kernel: Remove some references to i386.
[dragonfly.git] / sys / kern / subr_unit.c
1 /*-
2  * Copyright (c) 2004 Poul-Henning Kamp
3  * All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
15  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
17  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
18  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
19  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
20  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
21  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
22  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
23  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
24  * SUCH DAMAGE.
25  *
26  * $FreeBSD: src/sys/kern/subr_unit.c,v 1.7 2005/03/14 06:51:29 phk Exp $
27  *
28  *
29  * Unit number allocation functions.
30  *
31  * These functions implement a mixed run-length/bitmap management of unit
32  * number spaces in a very memory efficient manner.
33  *
34  * Allocation policy is always lowest free number first.
35  *
36  * A return value of -1 signals that no more unit numbers are available.
37  *
38  * There is no cost associated with the range of unitnumbers, so unless
39  * the resource really is finite, specify INT_MAX to new_unrhdr() and
40  * forget about checking the return value.
41  *
42  * If a mutex is not provided when the unit number space is created, a
43  * default global mutex is used.  The advantage to passing a mutex in, is
44  * that the the alloc_unrl() function can be called with the mutex already
45  * held (it will not be released by alloc_unrl()).
46  *
47  * The allocation function alloc_unr{l}() never sleeps (but it may block on
48  * the mutex of course).
49  *
50  * Freeing a unit number may require allocating memory, and can therefore
51  * sleep so the free_unr() function does not come in a pre-locked variant.
52  *
53  * A userland test program is included.
54  *
55  * Memory usage is a very complex function of the the exact allocation
56  * pattern, but always very compact:
57  *    * For the very typical case where a single unbroken run of unit
58  *      numbers are allocated 44 bytes are used on x86.
59  *    * For a unit number space of 1000 units and the random pattern
60  *      in the usermode test program included, the worst case usage
61  *      was 252 bytes on x86 for 500 allocated and 500 free units.
62  *    * For a unit number space of 10000 units and the random pattern
63  *      in the usermode test program included, the worst case usage
64  *      was 798 bytes on x86 for 5000 allocated and 5000 free units.
65  *    * The worst case is where every other unit number is allocated and
66  *      the the rest are free.  In that case 44 + N/4 bytes are used where
67  *      N is the number of the highest unit allocated.
68  */
69
70 #include <sys/types.h>
71 #include <sys/queue.h>
72 #include <sys/bitstring.h>
73
74 #ifdef _KERNEL
75
76 #include <sys/param.h>
77 #include <sys/malloc.h>
78 #include <sys/kernel.h>
79 #include <sys/systm.h>
80 #include <sys/limits.h>
81 #include <sys/lock.h>
82 #include <sys/mutex.h>
83 #include <sys/proc.h>
84
85 /*
86  * In theory it would be smarter to allocate the individual blocks
87  * with the zone allocator, but at this time the expectation is that
88  * there will typically not even be enough allocations to fill a single
89  * page, so we stick with malloc for now.
90  */
91 static MALLOC_DEFINE(M_UNIT, "Unitno", "Unit number allocation");
92
93 #define Malloc(foo) kmalloc(foo, M_UNIT, M_WAITOK | M_ZERO)
94 #define Free(foo) kfree(foo, M_UNIT)
95
96 static struct lock unit_lock;
97
98 LOCK_SYSINIT(unit, &unit_lock, "unit# allocation", LK_CANRECURSE);
99
100 #else /* ...USERLAND */
101
102 /* No unit allocation on DragonFly's userland */
103
104 #endif /* USERLAND */
105
106 /*
107  * This is our basic building block.
108  *
109  * It can be used in three different ways depending on the value of the ptr
110  * element:
111  *     If ptr is NULL, it represents a run of free items.
112  *     If ptr points to the unrhdr it represents a run of allocated items.
113  *     Otherwise it points to an bitstring of allocated items.
114  *
115  * For runs the len field is the length of the run.
116  * For bitmaps the len field represents the number of allocated items.
117  *
118  * The bitmap is the same size as struct unr to optimize memory management.
119  */
120 struct unr {
121         TAILQ_ENTRY(unr)        list;
122         u_int                   len;
123         void                    *ptr;
124 };
125
126 struct unrb {
127         u_char                  busy;
128         bitstr_t                map[sizeof(struct unr) - 1];
129 };
130
131 CTASSERT(sizeof(struct unr) == sizeof(struct unrb));
132
133 /* Number of bits in the bitmap */
134 #define NBITS   ((int)sizeof(((struct unrb *)NULL)->map) * 8)
135
136 /* Header element for a unr number space. */
137
138 struct unrhdr {
139         TAILQ_HEAD(unrhd,unr)   head;
140         u_int                   low;    /* Lowest item */
141         u_int                   high;   /* Highest item */
142         u_int                   busy;   /* Count of allocated items */
143         u_int                   alloc;  /* Count of memory allocations */
144         u_int                   first;  /* items in allocated from start */
145         u_int                   last;   /* items free at end */
146         struct lock             *lock;
147 };
148
149
150 #if defined(DIAGNOSTIC) || !defined(_KERNEL)
151 /*
152  * Consistency check function.
153  *
154  * Checks the internal consistency as well as we can.
155  *
156  * Called at all boundaries of this API.
157  */
158 static void
159 check_unrhdr(struct unrhdr *uh, int line)
160 {
161         struct unr *up;
162         struct unrb *ub;
163         u_int x, y, z, w;
164
165         y = uh->first;
166         z = 0;
167         TAILQ_FOREACH(up, &uh->head, list) {
168                 z++;
169                 if (up->ptr != uh && up->ptr != NULL) {
170                         ub = up->ptr;
171                         KASSERT (up->len <= NBITS,
172                             ("UNR inconsistency: len %u max %d (line %d)\n",
173                             up->len, NBITS, line));
174                         z++;
175                         w = 0;
176                         for (x = 0; x < up->len; x++)
177                                 if (bit_test(ub->map, x))
178                                         w++;
179                         KASSERT (w == ub->busy,
180                             ("UNR inconsistency: busy %u found %u (line %d)\n",
181                             ub->busy, w, line));
182                         y += w;
183                 } else if (up->ptr != NULL)
184                         y += up->len;
185         }
186         KASSERT (y == uh->busy,
187             ("UNR inconsistency: items %u found %u (line %d)\n",
188             uh->busy, y, line));
189         KASSERT (z == uh->alloc,
190             ("UNR inconsistency: chunks %u found %u (line %d)\n",
191             uh->alloc, z, line));
192 }
193
194 #else
195
196 static __inline void
197 check_unrhdr(struct unrhdr *uh, int line)
198 {
199
200 }
201
202 #endif
203
204
205 /*
206  * Userland memory management.  Just use calloc and keep track of how
207  * many elements we have allocated for check_unrhdr().
208  */
209
210 static __inline void *
211 new_unr(struct unrhdr *uh, void **p1, void **p2)
212 {
213         void *p;
214
215         uh->alloc++;
216         KASSERT(*p1 != NULL || *p2 != NULL, ("Out of cached memory"));
217         if (*p1 != NULL) {
218                 p = *p1;
219                 *p1 = NULL;
220                 return (p);
221         } else {
222                 p = *p2;
223                 *p2 = NULL;
224                 return (p);
225         }
226 }
227
228 static __inline void
229 delete_unr(struct unrhdr *uh, void *ptr)
230 {
231
232         uh->alloc--;
233         Free(ptr);
234 }
235
236 /*
237  * Allocate a new unrheader set.
238  *
239  * Highest and lowest valid values given as paramters.
240  */
241
242 struct unrhdr *
243 new_unrhdr(int low, int high, struct lock *lock)
244 {
245         struct unrhdr *uh;
246
247         KASSERT(low <= high,
248             ("UNR: use error: new_unrhdr(%u, %u)", low, high));
249         uh = Malloc(sizeof *uh);
250         if (lock != NULL)
251                 uh->lock = lock;
252         else
253                 uh->lock = &unit_lock;
254         TAILQ_INIT(&uh->head);
255         uh->low = low;
256         uh->high = high;
257         uh->first = 0;
258         uh->last = 1 + (high - low);
259         check_unrhdr(uh, __LINE__);
260         return (uh);
261 }
262
263 void
264 delete_unrhdr(struct unrhdr *uh)
265 {
266
267         check_unrhdr(uh, __LINE__);
268         KASSERT(uh->busy == 0, ("unrhdr has %u allocations", uh->busy));
269         KASSERT(uh->alloc == 0, ("UNR memory leak in delete_unrhdr"));
270         Free(uh);
271 }
272
273 static __inline int
274 is_bitmap(struct unrhdr *uh, struct unr *up)
275 {
276         return (up->ptr != uh && up->ptr != NULL);
277 }
278
279 /*
280  * Look for sequence of items which can be combined into a bitmap, if
281  * multiple are present, take the one which saves most memory.
282  *
283  * Return (1) if a sequence was found to indicate that another call
284  * might be able to do more.  Return (0) if we found no suitable sequence.
285  *
286  * NB: called from alloc_unr(), no new memory allocation allowed.
287  */
288 static int
289 optimize_unr(struct unrhdr *uh)
290 {
291         struct unr *up, *uf, *us;
292         struct unrb *ub, *ubf;
293         u_int a, l, ba;
294
295         /*
296          * Look for the run of items (if any) which when collapsed into
297          * a bitmap would save most memory.
298          */
299         us = NULL;
300         ba = 0;
301         TAILQ_FOREACH(uf, &uh->head, list) {
302                 if (uf->len >= NBITS)
303                         continue;
304                 a = 1;
305                 if (is_bitmap(uh, uf))
306                         a++;
307                 l = uf->len;
308                 up = uf;
309                 while (1) {
310                         up = TAILQ_NEXT(up, list);
311                         if (up == NULL)
312                                 break;
313                         if ((up->len + l) > NBITS)
314                                 break;
315                         a++;
316                         if (is_bitmap(uh, up))
317                                 a++;
318                         l += up->len;
319                 }
320                 if (a > ba) {
321                         ba = a;
322                         us = uf;
323                 }
324         }
325         if (ba < 3)
326                 return (0);
327
328         /*
329          * If the first element is not a bitmap, make it one.
330          * Trying to do so without allocating more memory complicates things
331          * a bit
332          */
333         if (!is_bitmap(uh, us)) {
334                 uf = TAILQ_NEXT(us, list);
335                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, us, list);
336                 a = us->len;
337                 l = us->ptr == uh ? 1 : 0;
338                 ub = (void *)us;
339                 ub->busy = 0;
340                 if (l) {
341                         bit_nset(ub->map, 0, a);
342                         ub->busy += a;
343                 } else {
344                         bit_nclear(ub->map, 0, a);
345                 }
346                 if (!is_bitmap(uh, uf)) {
347                         if (uf->ptr == NULL) {
348                                 bit_nclear(ub->map, a, a + uf->len - 1);
349                         } else {
350                                 bit_nset(ub->map, a, a + uf->len - 1);
351                                 ub->busy += uf->len;
352                         }
353                         uf->ptr = ub;
354                         uf->len += a;
355                         us = uf;
356                 } else {
357                         ubf = uf->ptr;
358                         for (l = 0; l < uf->len; l++, a++) {
359                                 if (bit_test(ubf->map, l)) {
360                                         bit_set(ub->map, a);
361                                         ub->busy++;
362                                 } else {
363                                         bit_clear(ub->map, a);
364                                 }
365                         }
366                         uf->len = a;
367                         delete_unr(uh, uf->ptr);
368                         uf->ptr = ub;
369                         us = uf;
370                 }
371         }
372         ub = us->ptr;
373         while (1) {
374                 uf = TAILQ_NEXT(us, list);
375                 if (uf == NULL)
376                         return (1);
377                 if (uf->len + us->len > NBITS)
378                         return (1);
379                 if (uf->ptr == NULL) {
380                         bit_nclear(ub->map, us->len, us->len + uf->len - 1);
381                         us->len += uf->len;
382                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, uf, list);
383                         delete_unr(uh, uf);
384                 } else if (uf->ptr == uh) {
385                         bit_nset(ub->map, us->len, us->len + uf->len - 1);
386                         ub->busy += uf->len;
387                         us->len += uf->len;
388                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, uf, list);
389                         delete_unr(uh, uf);
390                 } else {
391                         ubf = uf->ptr;
392                         for (l = 0; l < uf->len; l++, us->len++) {
393                                 if (bit_test(ubf->map, l)) {
394                                         bit_set(ub->map, us->len);
395                                         ub->busy++;
396                                 } else {
397                                         bit_clear(ub->map, us->len);
398                                 }
399                         }
400                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, uf, list);
401                         delete_unr(uh, ubf);
402                         delete_unr(uh, uf);
403                 }
404         }
405 }
406
407 /*
408  * See if a given unr should be collapsed with a neighbor.
409  *
410  * NB: called from alloc_unr(), no new memory allocation allowed.
411  */
412 static void
413 collapse_unr(struct unrhdr *uh, struct unr *up)
414 {
415         struct unr *upp;
416         struct unrb *ub;
417
418         /* If bitmap is all set or clear, change it to runlength */
419         if (is_bitmap(uh, up)) {
420                 ub = up->ptr;
421                 if (ub->busy == up->len) {
422                         delete_unr(uh, up->ptr);
423                         up->ptr = uh;
424                 } else if (ub->busy == 0) {
425                         delete_unr(uh, up->ptr);
426                         up->ptr = NULL;
427                 }
428         }
429
430         /* If nothing left in runlength, delete it */
431         if (up->len == 0) {
432                 upp = TAILQ_PREV(up, unrhd, list);
433                 if (upp == NULL)
434                         upp = TAILQ_NEXT(up, list);
435                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, up, list);
436                 delete_unr(uh, up);
437                 up = upp;
438         }
439
440         /* If we have "hot-spot" still, merge with neighbor if possible */
441         if (up != NULL) {
442                 upp = TAILQ_PREV(up, unrhd, list);
443                 if (upp != NULL && up->ptr == upp->ptr) {
444                         up->len += upp->len;
445                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
446                         delete_unr(uh, upp);
447                         }
448                 upp = TAILQ_NEXT(up, list);
449                 if (upp != NULL && up->ptr == upp->ptr) {
450                         up->len += upp->len;
451                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
452                         delete_unr(uh, upp);
453                 }
454         }
455
456         /* Merge into ->first if possible */
457         upp = TAILQ_FIRST(&uh->head);
458         if (upp != NULL && upp->ptr == uh) {
459                 uh->first += upp->len;
460                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
461                 delete_unr(uh, upp);
462                 if (up == upp)
463                         up = NULL;
464         }
465
466         /* Merge into ->last if possible */
467         upp = TAILQ_LAST(&uh->head, unrhd);
468         if (upp != NULL && upp->ptr == NULL) {
469                 uh->last += upp->len;
470                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
471                 delete_unr(uh, upp);
472                 if (up == upp)
473                         up = NULL;
474         }
475
476         /* Try to make bitmaps */
477         while (optimize_unr(uh))
478                 continue;
479 }
480
481 /*
482  * Allocate a free unr.
483  */
484 int
485 alloc_unrl(struct unrhdr *uh)
486 {
487         struct unr *up;
488         struct unrb *ub;
489         u_int x;
490         int y;
491         struct lock *ml __debugvar = uh->lock;
492         struct thread *td __debugvar = curthread;
493
494         KKASSERT(lockstatus(ml, td) != 0);
495         check_unrhdr(uh, __LINE__);
496         x = uh->low + uh->first;
497
498         up = TAILQ_FIRST(&uh->head);
499
500         /*
501          * If we have an ideal split, just adjust the first+last
502          */
503         if (up == NULL && uh->last > 0) {
504                 uh->first++;
505                 uh->last--;
506                 uh->busy++;
507                 return (x);
508         }
509
510         /*
511          * We can always allocate from the first list element, so if we have
512          * nothing on the list, we must have run out of unit numbers.
513          */
514         if (up == NULL)
515                 return (-1);
516
517         KASSERT(up->ptr != uh, ("UNR first element is allocated"));
518
519         if (up->ptr == NULL) {  /* free run */
520                 uh->first++;
521                 up->len--;
522         } else {                /* bitmap */
523                 ub = up->ptr;
524                 KASSERT(ub->busy < up->len, ("UNR bitmap confusion"));
525                 bit_ffc(ub->map, up->len, &y);
526                 KASSERT(y != -1, ("UNR corruption: No clear bit in bitmap."));
527                 bit_set(ub->map, y);
528                 ub->busy++;
529                 x += y;
530         }
531         uh->busy++;
532         collapse_unr(uh, up);
533         return (x);
534 }
535
536 int
537 alloc_unr(struct unrhdr *uh)
538 {
539         int i;
540
541         lockmgr(uh->lock, LK_EXCLUSIVE);
542         i = alloc_unrl(uh);
543         lockmgr(uh->lock, LK_RELEASE);
544         return (i);
545 }
546
547 /*
548  * Free a unr.
549  *
550  * If we can save unrs by using a bitmap, do so.
551  */
552 static void
553 free_unrl(struct unrhdr *uh, u_int item, void **p1, void **p2)
554 {
555         struct unr *up, *upp, *upn;
556         struct unrb *ub;
557         u_int pl;
558
559         KASSERT(item >= uh->low && item <= uh->high,
560             ("UNR: free_unr(%u) out of range [%u...%u]",
561              item, uh->low, uh->high));
562         check_unrhdr(uh, __LINE__);
563         item -= uh->low;
564         upp = TAILQ_FIRST(&uh->head);
565         /*
566          * Freeing in the ideal split case
567          */
568         if (item + 1 == uh->first && upp == NULL) {
569                 uh->last++;
570                 uh->first--;
571                 uh->busy--;
572                 check_unrhdr(uh, __LINE__);
573                 return;
574         }
575         /*
576          * Freeing in the ->first section.  Create a run starting at the
577          * freed item.  The code below will subdivide it.
578          */
579         if (item < uh->first) {
580                 up = new_unr(uh, p1, p2);
581                 up->ptr = uh;
582                 up->len = uh->first - item;
583                 TAILQ_INSERT_HEAD(&uh->head, up, list);
584                 uh->first -= up->len;
585         }
586
587         item -= uh->first;
588
589         /* Find the item which contains the unit we want to free */
590         TAILQ_FOREACH(up, &uh->head, list) {
591                 if (up->len > item)
592                         break;
593                 item -= up->len;
594         }
595
596         /* Handle bitmap items */
597         if (is_bitmap(uh, up)) {
598                 ub = up->ptr;
599                 
600                 KASSERT(bit_test(ub->map, item) != 0,
601                     ("UNR: Freeing free item %d (bitmap)\n", item));
602                 bit_clear(ub->map, item);
603                 uh->busy--;
604                 ub->busy--;
605                 collapse_unr(uh, up);
606                 return;
607         }
608
609         KASSERT(up->ptr == uh, ("UNR Freeing free item %d (run))\n", item));
610
611         /* Just this one left, reap it */
612         if (up->len == 1) {
613                 up->ptr = NULL;
614                 uh->busy--;
615                 collapse_unr(uh, up);
616                 return;
617         }
618
619         /* Check if we can shift the item into the previous 'free' run */
620         upp = TAILQ_PREV(up, unrhd, list);
621         if (item == 0 && upp != NULL && upp->ptr == NULL) {
622                 upp->len++;
623                 up->len--;
624                 uh->busy--;
625                 collapse_unr(uh, up);
626                 return;
627         }
628
629         /* Check if we can shift the item to the next 'free' run */
630         upn = TAILQ_NEXT(up, list);
631         if (item == up->len - 1 && upn != NULL && upn->ptr == NULL) {
632                 upn->len++;
633                 up->len--;
634                 uh->busy--;
635                 collapse_unr(uh, up);
636                 return;
637         }
638
639         /* Split off the tail end, if any. */
640         pl = up->len - (1 + item);
641         if (pl > 0) {
642                 upp = new_unr(uh, p1, p2);
643                 upp->ptr = uh;
644                 upp->len = pl;
645                 TAILQ_INSERT_AFTER(&uh->head, up, upp, list);
646         }
647
648         /* Split off head end, if any */
649         if (item > 0) {
650                 upp = new_unr(uh, p1, p2);
651                 upp->len = item;
652                 upp->ptr = uh;
653                 TAILQ_INSERT_BEFORE(up, upp, list);
654         }
655         up->len = 1;
656         up->ptr = NULL;
657         uh->busy--;
658         collapse_unr(uh, up);
659 }
660
661 void
662 free_unr(struct unrhdr *uh, u_int item)
663 {
664         void *p1, *p2;
665
666         p1 = Malloc(sizeof(struct unr));
667         p2 = Malloc(sizeof(struct unr));
668         lockmgr(uh->lock, LK_EXCLUSIVE);
669         free_unrl(uh, item, &p1, &p2);
670         lockmgr(uh->lock, LK_RELEASE);
671         if (p1 != NULL)
672                 Free(p1);
673         if (p2 != NULL)
674                 Free(p2);
675 }
676
677 #ifndef _KERNEL /* USERLAND test driver */
678
679 /*
680  * Simple stochastic test driver for the above functions
681  */
682
683 static void
684 print_unr(struct unrhdr *uh, struct unr *up)
685 {
686         u_int x;
687         struct unrb *ub;
688
689         printf("  %p len = %5u ", up, up->len);
690         if (up->ptr == NULL)
691                 printf("free\n");
692         else if (up->ptr == uh)
693                 printf("alloc\n");
694         else {
695                 ub = up->ptr;
696                 printf("bitmap(%d) [", ub->busy);
697                 for (x = 0; x < up->len; x++) {
698                         if (bit_test(ub->map, x))
699                                 printf("#");
700                         else
701                                 printf(" ");
702                 }
703                 printf("]\n");
704         }
705 }
706
707 static void
708 print_unrhdr(struct unrhdr *uh)
709 {
710         struct unr *up;
711         u_int x;
712
713         printf(
714             "%p low = %u high = %u first = %u last = %u busy %u chunks = %u\n",
715             uh, uh->low, uh->high, uh->first, uh->last, uh->busy, uh->alloc);
716         x = uh->low + uh->first;
717         TAILQ_FOREACH(up, &uh->head, list) {
718                 printf("  from = %5u", x);
719                 print_unr(uh, up);
720                 if (up->ptr == NULL || up->ptr == uh)
721                         x += up->len;
722                 else
723                         x += NBITS;
724         }
725 }
726
727 /* Number of unrs to test */
728 #define NN      10000
729
730 int
731 main(int argc __unused, const char **argv __unused)
732 {
733         struct unrhdr *uh;
734         u_int i, x, m, j;
735         char a[NN];
736
737         setbuf(stdout, NULL);
738         uh = new_unrhdr(0, NN - 1, NULL);
739         print_unrhdr(uh);
740
741         memset(a, 0, sizeof a);
742
743         fprintf(stderr, "sizeof(struct unr) %d\n", sizeof (struct unr));
744         fprintf(stderr, "sizeof(struct unrb) %d\n", sizeof (struct unrb));
745         fprintf(stderr, "sizeof(struct unrhdr) %d\n", sizeof (struct unrhdr));
746         fprintf(stderr, "NBITS %d\n", NBITS);
747         x = 1;
748         for (m = 0; m < NN * 100; m++) {
749                 j = random();
750                 i = (j >> 1) % NN;
751 #if 0
752                 if (a[i] && (j & 1))
753                         continue;
754 #endif
755                 if (a[i]) {
756                         printf("F %u\n", i);
757                         free_unr(uh, i);
758                         a[i] = 0;
759                 } else {
760                         no_alloc = 1;
761                         i = alloc_unr(uh);
762                         if (i != -1) {
763                                 a[i] = 1;
764                                 printf("A %u\n", i);
765                         }
766                         no_alloc = 0;
767                 }
768                 if (1)  /* XXX: change this for detailed debug printout */
769                         print_unrhdr(uh);
770                 check_unrhdr(uh, __LINE__);
771         }
772         for (i = 0; i < NN; i++) {
773                 if (a[i]) {
774                         printf("C %u\n", i);
775                         free_unr(uh, i);
776                         print_unrhdr(uh);
777                 }
778         }
779         print_unrhdr(uh);
780         delete_unrhdr(uh);
781         return (0);
782 }
783 #endif