 The C<av_store> function, when given a tied array argument, merely
960 copies the magic of the array onto the value to be "stored", using
961 C<mg_copy>.  It may also return NULL, indicating that the value did not
962 actually need to be stored in the array.  [MAYCHANGE] After a call to
963 C<av_store> on a tied array, the caller will usually need to call
964 C<mg_set(val)> to actually invoke the perl level "STORE" method on the
965 TIEARRAY object.  If C<av_store> did return NULL, a call to
966 C<SvREFCNT_dec(val)> will also be usually necessary to avoid a memory
967 leak. [/MAYCHANGE]
968
969 The previous paragraph is applicable verbatim to tied hash access using the
970 C<hv_store> and C<hv_store_ent> functions as well.
971
972 C<av_fetch> and the corresponding hash functions C<hv_fetch> and
973 C<hv_fetch_ent> actually return an undefined mortal value whose magic
974 has been initialized using C<mg_copy>.  Note the value so returned does not
975 need to be deallocated, as it is already mortal.  [MAYCHANGE] But you will
976 need to call C<mg_get()> on the returned value in order to actually invoke
977 the perl level "FETCH" method on the underlying TIE object.  Similarly,
978 you may also call C<mg_set()> on the return value after possibly assigning
979 a suitable value to it using C<sv_setsv>,  which will invoke the "STORE"
980 method on the TIE object. [/MAYCHANGE]
981
982 [MAYCHANGE]
983 In other words, the array or hash fetch/store functions don't really
984 fetch and store actual values in the case of tied arrays and hashes.  They
985 merely call C<mg_copy> to attach magic to the values that were meant to be
986 "stored" or "fetched".  Later calls to C<mg_get> and C<mg_set> actually
987 do the job of invoking the TIE methods on the underlying objects.  Thus
988 the magic mechanism currently implements a kind of lazy access to arrays
989 and hashes.
990
991 Currently (as of perl version 5.004), use of the hash and array access
992 functions requires the user to be aware of whether they are operating on
993 "normal" hashes and arrays, or on their tied variants.  The API may be
994 changed to provide more transparent access to both tied and normal data
995 types in future versions.
996 [/MAYCHANGE]
997
998 You would do well to understand that the TIEARRAY and TIEHASH interfaces
999 are mere sugar to invoke some perl method calls while using the uniform hash
1000 and array syntax.  The use of this sugar imposes some overhead (typically
1001 about two to four extra opcodes per FETCH/STORE operation, in addition to
1002 the creation of all the mortal variables required to invoke the methods).
1003 This overhead will be comparatively small if the TIE methods are themselves
1004 substantial, but if they are only a few statements long, the overhead
1005 will not be insignificant.
1006
1007 =head2 Localizing changes
1008
1009 Perl has a very handy construction
1010
1011   {
1012     local $var = 2;
1013     ...
1014   }
1015
1016 This construction is I<approximately> equivalent to
1017
1018   {
1019     my $oldvar = $var;
1020     $var = 2;
1021     ...
1022     $var = $oldvar;
1023   }
1024
1025 The biggest difference is that the first construction would
1026 reinstate the initial value of $var, irrespective of how control exits
1027 the block: C<goto>, C<return>, C<die>/C<eval> etc. It is a little bit
1028 more efficient as well.
1029
1030 There is a way to achieve a similar task from C via Perl API: create a
1031 I<pseudo-block>, and arrange for some changes to be automatically
1032 undone at the end of it, either explicit, or via a non-local exit (via
1033 die()). A I<block>-like construct is created by a pair of
1034 C<ENTER>/C<LEAVE> macros (see L<perlcall/"Returning a Scalar">).
1035 Such a construct may be created specially for some important localized
1036 task, or an existing one (like boundaries of enclosing Perl
1037 subroutine/block, or an existing pair for freeing TMPs) may be
1038 used. (In the second case the overhead of additional localization must
1039 be almost negligible.) Note that any XSUB is automatically enclosed in
1040 an C<ENTER>/C<LEAVE> pair.
1041
1042 Inside such a I<pseudo-block> the following service is available:
1043
1044 =over
1045
1046 =item C<SAVEINT(int i)>
1047
1048 =item C<SAVEIV(IV i)>
1049
1050 =item C<SAVEI32(I32 i)>
1051
1052 =item C<SAVELONG(long i)>
1053
1054 These macros arrange things to restore the value of integer variable
1055 C<i> at the end of enclosing I<pseudo-block>.
1056
1057 =item C<SAVESPTR(s)>
1058
1059 =item C<SAVEPPTR(p)>
1060
1061 These macros arrange things to restore the value of pointers C<s> and
1062 C<p>. C<s> must be a pointer of a type which survives conversion to
1063 C<SV*> and back, C<p> should be able to survive conversion to C<char*>
1064 and back.
1065
1066 =item C<SAVEFREESV(SV *sv)>
1067
1068 The refcount of C<sv> would be decremented at the end of
1069 I<pseudo-block>. This is similar to C<sv_2mortal>, which should (?) be
1070 used instead.
1071
1072 =item C<SAVEFREEOP(OP *op)>
1073
1074 The C<OP *> is op_free()ed at the end of I<pseudo-block>.
1075
1076 =item C<SAVEFREEPV(p)>
1077
1078 The chunk of memory which is pointed to by C<p> is Safefree()ed at the
1079 end of I<pseudo-block>.
1080
1081 =item C<SAVECLEARSV(SV *sv)>
1082
1083 Clears a slot in the current scratchpad which corresponds to C<sv> at
1084 the end of I<pseudo-block>.
1085
1086 =item C<SAVEDELETE(HV *hv, char *key, I32 length)>
1087
1088 The key C<key> of C<hv> is deleted at the end of I<pseudo-block>. The
1089 string pointed to by C<key> is Safefree()ed.  If one has a I<key> in
1090 short-lived storage, the corresponding string may be reallocated like
1091 this:
1092
1093   SAVEDELETE(PL_defstash, savepv(tmpbuf), strlen(tmpbuf));
1094
1095 =item C<SAVEDESTRUCTOR(f,p)>
1096
1097 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
1098 only argument (of type C<void*>) C<p>.
1099
1100 =item C<SAVESTACK_POS()>
1101
1102 The current offset on the Perl internal stack (cf. C<SP>) is restored
1103 at the end of I<pseudo-block>.
1104
1105 =back
1106
1107 The following API list contains functions, thus one needs to
1108 provide pointers to the modifiable data explicitly (either C pointers,
1109 or Perlish C<GV *>s).  Where the above macros take C<int>, a similar 
1110 function takes C<int *>.
1111
1112 =over
1113
1114 =item C<SV* save_scalar(GV *gv)>
1115
1116 Equivalent to Perl code C<local $gv>.
1117
1118 =item C<AV* save_ary(GV *gv)>
1119
1120 =item C<HV* save_hash(GV *gv)>
1121
1122 Similar to C<save_scalar>, but localize C<@gv> and C<%gv>.
1123
1124 =item C<void save_item(SV *item)>
1125
1126 Duplicates the current value of C<SV>, on the exit from the current
1127 C<ENTER>/C<LEAVE> I<pseudo-block> will restore the value of C<SV>
1128 using the stored value.
1129
1130 =item C<void save_list(SV **sarg, I32 maxsarg)>
1131
1132 A variant of C<save_item> which takes multiple arguments via an array
1133 C<sarg> of C<SV*> of length C<maxsarg>.
1134
1135 =item C<SV* save_svref(SV **sptr)>
1136
1137 Similar to C<save_scalar>, but will reinstate a C<SV *>.
1138
1139 =item C<void save_aptr(AV **aptr)>
1140
1141 =item C<void save_hptr(HV **hptr)>
1142
1143 Similar to C<save_svref>, but localize C<AV *> and C<HV *>.
1144
1145 =back
1146
1147 The C<Alias> module implements localization of the basic types within the
1148 I<caller's scope>.  People who are interested in how to localize things in
1149 the containing scope should take a look there too.
1150
1151 =head1 Subroutines
1152
1153 =head2 XSUBs and the Argument Stack
1154
1155 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
1156 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
1157 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
1158
1159 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
1160 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
1161 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
1162 an C<SV*> is used.
1163
1164 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
1165 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
1166 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
1167 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
1168 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
1169
1170 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
1171 extended using the macro:
1172
1173     EXTEND(SP, num);
1174
1175 where C<SP> is the macro that represents the local copy of the stack pointer,
1176 and C<num> is the number of elements the stack should be extended by.
1177
1178 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
1179 macros to push IVs, doubles, strings, and SV pointers respectively:
1180
1181     PUSHi(IV)
1182     PUSHn(double)
1183     PUSHp(char*, I32)
1184     PUSHs(SV*)
1185
1186 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
1187 as in:
1188
1189     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
1190
1191 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
1192 to use the macros:
1193
1194     XPUSHi(IV)
1195     XPUSHn(double)
1196     XPUSHp(char*, I32)
1197     XPUSHs(SV*)
1198
1199 These macros automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
1200 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
1201
1202 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
1203
1204 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
1205
1206 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
1207 within a C program.  These four are:
1208
1209     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
1210     I32  perl_call_pv(char*, I32);
1211     I32  perl_call_method(char*, I32);
1212     I32  perl_call_argv(char*, I32, register char**);
1213
1214 The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
1215 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
1216 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
1217 that control the context in which the subroutine is called, whether
1218 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
1219 trapped, and how to treat return values.
1220
1221 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
1222 on the Perl stack.
1223
1224 When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
1225 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
1226 functions:
1227
1228     dSP
1229     SP
1230     PUSHMARK()
1231     PUTBACK
1232     SPAGAIN
1233     ENTER
1234     SAVETMPS
1235     FREETMPS
1236     LEAVE
1237     XPUSH*()
1238     POP*()
1239
1240 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
1241 consult L<perlcall>.
1242
1243 =head2 Memory Allocation
1244
1245 All memory meant to be used with the Perl API functions should be manipulated
1246 using the macros described in this section.  The macros provide the necessary
1247 transparency between differences in the actual malloc implementation that is
1248 used within perl.
1249
1250 It is suggested that you enable the version of malloc that is distributed
1251 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
1252 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
1253 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
1254
1255     New(x, pointer, number, type);
1256     Newc(x, pointer, number, type, cast);
1257     Newz(x, pointer, number, type);
1258
1259 These three macros are used to initially allocate memory.
1260
1261 The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
1262 of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
1263 the current code makes no use of this feature (most Perl developers now
1264 use run-time memory checkers), so this argument can be any number.
1265
1266 The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
1267 point to the newly allocated memory.
1268
1269 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
1270 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
1271 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
1272 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
1273 argument.
1274
1275 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
1276 to zero out all the newly allocated memory.
1277
1278     Renew(pointer, number, type);
1279     Renewc(pointer, number, type, cast);
1280     Safefree(pointer)
1281
1282 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
1283 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
1284 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
1285 "magic cookie" argument.
1286
1287     Move(source, dest, number, type);
1288     Copy(source, dest, number, type);
1289     Zero(dest, number, type);
1290
1291 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
1292 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
1293 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
1294 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
1295 function).
1296
1297 =head2 PerlIO
1298
1299 The most recent development releases of Perl has been experimenting with
1300 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
1301 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
1302 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
1303 was compiled with.  All XSUBs should now use the functions in the PerlIO
1304 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
1305 is being used.
1306
1307 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
1308
1309 =head2 Putting a C value on Perl stack
1310
1311 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
1312 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
1313 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
1314 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
1315 not constantly freed/created.
1316
1317 Each of the targets is created only once (but see
1318 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
1319 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
1320 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
1321
1322 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
1323 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
1324 others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
1325
1326 =head2 Scratchpads
1327
1328 The question remains on when the SVs which are I<target>s for opcodes
1329 are created. The answer is that they are created when the current unit --
1330 a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
1331 subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
1332 array is created, which is called a scratchpad for the current
1333 unit.
1334
1335 A scratchpad keeps SVs which are lexicals for the current unit and are
1336 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
1337 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
1338 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
1339
1340 The correspondence between OPs and I<target>s is not 1-to-1. Different
1341 OPs in the compile tree of the unit can use the same target, if this
1342 would not conflict with the expected life of the temporary.
1343
1344 =head2 Scratchpads and recursion
1345
1346 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
1347 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
1348 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
1349 we need an extra level of indirection?
1350
1351 The answer is B<recursion>, and maybe (sometime soon) B<threads>. Both
1352 these can create several execution pointers going into the same
1353 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
1354 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
1355 child), the parent and the child should have different
1356 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
1357
1358 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
1359 On each entry to the subroutine it is checked that the current
1360 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
1361 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
1362
1363 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
1364 marked with correct flags.
1365
1366 =head1 Compiled code
1367
1368 =head2 Code tree
1369
1370 Here we describe the internal form your code is converted to by
1371 Perl. Start with a simple example:
1372
1373   $a = $b + $c;
1374
1375 This is converted to a tree similar to this one:
1376
1377              assign-to
1378            /           \
1379           +             $a
1380         /   \
1381       $b     $c
1382
1383 (but slightly more complicated).  This tree reflects the way Perl
1384 parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
1385 There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
1386 which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
1387 example above it looks like:
1388
1389      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
1390
1391 But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
1392 some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
1393 contains more nodes than our simplified example, the execution order
1394 is the same as in our example.
1395
1396 =head2 Examining the tree
1397
1398 If you have your perl compiled for debugging (usually done with C<-D
1399 optimize=-g> on C<Configure> command line), you may examine the
1400 compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
1401 output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
1402 this:
1403
1404     5           TYPE = add  ===> 6
1405                 TARG = 1
1406                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1407                 {
1408                     TYPE = null  ===> (4)
1409                       (was rv2sv)
1410                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1411                     {
1412     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
1413                         FLAGS = (SCALAR)
1414                         GV = main::b
1415                     }
1416                 }
1417                 {
1418                     TYPE = null  ===> (5)
1419                       (was rv2sv)
1420                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1421                     {
1422     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
1423                         FLAGS = (SCALAR)
1424                         GV = main::c
1425                     }
1426                 }
1427
1428 This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
1429 not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
1430 children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
1431 of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
1432
1433                    add
1434                  /     \
1435                null    null
1436                 |       |
1437                gvsv    gvsv
1438
1439 The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
1440 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
1441 C<gvsv gvsv add whatever>.
1442
1443 =head2 Compile pass 1: check routines
1444
1445 The tree is created by the I<pseudo-compiler> while yacc code feeds it
1446 the constructions it recognizes. Since yacc works bottom-up, so does
1447 the first pass of perl compilation.
1448
1449 What makes this pass interesting for perl developers is that some
1450 optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
1451 so-called I<check routines>.  The correspondence between node names
1452 and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
1453 forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
1454
1455 A check routine is called when the node is fully constructed except
1456 for the execution-order thread.  Since at this time there are no
1457 back-links to the currently constructed node, one can do most any
1458 operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
1459 new nodes above/below it.
1460
1461 The check routine returns the node which should be inserted into the
1462 tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
1463 its argument).
1464
1465 By convention, check routines have names C<ck_*>. They are usually
1466 called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
1467 called from F<perly.y>).
1468
1469 =head2 Compile pass 1a: constant folding
1470
1471 Immediately after the check routine is called the returned node is
1472 checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
1473 judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
1474 node with the "return value" of the corresponding subtree is
1475 substituted instead.  The subtree is deleted.
1476
1477 If constant folding was not performed, the execution-order thread is
1478 created.
1479
1480 =head2 Compile pass 2: context propagation
1481
1482 When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
1483 down through the tree.  At this time the context can have 5 values
1484 (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
1485 lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
1486 to bottom: a node's context determines the context for its children.
1487
1488 Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
1489 Since at this moment the compile tree contains back-references (via
1490 "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
1491 optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
1492 of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
1493
1494 =head2 Compile pass 3: peephole optimization
1495
1496 After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
1497 is created, an additional pass over the code is performed. This pass
1498 is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
1499 additional complications for conditionals).  These optimizations are
1500 done in the subroutine peep().  Optimizations performed at this stage
1501 are subject to the same restrictions as in the pass 2.
1502
1503 =head1 API LISTING
1504
1505 This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
1506 useful to extension writers or that may be found while reading other
1507 extensions.
1508
1509 Note that all Perl API global variables must be referenced with the C<PL_>
1510 prefix.  Some macros are provided for compatibility with the older,
1511 unadorned names, but this support will be removed in a future release.
1512
1513 It is strongly recommended that all Perl API functions that don't begin
1514 with C<perl> be referenced with an explicit C<Perl_> prefix.
1515
1516 The sort order of the listing is case insensitive, with any
1517 occurrences of '_' ignored for the purpose of sorting.
1518
1519 =over 8
1520
1521 =item av_clear
1522
1523 Clears an array, making it empty.  Does not free the memory used by the
1524 array itself.
1525
1526         void    av_clear (AV* ar)
1527
1528 =item av_extend
1529
1530 Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
1531 extended.
1532
1533         void    av_extend (AV* ar, I32 key)
1534
1535 =item av_fetch
1536
1537 Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
1538 index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
1539 that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
1540
1541 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1542 information on how to use this function on tied arrays.
1543
1544         SV**    av_fetch (AV* ar, I32 key, I32 lval)
1545
1546 =item AvFILL
1547
1548 Same as C<av_len()>.  Deprecated, use C<av_len()> instead.
1549
1550 =item av_len
1551
1552 Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
1553
1554         I32     av_len (AV* ar)
1555
1556 =item av_make
1557
1558 Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
1559 into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
1560 will have a reference count of 1.
1561
1562         AV*     av_make (I32 size, SV** svp)
1563
1564 =item av_pop
1565
1566 Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&PL_sv_undef> if the array is
1567 empty.
1568
1569         SV*     av_pop (AV* ar)
1570
1571 =item av_push
1572
1573 Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
1574 to accommodate the addition.
1575
1576         void    av_push (AV* ar, SV* val)
1577
1578 =item av_shift
1579
1580 Shifts an SV off the beginning of the array.
1581
1582         SV*     av_shift (AV* ar)
1583
1584 =item av_store
1585
1586 Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
1587 return value will be NULL if the operation failed or if the value did not
1588 need to be actually stored within the array (as in the case of tied arrays).
1589 Otherwise it can be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the
1590 caller is responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
1591 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
1592
1593 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1594 information on how to use this function on tied arrays.
1595
1596         SV**    av_store (AV* ar, I32 key, SV* val)
1597
1598 =item av_undef
1599
1600 Undefines the array.  Frees the memory used by the array itself.
1601
1602         void    av_undef (AV* ar)
1603
1604 =item av_unshift
1605
1606 Unshift the given number of C<undef> values onto the beginning of the
1607 array.  The array will grow automatically to accommodate the addition.
1608 You must then use C<av_store> to assign values to these new elements.
1609
1610         void    av_unshift (AV* ar, I32 num)
1611
1612 =item CLASS
1613
1614 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
1615 constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
1616 L<perlxs/"Using XS With C++">.
1617
1618 =item Copy
1619
1620 The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
1621 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1622 the type.  May fail on overlapping copies.  See also C<Move>.
1623
1624         void    Copy( s, d, n, t )
1625
1626 =item croak
1627
1628 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
1629 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
1630
1631 =item CvSTASH
1632
1633 Returns the stash of the CV.
1634
1635         HV*     CvSTASH( SV* sv )
1636
1637 =item PL_DBsingle
1638
1639 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
1640 boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
1641 Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
1642 variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<PL_DBsub>.
1643
1644 =item PL_DBsub
1645
1646 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
1647 the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
1648 variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<PL_DBsingle>.
1649 The sub name can be found by
1650
1651         SvPV( GvSV( PL_DBsub ), len )
1652
1653 =item PL_DBtrace
1654
1655 Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
1656 switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
1657 variable.  See C<PL_DBsingle>.
1658
1659 =item dMARK
1660
1661 Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
1662 C<dORIGMARK>.
1663
1664 =item dORIGMARK
1665
1666 Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
1667
1668 =item PL_dowarn
1669
1670 The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
1671
1672 =item dSP
1673
1674 Declares a local copy of perl's stack pointer for the XSUB, available via
1675 the C<SP> macro.  See C<SP>.
1676
1677 =item dXSARGS
1678
1679 Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
1680 usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
1681 to indicate the number of items on the stack.
1682
1683 =item dXSI32
1684
1685 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1686 handled automatically by C<xsubpp>.
1687
1688 =item do_binmode
1689
1690 Switches filehandle to binmode.  C<iotype> is what C<IoTYPE(io)> would
1691 contain.
1692
1693         do_binmode(fp, iotype, TRUE);
1694
1695 =item ENTER
1696
1697 Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
1698
1699         ENTER;
1700
1701 =item EXTEND
1702
1703 Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
1704
1705         EXTEND( sp, int x )
1706
1707 =item fbm_compile
1708
1709 Analyses the string in order to make fast searches on it using fbm_instr() --
1710 the Boyer-Moore algorithm.
1711
1712         void    fbm_compile(SV* sv, U32 flags)
1713
1714 =item fbm_instr
1715
1716 Returns the location of the SV in the string delimited by C<str> and
1717 C<strend>.  It returns C<Nullch> if the string can't be found.  The
1718 C<sv> does not have to be fbm_compiled, but the search will not be as
1719 fast then.
1720
1721         char*   fbm_instr(char *str, char *strend, SV *sv, U32 flags)
1722
1723 =item FREETMPS
1724
1725 Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
1726 L<perlcall>.
1727
1728         FREETMPS;
1729
1730 =item G_ARRAY
1731
1732 Used to indicate array context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME> and L<perlcall>.
1733
1734 =item G_DISCARD
1735
1736 Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
1737 L<perlcall>.
1738
1739 =item G_EVAL
1740
1741 Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
1742
1743 =item GIMME
1744
1745 A backward-compatible version of C<GIMME_V> which can only return
1746 C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY>; in a void context, it returns C<G_SCALAR>.
1747
1748 =item GIMME_V
1749
1750 The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns
1751 C<G_VOID>, C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY> for void, scalar or array
1752 context, respectively.
1753
1754 =item G_NOARGS
1755
1756 Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
1757
1758 =item G_SCALAR
1759
1760 Used to indicate scalar context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME>, and L<perlcall>.
1761
1762 =item gv_fetchmeth
1763
1764 Returns the glob with the given C<name> and a defined subroutine or
1765 C<NULL>.  The glob lives in the given C<stash>, or in the stashes
1766 accessible via @ISA and @UNIVERSAL.
1767
1768 The argument C<level> should be either 0 or -1.  If C<level==0>, as a
1769 side-effect creates a glob with the given C<name> in the given
1770 C<stash> which in the case of success contains an alias for the
1771 subroutine, and sets up caching info for this glob.  Similarly for all
1772 the searched stashes.
1773
1774 This function grants C<"SUPER"> token as a postfix of the stash name.
1775
1776 The GV returned from C<gv_fetchmeth> may be a method cache entry,
1777 which is not visible to Perl code.  So when calling C<perl_call_sv>,
1778 you should not use the GV directly; instead, you should use the
1779 method's CV, which can be obtained from the GV with the C<GvCV> macro.
1780
1781         GV*     gv_fetchmeth (HV* stash, char* name, STRLEN len, I32 level)
1782
1783 =item gv_fetchmethod
1784
1785 =item gv_fetchmethod_autoload
1786
1787 Returns the glob which contains the subroutine to call to invoke the
1788 method on the C<stash>.  In fact in the presence of autoloading this may
1789 be the glob for "AUTOLOAD".  In this case the corresponding variable
1790 $AUTOLOAD is already setup.
1791
1792 The third parameter of C<gv_fetchmethod_autoload> determines whether AUTOLOAD
1793 lookup is performed if the given method is not present: non-zero means
1794 yes, look for AUTOLOAD; zero means no, don't look for AUTOLOAD.  Calling
1795 C<gv_fetchmethod> is equivalent to calling C<gv_fetchmethod_autoload> with a
1796 non-zero C<autoload> parameter.
1797
1798 These functions grant C<"SUPER"> token as a prefix of the method name.
1799
1800 Note that if you want to keep the returned glob for a long time, you
1801 need to check for it being "AUTOLOAD", since at the later time the call
1802 may load a different subroutine due to $AUTOLOAD changing its value.
1803 Use the glob created via a side effect to do this.
1804
1805 These functions have the same side-effects and as C<gv_fetchmeth> with
1806 C<level==0>.  C<name> should be writable if contains C<':'> or C<'\''>.
1807 The warning against passing the GV returned by C<gv_fetchmeth> to
1808 C<perl_call_sv> apply equally to these functions.
1809
1810         GV*     gv_fetchmethod (HV* stash, char* name)
1811         GV*     gv_fetchmethod_autoload (HV* stash, char* name, I32 autoload)
1812
1813 =item G_VOID
1814
1815 Used to indicate void context.  See C<GIMME_V> and L<perlcall>.
1816
1817 =item gv_stashpv
1818
1819 Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
1820 then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
1821 is not set and the package does not exist then NULL is returned.
1822
1823         HV*     gv_stashpv (char* name, I32 create)
1824
1825 =item gv_stashsv
1826
1827 Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
1828
1829         HV*     gv_stashsv (SV* sv, I32 create)
1830
1831 =item GvSV
1832
1833 Return the SV from the GV.
1834
1835 =item HEf_SVKEY
1836
1837 This flag, used in the length slot of hash entries and magic
1838 structures, specifies the structure contains a C<SV*> pointer where a
1839 C<char*> pointer is to be expected. (For information only--not to be used).
1840
1841 =item HeHASH
1842
1843 Returns the computed hash stored in the hash entry.
1844
1845         U32     HeHASH(HE* he)
1846
1847 =item HeKEY
1848
1849 Returns the actual pointer stored in the key slot of the hash entry.
1850 The pointer may be either C<char*> or C<SV*>, depending on the value of
1851 C<HeKLEN()>.  Can be assigned to.  The C<HePV()> or C<HeSVKEY()> macros
1852 are usually preferable for finding the value of a key.
1853
1854         char*   HeKEY(HE* he)
1855
1856 =item HeKLEN
1857
1858 If this is negative, and amounts to C<HEf_SVKEY>, it indicates the entry
1859 holds an C<SV*> key.  Otherwise, holds the actual length of the key.
1860 Can be assigned to. The C<HePV()> macro is usually preferable for finding
1861 key lengths.
1862
1863         int     HeKLEN(HE* he)
1864
1865 =item HePV
1866
1867 Returns the key slot of the hash entry as a C<char*> value, doing any
1868 necessary dereferencing of possibly C<SV*> keys.  The length of
1869 the string is placed in C<len> (this is a macro, so do I<not> use
1870 C<&len>).  If you do not care about what the length of the key is,
1871 you may use the global variable C<PL_na>, though this is rather less
1872 efficient than using a local variable.  Remember though, that hash
1873 keys in perl are free to contain embedded nulls, so using C<strlen()>
1874 or similar is not a good way to find the length of hash keys.
1875 This is very similar to the C<SvPV()> macro described elsewhere in
1876 this document.
1877
1878         char*   HePV(HE* he, STRLEN len)
1879
1880 =item HeSVKEY
1881
1882 Returns the key as an C<SV*>, or C<Nullsv> if the hash entry
1883 does not contain an C<SV*> key.
1884
1885         HeSVKEY(HE* he)
1886
1887 =item HeSVKEY_force
1888
1889 Returns the key as an C<SV*>.  Will create and return a temporary
1890 mortal C<SV*> if the hash entry contains only a C<char*> key.
1891
1892         HeSVKEY_force(HE* he)
1893
1894 =item HeSVKEY_set
1895
1896 Sets the key to a given C<SV*>, taking care to set the appropriate flags
1897 to indicate the presence of an C<SV*> key, and returns the same C<SV*>.
1898
1899         HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
1900
1901 =item HeVAL
1902
1903 Returns the value slot (type C<SV*>) stored in the hash entry.
1904
1905         HeVAL(HE* he)
1906
1907 =item hv_clear
1908
1909 Clears a hash, making it empty.
1910
1911         void    hv_clear (HV* tb)
1912
1913 =item hv_delete
1914
1915 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1916 and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
1917 C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then NULL will be
1918 returned.
1919
1920         SV*     hv_delete (HV* tb, char* key, U32 klen, I32 flags)
1921
1922 =item hv_delete_ent
1923
1924 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1925 and returned to the caller.  The C<flags> value will normally be zero; if set
1926 to G_DISCARD then NULL will be returned.  C<hash> can be a valid precomputed
1927 hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1928
1929         SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash)
1930
1931 =item hv_exists
1932
1933 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
1934 C<klen> is the length of the key.
1935
1936         bool    hv_exists (HV* tb, char* key, U32 klen)
1937
1938 =item hv_exists_ent
1939
1940 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists. C<hash>
1941 can be a valid precomputed hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1942
1943         bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash)
1944
1945 =item hv_fetch
1946
1947 Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
1948 C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
1949 part of a store.  Check that the return value is non-null before
1950 dereferencing it to a C<SV*>.
1951
1952 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1953 information on how to use this function on tied hashes.
1954
1955         SV**    hv_fetch (HV* tb, char* key, U32 klen, I32 lval)
1956
1957 =item hv_fetch_ent
1958
1959 Returns the hash entry which corresponds to the specified key in the hash.
1960 C<hash> must be a valid precomputed hash number for the given C<key>, or
1961 0 if you want the function to compute it.  IF C<lval> is set then the
1962 fetch will be part of a store.  Make sure the return value is non-null
1963 before accessing it.  The return value when C<tb> is a tied hash
1964 is a pointer to a static location, so be sure to make a copy of the
1965 structure if you need to store it somewhere.
1966
1967 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1968 information on how to use this function on tied hashes.
1969
1970         HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash)
1971
1972 =item hv_iterinit
1973
1974 Prepares a starting point to traverse a hash table.
1975
1976         I32     hv_iterinit (HV* tb)
1977
1978 Returns the number of keys in the hash (i.e. the same as C<HvKEYS(tb)>).
1979 The return value is currently only meaningful for hashes without tie
1980 magic.
1981
1982 NOTE: Before version 5.004_65, C<hv_iterinit> used to return the number
1983 of hash buckets that happen to be in use.  If you still need that
1984 esoteric value, you can get it through the macro C<HvFILL(tb)>.
1985
1986 =item hv_iterkey
1987
1988 Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
1989 C<hv_iterinit>.
1990
1991         char*   hv_iterkey (HE* entry, I32* retlen)
1992
1993 =item hv_iterkeysv
1994
1995 Returns the key as an C<SV*> from the current position of the hash
1996 iterator.  The return value will always be a mortal copy of the
1997 key.  Also see C<hv_iterinit>.
1998
1999         SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry)
2000
2001 =item hv_iternext
2002
2003 Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
2004
2005         HE*     hv_iternext (HV* tb)
2006
2007 =item hv_iternextsv
2008
2009 Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
2010 operation.
2011
2012         SV*     hv_iternextsv (HV* hv, char** key, I32* retlen)
2013
2014 =item hv_iterval
2015
2016 Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
2017 C<hv_iterkey>.
2018
2019         SV*     hv_iterval (HV* tb, HE* entry)
2020
2021 =item hv_magic
2022
2023 Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
2024
2025         void    hv_magic (HV* hv, GV* gv, int how)
2026
2027 =item HvNAME
2028
2029 Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
2030
2031         char*   HvNAME (HV* stash)
2032
2033 =item hv_store
2034
2035 Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
2036 the length of the key.  The C<hash> parameter is the precomputed hash
2037 value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
2038 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
2039 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise it can
2040 be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the caller is
2041 responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
2042 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
2043
2044 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
2045 information on how to use this function on tied hashes.
2046
2047         SV**    hv_store (HV* tb, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash)
2048
2049 =item hv_store_ent
2050
2051 Stores C<val> in a hash.  The hash key is specified as C<key>.  The C<hash>
2052 parameter is the precomputed hash value; if it is zero then Perl will
2053 compute it.  The return value is the new hash entry so created.  It will be
2054 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
2055 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise the
2056 contents of the return value can be accessed using the C<He???> macros
2057 described here.  Note that the caller is responsible for suitably
2058 incrementing the reference count of C<val> before the call, and decrementing
2059 it if the function returned NULL.
2060
2061 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
2062 information on how to use this function on tied hashes.
2063
2064         HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash)
2065
2066 =item hv_undef
2067
2068 Undefines the hash.
2069
2070         void    hv_undef (HV* tb)
2071
2072 =item isALNUM
2073
2074 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
2075 character or digit.
2076
2077         int     isALNUM (char c)
2078
2079 =item isALPHA
2080
2081 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
2082 character.
2083
2084         int     isALPHA (char c)
2085
2086 =item isDIGIT
2087
2088 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
2089
2090         int     isDIGIT (char c)
2091
2092 =item isLOWER
2093
2094 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
2095
2096         int     isLOWER (char c)
2097
2098 =item isSPACE
2099
2100 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
2101
2102         int     isSPACE (char c)
2103
2104 =item isUPPER
2105
2106 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
2107
2108         int     isUPPER (char c)
2109
2110 =item items
2111
2112 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
2113 stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
2114
2115 =item ix
2116
2117 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
2118 was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
2119
2120 =item LEAVE
2121
2122 Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
2123
2124         LEAVE;
2125
2126 =item looks_like_number
2127
2128 Test if an the content of an SV looks like a number (or is a number).
2129
2130         int     looks_like_number(SV*)
2131
2132
2133 =item MARK
2134
2135 Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
2136
2137 =item mg_clear
2138
2139 Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
2140
2141         int     mg_clear (SV* sv)
2142
2143 =item mg_copy
2144
2145 Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
2146
2147         int     mg_copy (SV *, SV *, char *, STRLEN)
2148
2149 =item mg_find
2150
2151 Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
2152
2153         MAGIC*  mg_find (SV* sv, int type)
2154
2155 =item mg_free
2156
2157 Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
2158
2159         int     mg_free (SV* sv)
2160
2161 =item mg_get
2162
2163 Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
2164
2165         int     mg_get (SV* sv)
2166
2167 =item mg_len
2168
2169 Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
2170
2171         U32     mg_len (SV* sv)
2172
2173 =item mg_magical
2174
2175 Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
2176
2177         void    mg_magical (SV* sv)
2178
2179 =item mg_set
2180
2181 Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
2182
2183         int     mg_set (SV* sv)
2184
2185 =item modglobal
2186
2187 C<modglobal> is a general purpose, interpreter global HV for use by
2188 extensions that need to keep information on a per-interpreter basis.
2189 In a pinch, it can also be used as a symbol table for extensions
2190 to share data among each other.  It is a good idea to use keys
2191 prefixed by the package name of the extension that owns the data.
2192
2193 =item Move
2194
2195 The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
2196 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
2197 the type.  Can do overlapping moves.  See also C<Copy>.
2198
2199         void    Move( s, d, n, t )
2200
2201 =item PL_na
2202
2203 A convenience variable which is typically used with C<SvPV> when one doesn't
2204 care about the length of the string.  It is usually more efficient to
2205 declare a local variable and use that instead.
2206
2207 =item New
2208
2209 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2210
2211         void*   New( x, void *ptr, int size, type )
2212
2213 =item newAV
2214
2215 Creates a new AV.  The reference count is set to 1.
2216
2217         AV*     newAV (void)
2218
2219 =item Newc
2220
2221 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
2222
2223         void*   Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
2224
2225 =item newCONSTSUB
2226
2227 Creates a constant sub equivalent to Perl C<sub FOO () { 123 }>
2228 which is eligible for inlining at compile-time.
2229
2230         void    newCONSTSUB(HV* stash, char* name, SV* sv)
2231
2232 =item newHV
2233
2234 Creates a new HV.  The reference count is set to 1.
2235
2236         HV*     newHV (void)
2237
2238 =item newRV_inc
2239
2240 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original SV is
2241 incremented.
2242
2243         SV*     newRV_inc (SV* ref)
2244
2245 For historical reasons, "newRV" is a synonym for "newRV_inc".
2246
2247 =item newRV_noinc
2248
2249 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original
2250 SV is B<not> incremented.
2251
2252         SV*     newRV_noinc (SV* ref)
2253
2254 =item NEWSV
2255
2256 Creates a new SV.  A non-zero C<len> parameter indicates the number of
2257 bytes of preallocated string space the SV should have.  An extra byte
2258 for a tailing NUL is also reserved.  (SvPOK is not set for the SV even
2259 if string space is allocated.)  The reference count for the new SV is
2260 set to 1.  C<id> is an integer id between 0 and 1299 (used to identify
2261 leaks).
2262
2263         SV*     NEWSV (int id, STRLEN len)
2264
2265 =item newSViv
2266
2267 Creates a new SV and copies an integer into it.  The reference count for the
2268 SV is set to 1.
2269
2270         SV*     newSViv (IV i)
2271
2272 =item newSVnv
2273
2274 Creates a new SV and copies a double into it.  The reference count for the
2275 SV is set to 1.
2276
2277         SV*     newSVnv (NV i)
2278
2279 =item newSVpv
2280
2281 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
2282 SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will compute the length.
2283
2284         SV*     newSVpv (char* s, STRLEN len)
2285
2286 =item newSVpvf
2287
2288 Creates a new SV an initialize it with the string formatted like
2289 C<sprintf>.
2290
2291         SV*     newSVpvf(const char* pat, ...);
2292
2293 =item newSVpvn
2294
2295 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
2296 SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will create a zero length 
2297 string.
2298
2299         SV*     newSVpvn (char* s, STRLEN len)
2300
2301 =item newSVrv
2302
2303 Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
2304 it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
2305 be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
2306 reference count is 1.
2307
2308         SV*     newSVrv (SV* rv, char* classname)
2309
2310 =item newSVsv
2311
2312 Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
2313
2314         SV*     newSVsv (SV* old)
2315
2316 =item newXS
2317
2318 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
2319
2320 =item newXSproto
2321
2322 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
2323 the subs.
2324
2325 =item Newz
2326
2327 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
2328 memory is zeroed with C<memzero>.
2329
2330         void*   Newz( x, void *ptr, int size, type )
2331
2332 =item Nullav
2333
2334 Null AV pointer.
2335
2336 =item Nullch
2337
2338 Null character pointer.
2339
2340 =item Nullcv
2341
2342 Null CV pointer.
2343
2344 =item Nullhv
2345
2346 Null HV pointer.
2347
2348 =item Nullsv
2349
2350 Null SV pointer.
2351
2352 =item ORIGMARK
2353
2354 The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
2355
2356 =item perl_alloc
2357
2358 Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2359
2360 =item perl_call_argv
2361
2362 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2363
2364         I32     perl_call_argv (char* subname, I32 flags, char** argv)
2365
2366 =item perl_call_method
2367
2368 Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
2369 be on the stack.  See L<perlcall>.
2370
2371         I32     perl_call_method (char* methname, I32 flags)
2372
2373 =item perl_call_pv
2374
2375 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2376
2377         I32     perl_call_pv (char* subname, I32 flags)
2378
2379 =item perl_call_sv
2380
2381 Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
2382 L<perlcall>.
2383
2384         I32     perl_call_sv (SV* sv, I32 flags)
2385
2386 =item perl_construct
2387
2388 Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2389
2390 =item perl_destruct
2391
2392 Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2393
2394 =item perl_eval_sv
2395
2396 Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
2397
2398         I32     perl_eval_sv (SV* sv, I32 flags)
2399
2400 =item perl_eval_pv
2401
2402 Tells Perl to C<eval> the given string and return an SV* result.
2403
2404         SV*     perl_eval_pv (char* p, I32 croak_on_error)
2405
2406 =item perl_free
2407
2408 Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2409
2410 =item perl_get_av
2411
2412 Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
2413 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2414 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2415
2416         AV*     perl_get_av (char* name, I32 create)
2417
2418 =item perl_get_cv
2419
2420 Returns the CV of the specified Perl sub.  If C<create> is set and the Perl
2421 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2422 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2423
2424         CV*     perl_get_cv (char* name, I32 create)
2425
2426 =item perl_get_hv
2427
2428 Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
2429 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2430 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2431
2432         HV*     perl_get_hv (char* name, I32 create)
2433
2434 =item perl_get_sv
2435
2436 Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
2437 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2438 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2439
2440         SV*     perl_get_sv (char* name, I32 create)
2441
2442 =item perl_parse
2443
2444 Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
2445
2446 =item perl_require_pv
2447
2448 Tells Perl to C<require> a module.
2449
2450         void    perl_require_pv (char* pv)
2451
2452 =item perl_run
2453
2454 Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
2455
2456 =item POPi
2457
2458 Pops an integer off the stack.
2459
2460         int     POPi()
2461
2462 =item POPl
2463
2464 Pops a long off the stack.
2465
2466         long    POPl()
2467
2468 =item POPp
2469
2470 Pops a string off the stack.
2471
2472         char*   POPp()
2473
2474 =item POPn
2475
2476 Pops a double off the stack.
2477
2478         double  POPn()
2479
2480 =item POPs
2481
2482 Pops an SV off the stack.
2483
2484         SV*     POPs()
2485
2486 =item PUSHMARK
2487
2488 Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
2489
2490         PUSHMARK(p)
2491
2492 =item PUSHi
2493
2494 Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
2495 Handles 'set' magic.  See C<XPUSHi>.
2496
2497         void    PUSHi(int d)
2498
2499 =item PUSHn
2500
2501 Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
2502 Handles 'set' magic.  See C<XPUSHn>.
2503
2504         void    PUSHn(double d)
2505
2506 =item PUSHp
2507
2508 Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
2509 The C<len> indicates the length of the string.  Handles 'set' magic.  See
2510 C<XPUSHp>.
2511
2512         void    PUSHp(char *c, int len )
2513
2514 =item PUSHs
2515
2516 Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  Does
2517 not handle 'set' magic.  See C<XPUSHs>.
2518
2519         void    PUSHs(sv)
2520
2521 =item PUSHu
2522
2523 Push an unsigned integer onto the stack.  The stack must have room for
2524 this element.  See C<XPUSHu>.
2525
2526         void    PUSHu(unsigned int d)
2527
2528
2529 =item PUTBACK
2530
2531 Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
2532 See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
2533
2534         PUTBACK;
2535
2536 =item Renew
2537
2538 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2539
2540         void*   Renew( void *ptr, int size, type )
2541
2542 =item Renewc
2543
2544 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
2545
2546         void*   Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
2547
2548 =item RETVAL
2549
2550 Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
2551 This is always the proper type for the XSUB.
2552 See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
2553
2554 =item safefree
2555
2556 The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
2557
2558 =item safemalloc
2559
2560 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2561
2562 =item saferealloc
2563
2564 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2565
2566 =item savepv
2567
2568 Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
2569
2570         char*   savepv (char* sv)
2571
2572 =item savepvn
2573
2574 Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
2575 copy.  This does not use an SV.
2576
2577         char*   savepvn (char* sv, I32 len)
2578
2579 =item SAVETMPS
2580
2581 Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
2582 L<perlcall>.
2583
2584         SAVETMPS;
2585
2586 =item SP
2587
2588 Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
2589 C<SPAGAIN>.
2590
2591 =item SPAGAIN
2592
2593 Refetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
2594
2595         SPAGAIN;
2596
2597 =item ST
2598
2599 Used to access elements on the XSUB's stack.
2600
2601         SV*     ST(int x)
2602
2603 =item strEQ
2604
2605 Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
2606
2607         int     strEQ( char *s1, char *s2 )
2608
2609 =item strGE
2610
2611 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
2612 second, C<s2>.  Returns true or false.
2613
2614         int     strGE( char *s1, char *s2 )
2615
2616 =item strGT
2617
2618 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
2619 C<s2>.  Returns true or false.
2620
2621         int     strGT( char *s1, char *s2 )
2622
2623 =item strLE
2624
2625 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
2626 second, C<s2>.  Returns true or false.
2627
2628         int     strLE( char *s1, char *s2 )
2629
2630 =item strLT
2631
2632 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
2633 C<s2>.  Returns true or false.
2634
2635         int     strLT( char *s1, char *s2 )
2636
2637 =item strNE
2638
2639 Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
2640
2641         int     strNE( char *s1, char *s2 )
2642
2643 =item strnEQ
2644
2645 Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
2646 the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2647
2648         int     strnEQ( char *s1, char *s2 )
2649
2650 =item strnNE
2651
2652 Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
2653 indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2654
2655         int     strnNE( char *s1, char *s2, int len )
2656
2657 =item sv_2mortal
2658
2659 Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
2660 ends.
2661
2662         SV*     sv_2mortal (SV* sv)
2663
2664 =item sv_bless
2665
2666 Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
2667 must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The reference count
2668 of the SV is unaffected.
2669
2670         SV*     sv_bless (SV* sv, HV* stash)
2671
2672 =item sv_catpv
2673
2674 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
2675 Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  See C<sv_catpv_mg>.
2676
2677         void    sv_catpv (SV* sv, char* ptr)
2678
2679 =item sv_catpv_mg
2680
2681 Like C<sv_catpv>, but also handles 'set' magic.
2682
2683         void    sv_catpv_mg (SV* sv, const char* ptr)
2684
2685 =item sv_catpvn
2686
2687 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
2688 C<len> indicates number of bytes to copy.  Handles 'get' magic, but not
2689 'set' magic.  See C<sv_catpvn_mg>.
2690
2691         void    sv_catpvn (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
2692
2693 =item sv_catpvn_mg
2694
2695 Like C<sv_catpvn>, but also handles 'set' magic.
2696
2697         void    sv_catpvn_mg (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
2698
2699 =item sv_catpvf
2700
2701 Processes its arguments like C<sprintf> and appends the formatted output
2702 to an SV.  Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  C<SvSETMAGIC()> must
2703 typically be called after calling this function to handle 'set' magic.
2704
2705         void    sv_catpvf (SV* sv, const char* pat, ...)
2706
2707 =item sv_catpvf_mg
2708
2709 Like C<sv_catpvf>, but also handles 'set' magic.
2710
2711         void    sv_catpvf_mg (SV* sv, const char* pat, ...)
2712
2713 =item sv_catsv
2714
2715 Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
2716 C<dsv>.  Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  See C<sv_catsv_mg>.
2717
2718         void    sv_catsv (SV* dsv, SV* ssv)
2719
2720 =item sv_catsv_mg
2721
2722 Like C<sv_catsv>, but also handles 'set' magic.
2723
2724         void    sv_catsv_mg (SV* dsv, SV* ssv)
2725
2726 =item sv_chop
2727
2728 Efficient removal of characters from the beginning of the string
2729 buffer.  SvPOK(sv) must be true and the C<ptr> must be a pointer to
2730 somewhere inside the string buffer.  The C<ptr> becomes the first
2731 character of the adjusted string.
2732
2733         void    sv_chop(SV* sv, char *ptr)
2734
2735
2736 =item sv_cmp
2737
2738 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
2739 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
2740 C<sv2>.
2741
2742         I32     sv_cmp (SV* sv1, SV* sv2)
2743
2744 =item SvCUR
2745
2746 Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
2747
2748         int     SvCUR (SV* sv)
2749
2750 =item SvCUR_set
2751
2752 Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
2753
2754         void    SvCUR_set (SV* sv, int val)
2755
2756 =item sv_dec
2757
2758 Auto-decrement of the value in the SV.
2759
2760         void    sv_dec (SV* sv)
2761
2762 =item sv_derived_from
2763
2764 Returns a boolean indicating whether the SV is derived from the specified
2765 class.  This is the function that implements C<UNIVERSAL::isa>.  It works
2766 for class names as well as for objects.
2767
2768         bool    sv_derived_from _((SV* sv, char* name));
2769
2770 =item SvEND
2771
2772 Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
2773 See C<SvCUR>.  Access the character as
2774
2775         char*   SvEND(sv)
2776
2777 =item sv_eq
2778
2779 Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
2780 identical.
2781
2782         I32     sv_eq (SV* sv1, SV* sv2)
2783
2784 =item SvGETMAGIC
2785
2786 Invokes C<mg_get> on an SV if it has 'get' magic.  This macro evaluates
2787 its argument more than once.
2788
2789         void    SvGETMAGIC(SV *sv)
2790
2791 =item SvGROW
2792
2793 Expands the character buffer in the SV so that it has room for the
2794 indicated number of bytes (remember to reserve space for an extra
2795 trailing NUL character).  Calls C<sv_grow> to perform the expansion if
2796 necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
2797
2798         char*   SvGROW(SV* sv, STRLEN len)
2799
2800 =item sv_grow
2801
2802 Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
2803 upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
2804 Use C<SvGROW>.
2805
2806 =item sv_inc
2807
2808 Auto-increment of the value in the SV.
2809
2810         void    sv_inc (SV* sv)
2811
2812 =item sv_insert
2813
2814 Inserts a string at the specified offset/length within the SV.
2815 Similar to the Perl substr() function.
2816
2817         void    sv_insert(SV *sv, STRLEN offset, STRLEN len,
2818                           char *str, STRLEN strlen)
2819
2820 =item SvIOK
2821
2822 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
2823
2824         int     SvIOK (SV* SV)
2825
2826 =item SvIOK_off
2827
2828 Unsets the IV status of an SV.
2829
2830         void    SvIOK_off (SV* sv)
2831
2832 =item SvIOK_on
2833
2834 Tells an SV that it is an integer.
2835
2836         void    SvIOK_on (SV* sv)
2837
2838 =item SvIOK_only
2839
2840 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
2841
2842         void    SvIOK_only (SV* sv)
2843
2844 =item SvIOKp
2845
2846 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
2847 B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
2848
2849         int     SvIOKp (SV* SV)
2850
2851 =item sv_isa
2852
2853 Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
2854 class.  This does not check for subtypes; use C<sv_derived_from> to verify
2855 an inheritance relationship.
2856
2857         int     sv_isa (SV* sv, char* name)
2858
2859 =item sv_isobject
2860
2861 Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
2862 object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
2863 will return false.
2864
2865         int     sv_isobject (SV* sv)
2866
2867 =item SvIV
2868
2869 Coerces the given SV to an integer and returns it.
2870
2871         int SvIV (SV* sv)
2872
2873 =item SvIVX
2874
2875 Returns the integer which is stored in the SV, assuming SvIOK is true.
2876
2877         int     SvIVX (SV* sv)
2878
2879 =item SvLEN
2880
2881 Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
2882
2883         int     SvLEN (SV* sv)
2884
2885 =item sv_len
2886
2887 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2888
2889         STRLEN  sv_len (SV* sv)
2890
2891 =item sv_magic
2892
2893 Adds magic to an SV.
2894
2895         void    sv_magic (SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen)
2896
2897 =item sv_mortalcopy
2898
2899 Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
2900 as mortal.
2901
2902         SV*     sv_mortalcopy (SV* oldsv)
2903
2904 =item sv_newmortal
2905
2906 Creates a new SV which is mortal.  The reference count of the SV is set to 1.
2907
2908         SV*     sv_newmortal (void)
2909
2910 =item SvNIOK
2911
2912 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2913 double.
2914
2915         int     SvNIOK (SV* SV)
2916
2917 =item SvNIOK_off
2918
2919 Unsets the NV/IV status of an SV.
2920
2921         void    SvNIOK_off (SV* sv)
2922
2923 =item SvNIOKp
2924
2925 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2926 double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
2927
2928         int     SvNIOKp (SV* SV)
2929
2930 =item PL_sv_no
2931
2932 This is the C<false> SV.  See C<PL_sv_yes>.  Always refer to this as C<&PL_sv_no>.
2933
2934 =item SvNOK
2935
2936 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
2937
2938         int     SvNOK (SV* SV)
2939
2940 =item SvNOK_off
2941
2942 Unsets the NV status of an SV.
2943
2944         void    SvNOK_off (SV* sv)
2945
2946 =item SvNOK_on
2947
2948 Tells an SV that it is a double.
2949
2950         void    SvNOK_on (SV* sv)
2951
2952 =item SvNOK_only
2953
2954 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2955
2956         void    SvNOK_only (SV* sv)
2957
2958 =item SvNOKp
2959
2960 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
2961 B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
2962
2963         int     SvNOKp (SV* SV)
2964
2965 =item SvNV
2966
2967 Coerce the given SV to a double and return it.
2968
2969         double  SvNV (SV* sv)
2970
2971 =item SvNVX
2972
2973 Returns the double which is stored in the SV, assuming SvNOK is true.
2974
2975         double  SvNVX (SV* sv)
2976
2977 =item SvOK
2978
2979 Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
2980
2981         int     SvOK (SV* sv)
2982
2983 =item SvOOK
2984
2985 Returns a boolean indicating whether the SvIVX is a valid offset value
2986 for the SvPVX.  This hack is used internally to speed up removal of
2987 characters from the beginning of a SvPV.  When SvOOK is true, then the
2988 start of the allocated string buffer is really (SvPVX - SvIVX).
2989
2990         int     SvOOK(SV* sv)
2991
2992 =item SvPOK
2993
2994 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2995
2996         int     SvPOK (SV* SV)
2997
2998 =item SvPOK_off
2999
3000 Unsets the PV status of an SV.
3001
3002         void    SvPOK_off (SV* sv)
3003
3004 =item SvPOK_on
3005
3006 Tells an SV that it is a string.
3007
3008         void    SvPOK_on (SV* sv)
3009
3010 =item SvPOK_only
3011
3012 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
3013
3014         void    SvPOK_only (SV* sv)
3015
3016 =item SvPOKp
3017
3018 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
3019 Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
3020
3021         int     SvPOKp (SV* SV)
3022
3023 =item SvPV
3024
3025 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
3026 if the SV does not contain a string.  Handles 'get' magic.
3027
3028         char*   SvPV (SV* sv, STRLEN len)
3029
3030 =item SvPV_force
3031
3032 Like <SvPV> but will force the SV into becoming a string (SvPOK).  You
3033 want force if you are going to update the SvPVX directly.
3034
3035         char*   SvPV_force(SV* sv, STRLEN len)
3036
3037 =item SvPVX
3038
3039 Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
3040
3041         char*   SvPVX (SV* sv)
3042
3043 =item SvREFCNT
3044
3045 Returns the value of the object's reference count.
3046
3047         int     SvREFCNT (SV* sv)
3048
3049 =item SvREFCNT_dec
3050
3051 Decrements the reference count of the given SV.
3052
3053         void    SvREFCNT_dec (SV* sv)
3054
3055 =item SvREFCNT_inc
3056
3057 Increments the reference count of the given SV.
3058
3059         void    SvREFCNT_inc (SV* sv)
3060
3061 =item SvROK
3062
3063 Tests if the SV is an RV.
3064
3065         int     SvROK (SV* sv)
3066
3067 =item SvROK_off
3068
3069 Unsets the RV status of an SV.
3070
3071         void    SvROK_off (SV* sv)
3072
3073 =item SvROK_on
3074
3075 Tells an SV that it is an RV.
3076
3077         void    SvROK_on (SV* sv)
3078
3079 =item SvRV
3080
3081 Dereferences an RV to return the SV.
3082
3083         SV*     SvRV (SV* sv)
3084
3085 =item SvSETMAGIC
3086
3087 Invokes C<mg_set> on an SV if it has 'set' magic.  This macro evaluates
3088 its argument more than once.
3089
3090         void    SvSETMAGIC( SV *sv )
3091
3092 =item sv_setiv
3093
3094 Copies an integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3095 See C<sv_setiv_mg>.
3096
3097         void    sv_setiv (SV* sv, IV num)
3098
3099 =item sv_setiv_mg
3100
3101 Like C<sv_setiv>, but also handles 'set' magic.
3102
3103         void    sv_setiv_mg (SV* sv, IV num)
3104
3105 =item sv_setnv
3106
3107 Copies a double into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3108 See C<sv_setnv_mg>.
3109
3110         void    sv_setnv (SV* sv, double num)
3111
3112 =item sv_setnv_mg
3113
3114 Like C<sv_setnv>, but also handles 'set' magic.
3115
3116         void    sv_setnv_mg (SV* sv, double num)
3117
3118 =item sv_setpv
3119
3120 Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
3121 Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpv_mg>.
3122
3123         void    sv_setpv (SV* sv, const char* ptr)
3124
3125 =item sv_setpv_mg
3126
3127 Like C<sv_setpv>, but also handles 'set' magic.
3128
3129         void    sv_setpv_mg (SV* sv, const char* ptr)
3130
3131 =item sv_setpviv
3132
3133 Copies an integer into the given SV, also updating its string value.
3134 Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpviv_mg>.
3135
3136         void    sv_setpviv (SV* sv, IV num)
3137
3138 =item sv_setpviv_mg
3139
3140 Like C<sv_setpviv>, but also handles 'set' magic.
3141
3142         void    sv_setpviv_mg (SV* sv, IV num)
3143
3144 =item sv_setpvn
3145
3146 Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
3147 bytes to be copied.  Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpvn_mg>.
3148
3149         void    sv_setpvn (SV* sv, const char* ptr, STRLEN len)
3150
3151 =item sv_setpvn_mg
3152
3153 Like C<sv_setpvn>, but also handles 'set' magic.
3154
3155         void    sv_setpvn_mg (SV* sv, const char* ptr, STRLEN len)
3156
3157 =item sv_setpvf
3158
3159 Processes its arguments like C<sprintf> and sets an SV to the formatted
3160 output.  Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpvf_mg>.
3161
3162         void    sv_setpvf (SV* sv, const char* pat, ...)
3163
3164 =item sv_setpvf_mg
3165
3166 Like C<sv_setpvf>, but also handles 'set' magic.
3167
3168         void    sv_setpvf_mg (SV* sv, const char* pat, ...)
3169
3170 =item sv_setref_iv
3171
3172 Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3173 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3174 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3175 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3176 will be returned and will have a reference count of 1.
3177
3178         SV*     sv_setref_iv (SV *rv, char *classname, IV iv)
3179
3180 =item sv_setref_nv
3181
3182 Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3183 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3184 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3185 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3186 will be returned and will have a reference count of 1.
3187
3188         SV*     sv_setref_nv (SV *rv, char *classname, double nv)
3189
3190 =item sv_setref_pv
3191
3192 Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3193 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3194 the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<PL_sv_undef> will be placed
3195 into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3196 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3197 will be returned and will have a reference count of 1.
3198
3199         SV*     sv_setref_pv (SV *rv, char *classname, void* pv)
3200
3201 Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
3202 objects will become corrupted by the pointer copy process.
3203
3204 Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
3205
3206 =item sv_setref_pvn
3207
3208 Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
3209 string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
3210 an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
3211 argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
3212 C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
3213 a reference count of 1.
3214
3215         SV*     sv_setref_pvn (SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n)
3216
3217 Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
3218
3219 =item SvSetSV
3220
3221 Calls C<sv_setsv> if dsv is not the same as ssv.  May evaluate arguments
3222 more than once.
3223
3224         void    SvSetSV (SV* dsv, SV* ssv)
3225
3226 =item SvSetSV_nosteal
3227
3228 Calls a non-destructive version of C<sv_setsv> if dsv is not the same as ssv.
3229 May evaluate arguments more than once.
3230
3231         void    SvSetSV_nosteal (SV* dsv, SV* ssv)
3232
3233 =item sv_setsv
3234
3235 Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
3236 The source SV may be destroyed if it is mortal.  Does not handle 'set' magic.
3237 See the macro forms C<SvSetSV>, C<SvSetSV_nosteal> and C<sv_setsv_mg>.
3238
3239         void    sv_setsv (SV* dsv, SV* ssv)
3240
3241 =item sv_setsv_mg
3242
3243 Like C<sv_setsv>, but also handles 'set' magic.
3244
3245         void    sv_setsv_mg (SV* dsv, SV* ssv)
3246
3247 =item sv_setuv
3248
3249 Copies an unsigned integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3250 See C<sv_setuv_mg>.
3251
3252         void    sv_setuv (SV* sv, UV num)
3253
3254 =item sv_setuv_mg
3255
3256 Like C<sv_setuv>, but also handles 'set' magic.
3257
3258         void    sv_setuv_mg (SV* sv, UV num)
3259
3260 =item SvSTASH
3261
3262 Returns the stash of the SV.
3263
3264         HV*     SvSTASH (SV* sv)
3265
3266 =item SvTAINT
3267
3268 Taints an SV if tainting is enabled
3269
3270         void    SvTAINT (SV* sv)
3271
3272 =item SvTAINTED
3273
3274 Checks to see if an SV is tainted. Returns TRUE if it is, FALSE if not.
3275
3276         int     SvTAINTED (SV* sv)
3277
3278 =item SvTAINTED_off
3279
3280 Untaints an SV. Be I<very> careful with this routine, as it short-circuits
3281 some of Perl's fundamental security features. XS module authors should
3282 not use this function unless they fully understand all the implications
3283 of unconditionally untainting the value. Untainting should be done in
3284 the standard perl fashion, via a carefully crafted regexp, rather than
3285 directly untainting variables.
3286
3287         void    SvTAINTED_off (SV* sv)
3288
3289 =item SvTAINTED_on
3290
3291 Marks an SV as tainted.
3292
3293         void    SvTAINTED_on (SV* sv)
3294
3295 =item SVt_IV
3296
3297 Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
3298
3299 =item SVt_PV
3300
3301 Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
3302
3303 =item SVt_PVAV
3304
3305 Type flag for arrays.  See C<svtype>.
3306
3307 =item SVt_PVCV
3308
3309 Type flag for code refs.  See C<svtype>.
3310
3311 =item SVt_PVHV
3312
3313 Type flag for hashes.  See C<svtype>.
3314
3315 =item SVt_PVMG
3316
3317 Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
3318
3319 =item SVt_NV
3320
3321 Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
3322
3323 =item SvTRUE
3324
3325 Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
3326 false, defined or undefined.  Does not handle 'get' magic.
3327
3328         int     SvTRUE (SV* sv)
3329
3330 =item SvTYPE
3331
3332 Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
3333
3334         svtype  SvTYPE (SV* sv)
3335
3336 =item svtype
3337
3338 An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
3339 C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
3340
3341 =item PL_sv_undef
3342
3343 This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&PL_sv_undef>.
3344
3345 =item sv_unref
3346
3347 Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of
3348 whatever was being referenced by the RV.  This can almost be thought of
3349 as a reversal of C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
3350
3351         void    sv_unref (SV* sv)
3352
3353 =item SvUPGRADE
3354
3355 Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
3356 the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
3357
3358         bool    SvUPGRADE (SV* sv, svtype mt)
3359
3360 =item sv_upgrade
3361
3362 Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
3363
3364 =item sv_usepvn
3365
3366 Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
3367 stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
3368 The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
3369 string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
3370 memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
3371 the programmer after giving it to sv_usepvn.  Does not handle 'set' magic.
3372 See C<sv_usepvn_mg>.
3373
3374         void    sv_usepvn (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3375
3376 =item sv_usepvn_mg
3377
3378 Like C<sv_usepvn>, but also handles 'set' magic.
3379
3380         void    sv_usepvn_mg (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3381
3382 =item sv_vcatpvfn(sv, pat, patlen, args, svargs, svmax, used_locale)
3383
3384 Processes its arguments like C<vsprintf> and appends the formatted output
3385 to an SV.  Uses an array of SVs if the C style variable argument list is
3386 missing (NULL).  Indicates if locale information has been used for formatting.
3387
3388         void    sv_catpvfn _((SV* sv, const char* pat, STRLEN patlen,
3389                               va_list *args, SV **svargs, I32 svmax,
3390                               bool *used_locale));
3391
3392 =item sv_vsetpvfn(sv, pat, patlen, args, svargs, svmax, used_locale)
3393
3394 Works like C<vcatpvfn> but copies the text into the SV instead of
3395 appending it.
3396
3397         void    sv_setpvfn _((SV* sv, const char* pat, STRLEN patlen,
3398                               va_list *args, SV **svargs, I32 svmax,
3399                               bool *used_locale));
3400
3401 =item SvUV
3402
3403 Coerces the given SV to an unsigned integer and returns it.
3404
3405         UV      SvUV(SV* sv)
3406
3407 =item SvUVX
3408
3409 Returns the unsigned integer which is stored in the SV, assuming SvIOK is true.
3410
3411         UV      SvUVX(SV* sv)
3412
3413 =item PL_sv_yes
3414
3415 This is the C<true> SV.  See C<PL_sv_no>.  Always refer to this as C<&PL_sv_yes>.
3416
3417 =item THIS
3418
3419 Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
3420 This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
3421 L<perlxs/"Using XS With C++">.
3422
3423 =item toLOWER
3424
3425 Converts the specified character to lowercase.
3426
3427         int     toLOWER (char c)
3428
3429 =item toUPPER
3430
3431 Converts the specified character to uppercase.
3432
3433         int     toUPPER (char c)
3434
3435 =item warn
3436
3437 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
3438 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
3439
3440 =item XPUSHi
3441
3442 Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  Handles
3443 'set' magic. See C<PUSHi>.
3444
3445         XPUSHi(int d)
3446
3447 =item XPUSHn
3448
3449 Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  Handles 'set'
3450 magic.  See C<PUSHn>.
3451
3452         XPUSHn(double d)
3453
3454 =item XPUSHp
3455
3456 Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
3457 indicates the length of the string.  Handles 'set' magic.  See C<PUSHp>.
3458
3459         XPUSHp(char *c, int len)
3460
3461 =item XPUSHs
3462
3463 Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  Does not
3464 handle 'set' magic.  See C<PUSHs>.
3465
3466         XPUSHs(sv)
3467
3468 =item XPUSHu
3469
3470 Push an unsigned integer onto the stack, extending the stack if
3471 necessary.  See C<PUSHu>.
3472
3473 =item XS
3474
3475 Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
3476 C<xsubpp>.
3477
3478 =item XSRETURN
3479
3480 Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
3481 handled by C<xsubpp>.
3482
3483         XSRETURN(int x)
3484
3485 =item XSRETURN_EMPTY
3486
3487 Return an empty list from an XSUB immediately.
3488
3489         XSRETURN_EMPTY;
3490
3491 =item XSRETURN_IV
3492
3493 Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
3494
3495         XSRETURN_IV(IV v)
3496
3497 =item XSRETURN_NO
3498
3499 Return C<&PL_sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
3500
3501         XSRETURN_NO;
3502
3503 =item XSRETURN_NV
3504
3505 Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
3506
3507         XSRETURN_NV(NV v)
3508
3509 =item XSRETURN_PV
3510
3511 Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
3512
3513         XSRETURN_PV(char *v)
3514
3515 =item XSRETURN_UNDEF
3516
3517 Return C<&PL_sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
3518
3519         XSRETURN_UNDEF;
3520
3521 =item XSRETURN_YES
3522
3523 Return C<&PL_sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
3524
3525         XSRETURN_YES;
3526
3527 =item XST_mIV
3528
3529 Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
3530 stored in a new mortal SV.
3531
3532         XST_mIV( int i, IV v )
3533
3534 =item XST_mNV
3535
3536 Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
3537 stored in a new mortal SV.
3538
3539         XST_mNV( int i, NV v )
3540
3541 =item XST_mNO
3542
3543 Place C<&PL_sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
3544
3545         XST_mNO( int i )
3546
3547 =item XST_mPV
3548
3549 Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
3550 value is stored in a new mortal SV.
3551
3552         XST_mPV( int i, char *v )
3553
3554 =item XST_mUNDEF
3555
3556 Place C<&PL_sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
3557
3558         XST_mUNDEF( int i )
3559
3560 =item XST_mYES
3561
3562 Place C<&PL_sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
3563
3564         XST_mYES( int i )
3565
3566 =item XS_VERSION
3567
3568 The version identifier for an XS module.  This is usually handled
3569 automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
3570
3571 =item XS_VERSION_BOOTCHECK
3572
3573 Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
3574 C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
3575 C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
3576
3577 =item Zero
3578
3579 The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
3580 destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
3581
3582         void    Zero( d, n, t )
3583
3584 =back
3585
3586 =head1 AUTHORS
3587
3588 Until May 1997, this document was maintained by Jeff Okamoto
3589 <okamoto@corp.hp.com>.  It is now maintained as part of Perl itself.
3590
3591 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
3592 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
3593 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, Ulrich Pfeifer,
3594 Stephen McCamant, and Gurusamy Sarathy.
3595
3596 API Listing originally by Dean Roehrich <roehrich@cray.com>.