Merge from vendor branch GDB:
[dragonfly.git] / contrib / binutils / bfd / doc / syms.texi
1 @section Symbols
2 BFD tries to maintain as much symbol information as it can when
3 it moves information from file to file. BFD passes information
4 to applications though the @code{asymbol} structure. When the
5 application requests the symbol table, BFD reads the table in
6 the native form and translates parts of it into the internal
7 format. To maintain more than the information passed to
8 applications, some targets keep some information ``behind the
9 scenes'' in a structure only the particular back end knows
10 about. For example, the coff back end keeps the original
11 symbol table structure as well as the canonical structure when
12 a BFD is read in. On output, the coff back end can reconstruct
13 the output symbol table so that no information is lost, even
14 information unique to coff which BFD doesn't know or
15 understand. If a coff symbol table were read, but were written
16 through an a.out back end, all the coff specific information
17 would be lost. The symbol table of a BFD
18 is not necessarily read in until a canonicalize request is
19 made. Then the BFD back end fills in a table provided by the
20 application with pointers to the canonical information.  To
21 output symbols, the application provides BFD with a table of
22 pointers to pointers to @code{asymbol}s. This allows applications
23 like the linker to output a symbol as it was read, since the ``behind
24 the scenes'' information will be still available.
25 @menu
26 * Reading Symbols::
27 * Writing Symbols::
28 * Mini Symbols::
29 * typedef asymbol::
30 * symbol handling functions::
31 @end menu
32
33 @node Reading Symbols, Writing Symbols, Symbols, Symbols
34 @subsection Reading symbols
35 There are two stages to reading a symbol table from a BFD:
36 allocating storage, and the actual reading process. This is an
37 excerpt from an application which reads the symbol table:
38
39 @example
40          long storage_needed;
41          asymbol **symbol_table;
42          long number_of_symbols;
43          long i;
44
45          storage_needed = bfd_get_symtab_upper_bound (abfd);
46
47          if (storage_needed < 0)
48            FAIL
49
50          if (storage_needed == 0) @{
51             return ;
52          @}
53          symbol_table = (asymbol **) xmalloc (storage_needed);
54            ...
55          number_of_symbols =
56             bfd_canonicalize_symtab (abfd, symbol_table);
57
58          if (number_of_symbols < 0)
59            FAIL
60
61          for (i = 0; i < number_of_symbols; i++) @{
62             process_symbol (symbol_table[i]);
63          @}
64 @end example
65
66 All storage for the symbols themselves is in an objalloc
67 connected to the BFD; it is freed when the BFD is closed.
68
69 @node Writing Symbols, Mini Symbols, Reading Symbols, Symbols
70 @subsection Writing symbols
71 Writing of a symbol table is automatic when a BFD open for
72 writing is closed. The application attaches a vector of
73 pointers to pointers to symbols to the BFD being written, and
74 fills in the symbol count. The close and cleanup code reads
75 through the table provided and performs all the necessary
76 operations. The BFD output code must always be provided with an
77 ``owned'' symbol: one which has come from another BFD, or one
78 which has been created using @code{bfd_make_empty_symbol}.  Here is an
79 example showing the creation of a symbol table with only one element:
80
81 @example
82        #include "bfd.h"
83        main()
84        @{
85          bfd *abfd;
86          asymbol *ptrs[2];
87          asymbol *new;
88
89          abfd = bfd_openw("foo","a.out-sunos-big");
90          bfd_set_format(abfd, bfd_object);
91          new = bfd_make_empty_symbol(abfd);
92          new->name = "dummy_symbol";
93          new->section = bfd_make_section_old_way(abfd, ".text");
94          new->flags = BSF_GLOBAL;
95          new->value = 0x12345;
96
97          ptrs[0] = new;
98          ptrs[1] = (asymbol *)0;
99
100          bfd_set_symtab(abfd, ptrs, 1);
101          bfd_close(abfd);
102        @}
103
104        ./makesym
105        nm foo
106        00012345 A dummy_symbol
107 @end example
108
109 Many formats cannot represent arbitary symbol information; for
110 instance, the @code{a.out} object format does not allow an
111 arbitary number of sections. A symbol pointing to a section
112 which is not one  of @code{.text}, @code{.data} or @code{.bss} cannot
113 be described.
114
115 @node Mini Symbols, typedef asymbol, Writing Symbols, Symbols
116 @subsection Mini Symbols
117 Mini symbols provide read-only access to the symbol table.
118 They use less memory space, but require more time to access.
119 They can be useful for tools like nm or objdump, which may
120 have to handle symbol tables of extremely large executables.
121
122 The @code{bfd_read_minisymbols} function will read the symbols
123 into memory in an internal form.  It will return a @code{void *}
124 pointer to a block of memory, a symbol count, and the size of
125 each symbol.  The pointer is allocated using @code{malloc}, and
126 should be freed by the caller when it is no longer needed.
127
128 The function @code{bfd_minisymbol_to_symbol} will take a pointer
129 to a minisymbol, and a pointer to a structure returned by
130 @code{bfd_make_empty_symbol}, and return a @code{asymbol} structure.
131 The return value may or may not be the same as the value from
132 @code{bfd_make_empty_symbol} which was passed in.
133
134
135 @node typedef asymbol, symbol handling functions, Mini Symbols, Symbols
136 @subsection typedef asymbol
137 An @code{asymbol} has the form:
138
139
140 @example
141
142 typedef struct symbol_cache_entry
143 @{
144   /* A pointer to the BFD which owns the symbol. This information
145      is necessary so that a back end can work out what additional
146      information (invisible to the application writer) is carried
147      with the symbol.
148
149      This field is *almost* redundant, since you can use section->owner
150      instead, except that some symbols point to the global sections
151      bfd_@{abs,com,und@}_section.  This could be fixed by making
152      these globals be per-bfd (or per-target-flavor).  FIXME.  */
153   struct _bfd *the_bfd; /* Use bfd_asymbol_bfd(sym) to access this field.  */
154
155   /* The text of the symbol. The name is left alone, and not copied; the
156      application may not alter it.  */
157   const char *name;
158
159   /* The value of the symbol.  This really should be a union of a
160      numeric value with a pointer, since some flags indicate that
161      a pointer to another symbol is stored here.  */
162   symvalue value;
163
164   /* Attributes of a symbol.  */
165 #define BSF_NO_FLAGS    0x00
166
167   /* The symbol has local scope; @code{static} in @code{C}. The value
168      is the offset into the section of the data.  */
169 #define BSF_LOCAL      0x01
170
171   /* The symbol has global scope; initialized data in @code{C}. The
172      value is the offset into the section of the data.  */
173 #define BSF_GLOBAL     0x02
174
175   /* The symbol has global scope and is exported. The value is
176      the offset into the section of the data.  */
177 #define BSF_EXPORT     BSF_GLOBAL /* No real difference.  */
178
179   /* A normal C symbol would be one of:
180      @code{BSF_LOCAL}, @code{BSF_FORT_COMM},  @code{BSF_UNDEFINED} or
181      @code{BSF_GLOBAL}.  */
182
183   /* The symbol is a debugging record. The value has an arbitary
184      meaning, unless BSF_DEBUGGING_RELOC is also set.  */
185 #define BSF_DEBUGGING  0x08
186
187   /* The symbol denotes a function entry point.  Used in ELF,
188      perhaps others someday.  */
189 #define BSF_FUNCTION    0x10
190
191   /* Used by the linker.  */
192 #define BSF_KEEP        0x20
193 #define BSF_KEEP_G      0x40
194
195   /* A weak global symbol, overridable without warnings by
196      a regular global symbol of the same name.  */
197 #define BSF_WEAK        0x80
198
199   /* This symbol was created to point to a section, e.g. ELF's
200      STT_SECTION symbols.  */
201 #define BSF_SECTION_SYM 0x100
202
203   /* The symbol used to be a common symbol, but now it is
204      allocated.  */
205 #define BSF_OLD_COMMON  0x200
206
207   /* The default value for common data.  */
208 #define BFD_FORT_COMM_DEFAULT_VALUE 0
209
210   /* In some files the type of a symbol sometimes alters its
211      location in an output file - ie in coff a @code{ISFCN} symbol
212      which is also @code{C_EXT} symbol appears where it was
213      declared and not at the end of a section.  This bit is set
214      by the target BFD part to convey this information.  */
215 #define BSF_NOT_AT_END    0x400
216
217   /* Signal that the symbol is the label of constructor section.  */
218 #define BSF_CONSTRUCTOR   0x800
219
220   /* Signal that the symbol is a warning symbol.  The name is a
221      warning.  The name of the next symbol is the one to warn about;
222      if a reference is made to a symbol with the same name as the next
223      symbol, a warning is issued by the linker.  */
224 #define BSF_WARNING       0x1000
225
226   /* Signal that the symbol is indirect.  This symbol is an indirect
227      pointer to the symbol with the same name as the next symbol.  */
228 #define BSF_INDIRECT      0x2000
229
230   /* BSF_FILE marks symbols that contain a file name.  This is used
231      for ELF STT_FILE symbols.  */
232 #define BSF_FILE          0x4000
233
234   /* Symbol is from dynamic linking information.  */
235 #define BSF_DYNAMIC       0x8000
236
237   /* The symbol denotes a data object.  Used in ELF, and perhaps
238      others someday.  */
239 #define BSF_OBJECT        0x10000
240
241   /* This symbol is a debugging symbol.  The value is the offset
242      into the section of the data.  BSF_DEBUGGING should be set
243      as well.  */
244 #define BSF_DEBUGGING_RELOC 0x20000
245
246   flagword flags;
247
248   /* A pointer to the section to which this symbol is
249      relative.  This will always be non NULL, there are special
250      sections for undefined and absolute symbols.  */
251   struct sec *section;
252
253   /* Back end special data.  */
254   union
255     @{
256       PTR p;
257       bfd_vma i;
258     @}
259   udata;
260 @}
261 asymbol;
262
263 @end example
264
265 @node symbol handling functions,  , typedef asymbol, Symbols
266 @subsection Symbol handling functions
267
268
269 @findex bfd_get_symtab_upper_bound
270 @subsubsection @code{bfd_get_symtab_upper_bound}
271 @strong{Description}@*
272 Return the number of bytes required to store a vector of pointers
273 to @code{asymbols} for all the symbols in the BFD @var{abfd},
274 including a terminal NULL pointer. If there are no symbols in
275 the BFD, then return 0.  If an error occurs, return -1.
276 @example
277 #define bfd_get_symtab_upper_bound(abfd) \
278      BFD_SEND (abfd, _bfd_get_symtab_upper_bound, (abfd))
279
280 @end example
281
282 @findex bfd_is_local_label
283 @subsubsection @code{bfd_is_local_label}
284 @strong{Synopsis}
285 @example
286 boolean bfd_is_local_label(bfd *abfd, asymbol *sym);
287 @end example
288 @strong{Description}@*
289 Return true if the given symbol @var{sym} in the BFD @var{abfd} is
290 a compiler generated local label, else return false.
291
292 @findex bfd_is_local_label_name
293 @subsubsection @code{bfd_is_local_label_name}
294 @strong{Synopsis}
295 @example
296 boolean bfd_is_local_label_name(bfd *abfd, const char *name);
297 @end example
298 @strong{Description}@*
299 Return true if a symbol with the name @var{name} in the BFD
300 @var{abfd} is a compiler generated local label, else return
301 false.  This just checks whether the name has the form of a
302 local label.
303 @example
304 #define bfd_is_local_label_name(abfd, name) \
305      BFD_SEND (abfd, _bfd_is_local_label_name, (abfd, name))
306
307 @end example
308
309 @findex bfd_canonicalize_symtab
310 @subsubsection @code{bfd_canonicalize_symtab}
311 @strong{Description}@*
312 Read the symbols from the BFD @var{abfd}, and fills in
313 the vector @var{location} with pointers to the symbols and
314 a trailing NULL.
315 Return the actual number of symbol pointers, not
316 including the NULL.
317 @example
318 #define bfd_canonicalize_symtab(abfd, location) \
319      BFD_SEND (abfd, _bfd_canonicalize_symtab,\
320                   (abfd, location))
321
322 @end example
323
324 @findex bfd_set_symtab
325 @subsubsection @code{bfd_set_symtab}
326 @strong{Synopsis}
327 @example
328 boolean bfd_set_symtab (bfd *abfd, asymbol **location, unsigned int count);
329 @end example
330 @strong{Description}@*
331 Arrange that when the output BFD @var{abfd} is closed,
332 the table @var{location} of @var{count} pointers to symbols
333 will be written.
334
335 @findex bfd_print_symbol_vandf
336 @subsubsection @code{bfd_print_symbol_vandf}
337 @strong{Synopsis}
338 @example
339 void bfd_print_symbol_vandf(bfd *abfd, PTR file, asymbol *symbol);
340 @end example
341 @strong{Description}@*
342 Print the value and flags of the @var{symbol} supplied to the
343 stream @var{file}.
344
345 @findex bfd_make_empty_symbol
346 @subsubsection @code{bfd_make_empty_symbol}
347 @strong{Description}@*
348 Create a new @code{asymbol} structure for the BFD @var{abfd}
349 and return a pointer to it.
350
351 This routine is necessary because each back end has private
352 information surrounding the @code{asymbol}. Building your own
353 @code{asymbol} and pointing to it will not create the private
354 information, and will cause problems later on.
355 @example
356 #define bfd_make_empty_symbol(abfd) \
357      BFD_SEND (abfd, _bfd_make_empty_symbol, (abfd))
358
359 @end example
360
361 @findex _bfd_generic_make_empty_symbol
362 @subsubsection @code{_bfd_generic_make_empty_symbol}
363 @strong{Synopsis}
364 @example
365 asymbol *_bfd_generic_make_empty_symbol (bfd *);
366 @end example
367 @strong{Description}@*
368 Create a new @code{asymbol} structure for the BFD @var{abfd}
369 and return a pointer to it.  Used by core file routines,
370 binary back-end and anywhere else where no private info
371 is needed.
372
373 @findex bfd_make_debug_symbol
374 @subsubsection @code{bfd_make_debug_symbol}
375 @strong{Description}@*
376 Create a new @code{asymbol} structure for the BFD @var{abfd},
377 to be used as a debugging symbol.  Further details of its use have
378 yet to be worked out.
379 @example
380 #define bfd_make_debug_symbol(abfd,ptr,size) \
381         BFD_SEND (abfd, _bfd_make_debug_symbol, (abfd, ptr, size))
382
383 @end example
384
385 @findex bfd_decode_symclass
386 @subsubsection @code{bfd_decode_symclass}
387 @strong{Description}@*
388 Return a character corresponding to the symbol
389 class of @var{symbol}, or '?' for an unknown class.
390
391 @strong{Synopsis}
392 @example
393 int bfd_decode_symclass(asymbol *symbol);
394 @end example
395 @findex bfd_is_undefined_symclass
396 @subsubsection @code{bfd_is_undefined_symclass}
397 @strong{Description}@*
398 Returns non-zero if the class symbol returned by
399 bfd_decode_symclass represents an undefined symbol.
400 Returns zero otherwise.
401
402 @strong{Synopsis}
403 @example
404 boolean bfd_is_undefined_symclass (int symclass);
405 @end example
406 @findex bfd_symbol_info
407 @subsubsection @code{bfd_symbol_info}
408 @strong{Description}@*
409 Fill in the basic info about symbol that nm needs.
410 Additional info may be added by the back-ends after
411 calling this function.
412
413 @strong{Synopsis}
414 @example
415 void bfd_symbol_info(asymbol *symbol, symbol_info *ret);
416 @end example
417 @findex bfd_copy_private_symbol_data
418 @subsubsection @code{bfd_copy_private_symbol_data}
419 @strong{Synopsis}
420 @example
421 boolean bfd_copy_private_symbol_data(bfd *ibfd, asymbol *isym, bfd *obfd, asymbol *osym);
422 @end example
423 @strong{Description}@*
424 Copy private symbol information from @var{isym} in the BFD
425 @var{ibfd} to the symbol @var{osym} in the BFD @var{obfd}.
426 Return @code{true} on success, @code{false} on error.  Possible error
427 returns are:
428
429 @itemize @bullet
430
431 @item
432 @code{bfd_error_no_memory} -
433 Not enough memory exists to create private data for @var{osec}.
434 @end itemize
435 @example
436 #define bfd_copy_private_symbol_data(ibfd, isymbol, obfd, osymbol) \
437      BFD_SEND (obfd, _bfd_copy_private_symbol_data, \
438                (ibfd, isymbol, obfd, osymbol))
439
440 @end example
441