Merge branch 'vendor/DHCPCD'
[dragonfly.git] / games / trek / kill.c
1 /*      @(#)kill.c      8.1 (Berkeley) 5/31/93                          */
2 /*      $NetBSD: kill.c,v 1.11 2009/05/24 22:55:03 dholland Exp $       */
3
4 /*
5  * Copyright (c) 1980, 1993
6  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
7  *
8  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
9  * modification, are permitted provided that the following conditions
10  * are met:
11  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
12  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
13  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
14  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
15  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
16  * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
17  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
18  *    without specific prior written permission.
19  *
20  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
21  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
22  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
23  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
24  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
25  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
26  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
27  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
28  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
29  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
30  * SUCH DAMAGE.
31  */
32
33 #include <stdio.h>
34 #include <limits.h>
35 #include "trek.h"
36
37 /*
38 **  KILL KILL KILL !!!
39 **
40 **      This file handles the killing off of almost anything.
41 */
42
43 /*
44 **  Handle a Klingon's death
45 **
46 **      The Klingon at the sector given by the parameters is killed
47 **      and removed from the Klingon list.  Notice that it is not
48 **      removed from the event list; this is done later, when the
49 **      the event is to be caught.  Also, the time left is recomputed,
50 **      and the game is won if that was the last klingon.
51 */
52
53 void
54 killk(int ix, int iy)
55 {
56         int             i;
57
58         printf("   *** Klingon at %d,%d destroyed ***\n", ix, iy);
59
60         /* remove the scoundrel */
61         Now.klings -= 1;
62         Sect[ix][iy] = EMPTY;
63         Quad[Ship.quadx][Ship.quady].klings -= 1;
64         /* %%% IS THIS SAFE???? %%% */
65         Quad[Ship.quadx][Ship.quady].scanned -= 100;
66         Game.killk += 1;
67
68         /* find the Klingon in the Klingon list */
69         for (i = 0; i < Etc.nkling; i++)
70                 if (ix == Etc.klingon[i].x && iy == Etc.klingon[i].y) {
71                         /* purge him from the list */
72                         Etc.nkling -= 1;
73                         for (; i < Etc.nkling; i++)
74                                 Etc.klingon[i] = Etc.klingon[i+1];
75                         break;
76                 }
77
78         /* find out if that was the last one */
79         if (Now.klings <= 0)
80                 win();
81
82         /* recompute time left */
83         Now.time = Now.resource / Now.klings;
84         return;
85 }
86
87
88 /*
89 **  handle a starbase's death
90 */
91
92 void
93 killb(int qx, int qy)
94 {
95         struct quad     *q;
96         struct xy       *b;
97
98         q = &Quad[qx][qy];
99
100         if (q->bases <= 0)
101                 return;
102         if (!damaged(SSRADIO)) {
103                 /* then update starchart */
104                 if (q->scanned < 1000)
105                         q->scanned -= 10;
106                 else
107                         if (q->scanned > 1000)
108                                 q->scanned = -1;
109         }
110         q->bases = 0;
111         Now.bases -= 1;
112         for (b = Now.base; ; b++)
113                 if (qx == b->x && qy == b->y)
114                         break;
115         *b = Now.base[Now.bases];
116         if (qx == Ship.quadx && qy == Ship.quady) {
117                 Sect[Etc.starbase.x][Etc.starbase.y] = EMPTY;
118                 if (Ship.cond == DOCKED)
119                         undock(0);
120                 printf("Starbase at %d,%d destroyed\n",
121                         Etc.starbase.x, Etc.starbase.y);
122         } else {
123                 if (!damaged(SSRADIO)) {
124                         printf("Uhura: Starfleet command reports that the "
125                                "starbase in\n");
126                         printf("   quadrant %d,%d has been destroyed\n",
127                                 qx, qy);
128                 }
129                 else
130                         schedule(E_KATSB | E_GHOST, TOOLARGE, qx, qy, 0);
131         }
132 }
133
134
135 /**
136  **     kill an inhabited starsystem
137  **
138  ** x, y are quad coords if f == 0, else sector coords
139  ** f != 0 -- this quad;  f < 0 -- Enterprise's fault
140  **/
141
142 void
143 kills(int x, int y, int f)
144 {
145         struct quad     *q;
146         struct event    *e;
147         const char      *name;
148
149         if (f) {
150                 /* current quadrant */
151                 q = &Quad[Ship.quadx][Ship.quady];
152                 Sect[x][y] = EMPTY;
153                 name = systemname(q);
154                 if (name == 0)
155                         return;
156                 printf("Inhabited starsystem %s at %d,%d destroyed\n",
157                         name, x, y);
158                 if (f < 0)
159                         Game.killinhab += 1;
160         } else {
161                 /* different quadrant */
162                 q = &Quad[x][y];
163         }
164         if (q->qsystemname & Q_DISTRESSED) {
165                 /* distressed starsystem */
166                 e = &Event[q->qsystemname & Q_SYSTEM];
167                 printf("Distress call for %s invalidated\n",
168                         Systemname[e->systemname]);
169                 unschedule(e);
170         }
171         q->qsystemname = 0;
172         q->stars -= 1;
173 }
174
175
176 /**
177  **     "kill" a distress call
178  **
179  ** x, y are quadrant coordinates
180  ** f is set if user is to be informed
181  **/
182
183 void
184 killd(int x, int y, int f)
185 {
186         struct event    *e;
187         int             i;
188         struct quad     *q;
189
190         q = &Quad[x][y];
191         for (i = 0; i < MAXEVENTS; i++) {
192                 e = &Event[i];
193                 if (e->x != x || e->y != y)
194                         continue;
195                 switch (e->evcode) {
196                   case E_KDESB:
197                         if (f) {
198                                 printf("Distress call for starbase in "
199                                        "%d,%d nullified\n",
200                                         x, y);
201                                 unschedule(e);
202                         }
203                         break;
204
205                   case E_ENSLV:
206                   case E_REPRO:
207                         if (f) {
208                                 printf("Distress call for %s in quadrant "
209                                        "%d,%d nullified\n",
210                                         Systemname[e->systemname], x, y);
211                                 q->qsystemname = e->systemname;
212                                 unschedule(e);
213                         } else {
214                                 e->evcode |= E_GHOST;
215                         }
216                 }
217         }
218 }