nrelease - fix/improve livecd
[dragonfly.git] / games / trek / trek.h
1 /*      $NetBSD: trek.h,v 1.18 2009/08/12 08:54:54 dholland Exp $       */
2
3 /*
4  * Copyright (c) 1980, 1993
5  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
6  *
7  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
8  * modification, are permitted provided that the following conditions
9  * are met:
10  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
12  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
13  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
14  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
15  * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
16  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
17  *    without specific prior written permission.
18  *
19  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
20  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
21  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
22  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
23  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
24  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
25  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
26  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
27  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
28  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
29  * SUCH DAMAGE.
30  *
31  *      @(#)trek.h      8.1 (Berkeley) 5/31/93
32  */
33
34 #include <float.h>
35
36 /*
37 **  Global Declarations
38 **
39 **      Virtually all non-local variable declarations are made in this
40 **      file.  Exceptions are those things which are initialized, which
41 **      are defined in "externs.c", and things which are local to one
42 **      program file.
43 **
44 **      So far as I know, nothing in here must be preinitialized to
45 **      zero.
46 */
47
48 /* external function definitions */
49
50 /*********************  GALAXY  **************************/
51
52 /* galactic parameters */
53 #define NSECTS          10      /* dimensions of quadrant in sectors */
54 #define NQUADS          8       /* dimension of galazy in quadrants */
55 #define NINHAB          32      /* number of quadrants which are inhabited */
56
57 /* definition for each quadrant */
58 struct quad {
59         unsigned char   bases;  /* number of bases in this quadrant */
60         char    klings;         /* number of Klingons in this quadrant */
61         char    holes;          /* number of black holes in this quadrant */
62         int     scanned;        /* star chart entry (see below) */
63         short   stars;          /* number of stars in this quadrant */
64         char    qsystemname;    /* starsystem name (see below) */
65 };
66
67 #define Q_DISTRESSED    0200
68 #define Q_SYSTEM        077
69
70 /*
71  *  systemname conventions:
72  *      1 -> NINHAB     index into Systemname table for live system.
73  *      + Q_DISTRESSED  distressed starsystem -- systemname & Q_SYSTEM
74  *                      is the index into the Event table which will
75  *                      have the system name
76  *      0               dead or nonexistent starsystem
77  *
78  *  starchart ("scanned") conventions:
79  *      0 -> 999        taken as is
80  *      -1              not yet scanned ("...")
81  *      1000            supernova ("///")
82  *      1001            starbase + ??? (".1.")
83  */
84
85 /* ascii names of systems */
86 extern const char       *const Systemname[NINHAB];
87
88 /* quadrant definition */
89 extern struct quad      Quad[NQUADS][NQUADS];
90
91 /* defines for sector map  (below) */
92 #define EMPTY           '.'
93 #define STAR            '*'
94 #define BASE            '#'
95 #define ENTERPRISE      'E'
96 #define QUEENE          'Q'
97 #define KLINGON         'K'
98 #define INHABIT         '@'
99 #define HOLE            ' '
100
101 /* current sector map */
102 extern char     Sect[NSECTS][NSECTS];
103
104
105
106 /************************ DEVICES ******************************/
107
108 #define NDEV            16      /* max number of devices */
109
110 /* device tokens */
111 #define WARP            0       /* warp engines */
112 #define SRSCAN          1       /* short range scanners */
113 #define LRSCAN          2       /* long range scanners */
114 #define PHASER          3       /* phaser control */
115 #define TORPED          4       /* photon torpedo control */
116 #define IMPULSE         5       /* impulse engines */
117 #define SHIELD          6       /* shield control */
118 #define COMPUTER        7       /* on board computer */
119 #define SSRADIO         8       /* subspace radio */
120 #define LIFESUP         9       /* life support systems */
121 #define SINS            10      /* Space Inertial Navigation System */
122 #define CLOAK           11      /* cloaking device */
123 #define XPORTER         12      /* transporter */
124 #define SHUTTLE         13      /* shuttlecraft */
125
126 /* device names */
127 struct device {
128         const char      *name;          /* device name */
129         const char      *person;        /* the person who fixes it */
130 };
131
132 extern const struct device      Device[NDEV];
133
134 /***************************  EVENTS  ****************************/
135
136 #define NEVENTS         12      /* number of different event types */
137
138 #define E_LRTB          1       /* long range tractor beam */
139 #define E_KATSB         2       /* Klingon attacks starbase */
140 #define E_KDESB         3       /* Klingon destroys starbase */
141 #define E_ISSUE         4       /* distress call is issued */
142 #define E_ENSLV         5       /* Klingons enslave a quadrant */
143 #define E_REPRO         6       /* a Klingon is reproduced */
144 #define E_FIXDV         7       /* fix a device */
145 #define E_ATTACK        8       /* Klingon attack during rest period */
146 #define E_SNAP          9       /* take a snapshot for time warp */
147 #define E_SNOVA         10      /* supernova occurs */
148
149 #define E_GHOST         0100    /* ghost of a distress call if ssradio out */
150 #define E_HIDDEN        0200    /* event unreportable because ssradio out */
151 #define E_EVENT         077     /* mask to get event code */
152
153 struct event {
154         unsigned char   x, y;           /* coordinates */
155         double          date;           /* trap stardate */
156         char            evcode;         /* event type */
157         unsigned char   systemname;     /* starsystem name */
158 };
159
160 /*
161  * systemname conventions:
162  *      1 -> NINHAB     index into Systemname table for reported distress calls
163  *
164  * evcode conventions:
165  *      1 -> NEVENTS-1  event type
166  *      + E_HIDDEN      unreported (SSradio out)
167  *      + E_GHOST       actually already expired
168  *      0               unallocated
169  */
170
171 /* max number of concurrently pending events */
172 #define MAXEVENTS       25
173
174 /* dynamic event list; one entry per pending event */
175 extern struct event     Event[MAXEVENTS];
176
177 /*****************************  KLINGONS  *******************************/
178
179 struct kling {
180         unsigned char   x, y;   /* coordinates */
181         int     power;          /* power left */
182         double  dist;           /* distance to Enterprise */
183         double  avgdist;        /* average over this move */
184         char    srndreq;        /* set if surrender has been requested */
185 };
186
187 #define MAXKLQUAD       9       /* maximum klingons per quadrant */
188
189 /********************** MISCELLANEOUS ***************************/
190
191 /* condition codes */
192 #define GREEN           0
193 #define DOCKED          1
194 #define YELLOW          2
195 #define RED             3
196
197 /* starbase coordinates */
198 #define MAXBASES        9       /* maximum number of starbases in galaxy */
199
200 /*  distress calls  */
201 #define MAXDISTR        5       /* maximum concurrent distress calls */
202
203 /* phaser banks */
204 #define NBANKS          6       /* number of phaser banks */
205
206 struct xy {
207         unsigned char   x, y;           /* coordinates */
208 };
209
210
211 /*
212  *      note that much of the stuff in the following structs CAN NOT
213  *      be moved around!!!!
214  */
215
216
217 /* information regarding the state of the starship */
218 struct Ship_struct {
219         double  warp;           /* warp factor */
220         double  warp2;          /* warp factor squared */
221         double  warp3;          /* warp factor cubed */
222         char    shldup;         /* shield up flag */
223         char    cloaked;        /* set if cloaking device on */
224         int     energy;         /* starship's energy */
225         int     shield;         /* energy in shields */
226         double  reserves;       /* life support reserves */
227         int     crew;           /* ship's complement */
228         int     brigfree;       /* space left in brig */
229         char    torped;         /* torpedoes */
230         char    cloakgood;      /* set if we have moved */
231         int     quadx;          /* quadrant x coord */
232         int     quady;          /* quadrant y coord */
233         int     sectx;          /* sector x coord */
234         int     secty;          /* sector y coord */
235         unsigned char   cond;   /* condition code */
236         /* sinsbad is set if SINS is working but not calibrated */
237         char    sinsbad;        /* Space Inertial Navigation System condition*/
238         const char *shipname;   /* name of current starship */
239         char    ship;           /* current starship */
240         int     distressed;     /* number of distress calls */
241 };
242 extern struct Ship_struct Ship;
243
244
245 /* game related information, mostly scoring */
246 struct Game_struct {
247         int     killk;          /* number of klingons killed */
248         int     deaths;         /* number of deaths onboard Enterprise */
249         char    negenbar;       /* number of hits on negative energy barrier */
250         char    killb;          /* number of starbases killed */
251         int     kills;          /* number of stars killed */
252         char    skill;          /* skill rating of player */
253         char    length;         /* length of game */
254         char    killed;         /* set if you were killed */
255         char    killinhab;      /* number of inhabited starsystems killed */
256         char    tourn;          /* set if a tournament game */
257         char    passwd[15];     /* game password */
258         char    snap;           /* set if snapshot taken */
259         char    helps;          /* number of help calls */
260         int     captives;       /* total number of captives taken */
261 };
262 extern struct Game_struct Game;
263
264 /* per move information */
265 struct Move_struct {
266         char    free;           /* set if a move is free */
267         char    endgame;        /* end of game flag */
268         char    shldchg;        /* set if shields changed this move */
269         char    newquad;        /* set if just entered this quadrant */
270         char    resting;        /* set if this move is a rest */
271         double  time;           /* time used this move */
272 };
273 extern struct Move_struct Move;
274
275 /* parametric information */
276 struct Param_struct {
277         unsigned char   bases;  /* number of starbases */
278         char    klings;         /* number of klingons */
279         double  date;           /* stardate */
280         double  time;           /* time left */
281         double  resource;       /* Federation resources */
282         int     energy;         /* starship's energy */
283         int     shield;         /* energy in shields */
284         double  reserves;       /* life support reserves */
285         int     crew;           /* size of ship's complement */
286         int     brigfree;       /* max possible number of captives */
287         char    torped;         /* photon torpedos */
288         double  damfac[NDEV];   /* damage factor */
289         double  dockfac;        /* docked repair time factor */
290         double  regenfac;       /* regeneration factor */
291         int     stopengy;       /* energy to do emergency stop */
292         int     shupengy;       /* energy to put up shields */
293         int     klingpwr;       /* Klingon initial power */
294         int     warptime;       /* time chewer multiplier */
295         double  phasfac;        /* Klingon phaser power eater factor */
296         char    moveprob[6];    /* probability that a Klingon moves */
297         double  movefac[6];     /* Klingon move distance multiplier */
298         double  eventdly[NEVENTS];      /* event time multipliers */
299         double  navigcrud[2];   /* navigation crudup factor */
300         int     cloakenergy;    /* cloaking device energy per stardate */
301         double  damprob[NDEV];  /* damage probability */
302         double  hitfac;         /* Klingon attack factor */
303         int     klingcrew;      /* number of Klingons in a crew */
304         double  srndrprob;      /* surrender probability */
305         int     energylow;      /* low energy mark (cond YELLOW) */
306 };
307 extern struct Param_struct Param;
308
309 /* Sum of damage probabilities must add to 1000 */
310
311 /* other information kept in a snapshot */
312 struct Now_struct {
313         unsigned char   bases;  /* number of starbases */
314         char    klings;         /* number of klingons */
315         double  date;           /* stardate */
316         double  time;           /* time left */
317         double  resource;       /* Federation resources */
318         char    distressed;     /* number of currently distressed quadrants */
319         struct event    *eventptr[NEVENTS];     /* pointer to event structs */
320         struct xy       base[MAXBASES];         /* locations of starbases */
321 };
322 extern struct Now_struct Now;
323
324 /* Other stuff, not dumped in a snapshot */
325 struct Etc_struct {
326         struct kling klingon[MAXKLQUAD];/* sorted Klingon list */
327         short nkling;                   /* number of Klingons in this sector */
328                                         /* < 0 means automatic override mode */
329         char fast;                      /* set if speed > 300 baud */
330         struct xy starbase;             /* starbase in current quadrant */
331         char snapshot[sizeof Quad + sizeof Event + sizeof Now];
332                                         /* snapshot for time warp */
333         char statreport;        /* set to get a status report on a srscan */
334 };
335 extern struct Etc_struct Etc;
336
337 /*
338  *      eventptr is a pointer to the event[] entry of the last
339  *      scheduled event of each type.  Zero if no such event scheduled.
340  */
341
342 /* Klingon move indicies */
343 #define KM_OB           0       /* Old quadrant, Before attack */
344 #define KM_OA           1       /* Old quadrant, After attack */
345 #define KM_EB           2       /* Enter quadrant, Before attack */
346 #define KM_EA           3       /* Enter quadrant, After attack */
347 #define KM_LB           4       /* Leave quadrant, Before attack */
348 #define KM_LA           5       /* Leave quadrant, After attack */
349
350 /* you lose codes */
351 #define L_NOTIME        1       /* ran out of time */
352 #define L_NOENGY        2       /* ran out of energy */
353 #define L_DSTRYD        3       /* destroyed by a Klingon */
354 #define L_NEGENB        4       /* ran into the negative energy barrier */
355 #define L_SUICID        5       /* destroyed in a nova */
356 #define L_SNOVA         6       /* destroyed in a supernova */
357 #define L_NOLIFE        7       /* life support died (so did you) */
358 #define L_NOHELP        8       /* you could not be rematerialized */
359 #define L_TOOFAST       9       /* pretty stupid going at warp 10 */
360 #define L_STAR          10      /* ran into a star */
361 #define L_DSTRCT        11      /* self destructed */
362 #define L_CAPTURED      12      /* captured by Klingons */
363 #define L_NOCREW        13      /* you ran out of crew */
364
365 /******************  COMPILE OPTIONS  ***********************/
366
367 /* Trace info */
368 #define xTRACE          1
369 extern int      Trace;
370
371 #define TOOLARGE        (DBL_MAX / 2)   /* < DOUBLE_MAX for everyone */
372
373 /* abandon.c */
374 void abandon(int);
375
376 /* attack.c */
377 void attack(int);
378
379 /* autover.c */
380 void autover(void);
381
382 /* capture.c */
383 void capture(int);
384
385 /* check_out.c */
386 int check_out(int);
387
388 /* checkcond.c */
389 void checkcond(void);
390
391 /* compkl.c */
392 void compkldist(int);
393
394 /* computer.c */
395 void computer(int);
396
397 /* damage.c */
398 void damage(int, double);
399
400 /* damaged.c */
401 int damaged(int);
402
403 /* dcrept.c */
404 void dcrept(int);
405
406 /* destruct.c */
407 void destruct(int);
408
409 /* dock.c */
410 void dock(int);
411 void undock(int);
412
413 /* dumpgame.c */
414 void dumpgame(int);
415 int restartgame(void);
416
417 /* dumpme.c */
418 void dumpme(int);
419
420 /* dumpssradio.c */
421 int dumpssradio(void);
422
423 /* events.c */
424 int events(int);
425
426 /* externs.c */
427
428 /* getcodi.c */
429 int getcodi(int *, double *);
430
431 /* help.c */
432 void help(int);
433
434 /* impulse.c */
435 void impulse(int);
436
437 /* initquad.c */
438 void initquad(int);
439 void sector(int *, int *);
440
441 /* kill.c */
442 void killk(int, int );
443 void killb(int, int );
444 void kills(int, int , int);
445 void killd(int, int , int);
446
447 /* klmove.c */
448 void klmove(int);
449
450 /* lose.c */
451 void lose(int) __dead2;
452
453 /* lrscan.c */
454 void lrscan(int);
455
456 /* move.c */
457 double move(int, int, double, double);
458
459 /* nova.c */
460 void nova(int, int );
461
462 /* out.c */
463 void out(int);
464
465 /* phaser.c */
466 void phaser(int);
467
468 /* play.c */
469 void play(void) __dead2;
470
471 /* ram.c */
472 void ram(int, int );
473
474 /* ranf.c */
475 int ranf(int);
476 double franf(void);
477
478 /* rest.c */
479 void rest(int);
480
481 /* schedule.c */
482 struct event *schedule(int, double, int, int , int);
483 void reschedule(struct event *, double);
484 void unschedule(struct event *);
485 struct event *xsched(int, int, int, int , int );
486 void xresched(struct event *, int, int);
487
488 /* score.c */
489 long score(void);
490
491 /* setup.c */
492 void setup(void);
493
494 /* setwarp.c */
495 void setwarp(int);
496
497 /* shield.c */
498 void shield(int);
499
500 /* snova.c */
501 void snova(int, int );
502
503 /* srscan.c */
504 void srscan(int);
505
506 /* systemname.c */
507 const char *systemname(const struct quad *);
508
509 /* torped.c */
510 void torped(int);
511
512 /* visual.c */
513 void visual(int);
514
515 /* warp.c */
516 void dowarp(int);
517 void warp(int, int, double);
518
519 /* win.c */
520 void win(void) __dead2;