Vendor branch: upgrade grep from 2.20 => 2.22
[dragonfly.git] / contrib / grep / lib / xalloc.h
1 /* xalloc.h -- malloc with out-of-memory checking
2
3    Copyright (C) 1990-2000, 2003-2004, 2006-2015 Free Software Foundation, Inc.
4
5    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6    it under the terms of the GNU General Public License as published by
7    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
8    (at your option) any later version.
9
10    This program is distributed in the hope that it will be useful,
11    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13    GNU General Public License for more details.
14
15    You should have received a copy of the GNU General Public License
16    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
17
18 #ifndef XALLOC_H_
19 #define XALLOC_H_
20
21 #include <stddef.h>
22
23 #include "xalloc-oversized.h"
24
25 #ifndef _GL_INLINE_HEADER_BEGIN
26  #error "Please include config.h first."
27 #endif
28 _GL_INLINE_HEADER_BEGIN
29 #ifndef XALLOC_INLINE
30 # define XALLOC_INLINE _GL_INLINE
31 #endif
32
33 #ifdef __cplusplus
34 extern "C" {
35 #endif
36
37
38 #if __GNUC__ >= 3
39 # define _GL_ATTRIBUTE_MALLOC __attribute__ ((__malloc__))
40 #else
41 # define _GL_ATTRIBUTE_MALLOC
42 #endif
43
44 #if ! defined __clang__ && \
45     (__GNUC__ > 4 || (__GNUC__ == 4 && __GNUC_MINOR__ >= 3))
46 # define _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE(args) __attribute__ ((__alloc_size__ args))
47 #else
48 # define _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE(args)
49 #endif
50
51 /* This function is always triggered when memory is exhausted.
52    It must be defined by the application, either explicitly
53    or by using gnulib's xalloc-die module.  This is the
54    function to call when one wants the program to die because of a
55    memory allocation failure.  */
56 extern _Noreturn void xalloc_die (void);
57
58 void *xmalloc (size_t s)
59       _GL_ATTRIBUTE_MALLOC _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((1));
60 void *xzalloc (size_t s)
61       _GL_ATTRIBUTE_MALLOC _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((1));
62 void *xcalloc (size_t n, size_t s)
63       _GL_ATTRIBUTE_MALLOC _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((1, 2));
64 void *xrealloc (void *p, size_t s)
65       _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((2));
66 void *x2realloc (void *p, size_t *pn);
67 void *xmemdup (void const *p, size_t s)
68       _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((2));
69 char *xstrdup (char const *str)
70       _GL_ATTRIBUTE_MALLOC;
71
72 /* In the following macros, T must be an elementary or structure/union or
73    typedef'ed type, or a pointer to such a type.  To apply one of the
74    following macros to a function pointer or array type, you need to typedef
75    it first and use the typedef name.  */
76
77 /* Allocate an object of type T dynamically, with error checking.  */
78 /* extern t *XMALLOC (typename t); */
79 #define XMALLOC(t) ((t *) xmalloc (sizeof (t)))
80
81 /* Allocate memory for N elements of type T, with error checking.  */
82 /* extern t *XNMALLOC (size_t n, typename t); */
83 #define XNMALLOC(n, t) \
84    ((t *) (sizeof (t) == 1 ? xmalloc (n) : xnmalloc (n, sizeof (t))))
85
86 /* Allocate an object of type T dynamically, with error checking,
87    and zero it.  */
88 /* extern t *XZALLOC (typename t); */
89 #define XZALLOC(t) ((t *) xzalloc (sizeof (t)))
90
91 /* Allocate memory for N elements of type T, with error checking,
92    and zero it.  */
93 /* extern t *XCALLOC (size_t n, typename t); */
94 #define XCALLOC(n, t) \
95    ((t *) (sizeof (t) == 1 ? xzalloc (n) : xcalloc (n, sizeof (t))))
96
97
98 /* Allocate an array of N objects, each with S bytes of memory,
99    dynamically, with error checking.  S must be nonzero.  */
100
101 XALLOC_INLINE void *xnmalloc (size_t n, size_t s)
102                     _GL_ATTRIBUTE_MALLOC _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((1, 2));
103 XALLOC_INLINE void *
104 xnmalloc (size_t n, size_t s)
105 {
106   if (xalloc_oversized (n, s))
107     xalloc_die ();
108   return xmalloc (n * s);
109 }
110
111 /* Change the size of an allocated block of memory P to an array of N
112    objects each of S bytes, with error checking.  S must be nonzero.  */
113
114 XALLOC_INLINE void *xnrealloc (void *p, size_t n, size_t s)
115                     _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((2, 3));
116 XALLOC_INLINE void *
117 xnrealloc (void *p, size_t n, size_t s)
118 {
119   if (xalloc_oversized (n, s))
120     xalloc_die ();
121   return xrealloc (p, n * s);
122 }
123
124 /* If P is null, allocate a block of at least *PN such objects;
125    otherwise, reallocate P so that it contains more than *PN objects
126    each of S bytes.  S must be nonzero.  Set *PN to the new number of
127    objects, and return the pointer to the new block.  *PN is never set
128    to zero, and the returned pointer is never null.
129
130    Repeated reallocations are guaranteed to make progress, either by
131    allocating an initial block with a nonzero size, or by allocating a
132    larger block.
133
134    In the following implementation, nonzero sizes are increased by a
135    factor of approximately 1.5 so that repeated reallocations have
136    O(N) overall cost rather than O(N**2) cost, but the
137    specification for this function does not guarantee that rate.
138
139    Here is an example of use:
140
141      int *p = NULL;
142      size_t used = 0;
143      size_t allocated = 0;
144
145      void
146      append_int (int value)
147        {
148          if (used == allocated)
149            p = x2nrealloc (p, &allocated, sizeof *p);
150          p[used++] = value;
151        }
152
153    This causes x2nrealloc to allocate a block of some nonzero size the
154    first time it is called.
155
156    To have finer-grained control over the initial size, set *PN to a
157    nonzero value before calling this function with P == NULL.  For
158    example:
159
160      int *p = NULL;
161      size_t used = 0;
162      size_t allocated = 0;
163      size_t allocated1 = 1000;
164
165      void
166      append_int (int value)
167        {
168          if (used == allocated)
169            {
170              p = x2nrealloc (p, &allocated1, sizeof *p);
171              allocated = allocated1;
172            }
173          p[used++] = value;
174        }
175
176    */
177
178 XALLOC_INLINE void *
179 x2nrealloc (void *p, size_t *pn, size_t s)
180 {
181   size_t n = *pn;
182
183   if (! p)
184     {
185       if (! n)
186         {
187           /* The approximate size to use for initial small allocation
188              requests, when the invoking code specifies an old size of
189              zero.  This is the largest "small" request for the GNU C
190              library malloc.  */
191           enum { DEFAULT_MXFAST = 64 * sizeof (size_t) / 4 };
192
193           n = DEFAULT_MXFAST / s;
194           n += !n;
195         }
196     }
197   else
198     {
199       /* Set N = floor (1.5 * N) + 1 so that progress is made even if N == 0.
200          Check for overflow, so that N * S stays in size_t range.
201          The check may be slightly conservative, but an exact check isn't
202          worth the trouble.  */
203       if ((size_t) -1 / 3 * 2 / s <= n)
204         xalloc_die ();
205       n += n / 2 + 1;
206     }
207
208   *pn = n;
209   return xrealloc (p, n * s);
210 }
211
212 /* Return a pointer to a new buffer of N bytes.  This is like xmalloc,
213    except it returns char *.  */
214
215 XALLOC_INLINE char *xcharalloc (size_t n)
216                     _GL_ATTRIBUTE_MALLOC _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((1));
217 XALLOC_INLINE char *
218 xcharalloc (size_t n)
219 {
220   return XNMALLOC (n, char);
221 }
222
223 #ifdef __cplusplus
224 }
225
226 /* C++ does not allow conversions from void * to other pointer types
227    without a cast.  Use templates to work around the problem when
228    possible.  */
229
230 template <typename T> inline T *
231 xrealloc (T *p, size_t s)
232 {
233   return (T *) xrealloc ((void *) p, s);
234 }
235
236 template <typename T> inline T *
237 xnrealloc (T *p, size_t n, size_t s)
238 {
239   return (T *) xnrealloc ((void *) p, n, s);
240 }
241
242 template <typename T> inline T *
243 x2realloc (T *p, size_t *pn)
244 {
245   return (T *) x2realloc ((void *) p, pn);
246 }
247
248 template <typename T> inline T *
249 x2nrealloc (T *p, size_t *pn, size_t s)
250 {
251   return (T *) x2nrealloc ((void *) p, pn, s);
252 }
253
254 template <typename T> inline T *
255 xmemdup (T const *p, size_t s)
256 {
257   return (T *) xmemdup ((void const *) p, s);
258 }
259
260 #endif
261
262 _GL_INLINE_HEADER_END
263
264 #endif /* !XALLOC_H_ */