Bring in acpica 20110211, still not ok anyway
[dragonfly.git] / sys / contrib / dev / acpica-unix / namespace / nsalloc.c
1 /*******************************************************************************
2  *
3  * Module Name: nsalloc - Namespace allocation and deletion utilities
4  *
5  ******************************************************************************/
6
7 /******************************************************************************
8  *
9  * 1. Copyright Notice
10  *
11  * Some or all of this work - Copyright (c) 1999 - 2011, Intel Corp.
12  * All rights reserved.
13  *
14  * 2. License
15  *
16  * 2.1. This is your license from Intel Corp. under its intellectual property
17  * rights.  You may have additional license terms from the party that provided
18  * you this software, covering your right to use that party's intellectual
19  * property rights.
20  *
21  * 2.2. Intel grants, free of charge, to any person ("Licensee") obtaining a
22  * copy of the source code appearing in this file ("Covered Code") an
23  * irrevocable, perpetual, worldwide license under Intel's copyrights in the
24  * base code distributed originally by Intel ("Original Intel Code") to copy,
25  * make derivatives, distribute, use and display any portion of the Covered
26  * Code in any form, with the right to sublicense such rights; and
27  *
28  * 2.3. Intel grants Licensee a non-exclusive and non-transferable patent
29  * license (with the right to sublicense), under only those claims of Intel
30  * patents that are infringed by the Original Intel Code, to make, use, sell,
31  * offer to sell, and import the Covered Code and derivative works thereof
32  * solely to the minimum extent necessary to exercise the above copyright
33  * license, and in no event shall the patent license extend to any additions
34  * to or modifications of the Original Intel Code.  No other license or right
35  * is granted directly or by implication, estoppel or otherwise;
36  *
37  * The above copyright and patent license is granted only if the following
38  * conditions are met:
39  *
40  * 3. Conditions
41  *
42  * 3.1. Redistribution of Source with Rights to Further Distribute Source.
43  * Redistribution of source code of any substantial portion of the Covered
44  * Code or modification with rights to further distribute source must include
45  * the above Copyright Notice, the above License, this list of Conditions,
46  * and the following Disclaimer and Export Compliance provision.  In addition,
47  * Licensee must cause all Covered Code to which Licensee contributes to
48  * contain a file documenting the changes Licensee made to create that Covered
49  * Code and the date of any change.  Licensee must include in that file the
50  * documentation of any changes made by any predecessor Licensee.  Licensee
51  * must include a prominent statement that the modification is derived,
52  * directly or indirectly, from Original Intel Code.
53  *
54  * 3.2. Redistribution of Source with no Rights to Further Distribute Source.
55  * Redistribution of source code of any substantial portion of the Covered
56  * Code or modification without rights to further distribute source must
57  * include the following Disclaimer and Export Compliance provision in the
58  * documentation and/or other materials provided with distribution.  In
59  * addition, Licensee may not authorize further sublicense of source of any
60  * portion of the Covered Code, and must include terms to the effect that the
61  * license from Licensee to its licensee is limited to the intellectual
62  * property embodied in the software Licensee provides to its licensee, and
63  * not to intellectual property embodied in modifications its licensee may
64  * make.
65  *
66  * 3.3. Redistribution of Executable. Redistribution in executable form of any
67  * substantial portion of the Covered Code or modification must reproduce the
68  * above Copyright Notice, and the following Disclaimer and Export Compliance
69  * provision in the documentation and/or other materials provided with the
70  * distribution.
71  *
72  * 3.4. Intel retains all right, title, and interest in and to the Original
73  * Intel Code.
74  *
75  * 3.5. Neither the name Intel nor any other trademark owned or controlled by
76  * Intel shall be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
77  * other dealings in products derived from or relating to the Covered Code
78  * without prior written authorization from Intel.
79  *
80  * 4. Disclaimer and Export Compliance
81  *
82  * 4.1. INTEL MAKES NO WARRANTY OF ANY KIND REGARDING ANY SOFTWARE PROVIDED
83  * HERE.  ANY SOFTWARE ORIGINATING FROM INTEL OR DERIVED FROM INTEL SOFTWARE
84  * IS PROVIDED "AS IS," AND INTEL WILL NOT PROVIDE ANY SUPPORT,  ASSISTANCE,
85  * INSTALLATION, TRAINING OR OTHER SERVICES.  INTEL WILL NOT PROVIDE ANY
86  * UPDATES, ENHANCEMENTS OR EXTENSIONS.  INTEL SPECIFICALLY DISCLAIMS ANY
87  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, NONINFRINGEMENT AND FITNESS FOR A
88  * PARTICULAR PURPOSE.
89  *
90  * 4.2. IN NO EVENT SHALL INTEL HAVE ANY LIABILITY TO LICENSEE, ITS LICENSEES
91  * OR ANY OTHER THIRD PARTY, FOR ANY LOST PROFITS, LOST DATA, LOSS OF USE OR
92  * COSTS OF PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES, OR FOR ANY INDIRECT,
93  * SPECIAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THIS AGREEMENT, UNDER ANY
94  * CAUSE OF ACTION OR THEORY OF LIABILITY, AND IRRESPECTIVE OF WHETHER INTEL
95  * HAS ADVANCE NOTICE OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.  THESE LIMITATIONS
96  * SHALL APPLY NOTWITHSTANDING THE FAILURE OF THE ESSENTIAL PURPOSE OF ANY
97  * LIMITED REMEDY.
98  *
99  * 4.3. Licensee shall not export, either directly or indirectly, any of this
100  * software or system incorporating such software without first obtaining any
101  * required license or other approval from the U. S. Department of Commerce or
102  * any other agency or department of the United States Government.  In the
103  * event Licensee exports any such software from the United States or
104  * re-exports any such software from a foreign destination, Licensee shall
105  * ensure that the distribution and export/re-export of the software is in
106  * compliance with all laws, regulations, orders, or other restrictions of the
107  * U.S. Export Administration Regulations. Licensee agrees that neither it nor
108  * any of its subsidiaries will export/re-export any technical data, process,
109  * software, or service, directly or indirectly, to any country for which the
110  * United States government or any agency thereof requires an export license,
111  * other governmental approval, or letter of assurance, without first obtaining
112  * such license, approval or letter.
113  *
114  *****************************************************************************/
115
116
117 #define __NSALLOC_C__
118
119 #include "acpi.h"
120 #include "accommon.h"
121 #include "acnamesp.h"
122
123
124 #define _COMPONENT          ACPI_NAMESPACE
125         ACPI_MODULE_NAME    ("nsalloc")
126
127
128 /*******************************************************************************
129  *
130  * FUNCTION:    AcpiNsCreateNode
131  *
132  * PARAMETERS:  Name            - Name of the new node (4 char ACPI name)
133  *
134  * RETURN:      New namespace node (Null on failure)
135  *
136  * DESCRIPTION: Create a namespace node
137  *
138  ******************************************************************************/
139
140 ACPI_NAMESPACE_NODE *
141 AcpiNsCreateNode (
142     UINT32                  Name)
143 {
144     ACPI_NAMESPACE_NODE     *Node;
145 #ifdef ACPI_DBG_TRACK_ALLOCATIONS
146     UINT32                  Temp;
147 #endif
148
149
150     ACPI_FUNCTION_TRACE (NsCreateNode);
151
152
153     Node = AcpiOsAcquireObject (AcpiGbl_NamespaceCache);
154     if (!Node)
155     {
156         return_PTR (NULL);
157     }
158
159     ACPI_MEM_TRACKING (AcpiGbl_NsNodeList->TotalAllocated++);
160
161 #ifdef ACPI_DBG_TRACK_ALLOCATIONS
162         Temp = AcpiGbl_NsNodeList->TotalAllocated -
163                 AcpiGbl_NsNodeList->TotalFreed;
164         if (Temp > AcpiGbl_NsNodeList->MaxOccupied)
165         {
166             AcpiGbl_NsNodeList->MaxOccupied = Temp;
167         }
168 #endif
169
170     Node->Name.Integer = Name;
171     ACPI_SET_DESCRIPTOR_TYPE (Node, ACPI_DESC_TYPE_NAMED);
172     return_PTR (Node);
173 }
174
175
176 /*******************************************************************************
177  *
178  * FUNCTION:    AcpiNsDeleteNode
179  *
180  * PARAMETERS:  Node            - Node to be deleted
181  *
182  * RETURN:      None
183  *
184  * DESCRIPTION: Delete a namespace node. All node deletions must come through
185  *              here. Detaches any attached objects, including any attached
186  *              data. If a handler is associated with attached data, it is
187  *              invoked before the node is deleted.
188  *
189  ******************************************************************************/
190
191 void
192 AcpiNsDeleteNode (
193     ACPI_NAMESPACE_NODE     *Node)
194 {
195     ACPI_OPERAND_OBJECT     *ObjDesc;
196
197
198     ACPI_FUNCTION_NAME (NsDeleteNode);
199
200
201     /* Detach an object if there is one */
202
203     AcpiNsDetachObject (Node);
204
205     /*
206      * Delete an attached data object if present (an object that was created
207      * and attached via AcpiAttachData). Note: After any normal object is
208      * detached above, the only possible remaining object is a data object.
209      */
210     ObjDesc = Node->Object;
211     if (ObjDesc &&
212         (ObjDesc->Common.Type == ACPI_TYPE_LOCAL_DATA))
213     {
214         /* Invoke the attached data deletion handler if present */
215
216         if (ObjDesc->Data.Handler)
217         {
218             ObjDesc->Data.Handler (Node, ObjDesc->Data.Pointer);
219         }
220
221         AcpiUtRemoveReference (ObjDesc);
222     }
223
224     /* Now we can delete the node */
225
226     (void) AcpiOsReleaseObject (AcpiGbl_NamespaceCache, Node);
227
228     ACPI_MEM_TRACKING (AcpiGbl_NsNodeList->TotalFreed++);
229     ACPI_DEBUG_PRINT ((ACPI_DB_ALLOCATIONS, "Node %p, Remaining %X\n",
230         Node, AcpiGbl_CurrentNodeCount));
231 }
232
233
234 /*******************************************************************************
235  *
236  * FUNCTION:    AcpiNsRemoveNode
237  *
238  * PARAMETERS:  Node            - Node to be removed/deleted
239  *
240  * RETURN:      None
241  *
242  * DESCRIPTION: Remove (unlink) and delete a namespace node
243  *
244  ******************************************************************************/
245
246 void
247 AcpiNsRemoveNode (
248     ACPI_NAMESPACE_NODE     *Node)
249 {
250     ACPI_NAMESPACE_NODE     *ParentNode;
251     ACPI_NAMESPACE_NODE     *PrevNode;
252     ACPI_NAMESPACE_NODE     *NextNode;
253
254
255     ACPI_FUNCTION_TRACE_PTR (NsRemoveNode, Node);
256
257
258     ParentNode = Node->Parent;
259
260     PrevNode = NULL;
261     NextNode = ParentNode->Child;
262
263     /* Find the node that is the previous peer in the parent's child list */
264
265     while (NextNode != Node)
266     {
267         PrevNode = NextNode;
268         NextNode = NextNode->Peer;
269     }
270
271     if (PrevNode)
272     {
273         /* Node is not first child, unlink it */
274
275         PrevNode->Peer = Node->Peer;
276     }
277     else
278     {
279         /*
280          * Node is first child (has no previous peer).
281          * Link peer list to parent
282          */
283         ParentNode->Child = Node->Peer;
284     }
285
286     /* Delete the node and any attached objects */
287
288     AcpiNsDeleteNode (Node);
289     return_VOID;
290 }
291
292
293 /*******************************************************************************
294  *
295  * FUNCTION:    AcpiNsInstallNode
296  *
297  * PARAMETERS:  WalkState       - Current state of the walk
298  *              ParentNode      - The parent of the new Node
299  *              Node            - The new Node to install
300  *              Type            - ACPI object type of the new Node
301  *
302  * RETURN:      None
303  *
304  * DESCRIPTION: Initialize a new namespace node and install it amongst
305  *              its peers.
306  *
307  *              Note: Current namespace lookup is linear search. This appears
308  *              to be sufficient as namespace searches consume only a small
309  *              fraction of the execution time of the ACPI subsystem.
310  *
311  ******************************************************************************/
312
313 void
314 AcpiNsInstallNode (
315     ACPI_WALK_STATE         *WalkState,
316     ACPI_NAMESPACE_NODE     *ParentNode,    /* Parent */
317     ACPI_NAMESPACE_NODE     *Node,          /* New Child*/
318     ACPI_OBJECT_TYPE        Type)
319 {
320     ACPI_OWNER_ID           OwnerId = 0;
321     ACPI_NAMESPACE_NODE     *ChildNode;
322
323
324     ACPI_FUNCTION_TRACE (NsInstallNode);
325
326
327     if (WalkState)
328     {
329         /*
330          * Get the owner ID from the Walk state. The owner ID is used to
331          * track table deletion and deletion of objects created by methods.
332          */
333         OwnerId = WalkState->OwnerId;
334
335         if ((WalkState->MethodDesc) &&
336             (ParentNode != WalkState->MethodNode))
337         {
338             /*
339              * A method is creating a new node that is not a child of the
340              * method (it is non-local). Mark the executing method as having
341              * modified the namespace. This is used for cleanup when the
342              * method exits.
343              */
344             WalkState->MethodDesc->Method.InfoFlags |= ACPI_METHOD_MODIFIED_NAMESPACE;
345         }
346     }
347
348     /* Link the new entry into the parent and existing children */
349
350     Node->Peer = NULL;
351     Node->Parent = ParentNode;
352     ChildNode = ParentNode->Child;
353
354     if (!ChildNode)
355     {
356         ParentNode->Child = Node;
357     }
358     else
359     {
360         /* Add node to the end of the peer list */
361
362         while (ChildNode->Peer)
363         {
364             ChildNode = ChildNode->Peer;
365         }
366
367         ChildNode->Peer = Node;
368     }
369
370     /* Init the new entry */
371
372     Node->OwnerId = OwnerId;
373     Node->Type = (UINT8) Type;
374
375     ACPI_DEBUG_PRINT ((ACPI_DB_NAMES,
376         "%4.4s (%s) [Node %p Owner %X] added to %4.4s (%s) [Node %p]\n",
377         AcpiUtGetNodeName (Node), AcpiUtGetTypeName (Node->Type), Node, OwnerId,
378         AcpiUtGetNodeName (ParentNode), AcpiUtGetTypeName (ParentNode->Type),
379         ParentNode));
380
381     return_VOID;
382 }
383
384
385 /*******************************************************************************
386  *
387  * FUNCTION:    AcpiNsDeleteChildren
388  *
389  * PARAMETERS:  ParentNode      - Delete this objects children
390  *
391  * RETURN:      None.
392  *
393  * DESCRIPTION: Delete all children of the parent object. In other words,
394  *              deletes a "scope".
395  *
396  ******************************************************************************/
397
398 void
399 AcpiNsDeleteChildren (
400     ACPI_NAMESPACE_NODE     *ParentNode)
401 {
402     ACPI_NAMESPACE_NODE     *NextNode;
403     ACPI_NAMESPACE_NODE     *NodeToDelete;
404
405
406     ACPI_FUNCTION_TRACE_PTR (NsDeleteChildren, ParentNode);
407
408
409     if (!ParentNode)
410     {
411         return_VOID;
412     }
413
414     /* Deallocate all children at this level */
415
416     NextNode = ParentNode->Child;
417     while (NextNode)
418     {
419         /* Grandchildren should have all been deleted already */
420
421         if (NextNode->Child)
422         {
423             ACPI_ERROR ((AE_INFO, "Found a grandchild! P=%p C=%p",
424                 ParentNode, NextNode));
425         }
426
427         /*
428          * Delete this child node and move on to the next child in the list.
429          * No need to unlink the node since we are deleting the entire branch.
430          */
431         NodeToDelete = NextNode;
432         NextNode = NextNode->Peer;
433         AcpiNsDeleteNode (NodeToDelete);
434     };
435
436     /* Clear the parent's child pointer */
437
438     ParentNode->Child = NULL;
439     return_VOID;
440 }
441
442
443 /*******************************************************************************
444  *
445  * FUNCTION:    AcpiNsDeleteNamespaceSubtree
446  *
447  * PARAMETERS:  ParentNode      - Root of the subtree to be deleted
448  *
449  * RETURN:      None.
450  *
451  * DESCRIPTION: Delete a subtree of the namespace.  This includes all objects
452  *              stored within the subtree.
453  *
454  ******************************************************************************/
455
456 void
457 AcpiNsDeleteNamespaceSubtree (
458     ACPI_NAMESPACE_NODE     *ParentNode)
459 {
460     ACPI_NAMESPACE_NODE     *ChildNode = NULL;
461     UINT32                  Level = 1;
462     ACPI_STATUS             Status;
463
464
465     ACPI_FUNCTION_TRACE (NsDeleteNamespaceSubtree);
466
467
468     if (!ParentNode)
469     {
470         return_VOID;
471     }
472
473     /* Lock namespace for possible update */
474
475     Status = AcpiUtAcquireMutex (ACPI_MTX_NAMESPACE);
476     if (ACPI_FAILURE (Status))
477     {
478         return_VOID;
479     }
480
481     /*
482      * Traverse the tree of objects until we bubble back up
483      * to where we started.
484      */
485     while (Level > 0)
486     {
487         /* Get the next node in this scope (NULL if none) */
488
489         ChildNode = AcpiNsGetNextNode (ParentNode, ChildNode);
490         if (ChildNode)
491         {
492             /* Found a child node - detach any attached object */
493
494             AcpiNsDetachObject (ChildNode);
495
496             /* Check if this node has any children */
497
498             if (ChildNode->Child)
499             {
500                 /*
501                  * There is at least one child of this node,
502                  * visit the node
503                  */
504                 Level++;
505                 ParentNode = ChildNode;
506                 ChildNode  = NULL;
507             }
508         }
509         else
510         {
511             /*
512              * No more children of this parent node.
513              * Move up to the grandparent.
514              */
515             Level--;
516
517             /*
518              * Now delete all of the children of this parent
519              * all at the same time.
520              */
521             AcpiNsDeleteChildren (ParentNode);
522
523             /* New "last child" is this parent node */
524
525             ChildNode = ParentNode;
526
527             /* Move up the tree to the grandparent */
528
529             ParentNode = ParentNode->Parent;
530         }
531     }
532
533     (void) AcpiUtReleaseMutex (ACPI_MTX_NAMESPACE);
534     return_VOID;
535 }
536
537
538 /*******************************************************************************
539  *
540  * FUNCTION:    AcpiNsDeleteNamespaceByOwner
541  *
542  * PARAMETERS:  OwnerId     - All nodes with this owner will be deleted
543  *
544  * RETURN:      Status
545  *
546  * DESCRIPTION: Delete entries within the namespace that are owned by a
547  *              specific ID.  Used to delete entire ACPI tables.  All
548  *              reference counts are updated.
549  *
550  * MUTEX:       Locks namespace during deletion walk.
551  *
552  ******************************************************************************/
553
554 void
555 AcpiNsDeleteNamespaceByOwner (
556     ACPI_OWNER_ID            OwnerId)
557 {
558     ACPI_NAMESPACE_NODE     *ChildNode;
559     ACPI_NAMESPACE_NODE     *DeletionNode;
560     ACPI_NAMESPACE_NODE     *ParentNode;
561     UINT32                  Level;
562     ACPI_STATUS             Status;
563
564
565     ACPI_FUNCTION_TRACE_U32 (NsDeleteNamespaceByOwner, OwnerId);
566
567
568     if (OwnerId == 0)
569     {
570         return_VOID;
571     }
572
573     /* Lock namespace for possible update */
574
575     Status = AcpiUtAcquireMutex (ACPI_MTX_NAMESPACE);
576     if (ACPI_FAILURE (Status))
577     {
578         return_VOID;
579     }
580
581     DeletionNode = NULL;
582     ParentNode = AcpiGbl_RootNode;
583     ChildNode = NULL;
584     Level = 1;
585
586     /*
587      * Traverse the tree of nodes until we bubble back up
588      * to where we started.
589      */
590     while (Level > 0)
591     {
592         /*
593          * Get the next child of this parent node. When ChildNode is NULL,
594          * the first child of the parent is returned
595          */
596         ChildNode = AcpiNsGetNextNode (ParentNode, ChildNode);
597
598         if (DeletionNode)
599         {
600             AcpiNsDeleteChildren (DeletionNode);
601             AcpiNsRemoveNode (DeletionNode);
602             DeletionNode = NULL;
603         }
604
605         if (ChildNode)
606         {
607             if (ChildNode->OwnerId == OwnerId)
608             {
609                 /* Found a matching child node - detach any attached object */
610
611                 AcpiNsDetachObject (ChildNode);
612             }
613
614             /* Check if this node has any children */
615
616             if (ChildNode->Child)
617             {
618                 /*
619                  * There is at least one child of this node,
620                  * visit the node
621                  */
622                 Level++;
623                 ParentNode = ChildNode;
624                 ChildNode  = NULL;
625             }
626             else if (ChildNode->OwnerId == OwnerId)
627             {
628                 DeletionNode = ChildNode;
629             }
630         }
631         else
632         {
633             /*
634              * No more children of this parent node.
635              * Move up to the grandparent.
636              */
637             Level--;
638             if (Level != 0)
639             {
640                 if (ParentNode->OwnerId == OwnerId)
641                 {
642                     DeletionNode = ParentNode;
643                 }
644             }
645
646             /* New "last child" is this parent node */
647
648             ChildNode = ParentNode;
649
650             /* Move up the tree to the grandparent */
651
652             ParentNode = ParentNode->Parent;
653         }
654     }
655
656     (void) AcpiUtReleaseMutex (ACPI_MTX_NAMESPACE);
657     return_VOID;
658 }
659
660