sail(6): Sync with NetBSD.
[dragonfly.git] / games / sail / sync.c
1 /*      $NetBSD: sync.c,v 1.34 2013/10/19 17:23:08 christos Exp $       */
2
3 /*
4  * Copyright (c) 1983, 1993
5  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
6  *
7  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
8  * modification, are permitted provided that the following conditions
9  * are met:
10  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
12  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
13  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
14  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
15  * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
16  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
17  *    without specific prior written permission.
18  *
19  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
20  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
21  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
22  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
23  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
24  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
25  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
26  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
27  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
28  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
29  * SUCH DAMAGE.
30  */
31
32 #include <sys/cdefs.h>
33 #ifndef lint
34 #if 0
35 static char sccsid[] = "@(#)sync.c      8.2 (Berkeley) 4/28/95";
36 #else
37 __RCSID("$NetBSD: sync.c,v 1.34 2013/10/19 17:23:08 christos Exp $");
38 #endif
39 #endif /* not lint */
40
41 #include <sys/stat.h>
42
43 #include <fcntl.h>
44 #include <errno.h>
45 #include <limits.h>
46 #include <signal.h>
47 #include <stdarg.h>
48 #include <stdio.h>
49 #include <stdlib.h>
50 #include <string.h>
51 #include <time.h>
52 #include <unistd.h>
53 #include "extern.h"
54 #include "pathnames.h"
55
56 #define BUFSIZE 4096
57
58 /* Message types */
59 #define W_CAPTAIN       1
60 #define W_CAPTURED      2
61 #define W_CLASS         3
62 #define W_CREW          4
63 #define W_DBP           5
64 #define W_DRIFT         6
65 #define W_EXPLODE       7
66 /*      W_FILE          8   not used */
67 #define W_FOUL          9
68 #define W_GUNL          10
69 #define W_GUNR          11
70 #define W_HULL          12
71 #define W_MOVE          13
72 #define W_OBP           14
73 #define W_PCREW         15
74 #define W_UNFOUL        16
75 #define W_POINTS        17
76 #define W_QUAL          18
77 #define W_UNGRAP        19
78 #define W_RIGG          20
79 #define W_COL           21
80 #define W_DIR           22
81 #define W_ROW           23
82 #define W_SIGNAL        24
83 #define W_SINK          25
84 #define W_STRUCK        26
85 #define W_TA            27
86 #define W_ALIVE         28
87 #define W_TURN          29
88 #define W_WIND          30
89 #define W_FS            31
90 #define W_GRAP          32
91 #define W_RIG1          33
92 #define W_RIG2          34
93 #define W_RIG3          35
94 #define W_RIG4          36
95 #define W_BEGIN         37
96 #define W_END           38
97 #define W_DDEAD         39
98
99
100 static void recv_captain(struct ship *ship, const char *astr);
101 static void recv_captured(struct ship *ship, long a);
102 static void recv_class(struct ship *ship, long a);
103 static void recv_crew(struct ship *ship, long a, long b, long c);
104 static void recv_dbp(struct ship *ship, long a, long b, long c, long d);
105 static void recv_drift(struct ship *ship, long a);
106 static void recv_explode(struct ship *ship, long a);
107 static void recv_foul(struct ship *ship, long a);
108 static void recv_gunl(struct ship *ship, long a, long b);
109 static void recv_gunr(struct ship *ship, long a, long b);
110 static void recv_hull(struct ship *ship, long a);
111 static void recv_move(struct ship *ship, const char *astr);
112 static void recv_obp(struct ship *ship, long a, long b, long c, long d);
113 static void recv_pcrew(struct ship *ship, long a);
114 static void recv_unfoul(struct ship *ship, long a, long b);
115 static void recv_points(struct ship *ship, long a);
116 static void recv_qual(struct ship *ship, long a);
117 static void recv_ungrap(struct ship *ship, long a, long b);
118 static void recv_rigg(struct ship *ship, long a, long b, long c, long d);
119 static void recv_col(struct ship *ship, long a);
120 static void recv_dir(struct ship *ship, long a);
121 static void recv_row(struct ship *ship, long a);
122 static void recv_signal(struct ship *ship, const char *astr);
123 static void recv_sink(struct ship *ship, long a);
124 static void recv_struck(struct ship *ship, long a);
125 static void recv_ta(struct ship *ship, long a);
126 static void recv_alive(void);
127 static void recv_turn(long a);
128 static void recv_wind(long a, long b);
129 static void recv_fs(struct ship *ship, long a);
130 static void recv_grap(struct ship *ship, long a);
131 static void recv_rig1(struct ship *ship, long a);
132 static void recv_rig2(struct ship *ship, long a);
133 static void recv_rig3(struct ship *ship, long a);
134 static void recv_rig4(struct ship *ship, long a);
135 static void recv_begin(struct ship *ship);
136 static void recv_end(struct ship *ship);
137 static void recv_ddead(void);
138
139 static void Write(int, struct ship *, long, long, long, long);
140 static void Writestr(int, struct ship *, const char *);
141
142 static int sync_update(int, struct ship *, const char *,
143                        long, long, long, long);
144
145 static char sync_buf[BUFSIZE];
146 static char *sync_bp = sync_buf;
147 static long sync_seek;
148 static FILE *sync_fp;
149
150 static const char *
151 get_sync_file(int scenario_number)
152 {
153         static char sync_file[NAME_MAX];
154
155         snprintf(sync_file, sizeof(sync_file), _FILE_SYNC, scenario_number);
156         return sync_file;
157 }
158
159 static const char *
160 get_lock_file(int scenario_number)
161 {
162         static char sync_lock[NAME_MAX];
163
164         snprintf(sync_lock, sizeof(sync_lock), _FILE_LOCK, scenario_number);
165         return sync_lock;
166 }
167
168 void
169 fmtship(char *buf, size_t len, const char *fmt, struct ship *ship)
170 {
171         while (*fmt) {
172                 if (len-- == 0) {
173                         *buf = '\0';
174                         return;
175                 }
176                 if (*fmt == '$' && fmt[1] == '$') {
177                         size_t l = snprintf(buf, len, "%s (%c%c)",
178                             ship->shipname, colours(ship), sterncolour(ship));
179                         buf += l;
180                         len -= l - 1;
181                         fmt += 2;
182                 }
183                 else
184                         *buf++ = *fmt++;
185         }
186
187         if (len > 0)
188                 *buf = '\0';
189 }
190
191
192 /*VARARGS3*/
193 void
194 makesignal(struct ship *from, const char *fmt, struct ship *ship, ...)
195 {
196         char message[BUFSIZ];
197         char format[BUFSIZ];
198         va_list ap;
199
200         va_start(ap, ship);
201         fmtship(format, sizeof(format), fmt, ship);
202         vsnprintf(message, sizeof(message), format, ap);
203         va_end(ap);
204         send_signal(from, message);
205 }
206
207 /*VARARGS2*/
208 void
209 makemsg(struct ship *from, const char *fmt, ...)
210 {
211         char message[BUFSIZ];
212         va_list ap;
213
214         va_start(ap, fmt);
215         vsnprintf(message, sizeof(message), fmt, ap);
216         va_end(ap);
217         send_signal(from, message);
218 }
219
220 int
221 sync_exists(int gamenum)
222 {
223         const char *path;
224         struct stat s;
225         time_t t;
226
227         path = get_sync_file(gamenum);
228         time(&t);
229         setegid(egid);
230         if (stat(path, &s) < 0) {
231                 setegid(gid);
232                 return 0;
233         }
234         if (s.st_mtime < t - 60*60*2) {         /* 2 hours */
235                 unlink(path);
236                 path = get_lock_file(gamenum);
237                 unlink(path);
238                 setegid(gid);
239                 return 0;
240         } else {
241                 setegid(gid);
242                 return 1;
243         }
244 }
245
246 int
247 sync_open(void)
248 {
249         const char *sync_file;
250         struct stat tmp;
251
252         if (sync_fp != NULL)
253                 fclose(sync_fp);
254         sync_file = get_sync_file(game);
255         (void)get_lock_file(game);
256         setegid(egid);
257         if (stat(sync_file, &tmp) < 0) {
258                 mode_t omask = umask(002);
259                 sync_fp = fopen(sync_file, "w+");
260                 umask(omask);
261         } else
262                 sync_fp = fopen(sync_file, "r+");
263         setegid(gid);
264         if (sync_fp == NULL)
265                 return -1;
266         sync_seek = 0;
267         return 0;
268 }
269
270 void
271 sync_close(int doremove)
272 {
273         const char *sync_file;
274
275         if (sync_fp != 0)
276                 fclose(sync_fp);
277         if (doremove) {
278                 sync_file = get_sync_file(game);
279                 setegid(egid);
280                 unlink(sync_file);
281                 setegid(gid);
282         }
283 }
284
285 static void
286 Write(int type, struct ship *ship, long a, long b, long c, long d)
287 {
288         size_t max = sizeof(sync_buf) - (sync_bp - sync_buf);
289         int shipindex = (ship == NULL) ? 0 : ship->file->index;
290
291         snprintf(sync_bp, max, "%d %d 0 %ld %ld %ld %ld\n",
292                        type, shipindex, a, b, c, d);
293         while (*sync_bp++)
294                 ;
295         sync_bp--;
296         if (sync_bp >= &sync_buf[sizeof sync_buf])
297                 abort();
298         sync_update(type, ship, NULL, a, b, c, d);
299 }
300
301 static void
302 Writestr(int type, struct ship *ship, const char *a)
303 {
304         size_t max = sizeof(sync_buf) - (sync_bp - sync_buf);
305         int shipindex = (ship == NULL) ? 0 : ship->file->index;
306
307         snprintf(sync_bp, max, "%d %d 1 %s\n", type, shipindex, a);
308         while (*sync_bp++)
309                 ;
310         sync_bp--;
311         if (sync_bp >= &sync_buf[sizeof sync_buf])
312                 abort();
313         sync_update(type, ship, a, 0, 0, 0, 0);
314 }
315
316 int
317 Sync(void)
318 {
319         sig_t sighup, sigint;
320         int n;
321         int type, shipnum, isstr;
322         char *astr;
323         long a, b, c, d;
324         char buf[80];
325         char erred = 0;
326 #ifndef LOCK_EX
327         const char *sync_file;
328         const char *sync_lock;
329 #endif
330
331         sighup = signal(SIGHUP, SIG_IGN);
332         sigint = signal(SIGINT, SIG_IGN);
333         for (n = TIMEOUT; --n >= 0;) {
334 #ifdef LOCK_EX
335                 if (flock(fileno(sync_fp), LOCK_EX|LOCK_NB) >= 0)
336                         break;
337                 if (errno != EWOULDBLOCK)
338                         return -1;
339 #else
340                 sync_file = get_sync_file(game);
341                 sync_lock = get_lock_file(game);
342                 setegid(egid);
343                 if (link(sync_file, sync_lock) >= 0) {
344                         setegid(gid);
345                         break;
346                 }
347                 setegid(gid);
348                 if (errno != EEXIST)
349                         return -1;
350 #endif
351                 sleep(1);
352         }
353         if (n <= 0)
354                 return -1;
355         fseek(sync_fp, sync_seek, SEEK_SET);
356         for (;;) {
357                 switch (fscanf(sync_fp, "%d%d%d", &type, &shipnum, &isstr)) {
358                 case 3:
359                         break;
360                 case EOF:
361                         goto out;
362                 default:
363                         goto bad;
364                 }
365                 if (shipnum < 0 || shipnum >= cc->vessels)
366                         goto bad;
367                 if (isstr != 0 && isstr != 1)
368                         goto bad;
369                 if (isstr) {
370                         int ch;
371                         char *p;
372
373                         for (p = buf;;) {
374                                 ch = getc(sync_fp);
375                                 *p++ = ch;
376                                 switch (ch) {
377                                 case '\n':
378                                         p--;
379                                 case EOF:
380                                         break;
381                                 default:
382                                         if (p >= buf + sizeof buf)
383                                                 p--;
384                                         continue;
385                                 }
386                                 break;
387                         }
388                         *p = 0;
389                         for (p = buf; *p == ' '; p++)
390                                 ;
391                         astr = p;
392                         a = b = c = d = 0;
393                 } else {
394                         if (fscanf(sync_fp, "%ld%ld%ld%ld", &a, &b, &c, &d)
395                             != 4)
396                                 goto bad;
397                         astr = NULL;
398                 }
399                 if (sync_update(type, SHIP(shipnum), astr, a, b, c, d) < 0)
400                         goto bad;
401         }
402 bad:
403         erred++;
404 out:
405         if (!erred && sync_bp != sync_buf) {
406                 fseek(sync_fp, 0L, SEEK_END);
407                 fwrite(sync_buf, sizeof *sync_buf, sync_bp - sync_buf,
408                         sync_fp);
409                 fflush(sync_fp);
410                 sync_bp = sync_buf;
411         }
412         sync_seek = ftell(sync_fp);
413 #ifdef LOCK_EX
414         flock(fileno(sync_fp), LOCK_UN);
415 #else
416         setegid(egid);
417         unlink(sync_lock);
418         setegid(gid);
419 #endif
420         signal(SIGHUP, sighup);
421         signal(SIGINT, sigint);
422         return erred ? -1 : 0;
423 }
424
425 static int
426 sync_update(int type, struct ship *ship, const char *astr,
427             long a, long b, long c, long d)
428 {
429         switch (type) {
430         case W_CAPTAIN:  recv_captain(ship, astr);    break;
431         case W_CAPTURED: recv_captured(ship, a);      break;
432         case W_CLASS:    recv_class(ship, a);         break;
433         case W_CREW:     recv_crew(ship, a, b, c);    break;
434         case W_DBP:      recv_dbp(ship, a, b, c, d);  break;
435         case W_DRIFT:    recv_drift(ship, a);         break;
436         case W_EXPLODE:  recv_explode(ship, a);       break;
437         case W_FOUL:     recv_foul(ship, a);          break;
438         case W_GUNL:     recv_gunl(ship, a, b);       break;
439         case W_GUNR:     recv_gunr(ship, a, b);       break;
440         case W_HULL:     recv_hull(ship, a);          break;
441         case W_MOVE:     recv_move(ship, astr);       break;
442         case W_OBP:      recv_obp(ship, a, b, c, d);  break;
443         case W_PCREW:    recv_pcrew(ship, a);         break;
444         case W_UNFOUL:   recv_unfoul(ship, a, b);     break;
445         case W_POINTS:   recv_points(ship, a);        break;
446         case W_QUAL:     recv_qual(ship, a);          break;
447         case W_UNGRAP:   recv_ungrap(ship, a, b);     break;
448         case W_RIGG:     recv_rigg(ship, a, b, c, d); break;
449         case W_COL:      recv_col(ship, a);           break;
450         case W_DIR:      recv_dir(ship, a);           break;
451         case W_ROW:      recv_row(ship, a);           break;
452         case W_SIGNAL:   recv_signal(ship, astr);     break;
453         case W_SINK:     recv_sink(ship, a);          break;
454         case W_STRUCK:   recv_struck(ship, a);        break;
455         case W_TA:       recv_ta(ship, a);            break;
456         case W_ALIVE:    recv_alive();                break;
457         case W_TURN:     recv_turn(a);                break;
458         case W_WIND:     recv_wind(a, b);             break;
459         case W_FS:       recv_fs(ship, a);            break;
460         case W_GRAP:     recv_grap(ship, a);          break;
461         case W_RIG1:     recv_rig1(ship, a);          break;
462         case W_RIG2:     recv_rig2(ship, a);          break;
463         case W_RIG3:     recv_rig3(ship, a);          break;
464         case W_RIG4:     recv_rig4(ship, a);          break;
465         case W_BEGIN:    recv_begin(ship);            break;
466         case W_END:      recv_end(ship);              break;
467         case W_DDEAD:    recv_ddead();                break;
468         default:
469                 fprintf(stderr, "sync_update: unknown type %d\r\n", type);
470                 return -1;
471         }
472         return 0;
473 }
474
475 /*
476  * Messages to send
477  */
478
479 void
480 send_captain(struct ship *ship, const char *astr)
481 {
482         Writestr(W_CAPTAIN, ship, astr);
483 }
484
485 void
486 send_captured(struct ship *ship, long a)
487 {
488         Write(W_CAPTURED, ship, a, 0, 0, 0);
489 }
490
491 void
492 send_class(struct ship *ship, long a)
493 {
494         Write(W_CLASS, ship, a, 0, 0, 0);
495 }
496
497 void
498 send_crew(struct ship *ship, long a, long b, long c)
499 {
500         Write(W_CREW, ship, a, b, c, 0);
501 }
502
503 void
504 send_dbp(struct ship *ship, long a, long b, long c, long d)
505 {
506         Write(W_DBP, ship, a, b, c, d);
507 }
508
509 void
510 send_drift(struct ship *ship, long a)
511 {
512         Write(W_DRIFT, ship, a, 0, 0, 0);
513 }
514
515 void
516 send_explode(struct ship *ship, long a)
517 {
518         Write(W_EXPLODE, ship, a, 0, 0, 0);
519 }
520
521 void
522 send_foul(struct ship *ship, long a)
523 {
524         Write(W_FOUL, ship, a, 0, 0, 0);
525 }
526
527 void
528 send_gunl(struct ship *ship, long a, long b)
529 {
530         Write(W_GUNL, ship, a, b, 0, 0);
531 }
532
533 void
534 send_gunr(struct ship *ship, long a, long b)
535 {
536         Write(W_GUNR, ship, a, b, 0, 0);
537 }
538
539 void
540 send_hull(struct ship *ship, long a)
541 {
542         Write(W_HULL, ship, a, 0, 0, 0);
543 }
544
545 void
546 send_move(struct ship *ship, const char *astr)
547 {
548         Writestr(W_MOVE, ship, astr);
549 }
550
551 void
552 send_obp(struct ship *ship, long a, long b, long c, long d)
553 {
554         Write(W_OBP, ship, a, b, c, d);
555 }
556
557 void
558 send_pcrew(struct ship *ship, long a)
559 {
560         Write(W_PCREW, ship, a, 0, 0, 0);
561 }
562
563 void
564 send_unfoul(struct ship *ship, long a, long b)
565 {
566         Write(W_UNFOUL, ship, a, b, 0, 0);
567 }
568
569 void
570 send_points(struct ship *ship, long a)
571 {
572         Write(W_POINTS, ship, a, 0, 0, 0);
573 }
574
575 void
576 send_qual(struct ship *ship, long a)
577 {
578         Write(W_QUAL, ship, a, 0, 0, 0);
579 }
580
581 void
582 send_ungrap(struct ship *ship, long a, long b)
583 {
584         Write(W_UNGRAP, ship, a, b, 0, 0);
585 }
586
587 void
588 send_rigg(struct ship *ship, long a, long b, long c, long d)
589 {
590         Write(W_RIGG, ship, a, b, c, d);
591 }
592
593 void
594 send_col(struct ship *ship, long a)
595 {
596         Write(W_COL, ship, a, 0, 0, 0);
597 }
598
599 void
600 send_dir(struct ship *ship, long a)
601 {
602         Write(W_DIR, ship, a, 0, 0, 0);
603 }
604
605 void
606 send_row(struct ship *ship, long a)
607 {
608         Write(W_ROW, ship, a, 0, 0, 0);
609 }
610
611 void
612 send_signal(struct ship *ship, const char *astr)
613 {
614         Writestr(W_SIGNAL, ship, astr);
615 }
616
617 void
618 send_sink(struct ship *ship, long a)
619 {
620         Write(W_SINK, ship, a, 0, 0, 0);
621 }
622
623 void
624 send_struck(struct ship *ship, long a)
625 {
626         Write(W_STRUCK, ship, a, 0, 0, 0);
627 }
628
629 void
630 send_ta(struct ship *ship, long a)
631 {
632         Write(W_TA, ship, a, 0, 0, 0);
633 }
634
635 void
636 send_alive(void)
637 {
638         Write(W_ALIVE, NULL, 0, 0, 0, 0);
639 }
640
641 void
642 send_turn(long a)
643 {
644         Write(W_TURN, NULL, a, 0, 0, 0);
645 }
646
647 void
648 send_wind(long a, long b)
649 {
650         Write(W_WIND, NULL, a, b, 0, 0);
651 }
652
653 void
654 send_fs(struct ship *ship, long a)
655 {
656         Write(W_FS, ship, a, 0, 0, 0);
657 }
658
659 void
660 send_grap(struct ship *ship, long a)
661 {
662         Write(W_GRAP, ship, a, 0, 0, 0);
663 }
664
665 void
666 send_rig1(struct ship *ship, long a)
667 {
668         Write(W_RIG1, ship, a, 0, 0, 0);
669 }
670
671 void
672 send_rig2(struct ship *ship, long a)
673 {
674         Write(W_RIG2, ship, a, 0, 0, 0);
675 }
676
677 void
678 send_rig3(struct ship *ship, long a)
679 {
680         Write(W_RIG3, ship, a, 0, 0, 0);
681 }
682
683 void
684 send_rig4(struct ship *ship, long a)
685 {
686         Write(W_RIG4, ship, a, 0, 0, 0);
687 }
688
689 void
690 send_begin(struct ship *ship)
691 {
692         Write(W_BEGIN, ship, 0, 0, 0, 0);
693 }
694
695 void
696 send_end(struct ship *ship)
697 {
698         Write(W_END, ship, 0, 0, 0, 0);
699 }
700
701 void
702 send_ddead(void)
703 {
704         Write(W_DDEAD, NULL, 0, 0, 0, 0);
705 }
706
707
708 /*
709  * Actions upon message receipt
710  */
711
712 static void
713 recv_captain(struct ship *ship, const char *astr)
714 {
715         strlcpy(ship->file->captain, astr, sizeof ship->file->captain);
716 }
717
718 static void
719 recv_captured(struct ship *ship, long a)
720 {
721         if (a < 0)
722                 ship->file->captured = 0;
723         else
724                 ship->file->captured = SHIP(a);
725 }
726
727 static void
728 recv_class(struct ship *ship, long a)
729 {
730         ship->specs->class = a;
731 }
732
733 static void
734 recv_crew(struct ship *ship, long a, long b, long c)
735 {
736         struct shipspecs *s = ship->specs;
737
738         s->crew1 = a;
739         s->crew2 = b;
740         s->crew3 = c;
741 }
742
743 static void
744 recv_dbp(struct ship *ship, long a, long b, long c, long d)
745 {
746         struct BP *p = &ship->file->DBP[a];
747
748         p->turnsent = b;
749         p->toship = SHIP(c);
750         p->mensent = d;
751 }
752
753 static void
754 recv_drift(struct ship *ship, long a)
755 {
756         ship->file->drift = a;
757 }
758
759 static void
760 recv_explode(struct ship *ship, long a)
761 {
762         if ((ship->file->explode = a) == 2)
763                 ship->file->dir = 0;
764 }
765
766 static void
767 recv_foul(struct ship *ship, long a)
768 {
769         struct snag *p = &ship->file->foul[a];
770
771         if (SHIP(a)->file->dir == 0)
772                 return;
773         if (p->sn_count++ == 0)
774                 p->sn_turn = turn;
775         ship->file->nfoul++;
776 }
777
778 static void
779 recv_gunl(struct ship *ship, long a, long b)
780 {
781         struct shipspecs *s = ship->specs;
782
783         s->gunL = a;
784         s->carL = b;
785 }
786
787 static void
788 recv_gunr(struct ship *ship, long a, long b)
789 {
790         struct shipspecs *s = ship->specs;
791
792         s->gunR = a;
793         s->carR = b;
794 }
795
796 static void
797 recv_hull(struct ship *ship, long a)
798 {
799         ship->specs->hull = a;
800 }
801
802 static void
803 recv_move(struct ship *ship, const char *astr)
804 {
805         strlcpy(ship->file->movebuf, astr, sizeof ship->file->movebuf);
806 }
807
808 static void
809 recv_obp(struct ship *ship, long a, long b, long c, long d)
810 {
811         struct BP *p = &ship->file->OBP[a];
812
813         p->turnsent = b;
814         p->toship = SHIP(c);
815         p->mensent = d;
816 }
817
818 static void
819 recv_pcrew(struct ship *ship, long a)
820 {
821         ship->file->pcrew = a;
822 }
823
824 static void
825 recv_unfoul(struct ship *ship, long a, long b)
826 {
827         struct snag *p = &ship->file->foul[a];
828
829         if (p->sn_count > 0) {
830                 if (b) {
831                         ship->file->nfoul -= p->sn_count;
832                         p->sn_count = 0;
833                 } else {
834                         ship->file->nfoul--;
835                         p->sn_count--;
836                 }
837         }
838 }
839
840 static void
841 recv_points(struct ship *ship, long a)
842 {
843         ship->file->points = a;
844 }
845
846 static void
847 recv_qual(struct ship *ship, long a)
848 {
849         ship->specs->qual = a;
850 }
851
852 static void
853 recv_ungrap(struct ship *ship, long a, long b)
854 {
855         struct snag *p = &ship->file->grap[a];
856
857         if (p->sn_count > 0) {
858                 if (b) {
859                         ship->file->ngrap -= p->sn_count;
860                         p->sn_count = 0;
861                 } else {
862                         ship->file->ngrap--;
863                         p->sn_count--;
864                 }
865         }
866 }
867
868 static void
869 recv_rigg(struct ship *ship, long a, long b, long c, long d)
870 {
871         struct shipspecs *s = ship->specs;
872
873         s->rig1 = a;
874         s->rig2 = b;
875         s->rig3 = c;
876         s->rig4 = d;
877 }
878
879 static void
880 recv_col(struct ship *ship, long a)
881 {
882         ship->file->col = a;
883 }
884
885 static void
886 recv_dir(struct ship *ship, long a)
887 {
888         ship->file->dir = a;
889 }
890
891 static void
892 recv_row(struct ship *ship, long a)
893 {
894         ship->file->row = a;
895 }
896
897 static void
898 recv_signal(struct ship *ship, const char *astr)
899 {
900         if (mode == MODE_PLAYER) {
901                 if (nobells)
902                         Signal("$$: %s", ship, astr);
903                 else
904                         Signal("\a$$: %s", ship, astr);
905         }
906 }
907
908 static void
909 recv_sink(struct ship *ship, long a)
910 {
911         if ((ship->file->sink = a) == 2)
912                 ship->file->dir = 0;
913 }
914
915 static void
916 recv_struck(struct ship *ship, long a)
917 {
918         ship->file->struck = a;
919 }
920
921 static void
922 recv_ta(struct ship *ship, long a)
923 {
924         ship->specs->ta = a;
925 }
926
927 static void
928 recv_alive(void)
929 {
930         alive = 1;
931 }
932
933 static void
934 recv_turn(long a)
935 {
936         turn = a;
937 }
938
939 static void
940 recv_wind(long a, long b)
941 {
942         winddir = a;
943         windspeed = b;
944 }
945
946 static void
947 recv_fs(struct ship *ship, long a)
948 {
949         ship->file->FS = a;
950 }
951
952 static void
953 recv_grap(struct ship *ship, long a)
954 {
955         struct snag *p = &ship->file->grap[a];
956
957         if (SHIP(a)->file->dir == 0)
958                 return;
959         if (p->sn_count++ == 0)
960                 p->sn_turn = turn;
961         ship->file->ngrap++;
962 }
963
964 static void
965 recv_rig1(struct ship *ship, long a)
966 {
967         ship->specs->rig1 = a;
968 }
969
970 static void
971 recv_rig2(struct ship *ship, long a)
972 {
973         ship->specs->rig2 = a;
974 }
975
976 static void
977 recv_rig3(struct ship *ship, long a)
978 {
979         ship->specs->rig3 = a;
980 }
981
982 static void
983 recv_rig4(struct ship *ship, long a)
984 {
985         ship->specs->rig4 = a;
986 }
987
988 static void
989 recv_begin(struct ship *ship)
990 {
991         strcpy(ship->file->captain, "begin");
992         people++;
993 }
994
995 static void
996 recv_end(struct ship *ship)
997 {
998         *ship->file->captain = 0;
999         ship->file->points = 0;
1000         people--;
1001 }
1002
1003 static void
1004 recv_ddead(void)
1005 {
1006         hasdriver = 0;
1007 }