nrelease - fix/improve livecd
[dragonfly.git] / games / hack / hack.apply.c
1 /*      $NetBSD: hack.apply.c,v 1.13 2011/08/07 06:03:45 dholland Exp $ */
2
3 /*
4  * Copyright (c) 1985, Stichting Centrum voor Wiskunde en Informatica,
5  * Amsterdam
6  * All rights reserved.
7  *
8  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
9  * modification, are permitted provided that the following conditions are
10  * met:
11  *
12  * - Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
13  * this list of conditions and the following disclaimer.
14  *
15  * - Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
16  * notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
17  * documentation and/or other materials provided with the distribution.
18  *
19  * - Neither the name of the Stichting Centrum voor Wiskunde en
20  * Informatica, nor the names of its contributors may be used to endorse or
21  * promote products derived from this software without specific prior
22  * written permission.
23  *
24  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS
25  * IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED
26  * TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A
27  * PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER
28  * OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
29  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
30  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
31  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF
32  * LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING
33  * NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
34  * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
35  */
36
37 /*
38  * Copyright (c) 1982 Jay Fenlason <hack@gnu.org>
39  * All rights reserved.
40  *
41  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
42  * modification, are permitted provided that the following conditions
43  * are met:
44  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
45  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
46  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
47  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
48  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
49  * 3. The name of the author may not be used to endorse or promote products
50  *    derived from this software without specific prior written permission.
51  *
52  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES,
53  * INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY
54  * AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL
55  * THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
56  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
57  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS;
58  * OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
59  * WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR
60  * OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF
61  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
62  */
63
64 #include        "hack.h"
65 #include        "extern.h"
66 #include        "def.edog.h"
67 #include        "def.mkroom.h"
68
69 static void use_camera(struct obj *);
70 static int in_ice_box(struct obj *);
71 static int ck_ice_box(struct obj *);
72 static int out_ice_box(struct obj *);
73 static void use_ice_box(struct obj *);
74 static struct monst *bchit(int, int , int , int);
75 static void use_whistle(struct obj *);
76 static void use_magic_whistle(struct obj *);
77 static int dig(void);
78 static int use_pick_axe(struct obj *);
79
80 int
81 doapply(void)
82 {
83         struct obj *obj;
84         int    res = 1;
85
86         obj = getobj("(", "use or apply");
87         if (!obj)
88                 return (0);
89
90         switch (obj->otyp) {
91         case EXPENSIVE_CAMERA:
92                 use_camera(obj);
93                 break;
94         case ICE_BOX:
95                 use_ice_box(obj);
96                 break;
97         case PICK_AXE:
98                 res = use_pick_axe(obj);
99                 break;
100
101         case MAGIC_WHISTLE:
102                 if (pl_character[0] == 'W' || u.ulevel > 9) {
103                         use_magic_whistle(obj);
104                         break;
105                 }
106                 /* FALLTHROUGH */
107         case WHISTLE:
108                 use_whistle(obj);
109                 break;
110
111         case CAN_OPENER:
112                 if (!carrying(TIN)) {
113                         pline("You have no can to open.");
114                         goto xit;
115                 }
116                 pline("You cannot open a tin without eating its contents.");
117                 pline("In order to eat, use the 'e' command.");
118                 if (obj != uwep)
119                         pline("Opening the tin will be much easier if you wield the can-opener.");
120                 goto xit;
121
122         default:
123                 pline("Sorry, I don't know how to use that.");
124 xit:
125                 nomul(0);
126                 return (0);
127         }
128         nomul(0);
129         return (res);
130 }
131
132 /* ARGSUSED */
133 static void
134 use_camera(struct obj *obj __unused)
135 {
136         struct monst *mtmp;
137         if (!getdir(1)) {       /* ask: in what direction? */
138                 flags.move = multi = 0;
139                 return;
140         }
141         if (u.uswallow) {
142                 pline("You take a picture of %s's stomach.", monnam(u.ustuck));
143                 return;
144         }
145         if (u.dz) {
146                 pline("You take a picture of the %s.",
147                       (u.dz > 0) ? "floor" : "ceiling");
148                 return;
149         }
150         if ((mtmp = bchit(u.dx, u.dy, COLNO, '!')) != NULL) {
151                 if (mtmp->msleep) {
152                         mtmp->msleep = 0;
153                         pline("The flash awakens %s.", monnam(mtmp));   /* a3 */
154                 } else if (mtmp->data->mlet != 'y')
155                         if (mtmp->mcansee || mtmp->mblinded) {
156                                 int    tmp = dist(mtmp->mx, mtmp->my);
157                                 int    tmp2;
158                                 if (cansee(mtmp->mx, mtmp->my))
159                                         pline("%s is blinded by the flash!", Monnam(mtmp));
160                                 setmangry(mtmp);
161                                 if (tmp < 9 && !mtmp->isshk && rn2(4)) {
162                                         mtmp->mflee = 1;
163                                         if (rn2(4))
164                                                 mtmp->mfleetim = rnd(100);
165                                 }
166                                 if (tmp < 3)
167                                         mtmp->mcansee = mtmp->mblinded = 0;
168                                 else {
169                                         tmp2 = mtmp->mblinded;
170                                         tmp2 += rnd(1 + 50 / tmp);
171                                         if (tmp2 > 127)
172                                                 tmp2 = 127;
173                                         mtmp->mblinded = tmp2;
174                                         mtmp->mcansee = 0;
175                                 }
176                         }
177         }
178 }
179
180 static
181 struct obj     *current_ice_box;/* a local variable of use_ice_box, to be
182                                  * used by its local procedures in/ck_ice_box */
183 static int
184 in_ice_box(struct obj *obj)
185 {
186         if (obj == current_ice_box ||
187             (Punished && (obj == uball || obj == uchain))) {
188                 pline("You must be kidding.");
189                 return (0);
190         }
191         if (obj->owornmask & (W_ARMOR | W_RING)) {
192                 pline("You cannot refrigerate something you are wearing.");
193                 return (0);
194         }
195         if (obj->owt + current_ice_box->owt > 70) {
196                 pline("It won't fit.");
197                 return (1);     /* be careful! */
198         }
199         if (obj == uwep) {
200                 if (uwep->cursed) {
201                         pline("Your weapon is welded to your hand!");
202                         return (0);
203                 }
204                 setuwep((struct obj *) 0);
205         }
206         current_ice_box->owt += obj->owt;
207         freeinv(obj);
208         obj->o_cnt_id = current_ice_box->o_id;
209         obj->nobj = fcobj;
210         fcobj = obj;
211         obj->age = moves - obj->age;    /* actual age */
212         return (1);
213 }
214
215 static int
216 ck_ice_box(struct obj *obj)
217 {
218         return (obj->o_cnt_id == current_ice_box->o_id);
219 }
220
221 static int
222 out_ice_box(struct obj *obj)
223 {
224         struct obj *otmp;
225         if (obj == fcobj)
226                 fcobj = fcobj->nobj;
227         else {
228                 for (otmp = fcobj; otmp->nobj != obj; otmp = otmp->nobj)
229                         if (!otmp->nobj)
230                                 panic("out_ice_box");
231                 otmp->nobj = obj->nobj;
232         }
233         current_ice_box->owt -= obj->owt;
234         obj->age = moves - obj->age;    /* simulated point of time */
235         (void) addinv(obj);
236         return 0;
237 }
238
239 static void
240 use_ice_box(struct obj *obj)
241 {
242         int    cnt = 0;
243         struct obj *otmp;
244         current_ice_box = obj;  /* for use by in/out_ice_box */
245         for (otmp = fcobj; otmp; otmp = otmp->nobj)
246                 if (otmp->o_cnt_id == obj->o_id)
247                         cnt++;
248         if (!cnt)
249                 pline("Your ice-box is empty.");
250         else {
251                 pline("Do you want to take something out of the ice-box? [yn] ");
252                 if (readchar() == 'y')
253                         if (askchain(fcobj, NULL, 0, out_ice_box, ck_ice_box, 0))
254                                 return;
255                 pline("That was all. Do you wish to put something in? [yn] ");
256                 if (readchar() != 'y')
257                         return;
258         }
259         /* call getobj: 0: allow cnt; #: allow all types; %: expect food */
260         otmp = getobj("0#%", "put in");
261         if (!otmp || !in_ice_box(otmp))
262                 flags.move = multi = 0;
263 }
264
265 static struct monst *
266 bchit(int ddx, int ddy, int range, int sym)
267 {
268         struct monst *mtmp = (struct monst *) 0;
269         int    bchx = u.ux, bchy = u.uy;
270
271         if (sym)
272                 Tmp_at(-1, sym);/* open call */
273         while (range--) {
274                 bchx += ddx;
275                 bchy += ddy;
276                 if ((mtmp = m_at(bchx, bchy)) != NULL)
277                         break;
278                 if (!ZAP_POS(levl[bchx][bchy].typ)) {
279                         bchx -= ddx;
280                         bchy -= ddy;
281                         break;
282                 }
283                 if (sym)
284                         Tmp_at(bchx, bchy);
285         }
286         if (sym)
287                 Tmp_at(-1, -1);
288         return (mtmp);
289 }
290
291 /* ARGSUSED */
292 static void
293 use_whistle(struct obj *obj __unused)
294 {
295         struct monst *mtmp = fmon;
296         pline("You produce a high whistling sound.");
297         while (mtmp) {
298                 if (dist(mtmp->mx, mtmp->my) < u.ulevel * 20) {
299                         if (mtmp->msleep)
300                                 mtmp->msleep = 0;
301                         if (mtmp->mtame)
302                                 EDOG(mtmp)->whistletime = moves;
303                 }
304                 mtmp = mtmp->nmon;
305         }
306 }
307
308 /* ARGSUSED */
309 static void
310 use_magic_whistle(struct obj *obj __unused)
311 {
312         struct monst *mtmp = fmon;
313         pline("You produce a strange whistling sound.");
314         while (mtmp) {
315                 if (mtmp->mtame)
316                         mnexto(mtmp);
317                 mtmp = mtmp->nmon;
318         }
319 }
320
321 static int      dig_effort;     /* effort expended on current pos */
322 static uchar    dig_level;
323 static coord    dig_pos;
324 static boolean  dig_down;
325
326 static int
327 dig(void)
328 {
329         struct rm *lev;
330         int dpx = dig_pos.x, dpy = dig_pos.y;
331
332         /* perhaps a nymph stole his pick-axe while he was busy digging */
333         /* or perhaps he teleported away */
334         if (u.uswallow || !uwep || uwep->otyp != PICK_AXE ||
335             dig_level != dlevel ||
336             ((dig_down && (dpx != u.ux || dpy != u.uy)) ||
337              (!dig_down && dist(dpx, dpy) > 2)))
338                 return (0);
339
340         dig_effort += 10 + abon() + uwep->spe + rn2(5);
341         if (dig_down) {
342                 if (!xdnstair) {
343                         pline("The floor here seems too hard to dig in.");
344                         return (0);
345                 }
346                 if (dig_effort > 250) {
347                         dighole();
348                         return (0);     /* done with digging */
349                 }
350                 if (dig_effort > 50) {
351                         struct trap *ttmp = t_at(dpx, dpy);
352
353                         if (!ttmp) {
354                                 ttmp = maketrap(dpx, dpy, PIT);
355                                 ttmp->tseen = 1;
356                                 pline("You have dug a pit.");
357                                 u.utrap = rn1(4, 2);
358                                 u.utraptype = TT_PIT;
359                                 return (0);
360                         }
361                 }
362         } else if (dig_effort > 100) {
363                 const char  *digtxt;
364                 struct obj *obj;
365
366                 lev = &levl[dpx][dpy];
367                 if ((obj = sobj_at(ENORMOUS_ROCK, dpx, dpy)) != NULL) {
368                         fracture_rock(obj);
369                         digtxt = "The rock falls apart.";
370                 } else if (!lev->typ || lev->typ == SCORR) {
371                         lev->typ = CORR;
372                         digtxt = "You succeeded in cutting away some rock.";
373                 } else if (lev->typ == HWALL || lev->typ == VWALL
374                            || lev->typ == SDOOR) {
375                         lev->typ = xdnstair ? DOOR : ROOM;
376                         digtxt = "You just made an opening in the wall.";
377                 } else
378                         digtxt = "Now what exactly was it that you were digging in?";
379                 mnewsym(dpx, dpy);
380                 prl(dpx, dpy);
381                 pline("%s", digtxt);    /* after mnewsym & prl */
382                 return (0);
383         } else {
384                 if (IS_WALL(levl[dpx][dpy].typ)) {
385                         int    rno = inroom(dpx, dpy);
386
387                         if (rno >= 0 && rooms[rno].rtype >= 8) {
388                                 pline("This wall seems too hard to dig into.");
389                                 return (0);
390                         }
391                 }
392                 pline("You hit the rock with all your might.");
393         }
394         return (1);
395 }
396
397 /* When will hole be finished? Very rough indication used by shopkeeper. */
398 int
399 holetime(void)
400 {
401         return ((occupation == dig) ? (250 - dig_effort) / 20 : -1);
402 }
403
404 void
405 dighole(void)
406 {
407         struct trap *ttmp = t_at(u.ux, u.uy);
408
409         if (!xdnstair) {
410                 pline("The floor here seems too hard to dig in.");
411         } else {
412                 if (ttmp)
413                         ttmp->ttyp = TRAPDOOR;
414                 else
415                         ttmp = maketrap(u.ux, u.uy, TRAPDOOR);
416                 ttmp->tseen = 1;
417                 pline("You've made a hole in the floor.");
418                 if (!u.ustuck) {
419                         if (inshop())
420                                 shopdig(1);
421                         pline("You fall through ...");
422                         if (u.utraptype == TT_PIT) {
423                                 u.utrap = 0;
424                                 u.utraptype = 0;
425                         }
426                         goto_level(dlevel + 1, FALSE);
427                 }
428         }
429 }
430
431 static int
432 use_pick_axe(struct obj *obj)
433 {
434         char            dirsyms[12];
435         char  *dsp = dirsyms, *sdp = sdir;
436         struct monst *mtmp;
437         struct rm *lev;
438         int    rx, ry, res = 0;
439
440         if (obj != uwep) {
441                 if (uwep && uwep->cursed) {
442                         /* Andreas Bormann - ihnp4!decvax!mcvax!unido!ab */
443                         pline("Since your weapon is welded to your hand,");
444                         pline("you cannot use that pick-axe.");
445                         return (0);
446                 }
447                 pline("You now wield %s.", doname(obj));
448                 setuwep(obj);
449                 res = 1;
450         }
451         while (*sdp) {
452                 (void) movecmd(*sdp);   /* sets u.dx and u.dy and u.dz */
453                 rx = u.ux + u.dx;
454                 ry = u.uy + u.dy;
455                 if (u.dz > 0 || (u.dz == 0 && isok(rx, ry) &&
456                                  (IS_ROCK(levl[rx][ry].typ)
457                                   || sobj_at(ENORMOUS_ROCK, rx, ry))))
458                         *dsp++ = *sdp;
459                 sdp++;
460         }
461         *dsp = 0;
462         pline("In what direction do you want to dig? [%s] ", dirsyms);
463         if (!getdir(0))         /* no txt */
464                 return (res);
465         if (u.uswallow && attack(u.ustuck))     /* return(1) */
466                 ;
467         else if (u.dz < 0)
468                 pline("You cannot reach the ceiling.");
469         else if (u.dz == 0) {
470                 if (Confusion)
471                         confdir();
472                 rx = u.ux + u.dx;
473                 ry = u.uy + u.dy;
474                 if ((mtmp = m_at(rx, ry)) && attack(mtmp))
475                         return (1);
476                 if (!isok(rx, ry)) {
477                         pline("Clash!");
478                         return (1);
479                 }
480                 lev = &levl[rx][ry];
481                 if (lev->typ == DOOR)
482                         pline("Your %s against the door.",
483                               aobjnam(obj, "clang"));
484                 else if (!IS_ROCK(lev->typ)
485                          && !sobj_at(ENORMOUS_ROCK, rx, ry)) {
486                         /* ACCESSIBLE or POOL */
487                         pline("You swing your %s through thin air.",
488                               aobjnam(obj, NULL));
489                 } else {
490                         if (dig_pos.x != rx || dig_pos.y != ry
491                             || dig_level != dlevel || dig_down) {
492                                 dig_down = FALSE;
493                                 dig_pos.x = rx;
494                                 dig_pos.y = ry;
495                                 dig_level = dlevel;
496                                 dig_effort = 0;
497                                 pline("You start digging.");
498                         } else
499                                 pline("You continue digging.");
500                         occupation = dig;
501                         occtxt = "digging";
502                 }
503         } else if (Levitation) {
504                 pline("You cannot reach the floor.");
505         } else {
506                 if (dig_pos.x != u.ux || dig_pos.y != u.uy
507                     || dig_level != dlevel || !dig_down) {
508                         dig_down = TRUE;
509                         dig_pos.x = u.ux;
510                         dig_pos.y = u.uy;
511                         dig_level = dlevel;
512                         dig_effort = 0;
513                         pline("You start digging in the floor.");
514                         if (inshop())
515                                 shopdig(0);
516                 } else
517                         pline("You continue digging in the floor.");
518                 occupation = dig;
519                 occtxt = "digging";
520         }
521         return (1);
522 }